资源简介 2024秋北师大版一年级上册核心素养导学案数学好玩:一起做游戏【教材分析】《一起做游戏》是北师大版小学数学一年级上册数学好玩内容。学生在学习本节内容之前学习了10以内加减法,这节课以数学游戏的方式巩固10以内数的认识和数的计算的知识,提高学生的数感和计算水平。扑克牌是数与形(即牌面上图案)结合的常见道具,可以帮助学生更好地感悟数的概念。选取1~10(其中A代表1)的4组数牌为游戏道具,通过摸牌活动思考“还要再摸吗 ”,在不确定下一张牌是几的情况下思考游戏策略,也初步积累了感悟“统计与概率”领域中感悟“不确定事件”的活动经验。这样的数学游戏活动指向数学核心素养的“运算能力”和“推理能力”的培养。【学习任务】巩固10以内数的加减法、连加连减、数的大小比较。积累运用数学解决问题的经验。通过尝试、观察、比较、分析寻找取胜的策略,提高推理和决策的能力。【学习重点】巩固10以内加法,积累活动经验,尝试寻找取胜的策略。【学习难点】寻找取胜的策略。【预习要领】1.自学课本P70的内容,用红笔勾画出疑惑点;使用任务单独立思考完成知识链接、新知探究部分的学习,完成学以致用部分习题检测学习成果。2.针对自主学习中找出的疑惑点,收集整理课上小组讨论交流,答疑解惑。学习笔记:________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________【课中学习单】一、知识链接1.认识扑克牌:扑克是一种纸牌,一副扑克牌分成黑桃、红桃、梅花、方块四种花色,每组花色的牌包括1~10,以及J、Q、K标示的3张牌,其中1通常用英文字母A表示。扑克牌的玩法多种多样,你玩过扑克牌吗?2.你认识这些扑克牌吗?说一说牌面的点数。。二、新知探究任务一:用10以内数的加减法解决游戏中的问题1.认牌识点数。(1)抽出四组A-5点数的扑克牌,随便拿出一张。(2)说出这张牌是什么?2.阅读游戏规则,尝试着玩。(1)现在认识这几张扑克牌了,需要你开动脑筋,才有可能获胜。(2)课件出示游戏规则:·小组同学依次摸牌,一次最多摸一张。·一边摸牌,一边算牌上的数的和。·结果比6大就被淘汰。·结果最大的人获胜。·结果一样大,同时获胜。(3)游戏规则你们看懂了吗?。3.挑战升级。(1)游戏中你遇到了什么困难?。(2)经过游戏,你有什么体会吗?或者说一说自己取胜的“秘诀”。。三、达标练习1.数学游戏:谁的点数大。2.游戏一。游戏规则:一边摸牌,一边算牌上的数的和。结果最大的人获胜。结果一样大时,谁摸的牌的张数少,谁就获胜。下面是三个小朋友摸的牌。(1)( ) 和( ) 摸的牌上的数的和一样,其中( ) 摸的牌的张数少。(2)小刚下一次摸到( ) 才能获胜。(小红和小强都不再摸牌)3.游戏二。游戏规则:摸牌并算出牌上的数的和。结果比7大的人就被淘汰,剩下的结果最大的人获胜。如果结果一样大,那么谁摸的牌的张数少,谁就获胜。由上图可知,( ) 被淘汰,( ) 和( ) 摸的牌上的数的和一样大,其中( ) 摸的牌的张数少。笑笑如果再摸一张牌,那么她摸到( ) 才能获胜。(欢欢和美美都不再摸牌)答案:1.数学游戏:谁的点数大。2.游戏一。游戏规则:一边摸牌,一边算牌上的数的和。结果最大的人获胜。结果一样大时,谁摸的牌的张数少,谁就获胜。下面是三个小朋友摸的牌。(1)(小红) 和(小强) 摸的牌上的数的和一样,其中(小红) 摸的牌的张数少。(2)小刚下一次摸到(5) 才能获胜。(小红和小强都不再摸牌)3.游戏二。游戏规则:摸牌并算出牌上的数的和。结果比7大的人就被淘汰,剩下的结果最大的人获胜。如果结果一样大,那么谁摸的牌的张数少,谁就获胜。由上图可知,(丁丁) 被淘汰,(欢欢) 和(美美) 摸的牌上的数的和一样大,其中( 欢欢 ) 摸的牌的张数少。笑笑如果再摸一张牌,那么她摸到( 2 ) 才能获胜。(欢欢和美美都不再摸牌) 展开更多...... 收起↑ 资源预览