资源简介 / 让学习更有效 期中备考培优 | 数学学科2025-2026学年五年级数学上册期中考点培优精练人教版专项05 操作题学校:___________姓名:___________班级:___________考号:___________1.估一估,分别在下图中标出下列算式结果的大概位置。2.已知甲>0,在直线上找到下面每个算式所在的位置,并在方框里标出相应的序号。①甲×0.6 ②甲÷0.6 ③甲×1.2 ④甲÷1.23.估一估,在下图中分别标出下列算式商的大概位置。(标序号)①10÷2.01 ②2÷0.98 ③④4. 估一估,分别在下图中用" "和序号标出下列算式商的大概位置。①②③5.估算。下面除法算式的商大概在图中的哪个位置,用算式序号在图中标出商的大概位置。(1)20÷1.01(2)70.5÷3.56.估一估,分别在图中用三角形标出下列算式商的大概位置。4.2÷4 4.2÷0.98 4÷1.017.淘气在计算小数除法“2.7÷0.3”时看成“27÷3”来计算,请你在下图中接着画一画, 并把他这样计算的理由写在下面。8.把8张数字卡片放入纸袋,随意摸一张,要使摸出数字“5”的可能性最大,摸出数字“2”和“3”的可能性相等,摸出数字“8”的可能性最小,卡片上可以是什么数字?请写在方框内。9.制作特殊的游戏规则:掷一次,朝上的面是数“6”的可能性最大,但也可能是其他的数。游戏设计:请按要求设计,在六个面上(如下图)写上合适的数。10.在下面的格子中按要求画上地雷(用表示)。(1)选中地雷的可能性与选中安全区的可能性相同。(2)从上往下数,分别是1,2,3,4,5,6行,要求:①在第1行选中地雷的可能性最大;②在第6行不可能选中地雷;③前3行选中地雷的可能比后3行大。11.如图,下面的袋子中一共有除颜色外,其他都完全相同的15个小球。奇奇在袋中摸小球,摸后放回摇匀,一共摸了45次,摸到3次白色小球,30次黑色小球和12次蓝色小球。请你根据描述,把袋中的小球涂上颜色。12.游戏规则:把分别标有字母A 、B 、C 、D的四类牌共10张放入口袋,随意摸一张。 要使摸出的牌可能是A或 B, 也可能是C 或 D。其中,摸出A的可能性最大,摸出 D 的可能性最小。游戏设计:请按要求进行设计,并在下列10张牌上标注字母A 、B 、C 、D。13.按要求将图中的转盘分为A,B,C,D四个区域。(1)使指针停在四个区域的可能性相等。(2)使指针停在A区域的可能性最大,停在B区域的可能性最小,停在C区域和D区域的可能性相等。14.梦想成真抽。本次活动的获胜者是奇奇和妙妙,我们的奖品是1份零食大礼包和1张心愿卡,2位获胜者需从如图所示的卡片中分别抽取1张 (不放回),根据抽到的两张卡片上的数字和来决定谁先挑选奖品。请你根据主持人的描述,设计一个对奇奇和妙妙都公平的规则。15. 智勇转转乐。奇奇和聪聪同时转动如图所示的两个转盘,若转到的两数字之积是偶数,奇奇胜;两数字之积是奇数,聪聪胜。你认为公平吗 为什么 若不公平,请你设计一个公平的游戏规则。16. 摸球乐翻天。从不透明的盒子中每次任意摸一个球,记下颜色后放回再摇匀,每人摸6次。摸到黑球奇奇积1分,摸到灰球妙妙积1分,摸到白球聪聪积1分,摸到其他颜色的球三人都不积分,最后谁的得分高谁获胜。请你给下面盒子中的小球涂色,使游戏公平。17.按要求涂色或标字。(1)涂色:在图①盒子中摸出黑球的可能性大于白球。(2)标字:使指针停在黄色和红色的可能性相同,停在绿色的可能性最小。18.如图,三个箱子各有7个小球,请你根据下面的情况分别给三个箱子中的小球涂色(使用黄色、蓝色、红色)。(1)从第1个箱子中不可能摸到黄球。(2)从第2个箱子中只能摸到红球和蓝球,但摸到蓝球的可能性更大。(3)从第3个箱子中不可能摸到红球,且摸到蓝球的可能性比摸到黄球的可能性小一些。19. 按要求涂一涂。20.按要求给球涂上颜色。每个盒子里都有红球和蓝球两种球,分别从里面任意摸出一个球。(1)摸出红球的可能性大。