资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台习作:记一次游戏一、教学目标1.引导学生能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。2.引导学生能自己修改习作,并把习作誊写清楚。3.鼓励学生能在组内分享观察日记,二、课型安排与课时建议习作指导课 课时建议:2课时教学过程第一课时本课导入:(出示本单元习作要素)记一次游戏,把游戏过程写清楚。同学们,学校阳光大课间活动就要开始了,我们准备玩游戏。看同学们的表情,一个个激动万分,跃跃欲试,一定非常期待。到底玩哪个游戏呢?这节课,我们来各自写一下自己最喜欢的游戏,谁介绍得好,让大家感兴趣,我们就来玩谁推荐的游戏。(明确本课学习任务)——任务五:记录一次印象深刻的游戏今天我们将一起回忆游戏中快乐的时光,一起分享成长中的喜怒哀乐。(出示课题及习作要求与本课活动)我们将通过下面几个活动一起完成本课任务。任务五:记录一次印象深刻的游戏活动一:回忆游戏经历,拓宽选材思路。话题导入:同学们,你们喜欢做游戏吗?都做过什么游戏?你会怎样介绍这个游戏?出示游戏图片,引导学生说说图片中的游戏。阅读教材第90页,说说这次习作可以写哪些游戏。丢沙包,抢椅子,跳长绳,两人三足跑,一二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。今天就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。素材点拨,借助下面的图示,引导学生交流分享自己熟悉的或者印象深刻的游戏。结合下面的提示,指导学生进行小组交流:分享你最喜欢的游戏,确定本次习作内容。表达小提示:游戏前,你做过哪些准备?在游戏中,你做了什么?印象比较深的是什么?游戏结束后,你有什么想法和感受?如,应遵守规则,伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底……活动二:明确写作要点,理清写作顺序。读一读这次的习作提示,找出关键词,说说这次习作有哪些要求。——①游戏前、游戏中、游戏结束后(按一定顺序把游戏写清楚);②还可以写写自己当时的心情;③题目最好能反映自己的感受。结合下面的表格回忆你的游戏经历。游戏前 你做了哪些准备?游戏中 你做了些什么?印象比较深刻的是什么?游戏过程中大家的表现?心情怎么样?游戏后 你有什么想法和感受?如:注意事项是什么?大家如何合作的?获得了什么启示……活动三:品读精彩片段,学习写作技巧。在《牛和鹅》这篇课文中,最令作者印象深刻的部分就是被鹅追咬的部分,作者是怎样将这有趣难忘的过程梳理清楚的?有一次,我们放学回家,走过池塘边,看见有四只大白鹅在靠近岸边的水里游。我们马上都不说话了,贴着墙壁,悄悄地走过去,我的心里很害怕,怕它们看见了会追过来。这时,有一个顽皮的孩子故意要引它们来,就吁哩哩哩地叫了一声。鹅听见了,就竖起头来,侧着眼睛看了看,竟爬到岸上,一摇一摆地、神气地走过来;还伸长脖子,嘎嘎地叫着,扑打着大翅膀,好像眼里根本没有我们这些人似的。孩子们惊呼起来,急急逃跑,鹅追得更快了。我吓得脚也软了,更跑不快。这时,带头的那只老公鹅就啪嗒啪嗒地跑了过来,嘎嘎,它赶上了我,嘎嘎,它张开嘴,一口就咬住了我当胸的衣襟,拉住我不放。在忙乱中,我的书包掉了,鞋子也弄脱了。我想,它一定要把我咬死了。我就又哭又叫,可是叫些什么,当时自己也不知道,大概是这样叫吧:“鹅要吃我了!鹅要咬死我了!”也许是我的哭叫更惹怒了这只老公鹅。它用全身的力量来拖我,啄我,扇动翅膀来扑打我。我几乎被它拖倒了——因为当时我还很小,只不过跟它一样高呢!其他几只鹅在后面嘎嘎大叫着助威。