青岛版(五四制2024)一年级科学上册第三单元《玩中学》大单元整体教学设计

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青岛版(五四制2024)一年级科学上册第三单元《玩中学》大单元整体教学设计

资源简介

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学科 小学科学 版本 青岛版·五四制
年级 一年级上册(新教材)
单元名称 第3单元《玩中学》
单元主题 玩具设计师挑战赛——探索“力”与“形”的奥秘
课时安排 4课时
一、单元主题
玩具设计师挑战赛——探索“力”与“形”的奥秘
二、单元大情景
为迎接校园科技节,班级举办“小小玩具设计师挑战赛”。学生将化身“玩具设计师”,通过完成四项闯关任务(制作一辆会动的小车、设计一个彩泥作品、创造一个磁铁玩具、制作一架会旋转的纸蜻蜓),在“玩”的过程中探索科学原理,最终在班级博览会上展示自己的作品,争夺“最佳设计师”勋章。
三、课程标准分析
核心概念 核心概念4:物质的运动与相互作用 核心概念2:物质的结构与性质
学习内容 学习内容4.1
(1)力可以改变物体的运动状态(《玩小车》); (2)力可以改变物体的形状(《玩彩泥》); (3)磁力是一种特殊的力(《玩磁铁》)。 (4)同时,单元最后的《做纸蜻蜓》活动,综合体现了核心概念13 “工程设计与物化”的初步启蒙。
学段目标 (1-2年级) 符合1-2年级学段目标“能利用多种感官或简单的工具,观察对象的外部形态特征及现象”、“能通过观察、比较、制作等活动,认识事物的特征”、“能利用材料和工具,通过口述、绘画、画图等方式表达自己的想法”。
四、单元教材分析
本单元为《玩中学》单元,共包括4课,依次为第10课 《玩小车》 、第11课 《玩彩泥》 、第12课 《玩磁铁》和 第13课 《做纸蜻蜓》
《玩小车》是单元的起始课,旨在引导学生通过最直接、最熟悉的“推”和“拉”动作来玩小车,观察并感受力可以改变物体的运动状态(使静止的小车运动,使运动的小车停止或改变方向)。其核心是让学生初步建立“力”与“物体运动”之间的因果联系,聚焦于力的作用效果的直观体验,为后续学习奠定基础。
《玩彩泥》引导学生通过“捏、揉、压、搓”等方式玩彩泥,改变彩泥的形状,制作各种物体。其核心是让学生体验力可以改变物体的形状。从“运动”到“形变”,拓展了学生对“力的作用效果”的认知维度,同时自然地融入了设计与制作的工程技术启蒙(ETS)。
《玩磁铁》引导学生探究磁铁吸引物体的特殊现象。通过“探物游戏”(发现哪些物体能被磁铁吸引)和“钓鱼游戏”等活动,初步认识磁铁具有磁性,以及磁力可以不接触物体而施加作用(隔空吸铁)。这是在前面“接触力”认知基础上的一个重要扩展和深化,引导学生发现力的不同性质,激发探究兴趣。
《做纸蜻蜓》是单元的收官之作,是一项综合性的制作与探究活动。学生需要动手折叠、制作纸蜻蜓,并通过“玩”纸蜻蜓(放手让其旋转下落),观察它独特的运动方式。此课是对前三课所学知识与技能的融合应用:运用“力”(放手)使“物体”(纸蜻蜓)“运动”(旋转下落),并在玩的过程中观察其“形状”(翅膀折角)与“运动方式”之间的关系,初步渗透设计与改进的工程思想。
本单元四课内容遵循“由浅入深、由表及里、由体验到创造”的逻辑顺序,构成了一个紧密联系的有机整体。
