资源简介 (共30张PPT)北师大版 六年级上册 数学好玩第1课时反弹高度情景导入 探究新知 提升练习情景导入落地的乒乓球能反弹多高呢 篮球呢 活动任务:从同一高度自由落下,哪种球会反弹高一些 各自的反 弹高度是多少 探究新知实验步骤:1.选一块靠墙的平地,在墙上量出三个高度并做上标记。2.让篮球和乒乓球分别从这三个高度自由落下,在墙上标出球 的反弹高度,记录量得的数据。篮球 第1次 第2次第3次起始高度(cm)反弹高度(cm)乒乓球 第1次 第2次第3次起始高度(cm)反弹高度(cm)数据记录:实验结论:不同的球从同一高度自由落下,其反弹高度一般不同;同一种球从 不同高度自由落下,其反弹高度一般也不同。√还有哪些要研究的问题 足球落下的高度和反弹 的高度有什么关系 还有哪些因素会 影响反弹高度 提升练习你知道吗同一种球的弹性,主要取决于球内部所受到的压力,而压力 的大小与球内充进的空气有关。在正式进行球类比赛时,对球的弹 性都有明确的要求。例如,比赛用的篮球,从1.8米的高度自由落 下后,第一次反弹的高度应大于1.2米,小于1.4米。北师大版六年级上册数学好玩第2课时看图找关系情景导入1 探究新知1 情景导入2 探究新知2情景导入1汽车行驶速度。下图是一辆汽车从解放路站到商场站之间行驶速度变化的情况。观察下图,你发现了什么 速度/(米/分 )500点A表示时间为0 .5 分时,汽车的速度 为200米/分。4003002001000解放路横轴表示时间, 纵轴表示速度。4商场时间/分0.5 123探究新知1描述汽车速度的变化情况。速度/(米/分)500400300200100公共汽车从解放路站到商场站之间共行驶了(4 ) 分 。0解放路4商场时间/分231描述汽车速度的变化情况。速度/(米/在第1分内,汽车行驶速度从0提高到( 400 )米/分。5004003002001000解放路分 )1时间/ (分)4商场23描述汽车速度的变化情况。速度/(米/500 分)4003004200100从 ( 1 ) 分 到 (3 )分,汽车行驶速度保持不变,是 40 0 ( )米/分。)分,汽车行驶速度在增加; )分,汽车行驶速度在减少。0解放路从(0)分到(1 从(3)分到(41时间/ (分)4商场23分)1 2汽车行驶路程一 直没有变化。说一说汽车从1分到3分行驶路程的大致变化情况。速度/(米/5004003002001000解放路不对,车一直在走,路 程应该在增加呀……3 4商场时间/ (分)足球场内的声音。 下图大致描述了某足球比赛场内声音的起伏情况。音量 声音非常大 声音大 比较安静图中横轴表示时间,纵轴表示音量。随着时间的变 化,音量的变化与 时间存在关联。安静21:0021:1521:30 21:4522:00比赛 观众结束 全部退场20:0020:1520:30上半场下半场 结 束 开 始19:00观众开始进场19:30 比赛 开始时间从观众开始进场到全部退场, 一共经过了(2)时(45) 分,即(165 )分。音量声音非常大声音大 比较安静 安静20:0020:1520:30上半场下半场 结 束 开 始比赛 结束观众全部退场19:00 观众开始进场21:0021:15 21:30 21:452 2:0019:30 比赛 开始探究新知2时间比赛开始前半时,足球场内的音量是如何变化的 音量声音非常大声音大比较安静安静比赛开始前半时,足球场内的声音逐渐变大,从开始 没有声音到逐渐变成声音大。20:0020:1520:30上半场下半场 结 束 开 始21:4522:00 观众全部退场19:00观众开始进场19:30 比赛 开始比赛 结束时间上半场什么时间足球场内的声音变得非常大 可能发生了什么事情 音量上半场进行了20分钟(即19:50)时,足球场内的声音 变得非常大,可能是主队进球了,球迷们在欢呼。