12玩也有学问第2课时课件+教案

资源下载
  1. 二一教育资源

12玩也有学问第2课时课件+教案

资源简介

(共25张PPT)
第2课时
2024部编版道法教材
一年级上册第三单元





新课导入
小朋友们,你们喜欢玩吗?都玩过哪些好玩的游戏呀?谁来和大家分享一下呀?
第一章
玩出新花样
传统游戏分享
刚刚我们看过了关于爸爸妈妈们玩的传统游戏的分享,这些游戏你们玩过吗?
小组讨论
除了图中这些常规玩法,你觉得这些玩具还能怎么玩呢?
玩出新花样
我把跳绳当渔网,和小伙伴玩捉小鱼游戏,我当渔夫,他们当小鱼,跑来跑去,太好玩啦。
玩出新花样
我用纸片做棋子下,画上不同的花样,可有意思啦。
玩出新花样
我把硬纸板剪成小方块,涂上颜色,玩颜色配对游戏,既有趣又能学知识。
观看视频《玩出新花样》
课堂小结:
不同的玩具都可以有多种玩法,只要肯动脑筋,就能玩出新花样。
第二章
生活用品
也能玩
观看视频《我们一起来创造》
小组讨论
你们还知道哪些利用生活物品玩出新花样的例子吗?
生活用品新玩法
我把旧毛巾卷成马,插上树枝当缰绳,骑着“布马”跑呀跑,像在大草原上赛马。
生活用品新玩法
我把矿泉水瓶剪成小花盆,插上彩色纸花,摆在教室窗台,像个小花园。
生活用品新玩法
我把纸杯底部画上眼睛和笑容,套在手指上,就成了可爱的指偶,能用来讲故事。
第三章
创意玩法
分享会
创意玩法分享会
以小组为单位,结合之前讨论的玩具新玩法和生活物品创意玩法,进行口头描述和分享,看哪组的创意玩法最独特、最有价值。
创意玩法分享会
我把塑料吸管剪成小段,套在手指上当戒指,五颜六色的,可好看了。
创意玩法分享会
我把旧衣服袖子剪下来,当小布袋,用来装玩具、零食,方便又实用。
创意玩法分享会
我把卫生纸筒套在手上,画上笑脸,就成“大手花筒”,挥舞起来像花朵在跳舞。
第四章
总结
回顾总结
同学们,今天我们学习了“玩出新花样”。我们发现,生活中有很多有趣的游戏可以玩,而且通过自己的创意和想象,还能创造出更多好玩的游戏。我们还设计了一些新的游戏,分享了彼此的想法。希望你们在课后也能继续发挥想象力,尝试更多有趣的游戏,让我们的课余生活更加丰富多彩!
布置作业
回家后,把今天在学校的见闻和爸爸妈妈分享一下,让他们也一起分享你们的快乐。
第2课时
2024部编版道法教材
一年级上册第三单元