梳理这个过程中“我”与鹅的不同表现。赏析点评。—— 作者按照事情发展的顺序,抓住了“我”与鹅的动作,将这有趣难忘的过程梳理得很清楚。作者还通过动作、语言、心理体现出“害怕、紧张”的心情,把鹅的神气模样和“我”当时的狼狈不堪也跃然纸上,给读者留下了深刻的印象。阅读《慧眼观天下3》中的《歪儿 》和《我的“小脚儿娘”》,进一步学习把游戏写清楚的方法。运用连接词介绍游戏玩法。它的玩法简单又易学,谁都可以参加。先是在街中央用白粉粗粗画一个圈儿,将一个空洋铁罐儿摆在圈里,然后大家聚拢一起“手心手背”分批淘汰,最后剩下一个人坐庄。坐庄可不易,他必须极快地把伙伴们踢得远远的罐儿拾回来,放到原处,再去捉住一个乘机躲藏的孩子顶替他,才能下庄。可是就在他四处去捉住那些藏身的孩子时,冷不防从什么地方会蹿出一人,“叭”地将罐儿丁零当啷踢得老远,倒霉,又得重新开始……(《歪儿》/冯骥才)——用 上“先 …… 然后……最后……”这样的连接词,很容易就把游戏的玩法介绍清楚了。融入心情,写出感受。我用手捏着只有一条裤管脚和露出鞋尖的小脚儿娘,哆哆哆地走向李莲芳的鞋盒去,然后就是开门、让座、喝茶、吃东西、聊天儿。事实上,这一切都是我俩在说话、在喝茶、在吃中午留下来的菜,说的都是大人说的话,趣味无穷。因为在这一时刻,我们变成了家庭主妇,一个家的主妇,可以主动、可以发挥,最重要的是不受制于大人。(《我的“小脚儿娘”》/林海音)——描写游戏过程时,作者融入自己的感受,让读者感受到游戏带来的快乐和自由,给我们留下了深刻的印象。点拨:如何写好一次游戏?——(1)按事情的发展交待清楚时间、地点、人物及游戏的过程,注意记叙的顺序。(2)运用连接词把游戏玩法介绍清楚。(3)写出游戏参加者或观看者的心情与感受,使文章更有感染力。活动四:构思提纲并进行创作。请你先根据下面的提示进行构思,然后再完成习作吧。第二课时例文导航品读例文《丢沙包》,在赏析例文的过程中,明确写作要点,借鉴写作方法。——以环境描写开头,引出要写的游戏——丢沙包。——“抛、 跑、 接、 甩、闪、躲、跳、扑……”这一串动作描写,不仅将小伙伴们做游戏的过程写清楚了,还让我们感受到游戏场面的激烈。——游戏过程中,“我”和妹妹产生了一些小矛盾,“我们”的心情也发生着微妙的变化。写作时,将心情变化融入游戏过程,会使人印象深刻。——文章最后作者点明了游戏让自己懂得的道理,情真意切,也带给读者们深刻的启发。活动四:互相评改,自主修改习作。(一)组内交流,分享互评1.在小组内交流各自作品。2.分别选出最值得推荐和最值得修改的文章各1篇,填写表格。推荐文章 推荐理由 需要修改的文章 修改原因(二)小组汇报,大家共赏可以读一读你们小组推荐文章中写得好的片段,也可以说一说针对小组同学的文章你们给出了哪些建议,为什么?(三)自评互改,修改习作每个同学根据上述评议,自己再次修改自己的作品。可以结合素材库中的好词,让自己的习作变得更生动。反思自评,感受进步。1. 把改好的文章再次在组内交流评议。2.对比自己修改前后的习作,你有什么收获呢?3.结合下面的评价表,再来评价一下自己的习作吧!活动五:分享你最喜欢的游戏。鼓励学生分享习作,并把文章誊写清楚。誊写小提示:1.正确抄写。2.注意标题、段落、标点符号格式正确。总结:这节习作评改课,同学们在交流、评改中发现了自己和他人习作中的优点,同时,也学会了修改习作的方法。好文不厌百回改,相信只要用心去写,用心去修改,写作水平一定会有大的提升。四、板书设计(共26张PPT)◎学习用批注的方法阅读。◎通过人物的动作、语言、神态体会人物的心情。◎记一次游戏,把游戏过程写清楚。童年往事捕捉复杂的心情变化体会深刻的成长感悟分享快乐的游戏体验记录一次印象深刻的游戏品读曲折的生动情节任务一任务二任务三任务四任务五记一次游戏课型:读写融通课课时:2四年级上册第三单元习作内容:记一次游戏。