第三章 概率初步 习题课件(4份打包)北师大版数学七年级下册

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第三章 概率初步 习题课件(4份打包)北师大版数学七年级下册

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(共16张PPT)
综合与实践
综合与实践
初中阶段综合与实践领域,以问题解决为导向,发展学生解决问题的能力.运用频率估计概率求不规则图形的面积,在社会生活的真实情境中,结合统计与概率等内容,经历现实情境数学化,探索数学关系、性质与规律的过程.
运用频率估计概率求不规则图形的面积
例 【综合与实践】
如图,学校劳动基地有一个不规则的封闭菜地 ABC,为求得它的面积,学习小组设计了如下的一个方案:
①在此封闭图形内画出一个半径为 1 m 的圆;
②在此封闭图形外闭上眼睛向封闭图形内掷小石子(可把小石子近似地看成点),记录如下:
综合与实践
综合与实践
综合与实践
综合与实践
【数学发现】
(1)若以小石子所落的有效区域为总数(即 m+n),则表格中的数据 x=________;随着投掷次数增大,小石子落在圆内(含圆上)的频率值稳定在 ________ 附近(结果精确到 0.1);
【结论应用】
(2)请你利用(1)中所得的频率值,估计整个封闭图形的面积是多少平方米?(结果保留 π)
综合与实践
[答案]解:(1)0.305 0.3
(2)因为圆的面积=π×12=π(m2),所以估计整个封闭图形的面积=π÷0.3= π(m2).
综合与实践
[点拨] 解决此类型的题目时,可以先用频率估计出规则图形相对应的概率,然后求出规则图形的面积,最后再计算不规则图形的面积.
专项突破———概率初步
专项突破———概率初步
求某事件发生的概率时 ,首先应列出所有可能发生的结果,并确定每种结果发生的可能性都相等 ;然后确定所有可能发生的结果种数 n 和其中出现所求事件的结果种数 m;最后计算所求事件发生的概率 P(所求事件)= .
■专项 概率的计算
典例 1 四张扑克牌的点数分别是 2,3,4,8,将它们洗匀后背面朝上放在桌上.从中随机抽取一张牌,这张牌的点数是偶数的概率是 _______.
专项突破———概率初步
[答案]
专项突破———概率初步
[解析] 四张扑克牌的点数分别是 2,3,4,8,其中点数是偶数的有 3 张,所以从中随机抽取一张牌,点数是偶数的概率是 .
典例 2 如图,甲、乙两人在玩转盘游戏时,把转盘 A,B 分别分为 4 等份、3 等份,在每一份内标上数字,并设置游戏规则:转动两个转盘各一次,转盘停止后,若指针所指的两个数字之和大于 8,则甲获胜;若两个数字之和小于 8,则乙获胜.
(1)求甲、乙两人获胜的概率;
(2)你认为这个游戏对双方公平吗?若公平,请说明理由;若不公平,请你修改规则,使游戏对双方公平.
专项突破———概率初步
专项突破———概率初步
[答案]解:(1)转动两个转盘各一次共有 12 种等可能的结果,分别为 1+5=6,1+6=7,1+7=8,2+5=7,2+6=8,2+7=9,3+5=8,3+6=9,3+7=10,4+5=9,4+6=10,4+7=11,其中两数之和大于 8 的有 6 种,两数之和小于 8 的有 3 种,所以 P(甲获胜)= = ,P(乙获胜)= = ;
(2)因为 > ,所以 P(甲获胜)>P(乙获胜),所以游戏对双方不公平.修改规则为转动两个转盘各一次,转盘停止后,若指针所指的两个数字之和大于 8,则甲获胜;若两个数字之和小于或等于 8,则乙获胜.(修改规则不唯一)
专项突破———概率初步
[点拨] 本题考查了游戏的公平性,判断游戏的公平性需要先计算每个事件发生的概率,然后比较概率的大小,概率相等就公平,否则就不公平.
专项突破———概率初步(共33张PPT)
3.3 等可能事件的概率
第一课时 等可能事件发生的概率
● 考点清单解读
● 重难题型突破
第一课时 等可能事件发生的概率
■考点 等可能事件发生的概率
等可能 事件 设一个试验的所有可能的结果有 n 种,每次试验有且只有其中的一种结果出现.如果每种结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的
等可能 事件发 生的概 率公式 一般地,如果一个试验有 n 种等可能的结果,事件 A 包含其中的 m 种结果,那么事件 A 发生的概率为 P(A)=
第一课时 等可能事件发生的概率
续表
等可能 事件发 生的概 率的计 算步骤 (1)列出所有可能发生的结果,并确定每种结果发生的可能性都相等
(2)确定所有可能发生的结果种数 n 和其中出现所求事件的结果种数 m
(3)计算所求事件发生的概率:P(所求事件)=
第一课时 等可能事件发生的概率
归纳总结 试验需要满足下面两个特点才能使用概率公式.①有限性:每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;②等可能性:每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.
