资源简介 《欢乐运动场》教案学科 美术 年级册别 一年级上册 共1课时教材 岭南版 授课类型 新授课 第1课时教材分析教材分析《欢乐运动场》是岭南版一年级上册的内容,教材以欢快的文字“跑步快,投球准。跳高跳远我最强,一起做操真认真”营造出运动的欢乐氛围。通过认识运动场地、绘画运动员等活动,让学生感受运动魅力,培养美术创作能力。学情分析一年级学生已有简单的生活经验,对运动有一定了解,但在美术表现上能力有限。他们身心发展处于快速阶段,好奇心强、活泼好动。学习困难在于准确描绘运动场景和人物动态。可通过直观教学、示范引导等突破障碍。课时教学目标审美感知1. 感受运动场景的活力与美感,提高对美的敏感度。2. 观察不同运动项目的特点和场地特色,增强审美感知能力。艺术表现1. 能用简单线条描绘运动员的基本动态。2. 尝试用色彩表现运动的欢快氛围。创意实践1. 发挥想象,将运动员画成“火柴人”并制作“会动”的小人书。2. 大胆创新,为绘画作品添加独特元素。文化理解1. 了解运动在生活中的重要性和意义。2. 体会运动文化所蕴含的拼搏精神。教学重点、难点重点1. 认识不同运动项目的专属场地。2. 掌握用简单线条描绘运动员动态的方法。3. 理解“火柴人”绘画特点并制作“会动”的小人书。难点1. 准确表现运动员的动态细节。2. 使“火柴人”小人书具有动感效果。3. 在绘画中融入自己的创意和想法。教学方法与准备教学方法情境探究法、讲授法、合作探究法教具准备多媒体课件、绘画工具、小人书模板教学环节 教师活动 学生活动导入新课 创设情境(1) 播放一段精彩的运动会视频,视频中包含跑步、跳高、投掷等多种运动项目,让学生感受运动场上的热烈气氛。(2) 播放结束后,提问学生:“同学们,刚才视频里都有哪些运动项目呀?”引导学生积极回答。(3) 展示教材上“跑步快,投球准。跳高跳远我最强,一起做操真认真”的文字,让学生朗读,进一步营造运动氛围。(4) 提问学生:“你们平时喜欢参加什么运动呢?”鼓励学生分享自己的运动经历。(5) 讲述一些运动员的小故事,如刘翔跨栏夺冠的故事,激发学生对运动的兴趣。(6) 展示一些运动明星的照片,让学生猜猜他们是谁,并说说他们擅长的运动项目。(7) 组织学生进行简单的热身运动,如原地踏步、伸展手臂等,让学生亲身感受运动的活力。(8) 总结导入内容,引出本节课要学习的关于运动的美术创作。 1. 观看运动会视频,感受运动氛围。2. 积极回答老师关于运动项目的问题。3. 朗读教材文字,分享自己的运动经历。4. 参与简单的热身运动。评价任务 参与度:☆☆☆回答准确性:☆☆☆分享积极性:☆☆☆设计意图 通过播放视频、讲述故事、组织热身等活动,创设生动的情境,激发学生对运动的兴趣,为后续的美术创作奠定基础。认识运动场地 展示讲解(1) 展示田径场的图片,详细介绍田径场的结构,如跑道、起跑线、终点线、跳远沙坑等。(2) 提问学生:“田径场是进行哪些运动项目的场地呢?”引导学生思考并回答。(3) 展示投掷场的图片,讲解投掷场的特点,如投掷区、防护网等。(4) 让学生说一说在这些场地可能会看到的运动场景。(5) 对比田径场和投掷场的不同,让学生总结它们的特点。(6) 展示其他运动场地的图片,如篮球场、足球场等,简单介绍其功能和特色。(7) 组织学生分组讨论,不同运动场地对运动项目的重要性。(8) 请小组代表发言,分享讨论结果,并进行总结和补充。 1. 观察运动场地图片,了解其结构和特点。2. 回答老师关于运动场地的问题。3. 参与小组讨论,分享自己的想法。4. 倾听小组代表发言,学习他人观点。评价任务 观察细致度:☆☆☆回答逻辑性:☆☆☆讨论参与度:☆☆☆设计意图 通过展示图片、讲解和讨论,让学生认识不同运动项目的专属场地,为后续绘画运动场景提供知识基础。绘画运动员 活动一:画“飞毛腿” 示范引导(1) 在黑板上示范画一个跑步运动员的“火柴人”形象,先画一个圆代表头部,再用线条画出身体、四肢。(2) 强调跑步时腿部和手臂的动态,如腿部的弯曲和伸展、手臂的摆动。(3) 让学生观察自己的身体,模仿跑步动作,感受身体各部位的变化。(4) 展示一些不同姿势的跑步运动员图片,让学生分析其动态特点。(5) 给学生布置任务,画出我们班上的“飞毛腿”,可以参考图片或自己的想象。(6) 巡视学生绘画过程,及时给予指导和鼓励,纠正错误的线条和姿势。(7) 提醒学生注意画面的构图和比例,让运动员在画面中突出。(8) 鼓励学生添加一些背景元素,如跑道、观众等,丰富画面内容。 1. 观察老师示范,学习画“火柴人”运动员。2. 