(2)摸出蓝球的可能性大。(3)摸出红球和蓝球的可能性相同。21.口袋里共有6 枚黑、白棋子,它们除颜色外,其余都相同。请你按要求分别给下面的棋子涂色。(1)任意摸一枚,不可能是白棋子。(2)任意摸一枚,可能是白棋子。(3)任意摸一枚,摸到白棋子的可能性大于摸到黑棋子的可能性。22. 涂一涂。(每个盒子里只可能有蓝色球和黑色球,分别从里面任意摸出一个球)(1) 摸出的一定是黑色球。(2) 摸出的可能是黑色球。(3) 不可能摸到黑色球。(4) 摸到黑色球的可能性较大。23.涂一涂。24. 爱民商场准备在周年店庆进行酬宾活动,规定凡购物满200元可抽奖一次。请你根据信息,设计出符合要求的抽奖转盘。(温馨提示:抽奖不一定能获奖哦)一等奖:8名 二等奖:24名 三等奖:56名25.利用下面的空白圆设计一个转盘,使指针停在黄色区域的可能性比停在红色区域的可能性大。26.给下面两个盒子中的小球涂上颜色。(1)第一个盒子摸到的球一定是黑色的。(2)第二个盒子摸到黑球的可能性小。27.王明和李林用转盘做游戏,指针停在白色区域算王明赢,指针停在黑色区域算李林赢,请你按下面的要求为他们设计示意图。(合理即可)(1)使王明赢的可能性大。(2)使李林赢的可能性大。28.按要求在转盘上填“4”、“5”、6“;三个数字。(1)指针不可能停在“5”的区域。(2)指针停在“4”的区域可能性最大,停在“6”的区域可能性最小。29.涂一涂,使指针可能停在红色、蓝色的区域,并且停在红色区域的可能性较大。30.画一画。(1)白球和黑球一共放5个,摸到白球的可能性大。(2)白球和黑球一共放6个,摸到白球的可能性小。31.(1)用数对表示图中三角形顶点的位置。A B C 。(2)画出三角形向右平移3个单位后的图形A'B'C'。(3)三角形向右平移3个单位后图形的顶点分别是:A' ,B' ,C' 。32.以A(2,2)、B(2,6)、C(5,6)、D(8,2)为顶点,在下面的方格纸中画出一个梯形,并标上梯形的四个顶点。33.某公园示意图如下。 (1)如果猴山的位置用表示,请你在图上标出金鱼湖、盆景园、北门的位置。(2)某天,小明一家去公园游览,游览路线是→→→→→→。请你用箭头在图中画出他们的游览路线,并写一写他们先后去了哪些地方。34.下面是小英家的社区平面图。 (1)小英家在超市以南米,再往西米处,请在图中标出小英家的位置。小英家的位置用数对怎样表示?(2)星期天,小英在社区的活动路线是→→→→→→。小英分别去了哪些地方?35.水族馆所在的位置可以用(4,2)表示。它在正门以东200m,再往北100m处。(1)像上面这样描述一下大熊猫馆的位置。(2)冰雪世界在正门以东50m,再往北350m处;假山在正门以东300m,再往北50m处。在图中标出这两个场所的位置。(3)上周日,阳阳从正门出发,他的参观路线是(4,2)→(6,7)→(5,8)→(1,7)。他参观了哪些地方?写一写。36.按要求画一画,填一填。(1)用数对表示某住宅小区东门和南门的位置。东门( ),南门( )。(2)小区的篮球场位置用数对表示是(4,7),管理处位置用数对表示是(9,1),请在图中标示出来。(3)快递存放柜设置在南门以北30米,再往西50米处,请在图中标出快递存放柜的位置。37.按要求填一填,画一画。(1)用数对表示以下建筑物的位置。大门( ) 喷泉( ) 草坪( ) 牡丹园( )(2)在图上标出下面场馆的位置。樱花园(2,6) 游乐场(2,3) 荷花池(5,7) 梅花园(9,2)38. 方格纸上已经画出三角形ABC 的一条边,如下图。(每个小方格的面积为1cm2)(1)点B 的位置用数对表示是( , ),点C 的位置用数对表示是(4,5),用直尺将三角形ABC画完整。(2)在方格纸上用直尺画一个与三角形ABC 面积相等的平行四边形。39.看图回答问题。(1)图中点A的位置用数对表示是 。(2)三角形ABC的面积是( )cm2。