第一课时 等可能事件发生的概率
典例 在一个不透明的口袋中装有 6 个完全相同的小球,把它们分别标号为 0,1,2,3,4,5 ,从中随机摸出一个小球,其标号大于 3 的概率为 ( )
A. B.
C. D.
对点典例剖析
第一课时 等可能事件发生的概率
[解析]根据题意可得,共有 6 个球,标号大于 3 的球有 2 个,故随机摸出一个小球,其标号大于 3的概率是 = .
[答案] A
第一课时 等可能事件发生的概率
■题型 求随机事件的概率
例 笔筒中有 10 支型号、颜色完全相同的铅笔,将它们逐一标上 1~10 的号码,若从笔筒中任意抽出一支铅笔,则抽到编号是 3 的倍数的概率是 ( )
A. B.
C. D.
第一课时 等可能事件发生的概率
[答案] C
[解析]因为共有 10 种等可能的结果,其中是 3 的倍数的有 3,6,9,共 3 种结果,所以抽到编号是 3 的倍数的概率是 .
第一课时 等可能事件发生的概率
变式衍生 文明出行,遵守交通规则“红灯停,绿灯行”.已知一个十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮 20 s,绿灯亮 30 s,黄灯亮 10 s,则当圆圆经过这个路口时,信号灯恰好是绿灯的概率为 _____.
第一课时 等可能事件发生的概率
第二课时 游戏的公平性
● 考点清单解读
● 重难题型突破
第二课时 游戏的公平性
■考点 游戏的公平性
游戏的 公平性 判断游戏的公平性就是要计算每个事件的概率,如果概率相等,那么游戏就公平;如果概率不相等,那么游戏就不公平
按要求设计游 戏 设计游戏是根据要求定好的规则解决具体问题,实际就是计算概率的逆向应用
(1)必须保证游戏中出现的各类事件是等可能的;
(2)设计公平游戏时,要使随机事件发生的概率相同
第二课时 游戏的公平性
第二课时 游戏的公平性
归纳总结 游戏对双方公平并不是说每一方获胜的概率都是 ,只要游戏双方获胜的概率相等即可.
第二课时 游戏的公平性
典例 用 14 个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.
(1)使得摸到红球的概率是 ,摸到白球的概率也是 ;
(2)使得摸到红球的概率是 ,摸到白球和黄球的概率都是 .
对点典例剖析
第二课时 游戏的公平性
[答案]解:(1)摸球游戏:有 7 个红球,7 个白球;
(2)摸球游戏:有 6 个红球,4 个白球和 4 个黄球.
■题型 根据概率判断游戏的公平性
例 小明和小亮玩这样一个游戏,将三张写有数字 0,1,2 的小卡片放入一个小盒子中,这三张卡片除写有的数字外都相同,随机摸出一张卡片,若是偶数,则小明获胜;若是奇数,则小亮获胜,这个游戏是否公平?若不公平,谁获胜的机会大?请你帮他们设计一个公平的游戏规则.
第二课时 游戏的公平性
第二课时 游戏的公平性
[答案] 解:不公平,P(小明胜)= ,P(小亮胜)= ,因为 > ,所以游戏不公平,小明获胜的机会大.设计公平的游戏规则为:若小于 1,则小明获胜;若大于 1,则小亮获胜.(游戏规则不唯一)
第三课时 转盘问题中的概率
● 考点清单解读
● 重难题型突破
第三课时 转盘问题中的概率
■考点一 转盘问题中的概率
概念 转盘问题中指针停留在某扇形内的概率等于该扇
形的面积除以圆的面积,也等于该扇形所占的份
数除以总份数,也等于该扇形的圆心角的度数除以 360 °, 即 P(指针停留在某扇形内)= =
=
注意 当转盘不是由规则的图形组成时,概率问题不能根据某个区域的面积与总面积的比值求解,要根据该区域所占的圆心角的度数与 360°的比值求出概率
第三课时 转盘问题中的概率
第三课时 转盘问题中的概率
典例 1 如图,甲转盘被均匀地分成四等份;乙转盘被均匀地分成两等份,转动转盘时指针停在红色区域的概率哪个大?
对点典例剖析
第三课时 转盘问题中的概率
[答案]解: P甲(指针停在红色区域)= = ,P乙(指针停在红色区域)= ,故两个转盘指针停在红色区域的概率一样大.
