6.1.1 用树状图或表格求概率课件 北师大版(新教材)数学九年级上册

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6.1.1 用树状图或表格求概率课件 北师大版(新教材)数学九年级上册

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第六章 概率的进一步认识
1 用树状图或表格求概率
九年级数学BS上
第1课时 用树状图或表格求概率
导入新课
1.抛掷一枚质地均匀的硬币,硬币落下后,会出现几种情况?分别是什么?每一种结果出现的可能性相同吗?
一共有2 种情况
分别是:正面朝上
反面朝上
可能性相同
2.小明、小颖和小凡都想去看周末电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影。游戏规则如下:
连续掷两枚质地均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上,则小颖获胜;
若一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜。
通过平面直角坐标系的学习,可以培养学生的辨别能力。化归思想将复杂问题转化为简单问题,如将多元方程组消元为一元方程求解。圆外切四边形与圆外切四边形之间存在密切联系,都需要符号化的技能。掷一枚均匀硬币出现正面的概率是1/2,这是古典概型的典型例子。数学思维在圆幂定理中体现为能够灵活地一般化。在统计全班同学身高时,可以计算平均数、中位数和众数来描述集中趋势。教师讲解统计推断时,通常会强调手动化的重要性。
小明
小颖
小凡
你认为这个游戏公平吗?
探究新知
【探究1】
连续掷两枚质地均匀的硬币,估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件发生的概率。
(1)每人抛掷硬币20次,并记录每次试验的结果,根据记录填写下面的表格:
抛掷的结果 两枚正面朝上 两枚反面朝上 一枚正面朝上,一枚反面朝上
频数
频率
(2)5个同学为一个小组,依次累计各组的试验数据,相应得到试验200次、400次、600次、800次、1000次……时出现各种结果的频率,填写下表,并绘制成相应的折现统计图。
试验次数 200 400 600 800 1000 …
两枚正面朝上的次数
两枚正面朝上的频率
两枚反面朝上的次数
两枚反面朝上的频率
一枚正面朝上、一枚反面朝上的次数
一枚正面朝上、一枚反面朝上的频率
通过大量重复试验我们发现,在一般情况下,“一枚正面朝上、一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率。所以,这个游戏不公平,他对小凡比较有利。
归纳总结
在这个问题情境中,小明、小颖和小凡获得电影票的概率究竟是多大?请思考如下问题:
【探究2】
(1)掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?
(2)掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?
(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?
由于硬币质地均匀,因此掷第一枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同。无论掷第一枚硬币出现怎样的结果,掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率都是相同的。
可以用树状图或表格表示所有可能出现的结果
开始



(正,正)
(正,反)



(反,正)
(反,反)
树状图
第一枚硬币
所有可能出现的结果
第二枚硬币
表 格
    第二枚硬币 第一枚硬币     正 反
正 (正,正) (正,反)
反 (反,正) (反,反)
总共有4种结果,每种结果出现的可能性相同。
小明获胜的结果有1种:(正,正),所以小明获胜的概率是;
小颖获胜的结果有1种:(反,反),所以小颖获胜的概率也是;
小凡获胜的结果有2种:(正,反)(反,正),所以小凡获胜的概率是。
因此,这个游戏对三人是不公平的。
利用树状图或表格,我们可以不重复、不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率。
归纳总结
应用举例
【例1】小颖有两件上衣,分别为红色和白色,有两条裤子,分别为黑色和白色,她随机拿出一件上衣和一条裤子穿上,恰好是白色上衣和白色裤子的概率是多少?
分析:可以用画树状图或列表法把所有情况列举出来。
解:解法1:画树状图如图所示:
开始
白色
红色
黑色
白色
黑色
白色
上衣
裤子
总共有4种可能的结果,每种结果出现的可能性相同。其中恰好是白色上衣和白色裤子的结果有1种,所以其概率是。
解法2:列表如下:
黑色 白色
红色 (红色,黑色) (红色,白色)
白色 (白色,黑色) (白色,白色)
上衣
裤子
总共有4种可能的结果,每种结果出现的可能性相同。其中,恰好是白色上衣和白色裤子的结果有1种,所以其概率是。
【例2】在A,B两个盒子里分别装入写有数字0,1的两张卡片,分别从每个盒子里任取1张卡片,两张卡片上的数字之积为0的概率是多少?
【分析】用画树状图或列表法先把所有情况列举出来,再算数字之积。
解法1:画树状图如图:
总共有4种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,其中,两张卡片的数字之积为0的结果有3种,所以两张卡片上的数字之积为0的概率为。
开始
A
B

0
0
0
1
0
1
0
0
1
1
  0 1
0 0 0
1 0 1
解法2:列表如下:
总共有4种可能的结果,每种结果出现的可能性相同。其中,两张卡片上的数字之积为0的结果有3种。所以两张卡片上的数字之积为0的概率为。
A

B
随堂练习
1.掷一枚质地均匀的硬币20次,下列说法正确的是 ( )
A.可能有10次正面朝上        
B.必须10次正面朝上
C.掷2次必有1次正面朝上
D.不可能有20次正面朝上
A
2.小明把如图所示的平行四边形纸板挂在墙
上,玩飞镖游戏(每次飞镖均落在纸板上,且落在纸板的任何一个点的机会都相等),则飞镖落在阴影区域的概率是 ( )
A.       B.       
C.       D.
D
3.从两组牌面分别是1,2的牌中各摸一张牌,则其牌面数字之和为3的概率为____。
4.小红上学经过两个十字路口,每个路口遇到红、绿灯的机会相同,小红希望上学时经过每个路口都是绿灯,出现这种情况的概率是____。
课堂小结
列举法
关键
常用
方法
直接列举法
列表法
画树状图法
适用对象
两个试验因素或分两步进行的试验.
基本步骤
列表;
确定m、n值
代入概率公式计算.
确保试验中每种结果出现的可能性大小相等.
前提条件
在于正确列举出试验结果的各种可能性.
树状图
步骤
用法
是一种解决试验有多步(或涉及多个因素)的好方法.
注意
弄清试验涉及试验因素个数或试验步骤分几步;
在摸球试验一定要弄清“放回”还是“不放回”.
关键要弄清楚每一步有几种结果;
在树状图下面对应写着所有可能的结果;
利用概率公式进行计算.
课本P170习题6.1中的T1、T2、T3、T4。
完成作业
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