第3课 改变状态--系统也有“情绪” 课件--湘教版信息技术六上

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第3课 改变状态--系统也有“情绪” 课件--湘教版信息技术六上

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(共43张PPT)
第三课时
改变状态——系统也有“情绪”
(湘教版)六年级
上
01
学习目标
内容总览
02
新知导入
03
探究新知
04
课堂练习
05
课堂总结
学习目标
能从生活电器中发现系统不同输出表现,理解系统“情绪”本质是系统运行状态。
01
拆解噪声提醒装置四级工况,掌握多条件分级判断逻辑,能用输入-计算-输出梳理系统变化。
02
借助主控板、传感器完成噪声提醒简易编程,尝试提出装置优化方案。
03
结合噪声管控实例,树立利用智能设备优化校园环境的实用创新意识。
04
信息意识
计算思维
数字化学习与创新
信息社会责任
新知导入
本课中你将学习:
如何分析系统的状态
如何设计表示系统状态的装置
什么是系统的“情绪”
新知导入
如果用系统的观点看待我们自己,不同情况下表现出来的表情就是我们状态的“输出”。其他系统在外界环境的作用下,也会产生不同的输出,系统因此表现出不同的“情绪”。
探究新知
环节1:输出体现系统的内在状态
右图是空调系统表现出来的“情绪”,你能猜出这台空调处在一种什么状态吗
探究新知
环节1:输出体现系统的内在状态
面对不同的输入指令,空调系统都会表现出怎样的外在“情绪”,这些“情绪”又代表其怎样的内在状态呢 请把你的想法填入表中。
输入 外在“情绪” 内在状态
输入“启动”命令 无反应 猜测“坏了、故障”
输入“制冷”命令 正常工作
输入“制冷”命令 猜测“坏了、故障”
输入“制热”命令 正常工作
输入“制热”命令 猜测“坏了、故障”
探究新知
环节1:输出体现系统的内在状态
输入 外在“情绪” 内在状态
输入“启动”命令 无反应 猜测“坏了、故障”
输入“制冷”命令 出冷风、风机运转、外机工作 正常工作
输入“制冷”命令 不出风/出常温风、整机无运转 猜测“坏了、故障”
输入“制热”命令 出热风、风机运转、外机启动 正常工作
输入“制热”命令 不出风/吹冷风、机器静止不动 猜测“坏了、故障”
参考
探究新知
环节1:输出体现系统的内在状态
系统的输出可以看作系统的“外在情绪”,而系统的内在状态可以通过输出推断。如果将“输入”看作我们对系统发出的指令,“输出”则可以看作具体的执行环节,最常见的“输出”是打开或者关闭某些“开关”,从而控制系统实现某些功能。
探究新知
课间时,楼道里嘈杂的吵闹声导致学生听不清学校的广播,老师对此很苦恼。能不能想一个办法,在楼道声音过大时给出提醒,让学生降低音量,保持楼道安静呢
环节2:制作噪声提醒装置
问题情景
探究新知
如果能在楼道里安装一个实时提醒大家噪声过大的装置,就能解决这个问题了。下面,让我们一起运用所学知识,探索如何制作噪声提醒装置吧!
