第七章 7.4.1 二项分布(课件+导学案)

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第七章 7.4.1 二项分布(课件+导学案)

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第七章
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7.4.1
二项分布
1.理解n重伯努利试验的概念,记住n重伯努利试验的公式.
2.理解并熟记二项分布的随机变量的概率、均值以及方差.
3.能利用n重伯努利试验及二项分布解决一些简单的实际问题.
4.掌握二项分布概率最值问题.
学习目标
某学生走在大街上,看见路旁有一群人,他挤进去,见一块木牌上写着:只需投掷二十次,便可拥有双倍财富(恰好10次正面朝上者中奖),他一阵窃喜:数学老师刚讲过,投硬币时,正面朝上和正面朝下为等可能事件,概率均为,20×不就是10吗?这简直是必然事件嘛!于是他走上前去,将仅有的30元押在桌上.那么这个学生的运气如何呢?
导 语
一、n重伯努利试验的概念及特征
二、二项分布的概念及表示
课时对点练
三、二项分布的均值与方差
随堂演练
内容索引

n重伯努利试验的概念及特征
下列试验有什么共同的特点?
(1)投掷一枚质地均匀的硬币5次,每次正面向上的概率为0.5;
(2)某同学玩射击气球游戏,每个气球射击一次,每次射击击破气球的概率为0.7,现有气球10个;
(3)某篮球队员罚球命中率为0.8,罚球6次.
问题1
提示 (1)相同条件下的试验:5次、10次、6次;
(2)每次试验相互独立;
(3)每次试验只有两种可能的结果:发生或不发生;
(4)每次试验发生的概率相同,为p,不发生的概率也相同,为1-p.
1.n重伯努利试验:将一个伯努利试验 进行n次所组成的随机试验称为n重伯努利试验.
2.n重伯努利试验的共同特征:
(1)同一个伯努利试验 做n次;
(2)各次试验的结果 .
独立地重复
重复
相互独立
(1)在相同条件下,n重伯努利试验是有放回地抽样试验.
(2)“重复”意味着各次试验成功的概率相同.
注 意 点
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判断下列试验是不是n重伯努利试验:
(1)依次投掷四枚质地不同的硬币,3次正面向上;
例 1
由于试验的条件不同(质地不同),因此不是n重伯努利试验.
(2)某人射击,击中目标的概率是稳定的,他连续射击了10次,其中6次击中.
某人射击,击中目标的概率是稳定的,因此是n重伯努利试验.
(1)试验是在相同的条件下重复进行.
(2)每次试验相互独立,互不影响.
(3)每次试验都只有两种结果,即事件发生或不发生.




n重伯努利试验的判断依据
 (多选)下列试验是n重伯努利试验的是
A.运动员甲射击一次,“射中9环”与“射中8环”
B.甲、乙两名运动员各射击一次,“甲射中10环”与“乙射中9环”
C.一批产品的次品率为1%,有放回地随机抽取20件
D.在相同的条件下,甲射击10次,5次击中目标
跟踪训练 1


A符合互斥事件的概念,是互斥事件;
B是相互独立事件;
C,D是n重伯努利试验.

