资源简介 期末练习(试题)2024-2025学年六年级上册信息技术粤教A版1. 在编程世界中,有一种程序设计语言叫作( )。它将程序语言方变成一块块的积木,设计者按照一定的思路把积木拼接起来设计出各种有趣的游戏、故事、动画和音乐等作品。A、源码编辑器B、ScratchC、图形化编程语言D、C++2. 学习初识源码编辑器,教学内容中一共列举了( )类丰富多彩的作品。A、1B、2C、3D、43. 源码编辑器的界面主要分为( )大区域,分别是菜单栏、舞台区、积木区、脚本区、属性栏、角色区。A、六B、四C、八D、五4. 源码编程器角色的旋转模式分别有( )种模式。A、一B、二C、三D、 四5. 要快速从积木区中找到合适的积木,可以根据( )来判断要找的积木分别属于哪一类。A、模式B、颜色C、效果需求D、自己喜欢6. 在整个魔术表演中气球鼠的造型一共出现了( )次。A、7B、2C、5D、37. 在源码编辑器舞台区域正东、正南、正西、正北分别是( )度。A、0度、90度、180度、270度B、0度、-90度、180度、90度C、0度、270度、180度、90度D、0度、180度、90度、-90度8. 随机数是一组没有规律的数字,每次新产生的随机数与前一个随机数( )任何关系。A、有B、时而有C、时而没有D、没有9. “老鼠”角色在舞台上随意爬动画出轨迹主要是使用了( )模块类中的积木。A、画笔B、动作C、运算D、侦测10. 让转盘指针停下来,当角色( )被点击时,它并作出的响应是“”模块类的“”,即让全部程序停止运行,那么转盘指针自然就停下来了。A、广播B、结束C、开始D、指针11. 在源码编辑器的模块类中,提供了多种事件响应的方法,漂亮的风车选择了( )进行风车图案绘制的响应。A、B、C、D、12. 利用源码编辑器画板中的“翻转”功能,利用( )翻转模式能制作出下列图案。A、B、C、13. 一个完整的游戏设计必须具备( )大要素,分别是场景、角色、行动、规则、目标、玩家。A、三B、四C、五D、六14. ( )是指所存储的值可以改变的量,它以变量名的形式被定义和使用。A、列表B、运算C、变量D、数据15. 小火龙大冒险场景是由( )构成。A、背景图B、地宫电线C、螺旋电柱D、以上都是16. 漂亮的风车调整风车叶子的旋转中心点操作方法是:单击选中并拖动“中心点”,将 ( )中心调整到合适的位置。A、模型B、角色C、造型D、个人17. 在魔术表演中,气球鼠要变成企鹅,我们可以通过( )个步骤实现。A、1B、2C、3D、418. 源码编辑器的竖版舞台坐标中,X坐标轴的值为( )到( )之间A、-300 ——200B、-450 ——300C、-300 —— 300D、-450 —— 45019. 新建变量“加数1”,在模块将会出现和变量相关的( )个积木。A、四B、三C、二D、一20. “打砖块”游戏的舞台设置为横版( )。A、16:9B、4:3C、16:10D、全屏显示21. “打砖块”游戏需要有( )等角色。A、弹球B、挡板C、砖块D、以上全部都是22. 在游戏设计中往往存在游戏引擎,如碰撞检测、物理引擎、渲染引擎、( )等。A、动画效果B、碰撞及物理C、人工智能(AI)D、数学库23. 在 模块类中,有两个与克隆有关的积木,其中( )积木可以在角色当前位置复制出一个和自己完全一样的对象,角色本身称为“本体”,克隆出的对象称为“克隆体”。A、B、C、24. 开启了角色的物理引擎后,需要完成基础物理属性如( )的设定。A、角色的质量B、反弹系数C、物理边界D、以上全部都是25. 飞机大战这个游戏,通过设计要素,可以确定“我方”和”敌方”都需要飞机和炮弹, 共( )个角色。A、2B、4C、6D、8答案: 1、C 2、D 3、A 4、C 5、B 6、C 7、B 8、D 9、A 10、B 11、C 12、B 13、D 14、C 15、D 16、C 17、B 18、C 19、A 20、B 21、D 22、C 23、B 24、D 25、B 展开更多...... 收起↑ 资源预览