1.认知发展序列:从最直接、普遍的“力”(推拉)→ 到力另一效果的体现(形变)→ 再到一种特殊的、非接触的“力”(磁力)→ 最后综合应用对“力”和“形”的理解完成一件作品并探究其运动。学生的科学探究从体验现象逐步走向发现规律和动手创造。
2.概念建构层次:四节课共同围绕“力”和“物质”两大核心概念展开,层层递进地帮助学生构建认知:
(1)《玩小车》:力作用于物体,可以改变其运动状态(动、停、转)。
(2)《玩彩泥》:力作用于物体,可以改变其形状。
(3)《玩磁铁》:有一种特殊的力(磁力),可以隔空发生作用。
(4)《做纸蜻蜓》:物体的形状会影响其运动方式(初步渗透)。
探究能力主线:整个单元的“玩”并非漫无目的,而是在教师引导下,带着“怎么玩”、“发现了什么”的任务进行,旨在培养学生观察、描述、比较、动手制作等基础科学探究与实践能力。
五、教学目标
科学观念 通过玩小车和彩泥,知道力可以改变物体的运动状态和形状; 通过玩磁铁,知道磁铁能吸引铁制品,磁力可以隔空发生作用。
科学思维 能在玩的过程中,比较不同力产生的不同效果; 能对磁铁能吸引的物体进行简单的归纳和分类。
探究实践 能利用感官和简单工具进行观察和比较; 能动手操作,制作小车、彩泥作品、磁铁玩具和纸蜻蜓,并对其进行简单的测试和调整。
态度责任 对力与形的现象保持好奇心和探究热情; 乐于合作与分享; 在活动中养成爱护器材、细心操作的习惯。
六、学情分析
一年级学生活泼好动,好奇心强,喜欢动手操作和游戏,这正是“玩中学”理念的绝佳基础。他们对“力”已有一些模糊的生活经验(如推门、拉箱子、捏橡皮泥),但尚未形成明确的科学概念。他们的思维以具体形象为主,注意力集中时间较短,需要富有趣味性和挑战性的活动来维持学习兴趣。同时,他们的表达能力正在发展,需要引导他们用语言、图画等方式描述自己的发现。
七、活动设置
贯穿情境:“小小玩具设计师挑战赛”
第10课
《玩小车》 第一关: 动力车间 1. 通过推拉小车,感受力的存在。
2. 发现力可以改变小车的运动状态(动、停、转)。 1. 游戏导入: “大力士”比赛,看谁能让小车跑得远、停得稳、转得巧。
2. 探究实践: 在不同路面上(桌面、地毯)玩小车,比较用力大小与小车运动的关系。(跨学科:运动与力)
3. 表达交流: 用“当我...(推/拉)时,小车就...”的句式分享发现。
第11课
《玩彩泥》 第二关: 造型工坊 1. 通过玩彩泥,感受力可以改变物体的形状。
2. 能运用不同方法制作一个彩泥作品。 1. 任务驱动: 发布“设计一款最酷的彩泥玩具”任务。
2. 探究实践: 尝试用捏、揉、压、搓等方法改变彩泥形状,并制作一个简单作品(如小动物、水果)。(跨学科:美术-造型)
3. 展示评价: 举办“迷你雕塑展”,介绍自己用了哪些方法做出了什么。
第12课
《玩磁铁》 第三关: 魔法空间 1. 探究发现磁铁能吸引哪些物体。
2. 感受磁力可以隔空发生作用。 1. 魔术导入: 教师用磁铁表演“隔空取物”。
2. 探究实践: “磁铁找朋友”游戏:用磁铁去吸引各种材料(铁钉、木片、塑料尺、橡皮等),并进行分类。“磁铁钓鱼”比赛。(跨学科:分类与归纳)
3. 总结规律: 发现磁铁的“朋友”都是铁做的。
第13课
《做纸蜻蜓》 终极挑战: 综合创客营 1. 能按照步骤制作一个纸蜻蜓。
