3.1.3 “配紫色”游戏(教学课件)2025-2026学年九年级数学上册北师大版

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3.1.3 “配紫色”游戏(教学课件)2025-2026学年九年级数学上册北师大版

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3.1.3 “配紫色” 游戏
“配紫色” 游戏是概率知识在实际生活中的经典应用,通过转盘或摸球等方式组合颜色,判断能否配出目标颜色(紫色),并分析游戏的公平性。这类游戏直观有趣,能帮助我们更好地理解概率的计算方法和公平性判断标准。本节将以转盘游戏为例,详细讲解 “配紫色” 游戏的概率计算、公平性分析及相关拓展问题。
一、“配紫色” 游戏的基本规则
常见的 “配紫色” 游戏规则如下:
准备两个可自由转动的转盘,分别记为转盘 A 和转盘 B。
转盘 A 被等分为若干个扇形,每个扇形涂有不同的颜色(如红色、蓝色、黄色等);转盘 B 同样被等分为若干个扇形,涂有不同颜色(如红色、蓝色、绿色等)。
游戏时,同时转动两个转盘,待转盘停止后,记录指针指向的颜色。
若转盘 A 转出红色且转盘 B 转出蓝色,或转盘 A 转出蓝色且转盘 B 转出红色,则称为 “配出紫色”(约定红 + 蓝 = 紫或蓝 + 红 = 紫);否则配不出紫色。
可根据配出紫色的情况设置获胜条件,如玩家甲在配出紫色时获胜,玩家乙在配不出紫色时获胜,判断游戏是否公平。
二、用树状图或表格法计算配出紫色的概率
计算 “配紫色” 游戏的概率,关键是列举出两个转盘所有可能的颜色组合结果,再统计配出紫色的结果数,最后根据概率公式计算概率。
(一)实例分析:双转盘 “配紫色” 游戏
例 1:
现有两个转盘,转盘 A 被等分为 3 个扇形,颜色分别为红、蓝、黄;转盘 B 被等分为 2 个扇形,颜色分别为红、蓝。转动两个转盘,求配出紫色的概率。
解:
明确转盘颜色分布:
转盘 A 的颜色:红(A 红)、蓝(A 蓝)、黄(A 黄),共 3 种颜色;
转盘 B 的颜色:红(B 红)、蓝(B 蓝),共 2 种颜色。
列举所有可能结果:
┌─┴─┐┌─┴─┐┌─┴─┐
B 红 B 蓝 B 红 B 蓝 B 红 B 蓝
(红,红)(红,蓝)(蓝,红)(蓝,蓝)(黄,红)(黄,蓝)
- **方法二:表格法**
| 转盘B \ 转盘A | 红 | 蓝 | 黄 |
|----------------|----|----|----|
| 红 | (红,红) | (蓝,红) | (黄,红) |
| 蓝 | (红,蓝) | (蓝,蓝) | (黄,蓝) |
方法一:树状图
开始
|
┌───┼───┐
A红 A蓝 A黄
| | |
统计结果总数:由树状图或表格可知,所有可能的颜色组合结果有\(3 2 = 6\)种,且每种结果等可能发生。
确定配出紫色的结果数:根据规则,(红,蓝)和(蓝,红)能配出紫色,共 2 种结果。
计算概率:配出紫色的概率\(P(\text{é è }) = \frac{\text{é è °}}{\text{ °}} = \frac{2}{6} = \frac{1}{3}\)。
例 2:
转盘 A 被等分为 2 个扇形,颜色为红、蓝;转盘 B 被等分为 3 个扇形,颜色为红、蓝、绿。转动两个转盘,求配出紫色的概率。
解:
列举所有可能结果(表格法):
转盘 B \ 转盘 A



(红,红)
(蓝,红)