二项分布的概念及表示
提示 连续投掷一枚图钉3次,就是做3次伯努利试验,用Ai(i=1,2,3)表示“第i次掷得针尖向上”的事件,用B1表示“仅出现一次针尖向上”的事件,则B1=(A1 )∪(A2)∪(A3).由此可得P(B1)=q2p+q2p+q2p=3q2p.
连续投掷一枚图钉3次,且每次针尖向上的概率为p,针尖向下的概率为q,则仅出现1次针尖向上的概率是多少?
问题2
提示 用Ai(i=1,2,3)表示事件“第i次掷得针尖向上”,
用Bk(k=0,1,2,3)表示事件“出现k次针尖向上”,
P(B0)=P()=q3=p0q3,
P(B1)=P(A1)+P(A2)+P(A3)=3q2p=p1q2,
P(B2)=P(A1A2)+P(A2A3)+P(A1A3)=3qp2=p2q1,
P(B3)=P(A1A2A3)=p3=p3q0,
规律:P(Bk)=pkq3-k,k=0,1,2,3.
类似地,连续投掷一枚图钉3次,出现k(k=0,1,2,3)次针尖向上的概率是多少?有什么规律?
问题3
二项分布:一般地,在n重伯努利试验中,设每次试验中事件A发生的概率为p(0如果随机变量X的分布列具有上式的形式,则称随机变量X服从二项分布,记作X~B(n,p).
pk(1-p)n-k
(1)由二项式定理可知,二项分布的所有概率和为1.
(2)两点分布与二项分布的关系:两点分布是只进行一次的二项分布.
注 意 点
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 “石头、剪刀、布”是一种广泛流传于我国民间的古老游戏,其规则是:用三种不同的手势分别表示石头、剪刀、布;两个玩家同时出示各自手势1次记为1次游戏,“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“石头”;双方出示的手势相同时,不分胜负.现假设玩家甲、乙双方在游戏时出示三种手势是等可能的.
(1)求在1次游戏中玩家甲胜玩家乙的概率;
例 2
玩家甲、乙双方在1次游戏中出示手势的所有可能结果是(石头,石头),(石头,剪刀),(石头,布),(剪刀,石头),(剪刀,剪刀),(剪刀,布),(布,石头),(布,剪刀),(布,布),共9个样本点.玩家甲胜玩家乙的样本点分别是(石头,剪刀),(剪刀,布),(布,石头),共3个.
所以在1次游戏中玩家甲胜玩家乙的概率P=.
(2)若玩家甲、乙双方共进行了3次游戏,其中玩家甲胜玩家乙的次数记作随机变量X,求X的分布列.
由题意知,X=0,1,2,3,X~B.
所以P(X=0)=×=,
P(X=1)=××=,
P(X=2)=××=,
P(X=3)=×=.
所以X的分布列为
X 0 1 2 3
P




(1)判断:依据n重伯努利试验的特征,判断所给试验是否为n重伯努利试验.
(2)分析:判断所求事件是否需要拆分.
(3)计算:就每个事件依据n重伯努利试验的概率公式求解,最后利用互斥事件概率加法公式计算.
求n重伯努利试验概率的三个步骤
 现有4个人去参加某娱乐活动,该活动有甲、乙两个游戏可供参加者选择.为增加趣味性,约定:每个人通过掷一枚质地均匀的骰子决定自己参加哪个游戏,掷出点数为1或2的人参加甲游戏,掷出点数大于2的人参加乙游戏.
(1)求这4个人中恰有2人参加甲游戏的概率;
跟踪训练 2
依题意知,这4个人中,每个人参加甲游戏的概率为
.
设“这4个人中恰有k人参加甲游戏”为事件Ak(k=0,1,2,3,4).
则P(Ak)=.
故这4个人中恰有2人参加甲游戏的概率为
P(A2)=××=.
(2)求这4个人中参加甲游戏的人数大于参加乙游戏的人数的概率.
设“这4个人中参加甲游戏的人数大于参加乙游戏的人数”为事件B,则B=A3+A4.
由于A3与A4互斥,故P(B)=P(A3)+P(A4)=××+×=,
所以这4个人中参加甲游戏的人数大于参加乙游戏的人数的概率为.

二项分布的均值与方差
若随机变量X服从二项分布B(n,p),那么X的均值和方差各是什么?
问题4
提示 当n=1时,X服从两点分布,分布列为
X 0 1
P 1-p p
E(X)=p,D(X)=p(1-p).
二项分布的分布列为(q=1-p)
X 0 1 … k … n
P p0qn p1qn-1 … pkqn-k … pnq0
则E(X)=0×p0qn+1×p1qn-1+2×p2qn-2+…+kpkqn-k+…+npnq0,
由k=n,
可得E(X)=n×p1qn-1+n×p2qn-2+…+npkqn-k+…+npnq0
=np(p0qn-1+p1qn-2+…+pk-1qn-k+…+pn-1q0)
=np(p+q)n-1=np,
同理可得D(X)=np(1-p).
1.若X服从两点分布,则E(X)= ,D(X)= .
2.若X~B(n,p),则E(X)= ,D(X)= .
p(1-p)
np
np(1-p)
p
 (1)已知X~B(10,0.5),Y=2X-8,则E(Y)等于
A.6 B.2 C.4 D.3
例 3

