第6课 数字作品面面观 教学设计+学习任务单+作业练习 2025-2026学年三年级下册信息技术浙教版

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第6课 数字作品面面观 教学设计+学习任务单+作业练习 2025-2026学年三年级下册信息技术浙教版

资源简介

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教学设计
课程基本信息
学科 信息科技 年级 三年级 学期 春季
课题 数字作品页面观
教科书 书 名:义务教育教科书信息科技三年级下册教材 出版社:浙江教育出版社 出版日期:2024年1月
教学内容与学习对象分析
教学内容分析: 本课内容主要包括“认识数字作品”、“应用数字作品”、“设计数字作品”,重点学习的大概念是“通过采集数据并对其进行计算,可以转换其形式,并以文字、图片、音频或视频等方式进行呈现”。本课内容与四下第一单元《数字世界》中“初探数字化”密切相关。本课重点是了解数字作品的表现形式及用途,初步掌握数字作品的版式设计,为制作一个较为复杂的数字作品积累知识。本课涉及的“数字作品设计”内容与第10课《创作发布作品》紧密相连,数字作品的版式设计是为创作数字作品做铺垫。 学习对像分析: 经过三年级上册第二单元《获取在线资源》和三年级下册第一单元《整理数字资源》的学习,学生能用文字处理软件制作简单的数字作品,大多数学生能比较熟练地利用手机、电脑等数字设备查看公众号文章与视频,并与同伴、家人进行交流、互动。学生对生活中丰富的数字作品有一定的感性认识,能根据经验对数字作品的创作过程展开合理推测。由于认知水平的限制,学生普遍缺乏对数字作品整体构成和设计重要性的认识。
教学目标分析(含核心素养导向)
1.通过观察各类新媒体实例,了解数字作品的表现形式及用途,感受数字作品在生活中的普遍性。 2.通过分析科技节数字作品实例,了解数字作品创作的一般过程,能根据主题进行数字作品版式设计,提升数字化学习的能力。 教学重点: 了解数字作品的表现形式及用途。
教学难点: 能根据主题进行数字作品版式设计。
教学过程
一、探索 1.小博士到学校参观科技节时,发现学校里展现的数字作品非常丰富。 2.思考:在生活中哪些地方经常能看到数字作品?它们有什么作用? 引出课题——《数字作品面面观》 二、建构 活动1:丰富的数字作品 1.了解数字作品。 2.了解数字作品与新媒体的关系。 活动2:了解新媒体 1.通过微课了解新媒体的概念和常见的新媒体。 2.讨论使用新媒体的利弊。 3.介绍新媒体相对于传统媒体的优势。 4.总结传统媒体的特点。 活动3.数字作品设计 1.介绍数字作品创作的一般过程。 2.讨论“排版设计”与“收集素材”能否互换顺序。 3.以学校科技节飞行类项目的海报为例,巩固数字作品创作的一般过程。 4.微课演示使用文字处理软件进行版式设计的过程。 三、练习 1.打开“科技节数字作品模板”,完成版式布局设计。 2.完成后,将作品上交到“中小学信息科技学习平台”。 3.观看同学的版式设计作品并评价。 四、小结 1.好的版式设计要突出主题,画面均衡,使画面达到了比较理想的视觉效果。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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作业练习
课程基本信息
学科 信息科技 年级 三年级 学期 春季
课题 剪辑音频素材
教科书 书 名:义务教育教科书信息科技三年级下册教材 出版社:浙江教育出版社 出版日期:2024年1月
作业练习
设计数字作品 1.打开“科技节数字作品模板”,完成版式布局设计。 2.完成后,将作品上交到“中小学信息科技学习平台”。 3.观看同学的版式设计作品并评价。
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、产士三
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根据小组设计,将上述数字资源放置在设计页面中适合的位置,拖动边框设置内容大小。
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学习任务单
课程基本信息
学科 信息科技 年级 三年级 学期 春季
课题 数字作品面面观
教科书 书 名:义务教育教科书信息科技三年级下册教材 出版社:浙江教育出版社 出版日期:2024年1月
学习目标
1.通过观察各类新媒体实例,了解数字作品的表现形式及用途,感受数字作品在生活中的普遍性。 2.通过分析科技节数字作品实例,了解数字作品创作的一般过程,能根据主题进行数字作品版式设计,提升数字化学习的能力。
课前学习任务
1. XXX。
2. XXX。
课上学习任务
【学习任务一】
想一想新媒体与传统媒体(纸质报纸、宣传栏、电视等)相比有哪些优点?在列表中勾选。 传播速度快 信息量大 全球化 内容丰富 受众程度广 个性化服务 搜索功能便捷 其他: 【学习任务二】
围绕科技活动商定一个宣传主题,并说明理由。 我们确定制作的数字作品的主题是 ,因为 。
【学习任务三】 1.讨论制作数字作品创作的一般过程,将下列步骤填到相应的方框中。 ①确定主题 ②收集素材 ③作品设计 ④制作作品 ⑤发布作品 2.讨论“作品设计”与“收集素材”顺序能不能对调并说明原因。 制作数字作品的一般过程中,“作品设计”与“收集素材”的顺序 对调,因为 。 【学习任务四】 利用文字处理软件,完成版式布局设计。
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