赏统编版 一年级道德与法治上册核心素养教学设计
《玩也有学问》教学设计 第2课时
教材分析
本课时围绕“玩出新花样”展开,通过“还可以玩什么”这一部分内容,引导学生拓展玩耍的方式,激发创造力和想象力。教材通过展示多种有趣的玩耍方式,鼓励学生尝试新的游戏,培养创新意识和合作精神。
学情分析
一年级学生对玩耍充满热情,但往往局限于熟悉的几种游戏,缺乏创新意识。他们可能在玩耍中缺乏合作精神,不懂得如何与他人共同创造新的游戏。因此,教学中需要通过具体的情境和活动,引导学生拓展玩耍的方式,激发创造力。
教学目标
1. 知识与技能:了解多种有趣的玩耍方式,知道如何创造新的游戏。
2. 过程与方法:通过讨论和实践,增强对创新玩耍的理解和实践能力。
3. 情感态度与价值观:激发创造力和想象力,培养合作精神。
教学重难点
教学重点:了解多种有趣的玩耍方式,知道如何创造新的游戏。
教学难点:激发学生的创造力和想象力,培养合作精神。
教学过程
(一)视频导入(3分钟)
1.活动:播放视频《传统游戏》,提问:小朋友们,你们喜欢玩吗?都玩过哪些好玩的游戏呀?谁来和大家分享一下呀?
2.引导:学生分享自己的观察,教师总结并引出课题,看来大家都有好多好玩的游戏呀,今天这节课,老师要和大家一起学习玩出新花样。
设计意图:通过生动的视频,激发学生的学习兴趣,引入主题。
(二)玩出新花样 1.提问:刚刚我们看过了关于爸爸妈妈们玩的传统游戏的分享,这些游戏你们玩过吗? 2.小组讨论:除了图中这些常规玩法,你觉得这些玩具还能怎么玩呢? 3.代表分享:每组推选一名代表分享讨论结果。 播放视频《玩出新花样》 教师总结:不同的玩具都可以有多种玩法,只要肯动脑筋,就能玩出新花样。 设计意图:通过小组讨论和分享,激发学生的想象力和创造力,让他们意识到即使是传统的玩具也能玩出新花样,培养他们的创新意识和合作精神。同时,通过观看视频,让学生直观地看到玩出新花样的实例,进一步加深对创新玩耍的理解。 (三)生活用品也能玩(15分钟) 1.播放视频《我们一起来创造》 2.小组讨论:你们还知道哪些利用生活物品玩出新花样的例子吗? 3.代表分享:每组推选一名代表分享讨论结果。 设计意图:通过小组讨论和分享,让学生意识到生活中处处充满乐趣,即使是普通的生活物品也能成为玩耍的工具,进一步激发学生的创造力和想象力。同时,通过分享实例,培养学生的表达能力和合作精神,让他们学会如何与他人共同创造新的游戏,享受玩耍的乐趣。 (四)创意玩法分享会 1.以小组为单位,结合之前讨论的玩具新玩法和生活物品创意玩法,进行口头描述和分享,看哪组的创意玩法最独特、最有价值。 2.学生分享,教师展示总结 (五)课堂总结(4分钟)
1.回顾总结:同学们,今天我们学习了“玩出新花样”。我们发现,生活中有很多有趣的游戏可以玩,而且通过自己的创意和想象,还能创造出更多好玩的游戏。我们还设计了一些新的游戏,分享了彼此的想法。希望你们在课后也能继续发挥想象力,尝试更多有趣的游戏,让我们的课余生活更加丰富多彩! 2.作业布置:请同学们回家后,与家长一起尝试设计一个新的游戏,并记录下游戏的过程和感受,下周课堂上我们一起来分享。 设计意图:通过课堂总结,帮助学生巩固所学知识,明确课后任务,鼓励他们将课堂上的创意和实践延伸到课后,与家人共同享受创造的乐趣,进一步培养他们的创造力和合作精神。同时,通过记录游戏过程和感受,提升学生的表达能力和反思能力,为下节课的分享做好准备。
板书设计
第十二课 玩也有学问 玩出新花样
1. 多种有趣的玩耍方式:自制玩具、创意游戏
2. 创造新游戏:尝试多种玩法,培养合作精神
教学反思
本课时通过视频导入、情境模拟和小组讨论等多种教学方法,激发了学生的创造力和想象力,引导学生尝试多种有趣的玩耍方式。学生参与度较高,但在实践操作环节,部分学生缺乏创新意识,需要教师进一步引导。今后可以增加更多实践环节,让学生在玩耍中更好地培养创新能力和合作精神。
核心素养内容参考
政治认同:了解游戏玩得开心可以有多种方式。 道德素养:增进学生对友情的重视和感悟,学会分享。 法治观念:玩得安全、文明、健康,初步学会合理安排生活。 健全人格:学会利用周围事物,学会与伙伴相处的方法。 责任意识:了解玩的方式,明白放学回家后玩的时间、空间、对象等与学校的课间活动不同,要因地制宜地玩。

展开更多......

收起↑

资源列表