【教学评一体化】Unit 3 Animals Period 3 Let's practise 教学设计-外研版新启航二上

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【教学评一体化】Unit 3 Animals Period 3 Let's practise 教学设计-外研版新启航二上

资源简介

/ 让教学更有效 高效备课 | 英语学科
单元整体教学设计
学科 英语 年级 二年级上册
版本 新启航 课型 口语课
教学内容 Unit 3 Animals Period 3 Let's practise
单元整体教学设计思路
本单元主题:属于 “人与自然” 主题范畴下的 “动物” 子范畴,聚焦 “常见的动物”。主题意义:让学生感知 “动物园是探索动物世界、认识多样动物的有趣空间”;激发学生对动物的好奇心与喜爱之情,同时渗透 “与他人分享逛动物园乐趣” 的社交意识。育人价值:通过本单元的学习,有助于激发学生对英语学习的兴趣;同时培养对动物的喜爱与关注,潜移默化地树立爱护动物、亲近自然的意识。
语篇研读(教材分析)
What---语篇主题和主要内容语篇主题:围绕 “动物(Animals)” 及 “狐假虎威” 故事的语言实践与寓意深化展开。主要内容:通过动物剪影游戏,练习用 “It's a/an...” 描述动物。借助分步绘画,引导学生创意表达 “老虎、狐狸” 的形象并口头描述。通过涂色与 “圈出真正王者” 的任务,关联故事寓意,引发思辨。Why---语篇传递的主题意义表层意义:以趣味性活动(猜、画、涂)为载体,巩固动物词汇与基础描述句型,让语言学习 “好玩、好记、好用”。深层意义:通过 “判断真正的百兽之王”,引导学生回顾故事逻辑,理解 “真正的‘王者’源于自身实力(如老虎的力量),而非借助他人威风(如狐狸的欺骗)”,培养正确的价值认知与思辨能力。How---文体结构、语言特点及功能文体结构:属于英语教材的 **“练习与拓展板块”**,以 “技能训练→创意表达→意义深化” 为逻辑线:从 “猜动物”(语言复现)到 “画动物”(创意输出),再到 “评动物(王者)”(寓意思辨),层层推进。语言特点:词汇:聚焦核心动物名词(tiger, fox, rabbit, monkey 等),重复出现强化记忆;“real king of animals” 等短语关联故事寓意,为思维表达铺路。句型:使用基础描述句型 “It's a/an...”,简洁易操作,契合低年级学生语言水平;语言与图像(剪影、绘画步骤、线稿)深度融合,符合形象思维特点。功能:工具性:通过 “猜、画、说、涂” 的实践,让学生熟练运用动物词汇与描述句型,提升语言的准确性与流利度。人文性:将语言学习与艺术创作(绘画、涂色)、** 思维训练(判断真正的王者)** 结合,实现 “语言能力 + 美育素养 + 思辨能力” 的综合培养,深化对故事寓意的理解。
教学对象分析
学生年龄一般为 7 - 8 岁,以形象思维为主,对直观、生动的视觉内容(如动物剪影、分步绘画步骤、涂色线稿)兴趣浓厚。教材中 “动物剪影猜谜”“分步画老虎 / 狐狸”“场景涂色” 等活动,通过图像化、具象化的形式呈现内容,契合他们依赖视觉感知理解事物的认知方式。处于英语学习初级阶段,词汇量有限(以基础动物、颜色、简单动作词汇为主),且以模仿、重复式学习为主。教材核心句型 “It's a/an...” 简洁易模仿,“剪影猜谜” 的重复练习、“分步绘画” 的语言跟随(如描述每一步画的部位),能帮助他们在重复中巩固语言,符合其语言积累的规律。好动且喜欢 “动手操作”,倾向于 “做中学”。教材中的 “剪动物剪影”“分步绘画创作”“涂色装饰” 等活动,满足了他们通过 “动手实践” 学习的需求,让英语学习从 “被动听读” 变为 “主动参与”,提升学习专注度。
教学目标
语言知识目标:学生能够熟练掌握动物词汇(tiger, fox, rabbit, monkey 等)。学生能够运用 “It's a/an...” 描述动物,理解 “real king of animals” 的寓意内涵。语言技能目标:学生能够通过剪影猜动物、分步绘画并描述动物。学生能够涂色并表达对 “百兽之王” 的看法。学生能够提升 “听 / 说 / 创意表达 / 思辨” 综合能力。情感与文化目标:学生能够感受故事趣味性与艺术创作的快乐。学生能够理解 “真正的王者靠自身实力,而非依仗他人威风”。能够培养学生审美与批判性思维。