环节2:制作噪声提醒装置
头脑风暴
探究新知
你是否仍然感到无从下手呢 可以尝试“以终为始”,从装置的最终状态入手,反向推导“什么样的输入,经过怎样的计算,采用怎样的输出,最终使得系统表现为这种状态”。
环节2:制作噪声提醒装置
头脑风暴
探究新知
你是否仍然感到无从下手呢 可以尝试“以终为始”,从装置的最终状态入手,反向推导“什么样的输入,经过怎样的计算,采用怎样的输出,最终使得系统表现为这种状态”。
环节2:制作噪声提醒装置
头脑风暴
制作噪声提醒装置的关键是从输出的状态进行推理,以确定输入的条件。
探究新知
先分析噪声提醒装置都有哪些状态,反向推导相应状态下系统的“输入一计算一输出”,如表所示。
环节2:制作噪声提醒装置
噪声提醒装置的控制过程
状态编号 状态名称 状态描述 输入/计算/输出
状态1 正常状态 正常工作,声音值不超过设定值,显示噪声数值,显示“笑脸” 输入:外界声音计算:判断声音值是否小于或等于设定值输出:(1)噪声数值;(2)显示“笑脸”
状态2 1级报警 声音值高于设定值,显示噪声数值,指示灯变为红色,显示“哭脸” 输入:外界声音计算:判断声音值是否大于设定值且小于或等于2倍设定值输出:(1)噪声数值;(2)打开红色指示灯;(3)显示“哭脸”
探究新知
先分析噪声提醒装置都有哪些状态,反向推导相应状态下系统的“输入一计算一输出”,如表所示。
环节2:制作噪声提醒装置
噪声提醒装置的控制过程
状态编号 状态名称 状态描述 输入/计算/输出
状态3 2级报警 声音值高于设定值的2倍,显示噪声数值,红色灯和黄色灯交替闪烁5次,显示“哭脸” 输入:外界声音计算:判断声音值是否大于2倍设定值且小于或等于3倍设定值输出:(1)噪声数值;(2)红色灯和黄色灯交替闪烁5次;(3)显示“哭脸”
状态4 3级报警 声音值高于设定值的3倍,显示噪声数值,红色灯和黄色灯交替闪烁5次,显示“哭脸”,拉响警报 输入:外界声音计算:判断声音值是否大于3倍设定值输出:(1)噪声数值;(2)红色灯和黄色灯交替闪烁5次;(3)显示“哭脸”;(4)拉响警报
探究新知
控制过程与状态变化:噪声提醒装置开始工作,装置计算部分获得一个设定的声音值作为标准值,声音传感器实时捕获外界环境声音,并传给装置的计算部分,计算部分将外界环境声音值与“设定值”“2倍设定值”“3倍设定值”分别进行比较,如果外界环境声音值在某个状态持续一段时间,那么判定噪声提醒装置进入该状态,执行该状态下的输出操作。
环节2:制作噪声提醒装置
噪声提醒装置的控制过程
探究新知
使用主控板通过编程制作一个简易噪声提醒装置。按照前面的方案设计,要想模拟噪声提醒装置,我们需要按照输入、计算、输出、其他四部分准备设备,如下图和表所示。
环节3:利用编程模拟噪声提醒装置的工作过程
探究新知
环节3:利用编程模拟噪声提醒装置的工作过程
部分 设备 功能
输入 声音传感器 收集声音
计算 主控板 判断是否需要噪声提醒
输出 LED 灯、OLED 屏、点阵屏、喇叭 进行噪声提醒
其他 电池、连接线 提供电能、连接设备
探究新知
下面设计与计算部分相配套的算法。
环节3:利用编程模拟噪声提醒装置的工作过程
算法描述
探究新知
下面设计与计算部分相配套的算法。
环节3:利用编程模拟噪声提醒装置的工作过程
算法描述
探究新知
下面设计与计算部分相配套的算法。
环节3:利用编程模拟噪声提醒装置的工作过程
算法描述
探究新知
下面设计与计算部分相配套的算法。
环节3:利用编程模拟噪声提醒装置的工作过程
算法描述
探究新知
我们已经初步设计出噪声提醒装置,接下来分步完成计算部分的程序。
环节3:利用编程模拟噪声提醒装置的工作过程
程序实现
1.输出环境噪声参数值
主板上的OLED屏可以显示文字信息,如下图所示,借助编程软件“显示”指令与“文本”指令,即可清晰地在OLED屏中显示当前环境的声音值。
探究新知
我们已经初步设计出噪声提醒装置,接下来分步完成计算部分的程序。
环节3:利用编程模拟噪声提醒装置的工作过程
程序实现
2.判断并输出提示信息
借助选择结构判断环境声音值的大小,利用指示灯输出提示信息,如右图所示。
探究新知
我们已经初步设计出噪声提醒装置,接下来分步完成计算部分的程序。
环节3:利用编程模拟噪声提醒装置的工作过程
程序实现
除了用指示灯提示,还可以借助图形化编程软件编写程序,显示“笑脸”“哭脸”,使提示信息更加生动形象。程序及显示结果如右图所示。
探究新知
我们已经初步设计出噪声提醒装置,接下来分步完成计算部分的程序。
环节3:利用编程模拟噪声提醒装置的工作过程
程序实现
