第一单元 无处不在的算法 义务教育版 信息科技 五(全)

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第一单元 无处不在的算法 义务教育版 信息科技 五(全)

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第一单元 无处不在的算法
一、选择题(每题3分,共30分)
1. 以下不属于算法应用的是( )
A. 自动洗衣机的洗衣程序
B. 手机地图的导航路线规划
C. 用铅笔在纸上随手画画
D. 银行ATM机的取款流程
2. 算法的基本特征不包括( )
A. 有穷性(有限步骤内结束) B. 确定性(每一步定义明确)
C. 可行性(步骤可执行) D. 随机性(步骤随机变化)
3. 汉诺塔游戏的关键是( )
A. 找到移动盘子的规律和算法 B. 记录盘子的颜色顺序
C. 控制游戏时间 D. 选择盘子的材质
4. 下列关于算法的说法,正确的是( )
A. 算法只能用代码编写 B. 算法是解决问题的有序步骤
C. 算法不能用于生活场景 D. 算法不需要输出结果
5. 超市收银系统的结算流程体现了算法在( )的应用
A. 科学研究领域 B. 社会生活领域
C. 艺术创作领域 D. 自然现象领域
6. 以下能体现算法“有穷性”的是( )
A. 算法步骤可以无限执行
B. 算法必须在有限步骤内完成
C. 算法步骤数量固定为10步
D. 算法可以随时停止执行
7. 算法在信息处理中的主要作用是( )
A. 增加信息存储量 B. 提高信息处理效率和准确性
C. 改变信息的内容 D. 减少信息的类型
8. 用自然语言描述算法的优点是( )
A. 简洁易懂 B. 适合直接运行
C. 没有歧义 D. 格式严格规范
9. 下列属于算法“确定性”的体现是( )
A. 每一步操作有明确含义
B. 步骤可以随意调整顺序
C. 同一算法多次执行结果不同
D. 无需输入即可执行
10. 下列生活场景中,没有应用算法的是( )
A. 按菜谱步骤炒菜
B. 用计算器计算乘法
C. 随意翻开一本书阅读
D. 自动售货机的购物流程
二、填空题(每题4分,共20分)
1. 算法是解决问题的一系列________步骤。
2. 汉诺塔游戏中,移动盘子需要遵循特定的________。
3. 算法的基本特征包括有穷性、________和可行性。
4. 导航软件规划路线时,通过算法计算出________路线。
5. 算法在社会领域的应用可提高生产生活的________。
三、简答题(每题10分,共20分)
1. 请举例说明算法在日常生活中的应用,并简述其作用。
2. 简述算法“有穷性”和“确定性”的含义,并说明为什么这两个特征对算法至关重要。
四、操作题(30分)
用流程图描述“早上起床到上学”的算法流程,要求包含起床、洗漱、吃早餐、检查书包、出门等环节,并体现可能的条件判断(如“是否带伞”)。
参考答案:
一、选择题
1. C(随手画画无固定步骤,不属于算法)
2. D(算法不能随机变化,需确定步骤)
3. A(汉诺塔核心是找到移动规律)
4. B(算法是有序步骤,可通过多种方式描述)
5. B(收银系统属于社会生活领域的算法应用)
6. B(有穷性要求有限步骤内完成)
7. B(算法优化信息处理效率和准确性)
8. A(自然语言描述简洁易懂,但可能有歧义)
9. A(确定性要求每一步含义明确)
10. C(随意翻书无固定步骤,不属于算法)
二、填空题
1. 有序
2. 规则(或算法)
3. 确定性
4. 最优(或最佳)
5. 效率
三、简答题
1. 示例:
- 应用:电商平台的商品推荐功能。
- 作用:通过分析用户浏览和购买记录的算法,精准推荐商品,节省用户挑选时间,提升购物体验。
2. 含义:
- 有穷性:算法必须在有限步骤内结束,否则会导致程序无限运行(如死循环)。
- 确定性:每一步操作有唯一明确的定义,避免歧义,确保算法可重复执行且结果一致。
重要性:有穷性保证算法能解决问题,确定性保证算法逻辑正确,二者是算法有效执行的基础。
四、操作题
流程图要点:
- 开始框 → 处理框“起床” → 处理框“洗漱” → 处理框“吃早餐” → 处理框“检查书包” → 判断框“是否下雨?” → 是→处理框“带伞”,否→跳过 → 处理框“出门上学” → 结束框。
(用标准流程图符号绘制,体现顺序和分支逻辑即可)
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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