2. 通过试飞,感受物体的形状影响其运动方式。 1. 工程制作: 跟随指导,一步步折叠、制作纸蜻蜓。(跨学科:劳技-纸工)
2. 测试改进: “试飞员”活动:从高处释放纸蜻蜓,观察其旋转下落的现象。尝试改变翅膀角度,看飞行效果有何不同。
3. 博览会准备: 装饰自己的作品,准备在班级博览会上展示。
八、教学方法
1.情境教学法:创设“玩具设计师挑战赛”的大情境,将四节课转化为四个闯关任务,激发学生持续的学习动机。
2.游戏化教学法:将探究内容设计成游戏,如“大力士比赛”、“磁铁钓鱼”,让学生在玩中探究,降低认知难度,增加趣味性。
3.实践操作法:提供充足的材料和安全的环境,保证每位学生有充分的时间动手操作、亲身体验,这是本单元最重要的教学方法。
4.演示与指导法:对于关键技能(如纸蜻蜓的折叠方法),教师进行规范演示和个别指导,确保活动顺利进行。
九、学习方法
1.体验式学习:学生通过亲身推、拉、捏、玩,获得关于“力”与“形”的直接经验和感性认识。
2.观察比较法:引导学生在玩小车时观察不同力产生的不同效果;在玩磁铁时比较不同材料被吸引的情况。
3.合作学习法:在活动中设置小组游戏、作品展示环节,鼓励学生相互交流、欣赏彼此的作品,培养合作与分享精神。
4.做中学/玩中学:这是本单元最核心的学习方式,所有科学概念的建立都源于学生主动的“玩”和“做”。
十、评价策略
(一)单元总体评价策略
采用“过程性评价(70%)+ 终结性评价(30%)”相结合的方式,融入教学全过程。
1.过程性评价:每个活动均使用“设计师成长记”评价表(见下表),关注学生在探究、制作、合作、表达等方面的表现。教师通过课堂观察、口头评价、作品分析等方式进行,并鼓励学生自评、互评。
2.终结性评价:在单元末的“班级玩具博览会”上,综合评估学生最终作品和介绍展示,颁发“最佳创意”、“最佳工艺”、“最佳解说”等勋章。
(二)分活动评价表
活动1:《玩小车》分活动评价表
实验操作 能在指导下推动或拉动小车。 能独立进行推、拉操作,让小车动、停、转向。 能尝试用不同大小的力控制小车运动的快慢和距离。
观察记录 能口头说出小车动了或停了。 能简单描述用力方向与小車运动方向的关系(如:往前推,车往前跑)。 能发现并描述力的大小与小车运动快慢/远近的关系。
合作交流 能观看同学操作,偶尔参与讨论。 能积极参与小组游戏,并分享自己的小车。 能主动与同伴交流发现,并用“我用力…,小车就…”的句式进行描述。
习惯态度 在提醒下能爱护小车玩具。 能轻拿轻放,操作后愿意帮忙整理器材。 能自觉遵守游戏规则,操作规范,并主动整理器材。
活动2:《玩彩泥》分活动评价表
实践操作 能尝试用1-2种方法(如捏、揉)玩彩泥。 能运用至少3种方法(捏、揉、压、搓)改变彩泥形状。 能综合运用多种方法,制作出一个有辨识度的简单造型(如胡萝卜、小碗)。
创意表达 能说出自己做的是“一个球”或“一条”。 能向他人介绍自己的作品名称(如“我做了个雪人”)。 能清晰介绍作品名称和用到的主要方法(如“我用手搓了个球,又捏了个尖”)。
合作分享 能观看同学的作品。 能向同桌展示自己的作品,并欣赏他人的作品。 能主动向小组成员介绍自己的作品,并能说出喜欢他人作品的某个地方。
习惯态度 在提醒下能保持桌面相对整洁。 操作后能在指导下将彩泥收回盒子。 能主动清理桌面碎屑,自觉将工具和彩泥整理归位。
活动3:《玩磁铁》分活动评价表