习作要求:1.按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。2.自己修改习作,并把习作誊写清楚。任务五:记录一次印象深刻的游戏◎活动一:回忆游戏经历,拓宽选材思路。◎活动二:明确习作要点,理清写作顺序。◎活动三:品读精彩片段,学习写作技巧。◎活动四:构思提纲并进行创作。◎活动五:互相评改,自主修改习作。◎活动六:分享你最喜欢的游戏。活动一:回忆游戏经历,拓宽选材思路。同学们,你们喜欢做游戏吗?都做过什么游戏?你会怎样介绍这个游戏?1.阅读教材第 90 页,说说这次习作可以写哪些游戏?老鹰捉小鸡跳格子捉迷藏跳皮筋素材点拨小组交流:分享你最喜欢的游戏,确定本次习作内容。交流分享表达小提示:游戏前,你做过哪些准备?在游戏中,你做了什么?印象比较深的是什么?游戏结束后,你有什么想法和感受?如,应遵守规则,伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底……活动二:明确习作要点,理清写作顺序。1.读一读教材中的习作提示,找出关键词,说说这次习作有哪些要求。——①游戏前、游戏中、游戏结束后(按一定顺序把游戏写清楚);②还可以写写自己当时的心情;③题目最好能反映自己的感受。游戏前 你做了哪些准备?游戏中 你做了些什么?印象比较深刻的是什么?游戏过程中大家的表现?心情怎么样?游戏后 你有什么想法和感受?如:注意事项是什么?大家如何合作的?获得了什么启示……2.结合下面的表格回忆你的游戏经历。活动三:品读精彩片段,学习写作技巧1. 在《牛和鹅》这篇课文中,最令作者印象深刻的部分就是被鹅追咬的部分,作者是怎样将这有趣难忘的过程梳理清楚的?作者按照事情发展的顺序,抓住了“我”与鹅的动作,将这有趣难忘的过程梳理得很清楚。作者还通过动作、语言、心理体现出“害怕、紧张”的心情,把鹅的神气模样和“我”当时的狼狈不堪也跃然纸上,给读者留下了深刻的印象。有一次,我们放学回家,走过池塘边,看见有四只大白鹅在靠近岸边的水里游。我们马上都不说话了,贴着墙壁,悄悄地走过去,我的心里很害怕,怕它们看见了会追过来。这时,有一个顽皮的孩子故意要引它们来,就吁哩哩哩地叫了一声。鹅听见了,就竖起头来,侧着眼睛看了看,竟爬到岸上,一摇一摆地、神气地走过来;还伸长脖子,嘎嘎地叫着,扑打着大翅膀,好像眼里根本没有我们这些人似的。孩子们惊呼起来,急急逃跑,鹅追得更快了。我吓得脚也软了,更跑不快。这时,带头的那只老公鹅就啪嗒啪嗒地跑了过来,嘎嘎,它赶上了我,嘎嘎,它张开嘴,一口就咬住了我当胸的衣襟,拉住我不放。在忙乱中,我的书包掉了,鞋子也弄脱了。我想,它一定要把我咬死了。我就又哭又叫,可是叫些什么,当时自己也不知道,大概是这样叫吧:“鹅要吃我了!鹅要咬死我了!”也许是我的哭叫更惹怒了这只老公鹅。它用全身的力量来拖我,啄我,扇动翅膀来扑打我。我几乎被它拖倒了——因为当时我还很小,只不过跟它一样高呢!其他几只鹅在后面嘎嘎大叫着助威。2.阅读《慧眼观天下3》中的《歪儿 》和《我的“小脚儿娘”》,进一步学习把游戏写清楚的方法。它的玩法简单又易学,谁都可以参加。先是在街中央用白粉粗粗画一个圈儿,将一个空洋铁罐儿摆在圈里,然后大家聚拢一起“手心手背”分批淘汰,最后剩下一个人坐庄。坐庄可不易,他必须极快地把伙伴们踢得远远的罐儿拾回来,放到原处,再去捉住一个乘机躲藏的孩子顶替他,才能下庄。可是就在他四处去捉住那些藏身的孩子时,冷不防从什么地方会蹿出一人,“叭”地将罐儿丁零当啷踢得老远,倒霉,又得重新开始……(《歪儿》/冯骥才)用 上“先 …… 然后……最后……”这样的连接词,很容易就把游戏的玩法介绍清楚了。