由题意,随机变量X~B(10,0.5),可得E(X)=10×0.5=5,
因为Y=2X-8,所以E(Y)=2E(X)-8=2×5-8=2.
(2)将一个半径适当的小球放入如图所示的容器最上方的入口处,小球自由下落,在下落的过程中,小球将遇到黑色障碍物3次,最后落入A袋或B袋中,已知小球每次遇到障碍物时,向左、右两边下落的概率分别是,.
①分别求出小球落入A袋和B袋中的概率;
设M=“小球落入A袋”,N=“小球落入B袋”,
则P(M)=××+××=,
所以P(N)=1-P(M)=1-=.
②在容器的入口处依次放入4个小球,记ξ为落入B袋中的小球的个数,求ξ的分布列、均值和方差.
易知ξ~B,
则ξ的分布列为
P(ξ=k)=(k=0,1,2,3,4),
故P(ξ=0)=,P(ξ=1)=,
P(ξ=2)==,P(ξ=3)=,
P(ξ=4)=.
故ξ的分布列为
ξ 0 1 2 3 4
P
E(ξ)=4×=,D(ξ)=4××=.




解决此类问题的第一步是判断随机变量X服从什么分布,第二步是代入相应的公式进行求解.
  某一中学生心理咨询中心服务电话的接通率为,某班3名同学商定明天分别就同一问题询问该服务中心,且每人只拨打一次.
(1)求他们中成功咨询的人数X的分布列;
跟踪训练 3
依题意知X~B,且P(X=k)=××,k=0,1,2,3.
P(X=0)=××=,
P(X=1)=××=,
P(X=2)=××=,
P(X=3)=×=.
∴X的分布列为
X 0 1 2 3
P
(2)求E(X)与D(X)的值.
由X~B及二项分布的性质得,
E(X)=np=3×=,
D(X)=np(1-p)=3××=.
1.知识清单:
(1)n重伯努利试验的概念及特征.
(2)二项分布的概念及表示.
(3)二项分布的均值与方差.
2.方法归纳:公式法、数学建模.
3.常见误区:二项分布的判断错误.
随堂演练

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1.随机变量X~B,则P(X=2)等于
A. B. C. D.

随机变量X~B,
则P(X=2)=××=.
2.设随机变量X~B,则D(3X)等于
A.10 B.30 C.15 D.5
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由随机变量X~B,
得D(X)=5××=,
所以D(3X)=32D(X)=9×=10.
3.某同学参加学校数学知识竞赛,规定每个同学答题20道,已知该同学每道题答对的概率为0.6,则该同学答对题目数量的均值和方差分别为
A.16,7.2 B.12,7.2
C.12,4.8 D.16,4.8
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设该同学答对题目的数量为ξ,因为该同学每道题答对的概率为0.6,共答20道题,
所以ξ~B(20,0.6),所以E(ξ)=20×0.6=12,D(ξ)=20×0.6×(1-0.6)=4.8.
4.某人参加一次考试,共有4道试题,至少答对其中3道试题才能合格.若他答每道题的正确率均为0.5,并且答每道题之间相互独立,则他能合格
的概率为  .
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4道题目中,答对的题目数X~B,
所以P(X≥3)=P(X=3)+P(X=4)=×+×=.
课时对点练

1.若在一次测量中出现正误差和负误差的概率都是,则在5次测量中恰好出现2次正误差的概率是
A. B. C. D.
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基础巩固

P=××=.
2.(多选)已知随机变量X+ξ=7,若X~B(10,0.6),则E(ξ),D(ξ)分别为
A.E(ξ)=1 B.E(ξ)=2
C.D(ξ)=2.4 D.D(ξ)=5.6
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因为X~B(10,0.6),所以E(X)=10×0.6=6,D(X)=10×0.6×0.4=2.4.
因为X+ξ=7,所以ξ=7-X,由均值和方差的性质可得,E(ξ)=E(7-X)=7-E(X)=1,D(ξ)=D(7-X)=D(X)=2.4.

3.“锦里开芳宴,兰缸艳早年.”元宵节是中国非常重要的传统节日,某班级准备进行“元宵福气到”抽奖活动.福袋中装有标号分别为1, 2, 3, 4, 5的五个相同的小球,从袋中一次性摸出三个小球,若号码之和是3的倍数,则获奖.若有5名同学参与此次活动,则恰好3人获奖的概率是
A. B. C. D.