21:0021:1521:30 21:4522:00比赛 观众结束 全部退场声音非常大声音大比较安静 安静20:0020:1520:30上半场下半场 结 束 开 始19:00观众开始进场19:30 比赛 开始时间描述下半场足球场内音量变化的情况以及比赛的情形。音量声音非常大声音大比较安静安静下半场前半时比较安静,30分后,可能是主队又进球了,球 迷们再次欢呼起来,声音变得非常大,之后声音变小。比赛 结束时,足球场内的声音迅速变得非常大,估计是主队的球 迷在欢呼。(合理即可)21:0021:1521:30 21:4522:00比赛 观众结束 全部退场20:0020:1520:30上半场下半场 结 束 开 始19:00观众开始进场19:30 比赛 开始时间比赛结束到观众全部退场的音量变化是什么样的 音量声音非常大声音大比较安静安静比赛结束时,足球场内的声音迅速变得非常大,直到观众 全部退场,声音逐渐变小,最后恢复了没有声音的状态。21:0021:1521:30 21:4522:00比赛 观众结束 全部退场20:0020:15 20:30 上半场下半场 结 束 开 始19:00观众开始进场19:30 比赛 开始时间北师大版 六年级上册 数学好玩第2课时比赛场次情景导入1 探究新知1 情景导入2 探究新知2 课堂总结情景导入1○ 乒乓球比赛。六(1)班10名同学进行乒乓球比赛,每两名同学之间要进行 一场比赛。一共要比赛多少场 探究新知1六(1)班10名同学进行乒乓球比赛,每两名同 学之间要进行一场比赛。 一共要比赛多少场 方法一:列表格找规律。生1 生2 生3 生4 生5 生6 生7 生8 生9生10生1生2生3 N生4 √ √生5 √ √ √ √生6 √ √ √ √ √生7 √ √ √ √ √ √生8 √ √ √ √ √ √ √生9 √ √ √ √ √ √ √ √生10 √ N √ √ N N √ √ V列表格找规律,横格和竖 格表示参赛的同学,横格 上的每名同学和竖格上的 每名同学分别进行比赛, 用“ √ ”表示比赛场数。生1 生2 生3 生4生5生1生2 √生3 √ √生4 √ √生5 √比赛场次11+ 2=31+2+ 3=61+2+3+ 4=10● ●●比赛场数是从1开始 的几个连续自然数的 和,最后一个加数为 人数减1。从简单的情形开始,找找有什么规律。比赛人数2345●●方法二:画图找规律。图示1: 生1生10生9生8生7六(1)班10名同学进行乒乓球比赛,每两名同学之间要进行一场比赛。 一共要比赛多少场 生2生3生4生5生6不容 易 数清楚。比赛人数 示意图 各点之间连线数比赛场次2 113 1+2=334 1+2+3=665 1+2+3+4=1010图示2:比赛人数 示意图 各点之间连线数比赛场次2 113 1+2=334 1+2+3=665 1+2+3+4=1010画图找规律,用点表示同学,用两点之间的连线表示两名同 学之间的比赛,通过数连线的方法来寻找比赛场数的规律。图示3:●●现在你知道一共要比赛多少场了吗 1+2+3+4+5+6+7+8+ 9=45(场)情景导入2联络方式。星星体操表演队为联络方便,设计了一种联络方式。 一旦有事,先由教练同时通知两位队长,两位队长再分别同时通知两名同学, 依此类推,每人再同时通知两个人。每同时通知两人共需1分。你 能画图表示出联络方式吗 同学队长 同学11分同学同学1分队长 2教练时间/分通知到的同学数/名1222+4=632+4+8=1442+4+8+16=3052+4+8+16+32=62如果有126名同学,需要多长时间通知完 为你们班设计一种联 络方式,并用图表示 出来。新通知到的人数在成倍增加,继续算下去……你发现了什么规律 通知到的人数增长很快。探究新知2课堂总结比赛场次1.运用列表法和画图法从简单的情形开始对比赛场数进行探究时 发现:如果n个人参加比赛,比赛场数为:1+2+3+…十(n—1) =n×(n-1)÷2。2.关于联络方式的问题:n 分能通知到的人数比(n-1) 分能通知 到的人数的2倍多2人。 展开更多...... 收起↑ 资源预览