运用连接词介绍游戏玩法我用手捏着只有一条裤管脚和露出鞋尖的小脚儿娘,哆哆哆地走向李莲芳的鞋盒去,然后就是开门、让座、喝茶、吃东西、聊天儿。事实上,这一切都是我俩在说话、在喝茶、在吃中午留下来的菜,说的都是大人说的话,趣味无穷。因为在这一时刻,我们变成了家庭主妇,一个家的主妇,可以主动、可以发挥,最重要的是不受制于大人。(《我的“小脚儿娘”》/林海音)描写游戏过程时,作者融入自己的感受,让读者感受到游戏带来的 ,给我们留下了深刻的印象。融入心情,写出感受快乐与自由写法总结如何写好一次游戏?写出游戏参加者或观看者的心情与感受,使文章更有感染力。按事情的发展交待清楚时间、地点、人物及游戏的过程,注意记叙的顺序。010203运用连接词把游戏玩法介绍清楚。请你先根据下面的提示进行构思,然后再完成习作吧。活动四:构思提纲并进行创作。开始你的创作吧!第二课时例文导航燥热的午后, 烈日凝成 一地金光,树叶剪碎骄阳,渐渐映出我和伙伴乘凉的碎影。我们倚坐着树,商量着玩乐的点子,突然,我灵光一闪:“我们玩丢沙包吧!”大家一拍即合。涵涵和哲哲站在两边丢沙包,而我和妹妹,还有明明与李刚就在他们之间躲沙包。游戏开始了,涵涵把沙包抛得高高的,我们边跑边注意将要落地的沙包,没想到哲哲一跃而起接住沙包,然后迅速地将沙包甩出,李刚躲闪不及成了第一个淘汰者。之后,涵涵和哲哲又开始了更猛烈的攻势,左 闪、 右 躲、 上 跳、 下扑,慢慢地他们的攻势变弱,我们刚有点儿松懈,涵涵一个“假动作”骗过明明,沙包落在明明身上,他被淘汰了。现在,场上只剩下我和妹妹。我盯着袭来的沙包,尽可能地躲在妹妹身后,涵涵故技重施,又来个“假动作”,我佯装“上当”,躲到妹妹身后,她的淘汰成就了我的胜利。妹妹怒气冲冲地说:“你耍赖!”以环境描写开头,引出要写的游戏——丢沙包。“抛、 跑、 接、 甩、闪、躲、跳、扑……”这一串动作描写,不仅将小伙伴们做游戏的过程写清楚了,还让我们感受到了游戏场面的激烈。丢沙包我故作姿态地说:“输不起的人是胆小鬼。”我和妹妹的争执如闪电般在彼此间炸开。最后,妈妈出面化解了这场矛盾。第二局轮到我和妹妹做“进攻方”,我一心想要赢,不料对方一上场就得了两分,我心里开始埋怨妹妹。妈妈见我们不满的情绪愈演愈烈,就中止了比赛,给我们讲了两位残疾人相互扶持,最后逃出孤岛的故事。听完后,我们若有所思地点了点头。游戏继续,我正想将沙包投向涵涵,瞥见妹妹向我挥手,于是我虚晃一招将沙包顺利地传到妹妹手上,她立刻掷出,沙包如疾风般飞向哲哲,哲哲没躲开……最后,我和妹妹赢得了游戏的胜利。在夕阳下欢悦的身影已经刻在我心里,而这次丢沙包游戏也让我明白一个道理:“我”不如“我们”,合作的力量是强大的,那份信任,那么坚实,那么有力量。游戏过程中,“我”和妹妹产生了一些小矛盾,“我们”的心情也发生着微妙的变 化。 写 作时,将心情变化融入游戏过程,会使人印象深刻。文章最后作者点明了游戏让自己懂得的道理,情真意切,也带给读者们深刻的启发。活动四:互相评改,自主修改习作。1.在小组内交流各自作品。2.分别选出最值得推荐和最值得修改的文章各一篇,填写表格。推荐文章 推荐理由 需要修改的文章 修改原因小组汇报分享一下小组的评价结果吧!可以读一读你们小组推荐文章中写得好的片段,也可以说一说针对小组同学的文章你们给出了哪些建议,为什么?每个同学根据上述评议,自己再次修改自己的作品。修改习作反思自评1.对比自己修改前后的习作,你有什么收获呢?2.结合下面的评价表,再来评价一下自己的习作吧!活动五:分享你最喜欢的游戏。分享你的习作,并把文章誊写清楚。誊写小提示:1.正确抄写。2.注意标题、段落、标点符号格式正确。 展开更多...... 收起↑ 资源列表 习作:记—次游戏教案.docx 习作:记—次游戏课件.pptx