福建省厦门市2026届高中毕业班适应性练习数学试卷(含答案)

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福建省厦门市2026届高中毕业班适应性练习数学试卷(含答案)

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福建省厦门市2026届高中毕业班适应性练习数学学科试题
一、单选题:本题共8小题,每小题5分,共40分。在每小题给出的选项中,只有一项是符合题目要求的。
1.已知复数,则( )
A. B. C. D.
2.已知是等差数列的前项和,若,则的公差为( )
A. B. C. D.
3.已知抛物线:的焦点为,点在上,则( )
A. B. C. D.
4.随机变量的分布列为,若,则( )
A. B. C. D.
5.已知,,在上的投影向量为,则( )
A. B. C. D.
6.某工厂的产量单位:件与资本投入单位:万元、劳动投入单位:人满足柯布道格拉斯生产函数其中,,为常数在劳动投入不变的前提下,要使该工厂的产量提升,资本投入需增加,则该工厂资本产出的弹性系数约为 参考数据:,
A. B. C. D.
7.已知为椭圆:上的动点,,为圆上的两个动点,若的最大值为,则的离心率为( )
A. B. C. D.
8.已知,,则( )
A. B. C. D.
二、多选题:本题共3小题,共18分。在每小题给出的选项中,有多项符合题目要求。
9.已知函数的部分图象如图所示,,,则( )
A.
B.
C. 是图象的一条对称轴
D. 的图象向左平移个单位长度得到的图象关于原点对称
10.某校有学生人,其中男生人,女生人为调查学生的课外阅读情况,按性别比例分配,用分层随机抽样的方法抽取学生人,并统计样本中男生和女生一天的阅读时间单位:分钟,绘制成如下两个频率分布直方图,则( )
A.
B. 样本中男生阅读时间的中位数低于分钟
C. 样本中阅读时间在分钟以下的学生中,男生人数比女生人数多
D. 用样本估计总体,全校学生中阅读时间在分钟以上的约有人
11.已知,,,,均为有限实数集,记中的最大元素为,,,若,则( )
A. B.
C. 中所有元素的平均数为 D. 中所有元素的和为
三、填空题:本题共3小题,每小题5分,共15分。
12.已知的展开式中所有项的系数之和为,则此展开式中常数项为 .
13.写出一个同时满足下列性质的函数 .
定义域为;


14.在梯形中,,,为上一点,,将沿所在直线翻折成如图所示.上一点满足,在翻折过程中,二面角的正弦值的最大值为 .
四、解答题:本题共5小题,共77分。解答应写出文字说明,证明过程或演算步骤。
15.本小题分
在中,角,,的对边分别为,,,且.
求;
若为的中点,,的面积为,求.
16.本小题分
如图,在三棱柱中,,过点,的平面与直线垂直.
作出截此三棱柱所得的截面,请写出作图过程并说明理由;
已知,求与平面所成角的正弦值.
17.本小题分
已知定直线:,点在右侧,且到的距离与到的距离之比为,记其轨迹为曲线.
求的方程;
过与轴垂直的直线交于,两点,过的直线交于,两点若四边形的面积为,求的方程.
18.本小题分
某棋类游戏有不同规格的地图,规格为的地图共有个格子,编号为,,,,,如下图所示.
游戏规则如下:
玩家首先选定地图规格,并获得枚金币,棋子位于起点号格子;
玩家掷一枚质地均匀的骰子,向上点数不超过时,棋子向前跳格;否则,向前跳格;如此重复操作直至游戏成功或失败;
每当棋子落到非零偶数格时,就相应扣除枚金币当金币被扣光或棋子落到号格子时,游戏终止,视为失败,无奖励;当棋子落到号格子时,游戏终止,视为成功,获得奖励元
若选定规格为的地图,求游戏成功的概率;
若选定规格为的地图,求棋子落到号格子且游戏成功的概率;
为使获得奖励的期望最大,玩家应选择何种规格的地图?
19.本小题分
已知函数,其中.
当时,求在处的切线方程;
已知.
求的取值范围;
记的极值点为,证明:.
参考答案
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13. 答案不唯一
14.
15.解:因为,
所以根据正弦定理可得,
所以,
所以,
所以,因为,所以,
所以,所以,
所以,解得或,
又,所以;
若为边上的中点,则,
所以,
又,所以,所以
因为的面积为,所以,所以,
所以,
由余弦定理可得,
所以.

16.解:取的中点为,连接,,则平面为平面.
因为,所以为等边三角形,
因为为的中点,所以,
又,,平面,平面,
所以平面,平面为平面
在三棱柱中,,
因为,所以,
在中,因为,所以,
由得,所以,
所以,所以,
所以,,两两互相垂直.
以为坐标原点,以,,所在直线分别为轴,轴,轴如图建立空间直角坐标系,则,,,,
,,,
设平面的一个法向量为,
则所以取,则.

设与平面所成角为,
则,
所以与平面所成角的正弦值为.

17.解:设,
因为到的距离与到的距离之比为,所以,
两边平方可得,所以,
所以,所以,
所以的方程为;
由题意可知的方程为,代入的方程可得,
由题意的斜率存在,所以设直线的方程为,
联立,可得,
设,所以
所以或,
所以

因为为的中点,所以,所以,
所以,整理得,解得舍去或,
所以,所以的方程.

18.解:由题意得,向前跳格概率为,向前跳格为,
时,游戏失败只有和两格均落到和不落到号格且从号格直接落到号格,
落到号格概率为,从号格到号格概率为,
不落到号格且落到号格概率为,从号格直接落到号格概率为,
故失败的概率为,
所以成功的概率为;
因为号格为非零偶数格,所以棋子在落到号格子前不能落到非零偶数格上,
所以路线为共 次跳格,次跳格,
所以棋子落到号格子且游戏成功的概率为;
设“游戏结束时,余下的金币数量”,则,

时,棋子路径有种情况:
,其概率为;
,其概率为;
棋子落到第号格处且成功,共有种路径,

每条路径概率相等且每条路径概率为,

总成功概率,
设收益为,则的分布列为

令,即,解得,
,所以故 时期望最大,期望最大的地图规格为.

19.解:解:当时,,定义域为,,
所以,,
所以,在处的切线方程为:,即
解:,要使函数有意义,则,即,
所以,当时,的定义域为;当时,的定义域为,
下面分情况讨论:
当时,的定义域为,,
当时,,故,
所以,
又,与恒成立矛盾,故时不满足题意;
当时,的定义域为,,
因为函数,在上均为单调递增函数,
所以在上单调递增,
因为时,;时,,
所以,存在唯一实数,使得,即,
当时,,单调递减;当时,,单调递增;
所以,在处取得极小值,也是最小值.
故要使成立,只需成立即可,即,
因为,所以,
所以,
由得,
将代入得,
变形并整理得,
令,则,所以,
令,则在恒成立,
所以在上单调递减,
又,所以,所以,
令,则在上恒成立,
所以在上单调递增,所以
因为,所以
综上,的取值范围为
由知,,,
所以

由知,,则,
所以,


令,易知函数为上单调递增函数,
因为,,
所以,存在使得,即,
此时,当时,;当时,,
所以,当时,,单调递增,当时,,单调递减,
所以,函数在处取得极大值,也是最大值,

令,在上恒成立,
所以在单调递增,
因为,所以
因为,所以,所以,
所以,证毕.

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