义务教育版(2024)五年级全一册第3课《游戏体验寻规律》一课一练测试题(有答案)

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义务教育版(2024)五年级全一册第3课《游戏体验寻规律》一课一练测试题(有答案)

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义务教育版(2024)五年级全一册第3课《游戏体验寻规律》
一课一练测试题
班级: ________________________
学号: ________________________
姓名: ________________________
一、选择题(每题4分,共20题,满分80分,请将正确答案的序号填在括号内,每题只有一个正确答案。)
1.本课探究的益智游戏是( )
A.24点游戏 B.汉诺塔 C.猜数字 D.积木游戏
2.汉诺塔游戏中,一共有几根柱子( )
A.1根 B.2根 C.3根 D.4根
3.汉诺塔游戏的核心规则不包括( )
A.每次只能移动一个圆环 B.小圆环始终在大圆环上面
C.可以同时移动多个圆环 D.可借助任意一根柱子
4.移动两个圆环时,第一步应该( )
A.把大圆环移到目标柱 B.把小圆环移到中间柱
C.把小圆环移到目标柱 D.随意移动
5.移动两个圆环,一共需要几步( )
A.2步 B.3步 C.4步 D.5步
6.移动三个圆环时,第一步将小圆环移动到( )
A.柱1 B.柱2 C.柱3 D.任意柱子
7.移动三个圆环,完成全部移动一共需要几步( )
A.5步 B.6步 C.7步 D.8步
8.汉诺塔游戏中,移动圆环的关键是( )
A.先移大圆环 B.借助中间柱,保持小环在大环上
C.随意移动 D.先移所有小圆环
9.移动四个圆环的方法是( )
A.直接移到目标柱 B.移动三个圆环+移动一个圆环+移动三个圆环
C.先移最大圆环 D.随意移动
10.汉诺塔圆环为奇数时,第一步应将最小圆环移动到( )
A.起始柱 B.中间柱 C.目标柱 D.任意柱
11.汉诺塔圆环为偶数时,第一步应将最小圆环移动到( )
A.起始柱 B.中间柱 C.目标柱 D.任意柱
12.汉诺塔程序游戏中,增加或减少圆环的按键是( )
A.1、2、3 B.上、下方向键 C.r键 D.空格
13.汉诺塔程序游戏中,重新开始游戏的按键是( )
A.r键 B.1键 C.上方向键 D.下方向键
14.汉诺塔游戏的过程,遵循算法的基本流程,其中“输入”是( )
A.移动圆环的过程
B.圆环初始状态和游戏规则
C.圆环移动后的完成状态
D.游戏时间
15.汉诺塔游戏中,“处理”指的是( )
A.圆环初始状态 B.按规则移动圆环的步骤
C.圆环完成状态 D.游戏按键
16.下列关于汉诺塔游戏规律,说法正确的是( )
A.圆环越多,越无法完成移动
B.不管多少圆环,都能按规律完成移动
C.没有固定规律
D.只能移动3个以内圆环
17.汉诺塔程序游戏中,移动圆环的按键是( )
A.上、下方向键 B.r键 C.1、2、3 D.空格
18.拓展提升中,量水问题用到的量杯容积不包括( )
A.3升 B.5升 C.4升 D.以上都包括
19.汉诺塔游戏中,借助中间柱子的目的是( )
A.增加难度
B.帮助完成圆环移动,遵循小环在大环上的规则
C.没有作用
D.减少步骤
20.下列关于汉诺塔与算法的关系,说法正确的是( )
A.汉诺塔游戏没有算法
B.汉诺塔的操作规律就是一种算法
C.汉诺塔不需要步骤
D.汉诺塔的算法不可描述
二、判断题(10题,每小题2分,共20分)
1.汉诺塔游戏中,每次可以移动多个圆环。( )
2.移动两个圆环时,第二步是把大圆环移动到目标柱。( )
3.汉诺塔游戏中,小圆环可以放在大圆环下面。( )
4.移动三个圆环,一共需要7步。( )
5.汉诺塔圆环为奇数时,第一步将最小圆环移到中间柱。( )
6.汉诺塔游戏的操作规律包含算法思想。( )
7.汉诺塔程序游戏中,敲r键可以重新开始游戏。( )
8.移动四个圆环时,不需要先移动三个圆环。( )
9.汉诺塔游戏的过程遵循输入、处理、输出的算法流程。( )
10.量水问题中,不能使用第三个没有刻度的容器。( )
参考答案
一、选择题
1.B 2.C 3.C 4.B 5.B 6.C 7.C 8.B 9.B 10.C 11.B 12.B 13.B 14.B 15.B 16.C 17.B 18.C 19.B 20.B
二、判断题
1.× 2.√ 3.× 4.√ 5.× 6.√ 7.√ 8.× 9.√ 10.×
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)

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