资源简介 三、设置逐帧动画 教学设计1教学目标 【知识与技能】了解“逐帧动画”的原理;掌握“逐帧动画”的制作方法;理解关键帧与空白关键帧的含义。【过程与方法】在解决问题的过程中,培养学生的自学能力和对知识的应用能力;在作品创作中,培养学生的创新精神和审美意识;【情感态度价值观】通过学习制作简单动画,激发对动画学习的热情,使学生体验到“Flash”神奇的魅力和学习信息技术课的乐趣。2学情分析 本课教学对象为六年级学生。好奇心强,有强烈的求知欲,有一定的观察模仿和动手能力,六年级学生对计算机已经有一定的认识,通过前面课程的学习,掌握了一些计算机操作的基本技能,初步认识了flash软件和flash绘图工具,学生普遍对动画很喜欢,学习兴趣较高。3重点难点 重点:理解动画原理、掌握逐帧动画的特点,制作简单的“逐帧”动画。难点:关键帧与空白关键帧的区别与操作。4教学过程 活动1【导入】情 境 导 入 情境导入:1、导入:展示几个大家耳熟能详的经典动画片画面大家都喜欢看动画片,那你们知道早期的动画片是怎么制作出来的呢?播放视频片段,让同学们对动画原理有了初步地了解。学生行为:观察、思考设计意图:展示学生熟悉的动画片画面,激发学生学习兴趣,引发思考:动画是怎么制作出来的?导入新课。2、探秘动画原理:演示跑步小人教具视频,提问:(1)、同学们观察到了什么?(2)、教具中的小人为什么像在动用形象的实验视频揭示动画原理学生行为:观看跑步小人教具视频设计意图:通过跑步小人教具视频,教师用科学的理论解释此类现象,从而容易理解动画原理—利用“视觉暂留”现象实现的。活动2【活动】任务一:跑步动画 【任务一:制作“跑步逐帧动画”】传统动画制作起来很麻烦,现在用flash软件实现很方便。(1)教师演示“跑步逐帧动画”的制作方法;步骤:一、插入空白关键帧二、为关键帧拖动对应图片到舞台;三、测试影片并保存。讲解关键帧的概念:当图形的形状、颜色、位置发生变化时需要插入关键帧学生活动:观看、模仿设计意图:让学生了解逐帧动画制作的步骤,知道关键帧的作用,进一步了解动画原理(2)展示任务一:基础任务:制作“跑步逐帧动画”;挑战任务:改变跑步速度(加快或变慢)学生活动:小组合作完成任务一基础任务:请学生代表上台演示操作(特意请操作能力相对弱点的学生上台操作)设计意图:将问题呈现给大家,进一步突破本课难点进一步理解空白关键帧、关键帧、普通帧的区别和作用。在完成基础任务的基础上,思考、小组讨论尝试完成挑战任务学生代表演示作品并讲解制作方法挑战任务:方法1:在每一关键帧处增加普通帧普通帧:是对某一关键帧的内容进行延续。方法2:修改帧频帧频是指每秒钟播放的帧数引发思考讨论:为什么改变帧频可以调节跑步速度?每秒播放的帧数增加速度就会增加,反之速度就会变慢学生活动:思考讨论并回答:听讲解、思考设计意图:在完成基础任务的基础上,一部分操作能力较强的学生可以自主探究如何调整跑步速度,多种方法调节跑步速度,任务分层让各个层次的学生都有最大收获。同时改变帧频的方法引发学生思考讨论,提现了信息技术和数学的学科融合。让学生演示其操作其过程,可以增强他学习的自信,加深动画制作步骤的印象。活动3【活动】任务二:创作大眼睛先生(小姐)的故事 【任务二:创作大眼睛先生(小姐)的故事】1、 展示任务过渡:通过刚才的实例,我们了解了逐帧动画原理及实现过程,很多同学已经跃跃欲试了。接下来我们请来“大眼睛先生”,“大眼睛先生”会有什么样的表情呢?下面我们自己当回小导演为“大眼睛先生”这个角色设计一场表情秀。让同学们运用前面所学过的绘图工具,尝试改变“大眼睛先生”的面部表情,制作出丰富的面部表情逐帧动画。要求:至少3个关键帧2、展示作品范例:大眼睛先生(小姐)的多种表情学生活动:上机实践,操作巩固自由创意,利用本堂课所学知识创作“大眼睛先生”的故事,设计意图:巩固练习,本任务具有很大的开放性,充分调动学生的想象思维,自由创意,运用所学知识创作出好玩的作品。3.作品展示评价请个别学生展示作品,交流作品的主题及创设意图等。多种评价方式相结合:学生互评,教师点评等 。学生活动:学生代表分享制作成果,说明创作意图其他学生观看屏幕并评价设计意图:展示作品,让学生体验到成功的喜悦,相互学习,能够对他人的作品进行简单地较为合理地评价。活动4【活动】课堂小结 1、 师生共同小结本堂课内容2、 小组评价;学生活动:回顾本堂课所学知识,尝试用自己的语言概括 。设计意图:师生共同小结,进一步巩固所学知识,构建完整的知识体系。课件14张PPT。动画是怎样形成的动画是由于人眼睛的 现象,造成的幻觉。动画原理,我知道视觉暂留逐 帧 动 画计算机制作动画任务一:制作“跑步逐帧动画”当图形的形状、颜色、位置发生变化时需要插入关键帧快慢基础任务:制作“跑步逐帧动画”合作任务:改变跑步速度 是对某一关键帧的内容进行延续。 普通帧任务二:修改“眨眼动画”修改前修改后任务二、创作“大眼睛先生(小姐)的故事”1、动画源于人眼睛的视觉暂留现象。2、利用关键帧制作逐帧动画。课堂小结:动画素材:www.flash8.net动画参赛:www.huodong2000.com.cn动画课程:http://tech.163.com/school/资源推送 展开更多...... 收起↑ 资源列表 三、设置逐帧动画 教学设计.doc 三、设置逐帧动画 课件.ppt 动画是怎样形成的.wmv 跑步小人教具视频.wmv