岭南版(新教材)三年级美术下册第五单元第17课《“捉迷藏”》教学设计

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岭南版(新教材)三年级美术下册第五单元第17课《“捉迷藏”》教学设计

资源简介

《捉迷藏》 教学设计
一、 教材分析
本课属于“设计·应用”与“综合·探索”艺术实践活动。课程以学生喜爱的“捉迷藏”游戏为情境载体,巧妙地将连续性画面叙事与纸立体造型技法相结合,引导学生设计制作一个具有互动性和故事性的纸柱体玩具。本课符合小学三年级学生的认知与动手能力水平,旨在通过“玩中学”,培养学生的空间想象能力、创意实践能力以及对童年生活的热爱,为后续学习更复杂的立体造型课程奠定基础。
二、 教学目标(聚焦核心素养)
审美感知(图像识读): 通过观察、分析优秀纸柱体玩具作品,学生能够理解“捉”与“藏”的画面构成关系,感受立体造型的形式美感与创意。
艺术表现(美术表现): 学生能够运用绘画与手工制作技能,设计并制作一个结构稳固、主题明确的“捉迷藏”纸柱体玩具,并能创意地添加与主题相符的景物。
创意实践(创意实践): 在构思与制作过程中,学生能主动探究如何通过折叠、遮挡、开窗等方式,巧妙表现“捉”与“藏”的趣味情节,形成初步的设计思维。
文化理解(文化理解): 通过小组合作与分享,体会传统童年游戏的乐趣,理解美术创作是表达生活情感、传递快乐的重要方式。
三、 教学重点与难点
教学重点: 掌握纸柱体的基本折叠与粘合方法,能够围绕“捉迷藏”主题,完成一个具有互动功能的立体玩具的整体设计。
教学难点:创意构思(如何将平面的“捉”与“藏”情节,转化为立体、可动的画面构成。)细节表现( 如何通过人物生动的神情、动态以及环境景物的创意添加,使作品更具故事性和艺术感染力。)
四、 教学准备
教师: 多媒体课件(包含不同风格的纸柱体玩具范例、制作微视频)、范作若干、剪刀、卡纸、胶水等。
学生: 勾线笔、彩色卡纸/水彩笔、蜡笔、剪刀、胶棒。
五、 教学过程
(一)情境导入:游戏激趣,唤醒体验(5分钟)
游戏互动: 教师组织“猜猜他在哪”的小游戏。请一名同学闭眼,另一名同学藏在教室某遮挡物后,让全班同学用声音的远近、大小提示寻找者。
问题引导: “同学们,‘捉迷藏’这个游戏为什么百玩不厌?‘捉’的人心情怎样?‘藏’的人又在想什么?”
揭示课题: 学生分享感受后,教师总结:“今天,我们就用灵巧的双手,把这个好玩的游戏变成一个可以拿在手里、讲出故事的立体玩具!”(板书课题:《捉迷藏》)
(二)探究新知:观察分析,突破难点(12分钟)
角色扮演,捕捉动态(解决难点一):
活动: 请两位同学上台,分别表演“正在寻找”和“悄悄躲藏”的瞬间动作。
引导观察: “大家看,寻找者的身体是什么姿势?眼睛看向哪里?表情是紧张还是期待?躲藏者的身体是怎么蜷缩的?有没有露出一点衣角或眼睛?”
教师板书:
一、人物刻画(动态 + 神情)
联想环境,丰富场景:
提问: “你们玩捉迷藏时,最喜欢躲在哪儿?公园的大树后?家里的窗帘里?还是学校的书架旁?”
学生回答,教师归纳: 家里、森林、学校、田野……(板书:二、场景选择)
引导: “有了这些有趣的场景,我们的玩具才会更生动。想一想,场景中还可以添加哪些细节?比如大树上的鸟窝、窗帘上的花纹?”
佳作赏析,启发创意(解决难点二):
分层欣赏:
基础型: 展示结构简单的纸柱体玩具,提问:“玩具是怎么‘站’起来的?‘藏’的人藏在了哪里?”
创意型: 展示具有多层折叠、镂空开窗或立体折页的作品。提问:“你觉得哪个玩具最有创意?它用了什么特别的折纸方式?‘捉’和‘藏’的画面是怎么连接的?”
表现型: 聚焦人物特写,提问:“哪个人物的神情和动态最传神?为什么?”