■考点二 几何图形中的概率(拓展)
概念 在与图形有关的概率问题中,概率的大小往
往与面积有关,这种类型的概率称为几何概率
注意 在几何事件中,某一事件发生的概率等于这一
事件所有可能结果组成的图形的面积(或长度
或体积)除以所有可能结果组成的图形的面积
(或长度或体积)
第三课时 转盘问题中的概率
第三课时 转盘问题中的概率
典例 2 一个小球在如图所示的地板上自由滚动,并随机停在某块方砖上.如果每一块方砖除颜色不同外其他完全相同,那么小球最终停留在蓝色方砖上的概率是 ______.
对点典例剖析
第三课时 转盘问题中的概率
[答案]
[解析] 小球最终停在蓝色方砖上的概率= 蓝色方砖面积整个地板的面积 = .
■题型一 利用转盘游戏解决实际问题
例 1 如图,超市举行有奖促销活动:凡一次性购物满 300元者即可获得一次摇奖机会,摇奖机是一个圆形转盘,被分成 16 等份,指针分别指向红、黄、蓝色区域,分别获得一、二、三等奖,奖金依次为 60 元 、50 元、40 元.
(1)分别计算获一、二、三等奖的概率;
(2)李阿姨一次性购物满 300 元,
摇奖一次,获奖的概率是多少?
第三课时 转盘问题中的概率
第三课时 转盘问题中的概率
[答案]解:(1)因为整个圆被分成了 16 等份,红色部分占 1 份,黄色部分占 2 份,蓝色部分占 4 份,所以获得一等奖的概率为 ,获得二等奖的概率为 = ,获得三等奖的概率为 = ;
(2)因为整个圆被分成了 16 等份,其中有奖的有 1+2+4=7(份),所以 P(获奖)= .
第三课时 转盘问题中的概率
变式衍生 某商场今年国庆节期间举行有奖促销活动,凡购买一定金额的商品可参与转盘抽奖.如图,转盘分为“A”“B”“C”“D”四个区域,自由转动转盘,若指针落在字母“B”所在的区域内,则顾客中奖(转到公共线位置时重转).若某顾客转动 1 次转盘,则其中奖的概率为 _____.
■题型二 利用几何图形中的概率解决实际问题
例 2 如图是一张长方形纸板,顺次连接各边中点得到一个四边形.将一个飞镖随机投掷到大长方形纸板上,则飞镖落在阴影区域的概率是 ( )
A. B.
C. D.
第三课时 转盘问题中的概率
第三课时 转盘问题中的概率
[答案] A
[解析] 由图形可知,阴影部分的面积是大长方形面积的 ,所以飞镖落在阴影区域的概率是 .
第三课时 转盘问题中的概率
思路点拨 根据“飞镖落在阴影部分的概率=”可得答案.
解题通法 求几何概率时,计算长度比、面积比、体积比等是解题的关键.(共19张PPT)
3.1 感受可能性
● 考点清单解读
● 重难题型突破
● 易错易混分析
3.1 感受可能性
■考点一 确定性事件与随机事件
类别 定义 举例
确 定 性 事 件 必然 事件 在一定条件下进行 可重复试验时,有些事件一定会发生,这样的事件称为必然事件 在一个只装有红球的袋中,摸出一个球是红球
不可能 事件 在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定不会发生,这样的事件称为不可能事件 在一个只装有红球的袋中,摸出一个球是白球
3.1 感受可能性
续表
类别 定义 举例
随机事件 在一定条件下进行可重复试验时,有些事件可能发生也可能不发生,这样的事件称为随机事件 在一个装有红球和白球的袋中,摸出一个球是红球
归纳 3.1 感受可能性
3.1 感受可能性
归纳总结
(1)确定性事件发生前是可以预知结果的,而随机事件发生前是不能预知结果的;
(2)一般地,判断事件的类型是在一定条件下进行的,不同的条件可能会导致不同的事件归类,如标准大气压下,水加热到 100 ℃沸腾是必然事件,但当气压高于标准大气压时,水的沸点提高,水加热到 100 ℃沸腾就不是必然事件了.
3.1 感受可能性
典例1 下列事件是必然事件的是( )
A. 两直线平行,同位角相等
B. 校园排球比赛,九(1)班获得冠军
C. 掷一枚硬币,正面朝上
D. 打开电视,正在播放新闻联播
对点典例剖析
3.1 感受可能性
[解题思路]
[答案] A
■考点二 事件发生的可能性大小
必然事件 一定会发生 发生的可能性是 100%
不可能事件 一定不会发生 发生的可能性是 0
随机事件 发生的可能性有大有小,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同 发生的可能性都在 0~100%之间(不包括 0 和 100%)
3.1 感受可能性
1.判断事件发生的可能性大小,首先要确定这个事件是什么事件,不同事件的可能性大小不同.一般有如下结论:
2. 比较随机事件发生的可能性大小的方法:
比较随机事件发生的可能性大小时,可在相同的条件和总数一定的情况下,通过可能出现的结果数进行比较,结果数越多,则这个事件发生的可能性越大.