教学重难点
教学重点:学生能够巩固动物词汇与 “It's...” 句型。积极参与 “猜、画、涂” 等实践活动。教学难点:学生能够理解 “real king of animals” 的深层寓意。学生能够用简单英语表达 “谁是真正王者” 的观点。
教学过程(第一课时 Let’s chant)
教学目标 学习活动 效果评价
学习理解 Step 1: Lead inThe little squirrel lives in the Deep Forest. 出示 “小松鼠回家” 海报,提问 “The little squirrel is lost. Can you help it go home ” 介绍背景并结合帮助小松鼠回家主题进行展开。
设计意图 通过帮助小松鼠回家的主题,复习并巩固重点词汇和句型。
教学目标 学习活动 效果评价
应用实践 Step 2: PresentationTask 1: Look and guess教师展示动物局部(如老虎的条纹、狐狸的尾巴),学生抢答 “It's a... ”。Task 2: Look and circle教师展示动物剪影,说 “Find the animals! What's this ”,引出 “It's a ...”。学生观看剪影,并圈出正确的动物名称。结合剪影和动物图片,教读 tiger, fox, rabbit, monkey 及 “It's a/an...”,学生跟读。Step 3: Practice分步绘画结合第 6 页,教师分步画老虎(先画头,说 “It's a head. It's orange.”;再画身体,说 “It's a body. It's big.”),学生模仿绘画并同步描述,之后再画狐狸。我画你猜学生分组制作,画出动物部位身体并写下 “It's a... ”,组内互相猜谜。 学生能准确跟读词汇、重复句型,视为达标。小组抢答积极、语言准确。绘画时能同步说出描述语,视为达标。
设计意图 通过设置的关卡,结合动物剪影、分步绘画步骤等有趣的环节,学生更乐于参与其中。
教学目标 学习活动 效果评价
迁移创新 Step 4: Production画一画说一说展示第 7 页线稿,学生分组涂色后讨论 “Who is the real king Why ”,并分享观点(如 “The tiger is strong. It's the real king.”)。Step 5: SummaryStep 6: Homework1.给家人展示 “剪影”,用英语介绍动物。2. 写 “森林之家”,画一种动物并配 1 - 2 句英语描述。 以涂线稿的形式,让学生紧抓动物的特点。
设计意图 开放性的设置,学生在一边画一边说的过程中,把所学知识说给同伴听,复习并巩固词汇和句型。
板书设计
教学反思
优点:“带小松鼠回家” 主题充分激发学生兴趣,多模态活动(猜谜、绘画、思辨)覆盖不同学习风格;语言输出依托 “闯关任务”,自然且有情景感。不足:思辨环节部分学生语言表达不流畅,需提前准备 “观点句子支架”(如 “I think... because...”); 可设置分层要求,允许能力较弱学生简化内容。
Animals
通过“狐假虎威”的故事,学习其他动物词汇及行为描述
认识常见动物
巩固复习关于动物的英文表达
Let’s practice&Draw and say&Let’s have fun:
通过练习进一步掌握动物词汇及常用句式,同时引导学生思考谁才是真的森林之王
Let’s read&Read and number&Listen, read and circle:
通过阅读老虎和狐狸的故事,介绍森林里其它动物。
Let’s chant:
通过歌谣的形式,展示新词汇:tiger, fox, bird, monkey, zoo等,在轻松愉悦的气氛下,学习重点词汇。
认识常见的动物,能够用所学语言介绍身边的动物,激发对动物园、动物的兴趣,鼓励大家亲近自然,观察动物。

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