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每次抽奖中,样本点总数为=10,获奖的共有(1,2,3),(1,3,5),
(2,3,4),(3,4,5)这4种,所以p=,设5人中获奖人数为X,则X~B,
所以P(X=3)=××=.
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4.唐代诗人张若虚在《春江花月夜》中写道:“春江潮水连海平,海上明月共潮生.”潮水的涨落和月亮的公转运行有直接的关系,这是一种自然现象.根据历史数据,已知某沿海地区在某个季节中每天出现大潮的概率均为,则该地在该季节连续三天内,至少有两天出现大潮的概率为
A. B. C. D.

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该地在该季节连续三天内,至少有两天出现大潮包括两天出现大潮和三天出现大潮,
有两天出现大潮的概率为××=,
有三天出现大潮的概率为×=,
所以至少有两天出现大潮的概率为+=.
5.为响应国家鼓励青年创业的号召,小王开了两家店铺,每家店铺招收了两名员工,若某节假日每位员工休假的概率均为,且是否休假互不影响,若一家店铺的员工全部休假,而另一家店铺无人休假,则从无人休假的店铺调剂1人到员工全部休假的店铺,使得该店铺能够正常营业,否则该店就停业.则两家店铺在该节假日都能正常营业的概率为
A. B. C. D.
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设“两家店铺不能都正常营业”为事件A,由题意可知有4人休假的概率为=,有3人休假的概率为××=,
所以两家店铺不能都正常营业的概率
P(A)=+=,
所以两家店铺在该节假日都能正常营业的概率为1-P(A)=.
6.(多选)抛掷一枚硬币三次,若记出现“三个正面”“三个反面”“二正一反”“一正二反”的概率分别为P1,P2,P3,P4,则下列结论中正确的是
A.P1=P2=P3=P4
B.P3=2P1
C.P1+P2+P3+P4=1
D.P4=3P2
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由题意知,P1==,P2==,
P3=××=,P4=××=,
P1=P2P3=3P1,故B错误;
P1+P2+P3+P4=1,故C正确;
P4=3P2,故D正确.
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7.某学生将参加创新知识大赛,答题环节有6道题目,每答对1道题得2分,答错一道题减1分,已知该生每道题目答对的概率是,且各题目答对与否相互之间没有影响,X表示该生得分,则E(X)=  ,D(X)=  .
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依题意,设Y表示该生答对问题的个数,
则Y~B,
所以E(Y)=6×=4,D(Y)=6××=,
又因为X=2Y-(6-Y)=3Y-6,
所以E(X)=3E(Y)-6=3×4-6=6,
D(X)=32D(Y)=9×=12.
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8.设随机变量X~B(2,p),Y~B(4,p),若P(X≥1)=,则D(Y)=  .
由随机变量X~B(2,p),
且P(X≥1)=,
得P(X≥1)=1-P(X=0)=1-×(1-p)2=,解得p=.
由Y~B,得随机变量Y的方差D(Y)=4××=.
9.某学校高三年级有400名学生参加某项体育测试,根据男女学生人数比例,使用比例分配的分层随机抽样的方法从中抽取了100名学生,记录他们的分数,将数据分成7组:[30,40),[40,50),…,[90,100],整理得到频率分布直方图如图所示.
(1)若规定小于60分为“不及格”,从该
学校高三年级学生中随机抽取一人,估
计该学生不及格的概率;
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设“不及格”为事件A,则“及格”为事件,
∴P(A)=1-P()
=1-(0.2+0.4+0.2+0.1)=0.1,
故该学生不及格的概率为0.1.
(2)若规定分数在[80,90)为“良好”,[90,100]为“优秀”.用频率估计概率,从该校高三年级学生中随机抽取三人,记该项测试分数为“良好”或“优秀”的人数为X,求X的分布列和均值.
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设“样本中测试分数为‘良好’或‘优秀’”为事件B,则P(B)=0.2+0.1=0.3,
依题意可知X~B(3,0.3),
P(X=0)=0.73=0.343,
P(X=1)=×0.31×0.72=0.441,
P(X=2)=×0.32×0.71=0.189,
P(X=3)=0.33=0.027,
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所以X的分布列为
X 0 1 2 3
P 0.343 0.441 0.189 0.027
E(X)=3×0.3=0.9.
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10.为防止风沙危害,某地决定建设防护绿化带,种植杨树、沙柳等植物.某人一次种植了n株沙柳,各株沙柳的成活与否是相互独立的,成活率为p,设X为成活沙柳的株数,均值E(X)为3,标准差为.
(1)求n和p的值,并写出X的分布列;
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由题意知,X~B(n,p),
P(X=k)=pk(1-p)n-k,k=0,1,…,n.
由E(X)=np=3,D(X)=np(1-p)=,
解得n=6,p=.
故X的分布列为
X 0 1 2 3 4 5 6
P
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(2)若有3株或3株以上的沙柳未成活,则需要补种,求需要补种沙柳的概率.
记“需要补种沙柳”为事件A,
则P(A)=P(6-X≥3)=P(X≤3),
得P(A)=+++=