请以BC为其中一条边,在图中画一个与三角形ABC的面积相等,但形状不同的三角形。(3)在方格图中,找一点D,使A、B、C、D四个点连接成为一个平行四边形,那么点D的位置用数对表示可能在( )。40.操作。(1)点A在数对(2,1),点B在数对(6,1)的位置,请你在图中标出。(2)请你在图中描出第三个点,使三个点相连后围成一个面积是6平方厘米的直角三角形(记作图①)。(3)请你画出图①先向上平移5格,再向右平移2格后的图形(记作图②)。参考答案与试题解析1. 【分析】小数大小的比较方法与整数基本相同,即从高位起,依次把相同数位上的数加以比较,因此,比较两个小数的大小,先看它们的整数部分,整数部分大的那个数大;如果整数部分相同,十分位上的数大的那个数大;如果十分位上的数也相同,百分位上的数大的那个数大。小数乘法法则:先把乘数和另一个乘数都看作整数,按照整数的乘法法则进行计算,求出整数乘法的积,然后,再看乘数和另一个乘数一共有几位小数,就从积的右边起数出几位,点上小数点,如果小数的末尾出现0时,根据小数的基本性质,要把它去掉。小数除法法则:当除数是整数时,按照整数除法的方法计算,商的小数点要和被除数的小数点对齐。当除数是小数时,利用商不变的性质,将除数转化为整数,再进行计算。计算过程中,如果除到被除数的末尾还有余数,就在余数后面添0继续除。据此我们计算出5÷0.99=5.050505…4.2÷4=1.052.5×1.4=3.51<1.05<3<3.5<5<5.050505...所以4.2÷4的结果靠近1,2.5×1.4的结果位于3与4的中间,5÷0.99的商靠近5,据此作答即可。2. 【分析】采用赋值法,假设甲是1.2,分别求出各算式结果,确定大小关系,即可确定各算式的位置。①甲×0.6=1.2×0.6=0.72;②甲÷0.6=1.2÷0.6=2;③甲×1.2=1.2×1.2=1.44;④甲÷1.2=1.2÷1.2=1。0.72<1<1.44<2,则①甲×0.6<④甲÷1.2<③甲×1.2<②甲÷0.6。3.解:①10÷2.01≈4.98②2÷0.98≈2.04③8.1÷7.9≈1.03④0.4×8=3.2【分析】小数乘法,先按整数乘法算出积,再看因数中一共有几位小数,就从积的右边起数出几位,点上小数点;除数是小数的除法,先移动除数的小数点,使它变成整数,除数的小数点向右移动几位,被除数的小数点也向右移动几位,然后按照除数是整数的除法进行计算。分别计算出结果,每格表示1,然后标出各数大概的位置。4.解:①5÷1.01的商小于5,但接近5;②5.1÷5=1.02;③5.1÷0.99的商大于5,但接近5;【分析】①一个非0数除以一个大于1的数,商小于被除数;除数接近1,所以商比5小一点;②被除数和除数很接近,但被除数大于除数,商大于1且接近1;③一个非0数除以一个小于1的数,商大于被除数,除数接近1,所以商大于5且很接近5。5.(1)解:20÷1.01≈20÷1=201.01>1,所以说20÷1.01的商在20前边一点;作图如下:(2)解:70.5÷3.5≈70÷3.5=2070.5>70,所以70.5÷3.5的商在20后边一点。作图如下:【分析】(1)除数是1.01比1稍大一些,则商比被除数稍微小一点;(2)估算70.5÷3.5时,把70.5看作70,商比20稍微大一点。6.解:【分析】4.2÷4,被除数>除数,商大于1,商是一点多,接近1,4.2÷0.98,除数<1,商>4.2,商是四点多,接近4,4÷1.01,除数>1,商<4,商是三点多,接近4。7.解:根据商不变的规律:被除数和除数同时乘10,商不变。【分析】2.7可以看作27个0.1,0.3看作3个0.1,(2.7÷0.3)可以看作27个0.1里面有多少个3个0.1,等于27里面有多少个3,根据商不变的规律。8.解:【分析】要使摸出数字“5”的可能性最大,摸出数字“2”和“3”的可能性相等,摸出数字“8”的可能性最小,就要有3张“5”, 2张“2”,2张“3”,1张“8”。