3.1 感受可能性
3.1 感受可能性
归纳总结 (1)随机事件发生的可能性有大小之分,可以用“可能性极小”“不太可能”“可能”“很可能”“可能性极大”等来描述;
(2)不太可能发生的事件是指事件发生的可能性很小,但还是有可能发生,因此它是随机事件;不可能事件是可以预知、确定一定不会发生的事件;
(3)巧记事件分类:事件发生情况要分明,必然事件百分百,不可能事件必为 0,随机事件不确定.
3.1 感受可能性
典例2 排队时,小亮和 2 位同学站成一横排,其中小亮“站在中间”的可能性 _____ 小亮“站在两边”的可能性(选填“>”“<”或“=”).
对点典例剖析
3.1 感受可能性
[解题思路]3 个人站成一排,小亮站在哪个位置都有可能,“小亮站在正中间”的情况有 1 种,“小亮站在两边”的情况有 2 种,故小亮“站在中间”的可能性<小亮“站在两边”的可能性.
[答案] <
■题型 根据可能性的大小设置随机事件
例 在不透明的箱子中放有 4 张红色卡片和 7 张黄色卡片,每张卡片除颜色不同外其他都相同.
(1)从中任意抽出一张卡片,若使抽到黄色卡片的可能性小,则应该至少再往箱子中放几张红色卡片?
(2)如果另外拿 5 张卡片放入箱子中,你认为怎样放才能使抽到红色卡片和黄色卡片的可能性相同?
3.1 感受可能性
3.1 感受可能性
[答案] 解:(1)至少再往箱子中放 7+1-4=4(张)红色卡片 ;
(2)设往箱子中放入 x 张红色卡片,则由题意,得 4+x=7+5-x,解得 x=4,则 5-x=1,所以应该往箱子中放入 4 张红色卡片,1 张黄色卡片,才能使抽到红色卡片和黄色卡片的可能性相同.
3.1 感受可能性
解题通法 在同一试验中,数量越多,摸到或选中的可能性越大;数量越少,摸到或选中的可能性越小;数量相等,摸到或选中的可能性相同.
■误认为可能性很大的事件必然发生
例 一个不透明的袋子中装有 20 个红球、2 个黑球、1 个白球,它们除颜色不同外其他都相同 ,若从中任意摸出 1 个球,则 ( )
A. 摸出黑球的可能性最小
B. 不可能摸出白球
C. 一定能摸出红球
D. 摸出红球的可能性最大
3.1 感受可能性
3.1 感受可能性
[解析]因为不透明的袋子中红球个数最多、白球个数最少,所以摸到红球的可能性最大,摸到白球的可能性最小.
3.1 感受可能性
[答案] D
[易错] B 或 C
[错因] 误认为可能性很小的事件一定不会发生,可能性很大的事件一定会发生.
3.1 感受可能性
易错警示 容易认为可能性很小的事情就一定不会发生,可能性很大的事情就一定会发生.
领悟提能 必然事件在一定条件下一定会发生,不可能事件在一定条件下一定不会发生,可能性很小的事件也可能会发生,可能性很大的事件也可能不会发生.(共23张PPT)
3.2 频率的稳定性
● 考点清单解读
● 重难题型突破
● 方法技巧点拨
3.2 频率的稳定性
■考点一 频 率
频率的定义 在 n 次重复试验中,事件 A 发生了 m 次,则比值 称为事件 A 发生的频
事件发生频率与可能性的关系 事件发生的频率,在某种程度上反映了
事件发生的可能性大小
3.2 频率的稳定性
1. 垂线
3.2 频率的稳定性
归纳总结 求解频率时,应用公式频率= ,找到相关数据代入计算即可.
3.2 频率的稳定性
典例1 嘉嘉与淇淇两位同学做抛骰子(均匀正方体形状)试验,他们共抛了 54 次,向上点数出现的次数如下表:
请计算出现向上点数为 3 的频率及出现向上点数为 5 的频率.
对点典例剖析
3.2 频率的稳定性
[答案]解:向上点数为 3 的频率为 ;向上点数为5的频率为 = .