所以需要补种沙柳的概率为.
11.若X~B(10,0.5),则当P(X=k)取得最大值时,k等于
A.4或5 B.5或6 C.10 D.5
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综合运用

因为X~B(10,0.5),所以P(X=k)=×0.5k×0.510-k=×0.510,
由组合数的性质可知,当k=5时,取得最大值,即当P(X=k)取得最大值时,k=5.
12.王先生家住A小区,他工作在B科技园区,从家开车到公司上班路上有L1,L2两条路线(如图),L1路线上有A1,A2,A3三个路口,各路口遇到红灯的概率均为;L2路线上有B1,B2两个路口,各路口遇到红灯的概率依次为,.若分别走L1,L2路线,则王先生遇到红灯的次数的均值分别为
A., B.,
C., D.,
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若走L1路线,设王先生遇到红灯的次数为随机变量X,则X的取值可能为0,1,2,3,
且X~B,所以E(X)=3×=.
若走L2路线,设王先生遇到红灯的次数为随机变量Y,则Y的取值可能为0,1,2,
则由题意知P(Y=0)=×=,
P(Y=1)=×+×=,
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P(Y=2)=×=,
所以E(Y)=0×+1×+2×=.
13.排球比赛实行“五局三胜制”,根据此前的若干次比赛数据统计可知,在甲、乙两队的比赛中,每场比赛甲队获胜的概率为,乙队获胜的概率为,则在这场“五局三胜制”的排球比赛中乙队获胜的概率为   .
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乙队获胜可分为乙队以3∶0或3∶1或3∶2的比分获胜.
乙队以3∶0获胜,即乙队三场全胜,概率为×=;
乙队以3∶1获胜,即乙队前三场两胜一负,第四场获胜,概率为×××=;
乙队以3∶2获胜,即乙队前四场两胜两负,第五场获胜,概率为×××=.
所以在这场“五局三胜制”的排球比赛中乙队获胜的概率为++=.
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14.随着现代科技的不断发展,手机支付应用越来越广泛,其中某群体的每位成员使用手机支付的概率都为p,各成员的支付方式相互独立.设X为该群体的10位成员中使用手机支付的人数,已知方差D(X)=2.4,且P(X=4)>P(X=6),则均值E(X)=  .
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依题意,知X~B(10,p),且D(X)=10p(1-p)=2.4,即p2-p+0.24=0,解得p=0.6或p=0.4.又P(X=4)>P(X=6),所以p4·(1-p)10-4>p6(1-p)10-6,所以(1-p)2>p2,又015.某综艺节目中有一个盲拧魔方游戏,就是玩家先观察魔方状态并进行记忆,记住后蒙住眼睛快速还原魔方.为了解某市盲拧魔方爱好者的水平状况,某兴趣小组在全市范围内随机抽取了100名盲拧魔方爱好者进行调查,得到的情况如表所示:
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拓广探究
用时/秒 [5,10] (10,15] (15,20] (20,25]
人数 20 33 31 16
以这100名盲拧魔方爱好者用时不超过10秒的频率代替全市所有盲拧魔方爱好者用时不超过10秒的概率,每位盲拧魔方爱好者用时是否超过10秒相互独立.若该兴趣小组在全市范围内再随机抽取20名盲拧魔方爱好者进行测试,其中用时不超过10秒的人数最有可能(即概率最大)是
A.2 B.3 C.4 D.5
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用时/秒 [5,10] (10,15] (15,20] (20,25]
