第14课 编码也能动起来 课件+视频 2025-2026学年四年级全一册信息技术人教版

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第14课 编码也能动起来 课件+视频 2025-2026学年四年级全一册信息技术人教版

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(共24张PPT)
编码也能动起来
行业PPT模板http:///hangye/
第14课 编码也能动起来
义务教育版信息科技四年级全一册
设计动作编码
推箱子(第一关)
推箱子(第二关)
导 入 新 课
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你玩过“推箱子”吗?
导 入 新 课
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编码不光可以表示现实世界中的人、物以及计算机中的信息,还能用来表示动作、描述秩序。完成“推箱子”游戏的过程,也可以设计成动作编码。
1. 这是第一关游戏,人、箱子、终点的位置如图所示,尝试在游戏图纸上画一画推箱子的路线。
讲 授 新 知
讲 授 新 知
一、推箱子(第一关)
终点
箱子

2. 在记录表中描述过关方法。
讲 授 新 知
讲 授 新 知
一、推箱子(第一关)
姓名 描述方法
你是怎么描述的?跟同学们分享一下。
讲 授 新 知
讲 授 新 知
二、设计动作编码
我先到箱子下方,把箱子往上推,再到箱子左侧,把箱子推到终点。
你是怎么描述的?跟同学们分享一下。
讲 授 新 知
讲 授 新 知
二、设计动作编码
我根据上下左右的方位划分的。
向右走
向上推
向左走
向上走
向右推
你是怎么描述的?跟同学们分享一下。
讲 授 新 知
讲 授 新 知
二、设计动作编码
我先给每个格子起了名字,再记录走过的格子。
0-1-3-2-5-6.
1. 针对下面收集的各种推箱子方法记录表,展开讨论,你觉得它们描述清晰吗?简洁吗?如果不,可以如何改进?
讲 授 新 知
讲 授 新 知
二、设计动作编码
方法编号 描述方法
1 先到箱子下方,把箱子往上推,再到箱子左侧,把箱子推到终点
2 先给每个格子起名字,再记录走过的格子
3 向右走、向上推、向左走、向上走、向右推
将推箱子的游戏地图网格化,能够更清晰的表达路线,还能利用网格描述前进的方位和距离。
讲 授 新 知
讲 授 新 知
二、设计动作编码
2. 小组合作环节。在能清晰描述过关方法,准确记录前进方向和距离
的前提下,为推箱子游戏设计一套完整的动作编码方案。
讲 授 新 知
讲 授 新 知
二、设计动作编码
我要用箭头表示前进的方向。
还可以用什么表示前进的方向呢?
3. 展示、交流环节。和其他小组交流、讨论,对比不同方案的优缺点。
讲 授 新 知
讲 授 新 知
二、设计动作编码
1. 在第二关的游戏图纸上画出推箱子路线。
讲 授 新 知
讲 授 新 知
三、推箱子(第二关)
1. 并使用自己(本组)设计的动作编码方案展示行动路线,验证自己(本组)编制的动作编码方案是否合理、可行。在下面表格中记录你的编码结果。
讲 授 新 知
讲 授 新 知
三、推箱子(第二关)
游戏 编码描述过程
第二关
2. 观察以下编码方案的路线记录,可以如何优化呢?
讲 授 新 知
讲 授 新 知
三、推箱子(第二关)
游戏 编码描述过程
第二关 上右右右右右上右下
2. 观察以下编码方案的路线记录,可以如何优化呢?
讲 授 新 知
讲 授 新 知
三、推箱子(第二关)
游戏 编码描述过程
第二关 上右5上右下
连续往右走了5格,能不能表示为右5呢?
这样的编码是不是更简洁了。
3. 同学们分享自己的编码方案的路线记录,进行对比,讨论优缺点,思考如何完善自己(本组)设计的方案。
讲 授 新 知
讲 授 新 知
三、推箱子(第二关)
编码方案不是唯一的,只要能清晰的记录过程即可。
拓 展 与 提 升
拓 展 与 提 升
帮助家里的扫地机器人设计清扫路线。
1. 为房间平面图绘制网格。
2. 利用网格规划清扫路线,并用编码记录。
3. 互相对比看看,谁的路线规划更好。
拓 展 与 提 升
拓 展 与 提 升
网格的疏密会影响扫地机器人路线编码量和精确度。
总 结
总 结
1. 了解用编码描述动作的方法。
2. 比较用不同编码方案描述的动作编码,初步体验用编码描述秩序。
谢谢观看
Thanks!
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