打砖块-Scratch图形化编程课程系列课件

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打砖块-Scratch图形化编程课程系列课件

资源简介

(共9张PPT)
076打砖块
学习目标
1、能够如何设置不同角色的造型;
2、学习如何通过克隆和坐标嵌套语句实现砖块排列;
3、编写程序实现,排列砖块,用鼠标控制板子左右灵活移动,反弹球打砖块,看看谁能在最短的时间内把砖块打完?
效果展示
知识点讲解
让球动起来 碰到舞台边缘就反弹
碰到板或砖块都会改变方向往斜下方弹
重要代码解析
自制积木
十行六列
横着往右排间隔48
下一行再顶头
竖着往下排间隔22
并不断变色
前端设计(角色与背景)
四个角色:注意调整大小和名称
背景任选,合理即可
参考代码
砖块代码
参考代码
球的代码
板的代码
创新与思考
思考下,拓展程序随着时间或砖块的减少,弹球的速度加快,提高程序的难度和趣味性。
Scratch
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编程
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二育宝

分数:0
1
,
当被点击
移到x
21
可向

-150
150
之问取顺机数
方向
年特
2
重夏执行
怒动
10

碰到边统款反弹
如呆
碰到
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可向

-30
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之问取顺机数
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如呆
碰到
位监线
仔止
这个的本
定义排列
当被点击
当作为克陉体启动时
旦复执行
6

显示
三反执行
三反执行
10

如果
碰到球·
那么
移到X
-214
y
168
克隆
自己
别除此克竖体
排列
将x华标增加
48
隐暖
将x坐标设为
-214
将y坐标增加
-22

颜色。
特效增加
25

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