【课堂无忧】5.2《和大家在一起》教学课件+教案+视频素材

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【课堂无忧】5.2《和大家在一起》教学课件+教案+视频素材

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/ 让教学更有效 高效备课 | 道德与法治
统编版一年级道德与法治下册核心素养教学设计
教材分析
本内容是人教版一年级道德与法治教材的教学内容,聚焦学生校园生活中的同伴交往场景。教材以生动的漫画呈现了“遵守游戏规则”“安慰同伴”“懂得谦让”“学会体谅”等典型交往情境,引导学生发现友好相处的方法。 它贴合低年级学生的生活实际,将抽象的交往道理转化为具象的行为指引,是培养学生健全人格和社交能力的重要载体。
学情分析
一年级学生正处于从自我中心向同伴交往过渡的关键期,渴望融入集体,但在与同学相处时,常因规则意识不足、情绪管理能力弱、缺乏共情能力而产生小矛盾。 他们形象思维活跃,喜欢游戏化、体验式的学习方式,但对抽象交往技巧的理解和运用能力有限,需要借助具体情境和实践活动来深化认知。
核心素养分析
1. 政治认同:在集体交往中感受团结友善的氛围,增强对和谐班级、校园生活的认同感。 2. 道德修养:学会遵守规则、懂得谦让、主动安慰、体谅他人,养成文明友善的交往品德。 3. 法治观念:初步理解“规则保障交往有序”的道理,树立规则意识。 4. 健全人格:培养情绪调节能力和共情能力,建立积极的同伴关系,增强自信心。 5. 责任意识:意识到自身行为对同伴关系的影响,主动承担维护友好氛围的责任。
教学重点
引导学生从具体情境中总结出“遵守规则、懂得谦让、主动安慰、体谅他人”等友好相处的方法。
教学难点
帮助学生将交往技巧转化为日常行为,在真实冲突中主动运用友好相处的办法解决问题。
教具准备
1. 教材配套情境漫画PPT、希沃白板互动课件 2. 友好相处方法卡片(如“守规则”“懂谦让”“会安慰”“能体谅”) 3. 相关短视频:《小熊和朋友的足球赛》(展现遵守规则的重要性)、《小蚂蚁搬食物》(体现合作与谦让) 4. 希沃游戏互动题库(包含选择题、判断题)
教学过程
教学环节 教师活动、学生活动和设计意图
一、导入新课 (一)新知导入(5分钟) 1. 教师活动:播放欢快的儿歌《找朋友》,带领学生一起拍手演唱。 提问:“小朋友们,歌曲里唱到‘找呀找呀找朋友,找到一个好朋友’,那和朋友在一起时,怎样才能玩得更开心、不吵架呢?今天我们就一起学习《友好相处有办法》。” 2. 设计意图:用熟悉的儿歌营造轻松氛围,结合提问引发学生对同伴交往的思考,快速聚焦本节课主题。
二、讲授新课 活动一:看图辨对错,明规则(8分钟) 1. 教师活动:展示教材第20页“足球赛”漫画PPT,提问: “足球赛里,有的小朋友生气说‘不玩了’,为什么会这样?” “如果是你,你会对生气的小朋友说什么?怎样才能让游戏继续玩下去?” 播放短视频《小熊和朋友的足球赛》,引导学生观察视频中“遵守规则让游戏更顺利”的情节。 2. 学生活动:小组讨论后分享观点,总结出“遵守游戏规则,输了不生气,互相鼓励才能一起玩得久”的结论。 3. 设计意图:通过漫画和视频的直观呈现,让学生在对比中理解“规则是友好相处的基础”,培养规则意识。 活动二:情景演一演,学交往(10分钟) 1. 教师活动:依次展示教材第20-21页的“安慰同伴”“下棋谦让”“篮球架下的体谅”三幅漫画,组织学生分组进行情景表演: 针对“安慰同伴”场景:提问“看到同学孤单站在一边,你会怎么邀请他一起玩?” 针对“下棋谦让”场景:提问“‘你先来吧’这句话为什么让对方感到温暖?” 针对“篮球架下的体谅”场景:提问“不小心碰到同学时,说‘对不起’和‘没关系’分别有什么作用?” 2. 学生活动:每组选择一个情景,3-4人合作表演,其他小组观察并评价“表演中的小朋友用到了哪些友好相处的办法”。 3. 设计意图:通过角色扮演让学生沉浸式体验交往场景,在实践中掌握“安慰、谦让、体谅”等具体交往技巧,提升共情能力。 活动三:头脑风暴,想办法(7分钟) 1. 教师活动:提问“除了课本里的办法,和同学相处时,还有哪些友好相处的好办法?” 引导学生结合生活经验发言,如“分享玩具”“耐心倾听”“犯错主动道歉”等,将学生的回答整理成“友好相处小妙招”卡片,贴在黑板上。 2. 学生活动:自由发言,补充自己在生活中用到的交往技巧,如“和同学一起完成值日”“别人难过时抱抱他”等。 3. 设计意图:拓展学生思维,鼓励从生活中提炼交往智慧,将课堂知识与现实生活建立联结。
三、课堂练习 选择题(每题1分) 1. 同学不小心碰掉你的铅笔,你应该( ) A. 大声指责他 B. 说“没关系” C. 把他的铅笔也碰掉 答案:B 2. 玩游戏时,大家都想先玩,最好的办法是( ) A. 谁厉害谁先玩 B. 排队谦让 C. 哭闹耍赖 答案:B 3. 看到同学在角落里难过,你会( ) A. 假装没看见 B. 过去安慰他 C. 和别人一起笑他 答案:B 判断题(每题1分) 1. 只要我想赢,游戏规则可以随便改。( ) 答案:× 2. 下棋时让对方先走,是懂谦让的表现。( ) 答案:√ 3. 同学不小心撞到我,我一定要让他道歉,否则不原谅他。( ) 答案:×
四、课堂小结 小朋友们,今天我们一起发现了好多友好相处的小秘密:遵守规则不耍赖,朋友孤单去安慰,遇到小事懂谦让,不小心犯错会体谅。希望大家以后和同学相处时,都能用上这些好办法,让我们的班级变成更温暖的大家庭!
板书设计
友好相处有办法 小妙招: - 守规则:游戏、活动要遵守约定 - 会安慰:主动关心孤单、难过的同伴 - 懂谦让:遇到小事让一让,你先来、我后到 - 能体谅:不小心犯错,说“对不起”和“没关系”
教学反思
1. 亮点:通过情景表演、游戏互动等方式,充分调动了一年级学生的参与积极性,让抽象的交往技巧变得可感知、可实践。希沃游戏答题环节不仅检验了学习效果,还增强了课堂趣味性和学生的竞争意识。 2. 不足:部分内向学生在情景表演中参与度较低,后续需设计更具包容性的活动,如“悄悄话分享”,鼓励这类学生表达想法。 3. 改进:可增加“生活矛盾现场模拟”环节,让学生针对真实冲突(如抢文具、意见不合)练习解决办法,进一步提升知识的迁移运用能力。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
21世纪教育网(www.21cnjy.com)(共19张PPT)
和大家在一起
第5课
第二单元 我们一起长大
(统编版)一年级

