【大赛原创 请勿转载】粤教粤科版科学四下3.15《物体的运动方式》课件+教学设计

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【大赛原创 请勿转载】粤教粤科版科学四下3.15《物体的运动方式》课件+教学设计

资源简介

(共16张PPT)
物体的运动方式
第15课
(粤教版)四年级下册
导入
导入
哪吒被妖怪困在了运动迷宫里,迷宫里无数铁球在运动,天空中还有无数的利剑在盘旋。
导入
三界的小英雄们!我听说人间有一群聪明绝顶的‘科学小将’,最擅长观察和实验。
你们能助我一臂之力吗?只要闯过‘运动迷宫’的关卡,解开运动方式的秘密,就能破除咒语!
导入
“乒乓神功”挑战
“雪山大冒险”
哪吒VS妖怪BOSS
探究活动一
探究活动二
探究活动三
探究实践一“乒乓神功”挑战
妖怪用魔法封印了球拍,哪吒需要你们进行实验探究,找到其他方法让乒乓球动起来,激活“能量符”!
探究实践一“乒乓神功”挑战
小组分工合作,利用所提供的乒乓球、细绳、吸管、透明胶等科学材料,进行实验探究,找到让乒乓球动起来的方法,完成实验记录单!
探究实践一“乒乓神功”挑战
小组派代表分享本小组的实验探究成果,完成实验记录单中的尝试方法一栏,并且引导学生思考,这些方法分别可以让乒乓球产生哪种运动方式。根据各小组的展示结果评选能量符数最多,最具创新性以及乒乓球运动方式判断准确率最高的小组。
探究实践一“乒乓神功”挑战
乒乓球的运动方式有
滚动、滑动、转动、摆动、振动。
练习
探究实践二“雪山大冒险”
“哪吒逃出第一关后,遇到了冰雪妖怪!只有自主学习,借助豆包智能体比较、分析、判断出乒乓球的各种运动方式所具有的基本特征,才能融化冰块!” 。
运动方式 运动方式的基本特征
滚动
滑动
转动
摆动
振动
豆包智能体二维码
探究实践二“雪山大冒险”
运动方式 运动方式的基本特征
滚动 平移+旋转,接触点连续变化
滑动 整体平移,无旋转
转动 绕固定轴旋转,位置不变
摆动 围绕固定支点的圆弧运动
振动 绕平衡位置往返运动
总结
探究实践三“哪吒VS妖怪BOSS”
“妖怪BOSS释放了终极魔法——混合运动陷阱!只有正确分类物体的运动方式,才能击败它!”
滑动
转动
摆动
滑动
转动,振动
探究实践三“哪吒VS妖怪BOSS”
思考:
是否物体只能产生一种运动方式?
测试
探究实践三“哪吒VS妖怪BOSS”