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根据题意得,1名盲拧魔方爱好者用时不超过10秒的概率为=,设随机抽取的20名盲拧魔方爱好者中用时不超过10秒的人数为ξ,
则ξ~B,
其中P(ξ=k)=,k=0,1,2,…,20,
当k≥1时,由
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化简得
解得≤k≤,又k∈N,所以k=4,所以这20名盲拧魔方爱好者中用时不超过10秒的人数最有可能是4.
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16.为了比较传统粮食α与新型粮食β的产量是否有差别,研究人员在若干亩土地上分别种植了传统粮食α与新型粮食β,并收集统计了β的亩产量,所得数据如图所示.已知传统粮食α的产量约为760公斤/亩.
(1)通过计算比较传统粮食α与新型粮食β的平均亩产量的大小关系;
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依题意,所求新型粮食β的平均亩产量为750×0.05+760×0.1+770×0.2+780×0.25+790×0.2+800×0.1+810×0.05+820×0.05=782(公斤),
因为782>760,故传统粮食α的平均亩产量低于新型粮食β的平均亩产量.
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(2)以频率估计概率,若在4块不同的1亩的土地上播种新型粮食β,记亩产量不低于785公斤的土地块数为X,求X的分布列.
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任取1块土地,新型粮食β的亩产量不低于785公斤的概率为,故X~B,故P(X=0)==,
P(X=1)=××=,
P(X=2)=××=,
P(X=3)=××=,
P(X=4)==,
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故X的分布列为
X 0 1 2 3 4
P7.4.1 二项分布
[学习目标] 1.理解n重伯努利试验的概念,记住n重伯努利试验的公式.2.理解并熟记二项分布的随机变量的概率、均值以及方差.3.能利用n重伯努利试验及二项分布解决一些简单的实际问题.4.掌握二项分布概率最值问题.
一、n重伯努利试验的概念及特征
问题1 下列试验有什么共同的特点?
(1)投掷一枚质地均匀的硬币5次,每次正面向上的概率为0.5;
(2)某同学玩射击气球游戏,每个气球射击一次,每次射击击破气球的概率为0.7,现有气球10个;
(3)某篮球队员罚球命中率为0.8,罚球6次.
知识梳理
1.n重伯努利试验:将一个伯努利试验        进行n次所组成的随机试验称为n重伯努利试验.
2.n重伯努利试验的共同特征:
(1)同一个伯努利试验    做n次;
(2)各次试验的结果        .
例1 判断下列试验是不是n重伯努利试验:
(1)依次投掷四枚质地不同的硬币,3次正面向上;
(2)某人射击,击中目标的概率是稳定的,他连续射击了10次,其中6次击中.
反思感悟 n重伯努利试验的判断依据
(1)试验是在相同的条件下重复进行.
(2)每次试验相互独立,互不影响.
(3)每次试验都只有两种结果,即事件发生或不发生.
跟踪训练1 (多选)下列试验是n重伯努利试验的是 (  )
A.运动员甲射击一次,“射中9环”与“射中8环”
B.甲、乙两名运动员各射击一次,“甲射中10环”与“乙射中9环”
C.一批产品的次品率为1%,有放回地随机抽取20件
D.在相同的条件下,甲射击10次,5次击中目标
二、二项分布的概念及表示
问题2 连续投掷一枚图钉3次,且每次针尖向上的概率为p,针尖向下的概率为q,则仅出现1次针尖向上的概率是多少?
问题3 类似地,连续投掷一枚图钉3次,出现k(k=0,1,2,3)次针尖向上的概率是多少?有什么规律?
知识梳理