■考点二 频率的稳定性及用频率估计概率
频率 的稳 定性 一般地,在大量重复的试验中,一个随机事
件发生的频率会在某一个常数附近摆动,这个
性质称为频率的稳定性
概率的 定义 我们把刻画一个事件发生的可能性大小的数
值,称为这个事件的概率,我们常用大写字母
A,B,C 等表示事件,用 P(A)表示事件 A 发生的概率
3.2 频率的稳定性
1. 垂线段的性质
续表
用频率估计概率 一般地,在大量重复的试验中,我们可以用事
件 A 发生的频率来估计事件 A 发生的概率
各类型事 件发生的 概率 必然事件发生的概率是 1
不可能事件发生的概率是 0
随机事件 A 发生的概率 P(A)是 0 与 1 之间的一个常数
3.2 频率的稳定性
3.2 频率的稳定性
归纳总结
(1)用频率估计概率的大小时,试验一定要在相同的条件下进行,试验的次数越多,得到的频率就越稳定,这个频率稳定值可以用来估计事件发生的概率;(2)当试验的所有可能结果不是有限个,或结果的个数很多,或各种可能结果发生的可能性不相等时,一般通过频率来估计概率..
3.2 频率的稳定性
典例2 某林业局将一种树苗移植成活的情况绘制成如下统计图,由此可估计这种树苗移植成活的概率约是 _____(结果精确到 0.1).
对点典例剖析
3.2 频率的稳定性
[答案] 0.9
[解题思路]根据统计图可以发现,频率在 0.9 附近波动,从而可以估计这种树苗移植成活的概率约是 0.9.
■题型一 根据频率确定试验对象的个数
例 1 一个口袋中有红球、黄球共 10 个,这些球除颜色外其余均相同.将口袋中的球搅拌均匀,从中随机摸一个球,记下它的颜色之后再放回口袋.不断重复这一过程,共摸了 100 次球,发现有 59 次都是摸到红球,则这个口袋中大约有 _____ 个红球.
3.2 频率的稳定性
3.2 频率的稳定性
[答案] 6
[解析]因为共摸了 100 次球,发现有 59 次都是摸到红球,所以摸到红球的概率约为 ≈ = ,所以这个口袋中红球大约有 10× =6(个).
3.2 频率的稳定性
变式衍生 1 为了估计鱼塘中鱼的数量,养鱼者先从鱼塘中捕获 50 条鱼,在每一条鱼身上作好标记后把这些鱼放归鱼塘,再从鱼塘中打捞鱼.通过多次试验后发现捕捞的鱼中有作记号的频率稳定在 5% 左右,则鱼塘中估计有鱼 _________ 条.
1 000
■题型二 用频率估计概率解决实际问题
例 2 一粒木质中国象棋棋子“帅”,它的正面雕刻一个“帅”字,它的反面是平滑的.将它从一定高度抛掷,落地反弹后可能是“帅”字面朝上,也可能是“帅”字面朝下.由于棋子的两面不均匀,为了估计“帅”字面朝上的概率,某试验小组做了棋子抛掷试验,试验数据如下表:
3.2 频率的稳定性
3.2 频率的稳定性
(1)求出上表中数据 a 和 b 的值;
(2)根据表格,请你估计将棋子从一定高度抛掷,落地反弹后“帅”字面朝上的概率是多少?(保留两位小数)
3.2 频率的稳定性
[答案] 解:(1)由题意知,a=20×0.7=14,b= =0.55;
(2)根据表格数据,估计落地反弹后“帅”字面朝上的概率是 0.55.
[解析](1)根据公式频率= 即可求出 a 和 b 的值;(2)在大量重复试验中,可以用事件的频率来估计其概率.
3.2 频率的稳定性
变式衍生 2 某校七年级一名学生进行定点投篮训练,其成绩如下表,则这名学生定点投篮一次,投中的概率约为 _____(精确到 0.1).
0.6
3.2 频率的稳定性
思路点拨
■不能正确理解频率与概率的关系
3.2 频率的稳定性
例 掷一枚质地均匀的硬币,前 6 次都是正面朝上,则掷第 7 次时正面朝上的概率是 ( )
A. 1 B.
C. D. 0
3.2 频率的稳定性
[解析]因为掷一枚质地均匀的硬币时,每次正面朝上和朝下的概率相同,所以再次掷出这枚硬币,正面朝上的概率是 .
3.2 频率的稳定性
[答案] C
[易错] A
[错因] 误认为前 6 次都是正面朝上,则掷第 7 次时也是正面朝上.
3.2 频率的稳定性
易错警示 容易混淆频率与概率的概念,认为频率就是概率.
领悟提能 用频率估计概率,试验次数必须足够多.

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