(红,蓝)
(蓝,蓝)
绿
(红,绿)
(蓝,绿)
总结果数为\(2 3 = 6\)种。
统计配出紫色的结果数:(红,蓝)和(蓝,红)能配出紫色,共 2 种。
计算概率:\(P(\text{é è }) = \frac{2}{6} = \frac{1}{3}\)。
(二)不同转盘设计对概率的影响
转盘的颜色种类和扇形数量会直接影响配出紫色的概率。例如:
若转盘 A 有红、蓝 2 种颜色,转盘 B 有红、蓝 2 种颜色,则总结果数为 4 种,配出紫色的结果有 2 种(红,蓝)、(蓝,红),概率为\(\frac{2}{4} = \frac{1}{2}\)。
若转盘 A 有红、黄、绿 3 种颜色,转盘 B 有蓝、白 2 种颜色,则只有(红,蓝)能配出紫色,总结果数 6 种,概率为\(\frac{1}{6}\)。
三、“配紫色” 游戏的公平性判断
判断 “配紫色” 游戏的公平性,需比较双方获胜的概率是否相等。通常以 “配出紫色” 和 “配不出紫色” 作为双方的获胜条件。
例 3:
在例 1 的游戏中,规定:若配出紫色,玩家甲获胜;若配不出紫色,玩家乙获胜。这个游戏是否公平?
解:
计算双方获胜概率:
玩家甲获胜(配出紫色)的概率:\(P(\text{ }) = \frac{1}{3}\)(见例 1 计算结果);
玩家乙获胜(配不出紫色)的概率:\(P(\text{ }) = 1 - P(\text{ }) = 1 - \frac{1}{3} = \frac{2}{3}\)。
比较概率:\(\frac{1}{3} \neq \frac{2}{3}\),即\(P(\text{ }) < P(\text{ })\),因此游戏不公平。
例 4:
设计一个公平的 “配紫色” 游戏:转盘 A 有红、蓝 2 种颜色(各占一半),转盘 B 有红、蓝 2 种颜色(各占一半)。规则:配出紫色甲胜,配不出紫色乙胜。判断游戏是否公平。
解:
列举所有结果:(红,红)、(红,蓝)、(蓝,红)、(蓝,蓝),共 4 种。
计算概率:
\(P(\text{ }) = P(\text{é è }) = \frac{2}{4} = \frac{1}{2}\);
\(P(\text{ }) = 1 - \frac{1}{2} = \frac{1}{2}\)。
结论:\(P(\text{ }) = P(\text{ })\),游戏公平。
四、“配紫色” 游戏的拓展:多颜色与多转盘
(一)三颜色转盘的 “配紫色” 游戏
例 5:
转盘 A 颜色:红、蓝、紫;转盘 B 颜色:红、蓝、黄。规则:红 + 蓝 = 紫,蓝 + 红 = 紫,其他组合不配紫色。求配出紫色的概率。
解:
总结果数:\(3 3 = 9\)种。
配出紫色的结果:(红,蓝)、(蓝,红),共 2 种。
概率:\(P = \frac{2}{9}\)。
(二)“配不出紫色” 的概率计算
配不出紫色的概率 = 1 - 配出紫色的概率,这是概率计算中常用的 “对立事件概率” 方法(对立事件:两个事件不能同时发生,且必有一个发生)。
例 6:
在例 2 中,求配不出紫色的概率。
解:
配出紫色的概率为\(\frac{1}{3}\),
配不出紫色的概率 = \(1 - \frac{1}{3} = \frac{2}{3}\)。
五、常见错误与注意事项
颜色组合理解错误:混淆 “红 + 蓝” 和 “蓝 + 红” 是否都算配出紫色,导致结果数统计错误。例如,误将 “红 + 蓝” 算作紫色而漏掉 “蓝 + 红”,使概率计算偏小。
转盘结果等可能性判断错误:默认所有转盘的扇形面积相等(等可能),但实际游戏中若转盘扇形面积不等,需根据面积比例计算概率,而非简单按数量计算。
总结果数计算错误:在多颜色转盘游戏中,漏算部分颜色组合结果,导致总结果数\(n\)错误。例如,例 1 中误将总结果数算为 5 种,而非 6 种。
公平性判断标准错误:认为 “配出紫色” 和 “配不出紫色” 的结果数不同则游戏不公平,忽略概率是否相等。例如,例 4 中结果数不同,但概率相等,游戏仍公平。
忽略转盘指针指向边界的情况:实际游戏中可能出现指针指向两个扇形边界的情况,通常约定重新转动转盘,不影响概率计算的理论分析。
六、解题技巧总结
明确颜色组合规则:清晰界定哪些颜色组合能配出紫色(如红 + 蓝、蓝 + 红是否都算),避免结果统计错误。
选择合适的列举方法:两步试验(两个转盘)优先用树状图或表格法,确保所有结果不重复、不遗漏。
准确计算概率:根据等可能事件概率公式,用配出紫色的结果数除以总结果数,必要时利用对立事件概率简化计算(配不出紫色概率 = 1 - 配出紫色概率)。
公平性判断步骤:分别计算双方获胜的概率,若概率相等则公平,否则不公平。
设计公平游戏技巧:调整转盘的颜色种类或扇形数量,使双方获胜的概率都等于\(\frac{1}{2}\),例如让配出紫色的概率为\(\frac{1}{2}\)。
七、课堂总结
“配紫色” 游戏核心:通过两个转盘的颜色组合判断是否配出紫色,核心是计算颜色组合的概率。
概率计算方法:列举所有颜色组合结果→统计配出紫色的结果数→用\(P = \frac{m}{n}\)计算概率,或用对立事件概率简化计算。
公平性判断标准:双方获胜的概率相等,即配出紫色的概率等于配不出紫色的概率(均为\(\frac{1}{2}\))时,游戏公平。
拓展应用:可通过调整转盘颜色分布改变配出紫色的概率,设计不同公平性的游戏。
“配紫色” 游戏是概率知识的生动应用,通过本节学习,应能熟练运用树状图或表格法分析颜色组合结果,准确计算配出紫色的概率,并能判断和设计公平的 “配紫色” 游戏,进一步加深对概率概念和公平性的理解。
八、课后作业
转盘 A 有红、蓝 2 种颜色(各 1 个扇形),转盘 B 有红、蓝、绿 3 种颜色(各 1 个扇形)。转动两个转盘,求配出紫色的概率(红 + 蓝或蓝 + 红为紫)。
在第 1 题的游戏中,规定配出紫色则甲胜,配出红色(红 + 红)则乙胜,其他情况重新转动。这个游戏是否公平?请说明理由。
设计一个 “配紫色” 游戏,使配出紫色的概率为\(\frac{1}{4}\),写出转盘颜色设计和游戏规则。
现有转盘 A(红、黄、蓝)和转盘 B(红、蓝),转动两个转盘,求:
(1)配出紫色的概率;
(2)配出红色(红 + 红)的概率;
(3)配出蓝色(蓝 + 蓝)的概率。
设计一个公平的 “配紫色” 游戏,要求转盘 A 有 3 种颜色,转盘 B 有 2 种颜色,说明设计方案并验证公平性。
2025-2026学年北师大版数学九年级上册
授课教师: . 班 级: . 时 间: .
3.1.3 “配紫色”游戏
第三章 概率的进一步认识
a
i
T
u
j
m
i
a
N
g
探究新知
游戏1.配紫色游戏
小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.