二项分布:一般地,在n重伯努利试验中,设每次试验中事件A发生的概率为p(0例2 “石头、剪刀、布”是一种广泛流传于我国民间的古老游戏,其规则是:用三种不同的手势分别表示石头、剪刀、布;两个玩家同时出示各自手势1次记为1次游戏,“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“石头”;双方出示的手势相同时,不分胜负.现假设玩家甲、乙双方在游戏时出示三种手势是等可能的.
(1)求在1次游戏中玩家甲胜玩家乙的概率;
(2)若玩家甲、乙双方共进行了3次游戏,其中玩家甲胜玩家乙的次数记作随机变量X,求X的分布列.
反思感悟 求n重伯努利试验概率的三个步骤
(1)判断:依据n重伯努利试验的特征,判断所给试验是否为n重伯努利试验.
(2)分析:判断所求事件是否需要拆分.
(3)计算:就每个事件依据n重伯努利试验的概率公式求解,最后利用互斥事件概率加法公式计算.
跟踪训练2 现有4个人去参加某娱乐活动,该活动有甲、乙两个游戏可供参加者选择.为增加趣味性,约定:每个人通过掷一枚质地均匀的骰子决定自己参加哪个游戏,掷出点数为1或2的人参加甲游戏,掷出点数大于2的人参加乙游戏.
(1)求这4个人中恰有2人参加甲游戏的概率;
(2)求这4个人中参加甲游戏的人数大于参加乙游戏的人数的概率.
三、二项分布的均值与方差
问题4 若随机变量X服从二项分布B(n,p),那么X的均值和方差各是什么?
知识梳理
1.若X服从两点分布,则E(X)=    ,D(X)=      .
2.若X~B(n,p),则E(X)=    ,D(X)=      .
例3 (1)已知X~B(10,0.5),Y=2X-8,则E(Y)等于 (  )
A.6 B.2 C.4 D.3
(2)将一个半径适当的小球放入如图所示的容器最上方的入口处,小球自由下落,在下落的过程中,小球将遇到黑色障碍物3次,最后落入A袋或B袋中,已知小球每次遇到障碍物时,向左、右两边下落的概率分别是,.
①分别求出小球落入A袋和B袋中的概率;
②在容器的入口处依次放入4个小球,记ξ为落入B袋中的小球的个数,求ξ的分布列、均值和方差.
反思感悟 解决此类问题的第一步是判断随机变量X服从什么分布,第二步是代入相应的公式进行求解.
跟踪训练3 某一中学生心理咨询中心服务电话的接通率为,某班3名同学商定明天分别就同一问题询问该服务中心,且每人只拨打一次.
(1)求他们中成功咨询的人数X的分布列;
(2)求E(X)与D(X)的值.
1.知识清单:
(1)n重伯努利试验的概念及特征.
(2)二项分布的概念及表示.
(3)二项分布的均值与方差.
2.方法归纳:公式法、数学建模.
3.常见误区:二项分布的判断错误.
1.随机变量X~B,则P(X=2)等于 (  )
A. B. C. D.
2.设随机变量X~B,则D(3X)等于 (  )
A.10 B.30 C.15 D.5
3.某同学参加学校数学知识竞赛,规定每个同学答题20道,已知该同学每道题答对的概率为0.6,则该同学答对题目数量的均值和方差分别为 (  )
A.16,7.2 B.12,7.2
C.12,4.8 D.16,4.8
4.某人参加一次考试,共有4道试题,至少答对其中3道试题才能合格.若他答每道题的正确率均为0.5,并且答每道题之间相互独立,则他能合格的概率为    .
答案精析
问题1 (1)相同条件下的试验:5次、10次、6次;
(2)每次试验相互独立;
(3)每次试验只有两种可能的结果:发生或不发生;
(4)每次试验发生的概率相同,为p,不发生的概率也相同,为1-p.
知识梳理
1.独立地重复
2.(1)重复 (2)相互独立
例1 解 (1)由于试验的条件不同(质地不同),因此不是n重伯努利试验.
(2)某人射击,击中目标的概率是稳定的,因此是n重伯努利试验.
跟踪训练1 CD [A符合互斥事件的概念,是互斥事件;B是相互独立事件;C,D是n重伯努利试验.]
问题2 连续投掷一枚图钉3次,就是做3次伯努利试验,用Ai(i=1,2,3)表示“第i次掷得针尖向上”的事件,用B1表示“仅出现一次针尖向上”的事件,
则B1=(A1 )∪(A2)∪(A3).
由此可得P(B1)=q2p+q2p+q2p=3q2p.