人上半身 滑动
车轮 滚动
脚踏板 转动

机身 滑动
螺旋桨 转动
一个物体的运动方式往往可以包含多种简单运动方式。
各种运动方式并不是孤立存在的,他们往往是相互联系的。
课堂总结
同学们,下节课再见!物体的运动方式教学设计
学科 科学 年级 四年级 课型 新授课 设计者 谭檐燕
课题 物体的运动方式 课时 1
课标要求 1.“知道物体有滚动、滑动、转动、摆动等运动方式,能通过实验观察并描述这些运动方式的特征。”2.能用示意图或语言描述生活中物体的运动方式(如车轮滚动、秋千摆动)
教材分析 本课节选自小学科学粤教版四年级下册第十五课,属于物质领域当中的“力与运动”单元。三年级下册当中,学生已经接触到物体的运动方式,那时仅仅要求学生能够知道物体有哪些运动方式,并没有进一步深入探究。本课是在之前的基础上,让学生进一步观察物体的运动现象,进而比较,分类,归纳出各种运动方式的基本特征。本单元第一课提出什么是运动,第二课回答运动有哪些形式,第三课运动的快慢需要基于运动方式的分类,第五课摩擦力需要分析不同的运动方式。本课位于该单元的第二课时,因此本课在该单元具有承上启下的作用。
学情分析 本课面向四年级学生,其认知特点为形象思维主导,已具备“物体位置变化即运动”的基础概念,但对运动方式的分类标准(如接触面连续性)和复合运动(滚动+转动)的理解存在困难。通过前测发现,大多数学生能够举例说出常见物体的运动,但不清楚各种运动方式的基本特征,以及分类标准。由于学生在数学中学移,通过图形平移培养了方向和距离的直观感知,这一基础可以帮助学生实现从图形平移到物体平动的深度学习。
核心素养目标 科学观念:知道物体的常见的运动方式,如滚动、滑动、转动、摆动等。科学思维:通过观察和实验,归纳各种运动方式的基本特点和分类依据。探究实践:通过小组合作和动手实践,学生能够自主探究物体的运动方式。态度责任:通过实践活动让学生感觉科学就在身边,培养科学精神和探索精神。
教学重点 知道物体的常见的运动方式,如滚动、滑动、转动、摆动等。
教学难点 通过观察和实验,归纳各种运动方式的基本特点和分类依据。
教学方法 1.情境导入法:通过学生喜爱的神话人物哪吒引入,激发学生的学习兴趣,使学生主动参与到课堂活动中。2.探究式教学法:通过小组合作和动手实践,让学生在探索中学习,培养科学探究能力。3.讲授法:在学生实践和观察的基础上,教师进行适当的讲解和总结,帮助学生系统地掌握知识。
教学过程(教学环节可结合学科特点自行设置)
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入 1.播放动态PPT展示哪吒被困"运动迷宫"动画场景。
2.朗读哪吒求助信。
3.提问引导:“迷宫里的铁球是怎样运动的?”
4.展示三个关卡名称及任务目标。 1.观看动画并识别运动现象。
2.讨论回答教师提问。
3.分组成立“科学特工队”。
4.阅读关卡名称并猜测实验内容。 1.通过游戏化情境激发学习兴趣。
2.自然引出核心问题,建立学习必要性
3.培养科学思维和责任感
4.为后续探究活动做好铺垫
探究实践一“乒乓神功”挑战 1.创设情境:“妖怪封印了球拍,我们需要用其他方法让乒乓球动起来。”
2.分发实验材料(乒乓球、绳子、吸管、透明胶等)。
3.提出任务要求:尝试不同方法并记录运动方式。
4.巡视指导,适时提问:“这种方法让乒乓球产生了什么运动?” 1.分组领取实验材料。
2.尝试用不同方法(吹气、滚动、甩动等)使乒乓球运动。
3.观察并记录乒乓球的运动方式(滚动、滑动、转动等)。
4.小组讨论并填写实验记录单。 1.通过任务驱动激发探究兴趣。
2.培养观察能力和动手实践能力。
3.引导学生在实验中自主发现运动方式的特征。
4.为后续分析运动方式奠定基础。
探究实践二“雪山大冒险” 1.创设情境:“冰雪妖怪设置了新的挑战,需要分析乒乓球运动方式。”
2.分发实验记录单,明确填写要求。
3.引导分析:“比较不同方法产生的运动方式差异。”
4.指导使用豆包工具辅助理解。
5.组织小组汇报展示。 1.回顾第一关实验数据。
2.借助豆包工具查看各类运动方式的动态演示和特征说明。
3.分析比较不同方法产生的运动方式。
4.小组讨论并填写记录单。
5.代表汇报本组发现。 1.培养比较分析能力。
2.通过多媒体工具深化概念理解。
3.发展数据记录和表达能力。
4.为后续综合应用奠定基础。
5.提升数字化学习能力。
探究实践三哪吒VS妖怪BOSS 1.创设终极挑战情境:“妖怪BOSS释放了混合运动陷阱。”
2.提供生活常见物体运动案例(如自行车轮、摩天轮、过山车等)。
3.组织小组竞赛:“限时分类各类运动方式。”
4.引导总结混合运动特征。
5.使用豆包AI工具验证分类结果。 1.小组合作分析混合运动案例。
2.运用豆包AI工具辅助判断复杂运动方式。
3.完成运动方式分类挑战任务。
4.展示并解释分类依据。
5.反思修正错误分类。 1.培养综合运用知识能力。
2.提升问题解决和批判性思维。
3.强化科技工具辅助学习能力。
4.检验学习成果并巩固知识。
5.培养团队协作和表达能力。
课堂总结 1.发放当堂测试题,明确答题要求。
2.巡视指导,观察学生答题情况。
3.组织学生完成课堂学习评价表。
4.提供评价标准说明。
5.收集并分析评价结果。 1.独立完成当堂测试。
2.填写自评部分。
3.小组互评。
4.反思学习过程中的不足。
5.提出改进建议。 1.检测学习目标达成度。
2.培养自我反思能力。
3.落实"教-学-评"一致性。
4.为后续教学提供改进依据。
5.促进学生全面发展。
总结评价 1.构建“哪吒闯关”情境链。
2.分层设计实验任务。
3.指导使用豆包AI工具。
4.实施多元评价体系。 1.角色扮演开展探究。
2.完成基础到高阶任务。
3.运用技术辅助学习。
4.参与多元评价活动。 1.实现概念具象化。
2.培养科学探究能力。
3.提升数字化素养。
4.落实教-学-评一致。
分层作业 基础作业:观察生活中常见物体,列举出采取滑动、转动、滚动运动的物体。巩固作业:和家长一起利用用家里的材料,制作一个能展示两种不同运动方式的简易装置。拓展作业:小组合作,调查小区内不同类型交通工具的运动方式。
板书设计
教学反思 本课以新课标核心素养为导向,通过游戏化情境和结构化实验,基本实现“做中学、用中学”的目标。后续需在概念精准性(如转动与滚动区分)、探究深度(数据定量分析)、合作有效性(角色分工)三方面持续优化,进一步提升科学思维的严谨性与实践能力的综合性。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)

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