9.解:【分析】要使掷一次,朝上的面是数“6”的可能性最大,那么这6个面上6的数量最多,据此填写。10.(1)(2)【分析】(1)答案不唯一,6×6=36,36÷2=18 可能性相同,只要分布放的地雷总数为18即可。(2)答案不唯一,第一行可能性最大,只要地雷数达一半或以上,就属可能性大,第6行不可能,就一个都不放,前3行可能性比后3行大,只要前3行地雷总数大于后3行地雷总数即可。11.解:30>12>3,则说明黑球数量最多,白球数量最少,可以是1个白色,5个蓝色,9个黑色。【分析】可能性的大小与它在总数中所占数量的多少有关,在总数中占的数量多,摸到的可能性就大,占的数量小,摸到的可能性就小。根据奇奇摸球时,每个颜色小球出现的次数可以推测,袋中黑色小球的数量最多,蓝色小球的数量次之,白色小球的数量最少。涂色情况:1个白色,5个蓝色,9个黑色。12.解:如下图所示:(答案不唯一)【分析】摸出A的可能性最大,摸出D的可能性最小。则A数量最多,D最少,B、C比A少,比D多,据此设计。13.(1)解: (2)解:(答案不唯一)【分析】(1)根据题干信息“四个区域的可能性相等”,可将转盘平均分成大小相等的4个区域即可(2)根据“A区域的可能性最大,停在B区域的可能性最小,停在C区域和D区域的可能性相等”,可知,A区域的面积要最大,B区域的面积要最小,C区域和D区域的面积相等,即可14.解:4 + 5 = 94 + 7 = 114 + 9 = 135 + 7 = 125 + 9 = 147 + 9 = 16两张卡片上的数字之和共有6种结果:9、11、12、13、14、16。设计规则为:若两张卡片上的数字之和大于或等于13 则奇奇先挑选礼物,小于13则妙妙先挑选礼物。【分析】首先列出所有可能的抽卡组合以及它们对应的数字和,可以看到所有可能的结果有6种:9、11、12、13、14、16;其中,数字和小于13的情况有3种:9、11、12;数字和大于或等于13的情况也有3种:13、14、16。由于每种情况出现的概率相等,因此,如果设计的规则是“若两张卡片上的数字之和大于或等于13则奇奇先挑选礼物,小于13则妙妙先挑选礼物”,这样的规则对于奇奇和妙妙来说是公平的。因为奇奇和妙妙各自先挑选奖品的概率都是50%。15.解:不公平。转到的两数字之积共有 16种可能,其中奇数有4个,偶数有12个,所以不公平。改规则为:若转到的两数字之和是偶数,奇奇胜,两数字之和是奇数,聪聪胜,因为转到的两数字之和共有 16种可能,其中奇数有8个,偶数有8个。【分析】第一个转盘有4种选择,第二个转盘也有4种选择,因此总共有16种可能的组合;在所有16种组合中,只有当两个数字都为奇数时,其积才为奇数。第一个转盘有2个奇数(1,3),第二个转盘也有2个奇数(5,7)。因此,积为奇数的组合有种。这意味着,积为偶数的组合有种。积为偶数的概率是,积为奇数的概率是。由于两种结果的概率不同,游戏不公平,奇奇赢的概率远高于聪聪。为了使游戏公平,可以将胜利条件基于数字之和的奇偶性。根据分析,两数字之和有8种情况为奇数,8种情况为偶数,因此改变游戏规则为:两数之和为偶数时奇奇胜,两数之和为奇数时聪聪胜。这将使游戏变为公平。16.解:涂3个灰球、3个白球和3个黑球。【分析】“摸到黑球奇奇积1分,摸到灰球妙妙积1分,摸到白球聪聪积1分,摸到其他颜色的球三人都不积分”,因此要使游戏公平,只要使黑、灰、白三种颜色的球数量相等即可。17.(1)(2)【分析】(1)只要满足黑球数量比白球数量多即可,(答案不唯一);(2)满足绿色区域最少,而黄色和红色区域一样多,且比绿色区域多,所以绿色2份,黄色和红色都是3份。18.(1)第1个箱子中的7个小球只涂红色、只涂蓝色或涂红色和蓝色。(2)第2个箱子中的7个小球涂红色和蓝色,个数分别为1, 6或2, 5或3, 4。(3)第3个箱子中的7个小球涂蓝色的个数是3个,涂黄色的个数是4个。