【教学评一体化】Unit 3 How do we play Period 1 教学设计-沪教一起一下

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【教学评一体化】Unit 3 How do we play Period 1 教学设计-沪教一起一下

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Unit 3 How do we play
Period 1 Ready Go! 课时设计
一、教学设计说明
本课时的主题是学生的日常生活范畴,对应于“activities”子主题,这一主题旨在帮助学生了解学生在学校和生活中的一些活动,感知在教室里学习和活动的愉快氛围,同时培养保存教室干净整洁的习惯。本单元大问题为 How do we play 课时问题What do you do with your classmates?What do you do with your friends What do you do with your family 。这个主题十分贴合一年级学生的生活实际,能激发他们表达自己日常活动。在这一单元,孩子们将学习不同的活动英文表达和几个小故事,通过用英语表达自己喜欢的活动建立自信,开启语言交流的大门。这一单元主要是一些活动单词,ride a bike, ride a scooter, skateboard, play football, rollerblade等等的词组。它的互动及操练形式也比较丰富生动,学生们可以边做动作边询问对方能做和喜欢的活动并进行问答。本课Period 1 Ready Go!如同吹响了学习的号角,意味着孩子们即将开启一段新的英语学习征程。 本次课程教学将按照六个环节展开。先通过导入环节激发学生兴趣,引入课程主题;接着进行新知讲解,让学生掌握核心知识;随后的知识操练巩固所学;再通过输出运用检验学习效果;课堂总结梳理重点;最后布置作业设计强化学习。各环节层层递进,助力学生掌握课程内容。
二、语篇研读
【What】本课为关于各种活动的学习,内容围绕各种活动展开学习,通过听音跟读等等活动,让学生能够用英语说出各种活动名称。 【Why】通过与朋友间进行对话,引导学生关注自己会的和喜欢的活动。通过创设情景,激发学生的学习兴趣,鼓励学生把所学内容运用到生活实际中,在不同情景中能清楚表达自己会的和喜欢的活动 【How】本课围绕自己会的和喜欢的活动的表达,如“I can ride a bike. I can’t skateboard.”等,内容简单,易于理解。
三、课时教学目标
通过本课时学习,学生能够: 1. 能听、说、认读单词:ride a bike, ride a scooter, skateboard, play football, rollerblade, play yoyo, run等及描述对应活动的图片。 2. 能够听懂、会说:“I can ride a bike. I can’t skateboard.”等句子并能在实际情景中描述自己能和不能做的活动。能理解书中图片内容,并能说chant。 3. 听懂各种活动的名称并用英语描述自己能和不能做该项活动,并建立热爱生活,与同学友好相处的情感。
四、教学重难点
【重点】 1.能听、说、认读单词:ride a bike, ride a scooter, skateboard, play football, rollerblade, play yoyo, run等及描述对应活动的图片。 2.能够听懂、会说:“I can ride a bike. I can’t skateboard.”等句子并能在实际情景中描述自己能和不能做的活动。 【难点】 能在实际场景运用所学句子。
五、教学过程
环节一:创设情境,导入话题,激发学生的学习兴趣。
教学活动 活动层次 效果评价
Sing together.播放歌曲视频,引导学生跟着视频一起唱。 该课时要求边听唱边做动作 学生能完整唱出歌曲,并能理解歌曲中提到的物品。
Lead in 通过主题情境图讨论How do we play 学习理解之感知与注意 检查学生能否说出与同学之间的活动名称。
设计意图: 通过歌曲、图片激发学生的兴趣,自然引出后续关于能力表达的学习内容。
环节二:Presentation听对话语篇,获取信息,反复操练,内化语言。
教学活动 活动层次 效果评价
Learn and say学生一起学习活动名称ride a bike, ride a scooter, skateboard, play football, rollerblade, play yoyo, run。 学习感知和内化与运用 检查学生是否能顺利完成新词的学习。
Know more学生学完物品名称后,给一些关于视频输入,能让孩子们更加轻松记住单词。 学习感知和内化与运用 检查学生能否理解视频内容,从而记住相关单词。
设计意图: 本阶段学习活动旨在帮助学生在语境中理解学习内容,学习核心词汇和核心语言。
环节三:Practice朗读、表演对话,内化语言知识。 进行听力训练及游戏操练,内化本课语言知识。
教学活动 活动层次 效果评价
Listen, point and say. 播放音频,强化对活动的学习 应用实践之内化与运用 观察学生的参与度和完成的准确性,及时予以指导。
Find the words.游戏激发学习兴趣,增加轻松的氛围,还能加深对这些词汇的记忆。 应用实践之内化与运用 观察学生的参与度和完成的准确性,及时予以指导。
Match it单词与图片连接,巩固所学单词、提升能力 应用实践之内化与运用 观察学生完成的程度来检查学生对单词的理解程度。
Turn it 用更多样的练习方式,巩固知识,提高兴趣。 应用实践之内化与运用 检查学生能否积极参与。
Listen and chant学生先观察图片回答问题再跟着一起chant。 应用实践之内化与运用 检查学生能否积极参与。
C.Listen, point and repeat引导学生在听、指和说的过程中进一步巩固知识。 应用实践之内化与运用 检查学生能否认真听、准确指、大声重复。
设计意图: 联系生活实际,结合游戏活动,巩固知识并提升能力,让学生对食物有更深入的掌握。
环节四:Production迁移至生活实际,运用相关语言表达。 联系生活实际,结合给出的图片情境,运用本节课重点句型进行对话。
教学活动 活动层次 效果评价
Point and say学生指图片说一说。 迁移创新之想象与创造 评估学生是否能创造性地使用语言,及时予以指导。
Do a survey引导学生用该课时的句子问答进行调查并做好记录。 迁移创新之想象与创造 评估学生是否能创造性地使用语言,及时予以指导。
Think and say 让学生回答What do you do with your classmates 进一步了学生之间的活动,教师可以并引导大家互动交流。 迁移创新之想象与创造 评估学生是否能创造性地使用语言,及时予以指导。
设计意图: 通过对话问答,玩游戏等活动,让学生模拟真实情境中练习英语交流,帮助学生创造性地应用所学语言,学会表达自己对食物的喜好,增强学生在实际场景中运用英语交流的能力。
六、课堂小结
七、作业设计
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