科学探究 能在指导下用磁铁去吸引物体。 能主动用磁铁尝试吸引多种不同的物体。 能有顺序地测试物体,并能将物体分为“能被吸引”和“不能被吸引”两类。
数据分析 能说出磁铁能吸住某个东西。 能发现磁铁能吸住的东西有共同点(如“都是铁做的”)。 能总结出“磁铁的朋友是铁制品”的规律,并能举出例子。
游戏参与 能参与“钓鱼”游戏。 能较熟练地使用磁铁钓起“鱼”。 能快速、准确地钓起多条“鱼”,并能分享自己的成功秘诀(如要对准、要慢)。
习惯态度 在提醒下不将磁铁靠近电子设备。 能安全操作,游戏后愿意帮忙收拾物品。 能自觉遵守安全规则,操作有序,并能主动将材料分类归位。
活动4:《做纸蜻蜓》分活动评价表
制作技能 在老师或同学帮助下基本完成折叠。 能独立参照步骤图或模仿老师,完成纸蜻蜓的制作。 能熟练、规范地完成制作,作品平整、对称。
测试探究 能尝试放飞纸蜻蜓。 能多次试飞,并观察到纸蜻蜓旋转下落的现象。 能尝试改变放飞高度或轻微调整翅膀角度,观察飞行效果的变化。
表达应用 能说出“我玩了纸蜻蜓”。 能向同学展示自己的作品并说“我的纸蜻蜓会旋转”。 能描述如何放飞才能让纸蜻蜓转得更好(如“要拿高一点,放手要稳”)。
习惯态度 在提醒下不乱扔废弃纸屑。 能爱护自己的作品,整理桌面。 能精心装饰作品,并主动帮助有困难的同学。
十一、分层作业设计
《玩小车》 基础作业 回家和爸爸妈妈玩一次推拉玩具的游戏。 ★:和家人一起玩了游戏。
★★:能向老师说出“我玩了推拉游戏”。
★★★:能说出自己推了什么玩具或拉了什么玩具。
提升作业 找一个不同的玩具(如球),试试推拉它,看运动和小车有什么不同。 ★:尝试用球玩了游戏。
★★:能说出“球会滚”或“小车是滑的”。
★★★:能简单描述不同(如:“球一推就滚远了,小车推一下滑一会儿就停了”)。
《玩彩泥》 基础作业 回家用彩泥(或面团)给家人做一个“礼物”。 ★:完成了制作。
★★:能向家人介绍做的是什么(如“这是我做的饺子”)。
★★★:能介绍用了哪1-2种方法做的(如“我是捏出来的”)。
拓展作业 为自己的彩泥作品编一个小故事讲给家人听。 ★:能说出作品的名字。
★★:能说出1-2句关于作品的话(如“我的小蛇在爬”)。
★★★:能讲述一个简单的故事(如“这是我的苹果,它是红色的,很甜”)。
《玩磁铁》 基础作业 用磁铁在家里找一找哪些东西是它的“朋友”。 ★:找到了1样磁铁的“朋友”。
★★:找到了3样磁铁的“朋友”。
★★★:能找到多样并能说出它们都是什么(如“冰箱贴、剪刀、爸爸的螺丝刀”)。
提升作业 试一试,磁铁的磁力能隔着一张纸吸引回形针吗? ★:进行了尝试。
★★:能发现“隔着纸也能吸住”。
★★★:能尝试隔着一本书或厚本子试试,并发现“隔厚的就吸不住了”。
《做纸蜻蜓》 基础作业 教家人一起折一个纸蜻蜓。 ★:在家人帮助下完成了。
★★:能独立折成一个纸蜻蜓。
★★★:能像小老师一样,清晰地演示1-2个关键步骤。
拓展作业 装饰你的纸蜻蜓,并举行家庭飞行比赛。 ★:用彩笔进行了装饰。
★★:装饰美观,并和家人一起玩了飞行比赛。
★★★:能说出怎样飞得更好(如“要从高的地方放手”),并比赛谁的飞得久。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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