问题3 用Ai(i=1,2,3)表示事件“第i次掷得针尖向上”,
用Bk(k=0,1,2,3)表示事件“出现k次针尖向上”,
P(B0)=P()=q3=p0q3,
P(B1)=P(A1)+P(A2)+P(A3)
=3q2p=p1q2,
P(B2)=P(A1A2)+P(A2A3)+P(A1A3)
=3qp2=p2q1,
P(B3)=P(A1A2A3)=p3=p3q0,
规律:P(Bk)=pkq3-k,k=0,1,2,3.
知识梳理
pk(1-p)n-k
例2 解 (1)玩家甲、乙双方在1次游戏中出示手势的所有可能结果是(石头,石头),(石头,剪刀),(石头,布),(剪刀,石头),(剪刀,剪刀),(剪刀,布),(布,石头),(布,剪刀),(布,布),共9个样本点.玩家甲胜玩家乙的样本点分别是(石头,剪刀),(剪刀,布),(布,石头),共3个.
所以在1次游戏中玩家甲胜玩家乙的概率P=.
(2)由题意知,X=0,1,2,3,X~B.
所以P(X=0)=×=,
P(X=1)=××=,
P(X=2)=××=,
P(X=3)=×=.
所以X的分布列为
X 0 1 2 3
P
跟踪训练2 解 (1)依题意知,这4个人中,每个人参加甲游戏的概率为,参加乙游戏的概率为.
设“这4个人中恰有k人参加甲游戏”为事件Ak(k=0,1,2,3,4).
则P(Ak)=.
故这4个人中恰有2人参加甲游戏的概率为
P(A2)=××=.
(2)设“这4个人中参加甲游戏的人数大于参加乙游戏的人数”为事件B,则B=A3+A4.
由于A3与A4互斥,故P(B)=P(A3)+P(A4)
=××+×=,
所以这4个人中参加甲游戏的人数大于参加乙游戏的人数的概率为.
问题4 当n=1时,X服从两点分布,分布列为
X 0 1
P 1-p p
E(X)=p,D(X)=p(1-p).
二项分布的分布列为(q=1-p)
X 0 1 … k … n
P p0qn p1qn-1 … pkqn-k … pnq0
则E(X)=0×p0qn+1×p1qn-1+2×p2qn-2+…+kpkqn-k+…+npnq0,
由k=n,
可得E(X)=n×p1qn-1+n×p2qn-2+…+npkqn-k+…+npnq0
=np(p0qn-1+p1qn-2+…+pk-1qn-k+…+pn-1q0)
=np(p+q)n-1=np,
同理可得D(X)=np(1-p).
知识梳理
1.p p(1-p)
2.np np(1-p)
例3 (1)B [由题意,随机变量X~B(10,0.5),
可得E(X)=10×0.5=5,
因为Y=2X-8,所以E(Y)=2E(X)-8=2×5-8=2.]
(2)解 ①设M=“小球落入A袋”,N=“小球落入B袋”,
则P(M)=××+××=,
所以P(N)=1-P(M)=1-=.
②易知ξ~B,
则ξ的分布列为
P(ξ=k)=(k=0,1,2,3,4),
故P(ξ=0)=,P(ξ=1)=,
P(ξ=2)==,P(ξ=3)=,
P(ξ=4)=.
故ξ的分布列为
ξ 0 1 2 3 4
P
E(ξ)=4×=,D(ξ)=4××=.
跟踪训练3 解 (1)依题意知X~B,且P(X=k)=××,k=0,1,2,3.
P(X=0)=××=,
P(X=1)=××=,
P(X=2)=××=,
P(X=3)=×=.
∴X的分布列为
X 0 1 2 3
P
(2)由X~B及二项分布的性质得,
E(X)=np=3×=,
D(X)=np(1-p)=3××=.
随堂演练
1.A [随机变量X~B,
则P(X=2)=××=.]
2.A [由随机变量X~B,
得D(X)=5××=,
所以D(3X)=32D(X)=9×=10.]
3.C [设该同学答对题目的数量为ξ,
因为该同学每道题答对的概率为0.6,共答20道题,
所以ξ~B(20,0.6),所以E(ξ)=20×0.6=12,
D(ξ)=20×0.6×(1-0.6)=4.8.]
4.
解析 4道题目中,答对的题目数X~B,
所以P(X≥3)=P(X=3)+P(X=4)
=×+×=.

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