模仿跑步动作,感受身体动态。3. 参考图片或想象,画出班上的“飞毛腿”。4. 接受老师指导,完善自己的作品。评价任务 动态表现:☆☆☆线条流畅度:☆☆☆画面丰富度:☆☆☆设计意图 通过示范和引导,让学生掌握用“火柴人”形式描绘运动员动态的方法,培养学生的绘画能力和观察能力。制作“会动”的小人书 活动二:制作小人书 讲解制作方法(1) 展示制作好的“火柴人”小人书,让学生观察其特点和效果,引起学生的兴趣。(2) 详细讲解小人书的制作步骤,如准备纸张、绘制不同动作的“火柴人”、装订成册等。(3) 强调每个“火柴人”的动作要有细微变化,才能产生动感效果。(4) 给学生发放小人书模板和绘画工具,让学生开始制作。(5) 巡视学生制作过程,帮助学生解决遇到的问题,如纸张折叠、装订等。(6) 鼓励学生发挥想象,为“火柴人”添加不同的表情和服饰。(7) 提醒学生注意色彩搭配,让小人书更加美观。(8) 组织学生互相交流制作心得,分享自己的创意和想法。 1. 观察小人书,了解其制作效果。2. 学习小人书的制作步骤。3. 制作自己的“火柴人”小人书。4. 与同学交流制作心得。评价任务 动作变化:☆☆☆创意表现:☆☆☆制作质量:☆☆☆设计意图 通过制作“会动”的小人书,培养学生的动手能力和创新思维,让学生在实践中体验美术创作的乐趣。展示与交流 活动三:展示作品 组织展示(1) 布置展示区域,让学生将自己的绘画作品和小人书展示出来。(2) 鼓励学生主动向同学介绍自己的作品,包括创作思路、表现的运动项目等。(3) 组织学生进行参观,让他们欣赏其他同学的作品,学习他人的优点。(4) 举办小型的“运动会”,让学生拿着自己的小人书进行展示,模拟运动场景。(5) 引导学生对其他同学的作品进行评价,如画面是否生动、动态表现是否准确等。(6) 对学生的评价进行总结和引导,让评价更加客观和有建设性。(7) 表扬优秀的作品和有创意的表现,给予学生肯定和鼓励。(8) 收集学生的反馈意见,了解他们对本节课的感受和建议。 1. 展示自己的作品,向同学介绍创作思路。2. 参观其他同学的作品,学习优点。3. 参与作品评价,发表自己的看法。4. 反馈对本节课的感受和建议。评价任务 展示自信度:☆☆☆评价客观性:☆☆☆反馈有效性:☆☆☆设计意图 通过展示与交流,让学生分享创作成果,提高表达能力和审美水平,同时培养学生的欣赏和评价能力。课堂总结 总结回顾(1) 回顾本节课的主要内容,包括认识运动场地、绘画运动员、制作小人书等。(2) 强调运动的重要性和美术创作的乐趣,鼓励学生在生活中多运动、多创作。(3) 对学生的表现进行总结,表扬积极参与、表现优秀的学生。(4) 布置课后作业,让学生回家后继续完善自己的作品,并与家人分享。(5) 提醒学生下节课记得把作品带来与大家分享。(6) 感谢学生的积极配合和参与,结束本节课。(7) 整理教学用具和学生作品,为下节课做好准备。(8) 对本节课的教学效果进行反思,总结经验教训,以便改进教学。 1. 倾听老师总结,回顾本节课内容。2. 接受老师表扬,增强自信心。3. 记录课后作业和下节课要求。4. 与老师和同学道别。评价任务 知识掌握度:☆☆☆态度积极性:☆☆☆作业完成情况:☆☆☆设计意图 通过课堂总结,让学生巩固所学知识,强化运动和美术创作意识,同时为下节课做好衔接。作业设计基础作业1. 回家后继续完善自己的绘画作品和“火柴人”小人书,添加更多细节和色彩。2. 给作品起一个合适的名字,并写一段简短的介绍。3. 与家人分享自己的作品,听取他们的意见和建议。拓展作业1. 观察生活中的运动场景,尝试用绘画记录下来。2. 收集一些运动相关的图片或资料,制作一个小型的运动主题手抄报。3. 思考如果自己是运动会的设计师,会如何设计运动场地和比赛项目。板书设计欢乐运动场运动场地:田径场、投掷场运动员绘画:“火柴人”动态小人书制作:步骤、创意作品展示与评价教学反思成功之处1. 教学方法多样,通过创设情境、示范引导、小组讨论等方式,激发了学生的学习兴趣和参与度。2. 注重学生的实践操作,让学生在绘画和制作小人书的过程中,提高了动手能力和创新思维。3. 展示与交流环节效果良好,学生能够积极展示自己的作品,分享创作思路,并对他人作品进行客观评价。不足之处1. 在教学过程中,对个别学生的关注不够,导致部分学生在绘画和制作过程中遇到困难时未能及时得到帮助。2. 时间把控不够精准,导致展示与交流环节有些仓促,学生的评价不够深入。3. 在引导学生发挥创意方面,还可以提供更多的启发和范例,让学生的作品更加丰富多样。 展开更多...... 收起↑ 资源预览