资源简介 (共19张PPT)义务教育《信息科技》6 年级下册第一单元:奇妙的逻辑运算第 2 课 逻辑运算学习目标情境引入新知学习项目探究目录1.理解逻辑运算符and, or, not的含义。2. 培养使用逻辑运算符处理复合逻辑问题的能力。3. 通过编程实践,将逻辑运算应用于解决实际问题。学习目标情境引入博士,我发现进行一次关系运算并不能解决我所面临的逻辑问题。例如大象、犀牛比体重,可能不仅仅是因为它们年龄的大小,也可能是因为它们距上一次吃饭的时间不同。没错,这涉及更复杂的逻辑推理。我们可以尝试使用多个关系运算来解决,通过结合多个关系运算,考虑体重、食量等因素,从而得出更准确的判断。下面我们通过“石头、剪刀、布”游戏来学习这些知识!新知学习一、游戏中的逻辑小智跟计算机玩“石头、剪刀、布”游戏,石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。当玩家做任何手势时,都有 1/3 的获胜概率。在游戏开始前,需要与计算机制订一个规则:小智用x表示,计算机用x1表示,石头、剪刀、布分别用数字 1,2,3表示。出拳与输赢关系表新知学习二、用Python表示逻辑逻辑运算符有三种,分别是and(逻辑与)、or(逻辑或)、not(逻辑非)。在 and(逻辑与)计算中,只有两边的值都为 True(真)时,结果才为True(真)。and(逻辑与)计算规则表新知学习二、用Python表示逻辑在or(逻辑或)计算中,左右两边如果有一个值为True(真),则结果为 True(真);只有两边的值都为 False(假)时,结果才为 False(假)。or(逻辑或)计算规则表新知学习二、用Python表示逻辑在not(逻辑非)计算中,运算符右边的值为True(真),则结果为False(假);右边的值为False(假),则结果为True(真)。not(逻辑非)计算规则表新知学习三、用Python程序实现游戏用 Python 程序实现“石头、剪刀、布”游戏,除了要使用我们之前学习过的if、for和while语句外,还需要掌握随机函数的用法。在“石头、剪刀、布”游戏中,随机函数用于在数字1~3中随机产生一个数,来代表石头、剪刀、布。随机函数的代码如下所示:导入random模块ran=random.randint(n,m)产生一个[n,m]之间的整数新知学习石头、剪刀、布游戏流程图小智根据所学的Python编程知识,以及前面制作的“出拳与输赢关系表”,完成了游戏流程图和游戏参考代码的初步设计,让我们一起来看一下吧!新知学习#石头、剪刀、布游戏参考代码import randomprint(′小智和计算机的游戏开始了!′)x=int(input(′请输入石头、剪刀、布类型:石头(1),剪刀(2),布(3)′))x1=random.randint(1,3)if x==1 and x1==2:print(′小智输入石头,计算机输入剪刀′) print(′小智赢了′)elif x==1 and x1==3: print(′小智输入石头,计算机输入布′) print(′计算机赢了′)elif x==2 and x1==1: print(′小智输入剪刀,计算机输入石头′) print(′计算机赢了′)elif x == 2 and x1==3: print(′小智输入剪刀,计算机输入布′) print(′小智赢了′)elif x==3 and x1==1: print(′小智输入布,计算机输入石头′) print(′小智赢了′)elif x == 3 and x1==2: print(′小智输入布,计算机输入剪刀′) print(′计算机赢了′)elif x== x1: print(′小智和计算机输入相同′) print(′平局′)项目探究优化游戏关系表小智觉得关系表的内容多且复杂,造成代码的实现并不简洁,那么代码能不能精简一下呢?再进一步观察分析,优化得到表优化后的出拳与输赢关系表项目探究优化游戏代码我利用优化后的关系表与逻辑运算符进行了Python代码编程,完成了优化后的游戏设计哦!#石头、剪刀、布import random print(′小智和计算机的游戏开始了!′)x=int(input(′请输入石头、剪刀、布类型:石头(1),剪刀(2),布(3)′))x1=random.randint(1,3)if x-x1==-1 or x-x1==2: print(′小智=′,x, ′计算机=′,x1) print(′小智赢了′)elif x-x1==-2 or x-x1==1: print(′小智=′,x, ′计算机=′,x1) print(′计算机赢了′)elif x== x1: print(′小智=′,x, ′计算机=′,x1) print(′平局′)1. 如果还要对“石头、剪刀、布”游戏的代码进行优化,使它可以重复运行,则要使用Python语言中的( )。A.if条件语句 B.while循环语句C.print语句 D.关系运算符2.关于逻辑运算符的使用,下列说法正确的是( )。A.and左右两边如果仅有一个值为False,则结果为FalseB.a=20,b=30,那么print(a and b)运行结果为30C.逻辑运算符用于两个对象比较D. 在 Python 中,任何数值类型的1或空字符串都会被当成False一、知识检测操作练习拓展阅读如下所示,开关的合用1表示,断用0表示,灯灭用0表示,灯亮用1表示。自然语言描述数字电路逻辑运算表示法数字电路中的逻辑1. 逻辑与电路数字电路中的逻辑拓展阅读2. 逻辑或电路自然语言描述数字电路逻辑运算表示法拓展阅读数字电路中的逻辑3. 逻辑非电路自然语言描述数字电路逻辑运算表示法谢谢观看 展开更多...... 收起↑ 资源预览