第2课时 友好相处有办法
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6
7
素养目标
新知导入
新知讲解
课堂练习
课堂总结
作业布置
板书设计
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素养目标
1. 政治认同:在集体交往中感受团结友善的氛围,增强对和谐班级、校园生活的认同感。
2. 道德修养:学会遵守规则、懂得谦让、主动安慰、体谅他人,养成文明友善的交往品德。
3. 法治观念:初步理解“规则保障交往有序”的道理,树立规则意识。
4. 健全人格:培养情绪调节能力和共情能力,建立积极的同伴关系,增强自信心。
5. 责任意识:意识到自身行为对同伴关系的影响,主动承担维护友好氛围的责任。
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新知导入
播放欢快的儿歌《找朋友》,带领学生一起拍手演唱。
“小朋友们,歌曲里唱到‘找呀找呀找朋友,找到一个好朋友’,那和朋友在一起时,怎样才能玩得更开心、不吵架呢?今天我们就一起学习《友好相处有办法》。”
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新知讲解
第二模块:友好相处有办法
活动一:看图辨对错,明规则
展示教材第20页“足球赛”漫画PPT,提问:
“足球赛里,有的小朋友生气说‘不玩了’,为什么会这样?”
“如果是你,你会对生气的小朋友说什么?怎样才能让游戏继续玩下去?”
小组讨论后分享观点,总结出“遵守游戏规则,输了不生气,互相鼓励才能一起玩得久”的结论。
这次不算,要重来!
一起玩要守规则!
活动二:情景演一演,学交往
针对“安慰同伴”场景:提问“看到同学孤单站在一边,你会怎么邀请他一起玩?”
针对“下棋谦让”场景:提问“‘你先来吧’这句话为什么让对方感到温暖?”
针对“篮球架下的体谅”场景:提问“不小心碰到同学时,说‘对不起’和‘没关系’分别有什么作用?”
“表演中的小朋友用到了哪些友好相处的办法”。
怎样才能玩下去呢
输了也不用生气的。
哼!老是他们赢,不玩了。
活动三:头脑风暴,想办法
提问“除了课本里的办法,和同学相处时,还有哪些友好相处的好办法?”
如“分享玩具”“耐心倾听”“犯错主动道歉”等,将学生的回答整理成“友好相处小妙招”卡片,贴在黑板上。
如“和同学一起完成值日”“别人难过时抱抱他”等。
来和我们一起玩吧!
你先来吧!
会安慰(wèi)
懂谦(qi n)让
还有哪些友好相处的好办法
对不起。
没关系,你又不是故意的。
能体谅
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课堂总结
小朋友们,今天我们一起发现了好多友好相处的小秘密:遵守规则不耍赖,朋友孤单去安慰,遇到小事懂谦让,不小心犯错会体谅。希望大家以后和同学相处时,都能用上这些好办法,让我们的班级变成更温暖的大家庭!
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课堂练习
选择题(每题1分)
1. 同学不小心碰掉你的铅笔,你应该( )
A. 大声指责他 B. 说“没关系” C. 把他的铅笔也碰掉
2. 玩游戏时,大家都想先玩,最好的办法是( )
A. 谁厉害谁先玩 B. 排队谦让 C. 哭闹耍赖
3. 看到同学在角落里难过,你会( )
A. 假装没看见 B. 过去安慰他 C. 和别人一起笑他
B
B
B
判断题(每题1分)
1. 只要我想赢,游戏规则可以随便改。( )
2. 下棋时让对方先走,是懂谦让的表现。( )
3. 同学不小心撞到我,我一定要让他道歉,否则不原谅他。( )

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板书设计
5.2 友好相处有办法
小妙招:
- 守规则:游戏、活动要遵守约定
- 会安慰:主动关心孤单、难过的同伴
- 懂谦让:遇到小事让一让,你先来、我后到
- 能体谅:不小心犯错,说“对不起”和“没关系”
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