小结: 一个优秀的作品,不仅要有稳固的结构,还要有生动的故事和独特的创意。
(三)教师微示范:梳理步骤,解决难点(8分钟)
互动式示范: 教师不直接画完,而是展示半成品,边示范边提问。
第一步:折 —— “首先,我们要让纸‘站’起来。可以折成三棱柱、四棱柱,谁有不同想法?”(快速演示几种基本折法)
第二步:画 —— “折好后,就像打开一扇扇小窗户。想一想,在每个面上,谁在捉?谁在藏?场景应该画在哪儿?”(示范勾勒简单的场景和人物轮廓,强调“遮挡”关系)
第三步:添/贴 —— “为了让‘藏’更有趣,我们可以加一个小门帘,或者直接画一个躲在树后的朋友。”(演示如何制作简单的“翻盖”或粘贴立体遮挡物)
师生共议步骤: 教师示范后,请学生回忆并总结制作步骤,教师板书:
三、制作步骤:① 折纸成柱 → ② 构思分镜 → ③ 添画景物 → ④ 组合粘贴
(四)创意实践:分层要求,巡回指导(15分钟)
出示“创意能量站”(分层作业要求):
★(基础星): 完成一个结构稳固的纸柱体,表现出“捉”与“藏”的基本画面。
★★(挑战星): 在基础星上,人物神情、动态生动,场景添加有细节。
★★★(荣耀星): 在挑战星上,创意独特(如使用特殊折法、添加互动机关),故事性强。
学生创作,教师巡回指导:
播放轻音乐,营造沉浸式创作氛围。
教师重点关注:① 动手能力较弱的学生,给予结构上的帮助;② 启发创意卡壳的学生,通过提问引导(“除了藏树后,还可以藏在哪儿?比如一个大蛋糕后面?”)。
鼓励小组内互相交流、借用工具、分享创意。
(五)展示评价:玩具总动员,多维互评(5分钟)
创设情境: “我们的‘捉迷藏玩具博物馆’开馆啦!请大家把作品放在‘展台’上。”
评价量规(师生共同制定):
最佳造型奖: 谁的纸柱体最稳固、最别致?
最生动角色奖: 谁画的人物表情、动作最像在捉迷藏?
最佳创意奖: 谁的设计最让人意想不到?
评价方式:
小小解说员(学生自评): “请获得‘最佳创意奖’的小组派代表说说,你们的玩具是怎么玩的?故事是什么?”
点赞小评委(学生互评): “你最喜欢哪个作品?想为它颁发什么奖?为什么?”
教师点评(教师总评): 以鼓励和建设性意见为主,总结本节课的亮点,并针对共性问题提出改进建议。
(六)总结拓展:回归生活,美育延伸(2分钟)
课堂小结: 请一位同学用“通过这节课,我学会了……”的句式总结收获。教师强调:“我们不仅学会制作了一个玩具,更学会了用艺术的方法留住游戏的快乐。”
课后拓展:
必做: 回家后,给爸爸妈妈讲一讲你玩具里的“捉迷藏”故事,并一起玩一玩。
选做(跨学科融合): 尝试用连环画的形式,画出你们一家人玩捉迷藏的连续故事。
生活引导: “老师希望同学们在课后,像今天课堂上一样,多和伙伴们玩真实的游戏,少看屏幕,在阳光下、清风中,去发现和创造更多童年的快乐!”
六、 板书设计
《捉迷藏》—— 会站立的玩具
一、人物: 动态 + 神情 (找——张望/紧张; 藏——蜷缩/窃喜)
二、场景: 家里、公园、森林……(细节:树、窗、帘……)
三、步骤: ① 折纸成柱 → ② 构思分镜 → ③ 添画景物 → ④ 组合粘贴
(左侧可贴一幅范作,右侧留白用于生成性板书学生提出的创意)
七、 教学反思(预设)
本节课通过游戏化情境贯穿始终,激发了学生的内生动力。学生在角色扮演和佳作赏析环节参与度高,有效突破了“动态神情”与“创意场景”的难点。在实践环节,发现部分学生对“立体遮挡”的理解仍停留在平面粘贴,后续课程可增加专门的“半立体结构”小练习。小组合作氛围良好,但在评价环节时间略紧,未来可将部分评价移至下节课开头,或采用更高效的“贴星投票”方式进行。

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