【分析】此题主要考查了可能性的大小,箱子中哪种颜色的球的数量越多,摸出的可能性越大,哪种颜色没有,一定摸不出来,据此将小球涂色。19.解:9个球全是红球9个球全是黄球或者9个都是绿球一部分涂红球一部分涂绿球【分析】对于第一个条件:“摸出的一定是红球”,意味着所有的球必须涂成红色。因此应将所有的球涂成红色。对于第二个条件:“摸出的不可能是红球”,意味着所有的球都不能涂成红色。因此应避免使用红色进行涂色,可以选择其他颜色。对于第三个条件:“摸出的可能是红球,也可能是黄球,但不可能是绿球”,意味着球的涂色可以是红色或黄色,但不能是绿色。因此应将一部分球涂成红色,另一部分涂成黄色,确保没有球被涂成绿色。20.(1)解:红球涂 6个,蓝球涂 4个(2)解:蓝球涂6个,红球涂4个(3)解:红球和蓝球各涂5个。【分析】可能性的大小与它在总数中所占数量的多少有关,在总数中占的数量多,摸到的可能性就大,占的数量小,摸到的可能性就小,据此涂色。21.(1)(2)(3) 【分析】(1)要想不可能是白棋子,说明这六枚棋子全部涂色;(2)要想可能是白棋子,至少有一枚是白棋子,不可能六枚都是白棋子;(3)白棋子的个数大于黑棋子的个数,摸到白棋子的可能性就大于摸到黑棋子的可能性。22.(1)解:全部涂黑色。(2)解:涂2个黑色,3个蓝色。(3)解:全部涂蓝色。(4)解:涂4个黑色,1个蓝色。【分析】可能性的大小与它在总数中所占数量的多少有关,在总数中占的数量多,摸到的可能性就大,占的数量小,摸到的可能性就小。23.解:(1)涂5 块红色, 3块蓝色;(2)涂6块蓝色, 1块红色, 1块黄色;(3)涂2块红色, 2块黄色, 2块绿色,2块蓝色。【分析】可能性的大小与它在总数中所占数量的多少有关,在总数中占的数量多,摸到的可能性就大,占的数量小,摸到的可能性就小。24.解:【分析】可能性的大小与它在总数中所占数量的多少有关,在总数中占的数量多,摸到的可能性就大,占的数量小,摸到的可能性就小。这个转盘中一等奖最少,三等奖最多,另外还要有空奖。25.【分析】此题主要考查了可能性的大小,将空白圆平均分成4份,其中的3份涂成黄色,1份涂成红色,转动转盘,指针停在黄色区域的可能性比停在红色区域的可能性大。26.(1)解:(2)解:【分析】(1)第一个盒子摸到的球一定是黑色的,那么第一个盒子中就要都是黑色的球,如果有其它颜色的球那么摸到的球就不一定是黑色的;(2)第二个盒子摸到黑球的可能性小,那么黑球的个数就要比其它颜色的球少,但又不能没有,这样摸到黑球的可能性就会小。27.(1)解:要使王明赢的可能性大,则白色部分占的面积大。(2)解:要使李林赢的可能性大,则黑色部分占的面积大。【分析】可能性的大小与它在总数中所占数量的面积大小有关,在圆中占的面积大,赢的可能性大; 在圆中占的面积小,赢的可能性就小。28.(1)解:(2)解:【分析】(1)指针不可能停在“5”的区域,则上面不能填5;(2)指针停在“4”的区域可能性最大,停在“6”的区域可能性最小,则“4”的数量比“6”的数量多。29.解:【分析】停在哪个区域的可能性大小与它在总面积中所占面积的大小有关,在总面积中占的面积大,停在这个区域的可能性就大。30.(1)(2)【分析】(1)摸到白球的可能性大,那么白球的数量要比黑球数量多;(2)摸到白球的可能性小,那么白球的数量比黑球数量少。(答案不唯一)31.(1)(3,9);(1,7);(4,6)(2)(3)(6,9);(4,7);(7,6)【解答】解:(1)A(3,9),B(1,7),C(4,6);(2) 画出三角形向右平移3个单位后的图形A'B'C' 如图:(3) A'(6,9),B'(4,7),C'(7,6)。故答案为:(1)(3,9);(1,7);(4,6);(3)(6,9),(4,7),(7,6)。【分析】(1)根据利用数对表示物体位置的方法,用数对表示物体的位置时,列数在前,行数在后;据此解答。(2)根据图形平移的性质,图形平移后形状和大小不变,只是图形的位置发生了变化,据此画出平移后的图形。