在程序设计中要注意开机时清空屏幕。如果环境声音值大于1000,显示“哭脸”,如果环境声音值小于或等于1000,显示“笑脸”。
探究新知
可以分别从输入、计算、输出三个环节,系统、全面地考虑当前的噪声提醒装置的优点和不足,如表所示。
环节3:利用编程模拟噪声提醒装置的工作过程
反思与改进
环节 优点 不足
输入 声音监测灵敏 声音快速变换时,系统状态不稳
计算 逻辑严谨,分级判断,合理准确 增加 10 秒内的噪声平均值判断,消除瞬时报警。增加分时段监测,避免上课时的误报
输出 形象、生动 屏幕小,距离远时提示效果差
探究新知
环节4:系统的“情绪”输出
像噪声提醒装置一样,生活中还有很多系统,面对不同的环境、不同的输入时,会处于不同的状态。例如空气质量监测仪,能够监测PM2.5、CO 等环境数据,并通过屏幕显示数据。
探究新知
环节4:系统的“情绪”输出
例如,加湿器能够显示环境湿度值,并能根据环境湿度控制是否开始加湿。这些“情绪”输出,不仅体现了系统的智能水平,更成为连接人与技术的重要桥梁,能极大地提升用户体验。
探究新知
环节5:跨场景系统状态探究
我们掌握了楼道噪声提醒装置的多状态逻辑,生活中校园、出行、家居还有大量具备多状态、有“情绪”的智能系统,它们同样依靠「输入-计算-输出」实现状态切换。
探究新知
环节5:跨场景系统状态探究
案例1:校园智能门禁系统。刷卡/人脸识别(输入)→主控验证判断(计算)→开门/红灯警示/语音提示(输出),对应正常通行、身份不符、陌生人逗留三种状态。
探究新知
环节5:跨场景系统状态探究
案例2:户外智能路灯系统。光线传感器采集亮度、人体传感器感应行人(输入)→主控对比亮度阈值、判断人员活动(计算)→灯全亮、半亮、熄灭(输出),区分白天、夜间无人、夜间有人三种运行状态。
探究新知
环节5:跨场景系统状态探究
探究任务:以小组为单位,任选智能门禁/智能路灯其中一个系统,仿照课堂噪声装置的分析方式,梳理它的工作状态、对应输入、计算规则、输出表现,并说一说该系统不同输出代表了怎样的“系统情绪”。
探究新知
环节6:探索
根据表中噪声提醒装置的优点和不足,优化设计方案,并尝试画出新的噪声提醒装置流程图。
探究新知
环节6:探索
一、变量初始化
创建1级报警变量:初始值=声音设定值1000
创建2级报警变量:初始值=2×1级报警变量
创建3级报警变量:初始值=3×1级报警变量
新增:创建10秒声音采样数组/缓存
新增:创建平均声音值变量(初始=0)
新增:设置上课时段(例如:8:00–12:00,14:00–17:30,可自定义)
参考
探究新知
环节6:探索
二、主循环
采集实时声音值
更新10秒采样缓存:将最新声音值加入缓存,剔除超过10秒的旧数据
计算平均声音值=10秒采样总和÷采样数量
获取当前系统时间
判断是否为上课时段
如果是上课时间:
关闭所有声光输出、喇叭
屏幕显示:【上课中 静默监测】
仅后台记录数据,不触发任何报警
回到循环开头
如果是非上课时间:继续执行报警判断
探究新知
环节6:探索
三、非上课时间
条件1:平均声音值>3级报警变量
屏幕大号字体显示:严重超标(哭脸)
喇叭持续播放警报声
红灯常亮+黄灯闪烁
保持当前状态,直到平均值下降
条件2:平均声音值>2级报警变量
屏幕显示:中度超标(哭脸)
喇叭间歇提示音
红灯闪烁、黄灯常亮
保持当前状态
探究新知
环节6:探索
三、非上课时间
条件3:平均声音值>1级报警变量
屏幕显示:轻度超标(哭脸)
喇叭不响
红灯常亮、黄灯关闭
保持当前状态
条件4:平均声音值≤1级报警变量
屏幕显示:正常(笑脸)
关闭所有灯光
关闭喇叭
探究新知
环节7:拓展
请根据新的噪声提醒装置流程图优化程序,使装置的功能更加完善。
课堂练习
01
列举1种家电系统,写明输入指令、系统外在“情绪”和内部工作状态。
02
03
简述噪声提醒装置1级、3级报警的判定标准与输出效果。
结合课堂所学,从输入环节写出一条噪声提醒装置优化建议。
课堂总结
本节课我们以空调为切入点,明白了系统不同输出就是系统的“情绪”,输出变化代表系统内在状态改变。重点拆解噪声提醒装置,依据音量划分四级运行状态,梳理了声音传感器输入、主控分级计算、屏幕灯光喇叭输出的完整链路。回顾了装置现存优缺点,明确了优化方向。本课串联前两课输入-计算-输出知识,学会用多状态视角分析系统,为下节课制作楼道信号灯积累系统设计思路。
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让备课更有效
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