绿
A盘
B盘
(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.
(2)游戏者获胜的概率是多少
树状图可以是:
开始




绿
(红,黄)
(红,蓝)
(红,绿)
(白,黄)
(白,蓝)
(白,绿)


绿
P(游戏获胜)=
表格可以是:
第二个 转盘 第一个 转盘


绿


(红,黄)
(白,黄)
(红,蓝)
(白,蓝)
(红,绿)
(白,绿)
游戏2.配紫色游戏
如果把转盘变成如下图所示的转盘进行“配紫色”游戏.结果又如何
探究新知
小颖制作了下图,并据此求出游戏者获胜的概率是 .
开始






(红,红)
(红,蓝)
(蓝,红)
(蓝,蓝)
小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”,“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是 .
你认为谁做的对?说说你的理由.
红色 蓝色
红色1 (红1,红) (红1,蓝)
红色2 (红2,红) (红2,蓝)
蓝色 (蓝,红) (蓝,蓝)
A盘
B盘
用树状图和列表的方法求概率时应注意些什么
各种情况出现的可能性相同
议一议
例2 一个盒子中有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外其它都相同,从中随机摸出一球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一球。求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.
探究新知
解:先将两个红球分别记作“红1”、“红2”;两个白球分别记作“白1”、“白2”,然后列表如下:
总共有25种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,而两次摸到的球的颜色能配成紫色的结果有4种:(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2),
所以,P(能配成紫色)=
达标检测
1.用如图所示的两个转盘进行“配紫色”游戏,每个转盘都被分成面积相等的三个扇形, 配得紫色的概率是多少?
【选自教材P67 随堂练习】
配得紫色的概率为
达标检测
2.用如图所示的两个转盘进行“配紫色”游戏,配得紫色的概率是多少?
【选自教材P68 习题3.3】
配得紫色的概率为
达标检测
3.一个盒子中装有三个红球和两个白球,这些球除颜色外都相同.从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球,求两次摸到相同颜色的球的概率.
【选自教材P68 习题3.3】
两次摸到相同颜色的球的概率为
达标检测
4.有两组卡片,第一组卡片上写有A,B,B,第二组卡片上写有A,B,B,C,C.分别利用画树状图和列表的方法,求从每组卡片中各抽出一张,都抽到B的概率.
【选自教材P68 习题3.3】
抽到B的概率为
达标检测
答案不唯一.
5.设计两个转盘做“配紫色”游戏,使游戏者获胜
的概率为 .
【选自教材P68 习题3.3】
返回
C
1.
[教材P68习题T1变式] 如图,用两个可以自由转动的转盘做“配紫色”游戏,若其中一个转出红色,另一个转出蓝色,则可配成紫色,那么可配成紫色的概率是(  )
2.
[教材P73复习题T8变式] 如图所示的两个转盘中均有
5个数字,同时旋转两个转盘,指针落在某一个数字上的机会均等,那么两个指针同时落在奇数上的概率是(  )
A
3.
学校有一块如图所示的平整的矩形地面,将矩形地面分割成四个相等的矩形区域,分别铺设白、红、蓝三种颜色的地砖(除颜色外其他完全相同).规则如下:在规定的线之外用指定的篮球随机滚两次,分别记录篮球停止后所在地砖的颜色,如果篮球落在边界上或没有停留在地砖范围内不记录颜色,重新滚一次,直到篮球停留在地砖上为止,若两次
记录的颜色为红色和蓝色,则配成紫色.
白色 蓝色
红色 蓝色
(1)小强第一次滚篮球落在白色地砖上的概率为________;
(2)随机滚两次之后能配成紫色的概率是________.
返回
1.利用树状图和列表法求概率时应注意什么?
2.你还有哪些收获和疑惑?
必做作业:从教材习题中选取;
选做作业:完成练习册本课时的习题.
谢谢观看!

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