(3)用数对表示出向右平移3格后三角形单个顶点的位置。32.解:如图: 【分析】以A(2,2)、B(2,6)、C(5,6)、D(8,2)为顶点,先在方格纸中描出各顶点的位置,然后顺次连接各顶点画出这个梯形。据此解答。33.(1)(2)东门→猴山→孔雀亭→熊猫馆→金鱼湖→盆景园→北门。【分析】(1)根据数对找位置,第1个数表示列,第2个数表示行。(2) 根据数对确定位置并绘制路线。首先明确数对(列,行)的表示方法,然后根据给定坐标标出景点位置,最后根据活动路线确定各景点名称并写出路线描述。34.(1), (2)小英从家出发,分别去了阅览室、书店、小雯家、游泳馆、健身房,最后又回到家。【分析】(1)超市位于 ( 6, 6 ) ,向南移动 300 m (3格)到 ( 6 , 3) ,再向西移动 100 m (1格),但需调整为 ( 5 , 3 ) 。答案为 ( 5 , 3 ) ,(2)根据数对对应的位置名称,推断小英去过的地点。35.(1)答:大熊猫馆的位置用(2,4),它在正门以东100米,再往北200米处。(2)(3)答:先参观了水族馆,然后去了鸟语林,接着参观了天鹅湖,最后参观了冰雪世界。【分析】(1)数对中第一个数表示列,第二个数表示行。先确定大熊猫馆的位置,然后以大门为中心确定大熊猫馆所处的方向与距离;(2)根据方向和距离分别确定冰雪世界和假山的位置;(3)根据数对确定每个地点,然后按照顺序描述参观的顺序即可。36.(1)(10,5);(6,0)(2)(3)【分析】(1)用数对表示位置的方法:(列,行)据此作答即可;(2)已知篮球场的位置是(4,7),即篮球场在第4列第7行;管理处的位置是(9,1),即管理处在第9列第1行;根据用数对表示位置的方法在图中标出篮球场和管理处的位置。(3)图中每个方格的边长相当于实际距离10米,快递存放柜设置在南门以北30米,即在南门的上方30÷10=3格处;再往西50米处,即再往左50÷10=5格处,据此作答。 37.(1)(4,0);(5,1);(9,4);(7,6)(2)【分析】用数对表示位置时,通常把竖排叫列,横排叫行。一般情况下,确定第几列时从左往右数,确定第几行时从前往后数。表示列的数在前,表示行的数在后,中间用逗号“,”隔开,数对加上小括号。38.(1)解:点B的位置用数对表示是(10,1);(2)解:【分析】(1)根据用数对表示位置的方法:第一个数表示列,第二个数表示行,即第一个数看横轴,第二个数看纵轴,先找到C点,再依次连接各点即可作图;(2)因为三角形的面积=底×高÷2,平行四边形的面积=底×高,且它们面积相等,所以,如果三角形与平行四边形的底相等,则相对应的平行四边形的高只有三角形高的一半,或者三角形与平行四边形的高相等,则相对应的平行四边形的底只有三角形底的一半,因此,可以以三角形的高为平行四边形的高,此高相对应的底的一半为平行四边形的底画平行四边形即可。39.(1)(5,7)(2)6(3)(9,7)(1)(5,7)(2)解:4×3÷2=12÷2=6()(3)解:点D的位置用数对表示可能在(9,7)【分析】(1)用数对表示位置时,前面一个数表示第几列,后面一个数表示第几行;列数一般从左往右数,行数一般从前往后数。(2)三角形的面积=底×高÷2;等底等高的三角形面积相等来画图;(3)两组对边分别平行且相等的四边形是平行四边形,据此画图。40.见详解(1)(2)解:4×3÷2=12÷2=6(平方厘米)(3)解:【分析】(1)用数对表示位置时,前面一个数表示第几列,后面一个数表示第几行;列数一般从左往右数,行数一般从前往后数。(2)三角形的面积=底×高÷2,依据面积,计算出底、高的长度,从而画出图形;(3)作平移图形的方法:先确定要平移图形的关键点,确定平移的方向是朝哪移的,然后确定移动的长度(格子数),最后把各点连接成图。21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源预览