第3单元 第1课 萌兽对对碰 课件+学习单--粤教版信息技术五年级

资源下载
  1. 二一教育资源

第3单元 第1课 萌兽对对碰 课件+学习单--粤教版信息技术五年级

资源简介

(共4张PPT)
学习单
1
活动1:动物擂台赛
班级:5年__班
组别:______
勤思考
游戏中,每一次只能翻开一个棋子来查看它所代表的动物,如何在随机选出的6个棋子中找出战斗力最强的棋子呢
细探究
1.假设当前随机排列的棋子所代表的动物如下,可以运用“比较交换”算法来进行“动物擂台赛”游戏,记录游戏步骤。
2.当“动物擂台赛”进行到第四次,当前的擂主更新为_____,那么,我们_____(有/没有)必要进行第五次比较,因为_____________________。
勤思考
想一想,在体验“动物擂台赛”游戏时,“比较交换”的过程与我们之前学习过的算法三种基本结构中的哪一种密切相关
学习单
班级:5年__班
组别:______
2
活动2:自动排位赛
巧设计
请补充循环条件,完成“动物擂台赛”流程图的绘制。
细探究
请打开资源包中的“比较交换找最值.mp”文件,按照下面的步骤完成排序体验,可使用多组数据进行验证,进一步观察和了解“比较交换排序”的过程。
1.运行程序。
2.输入需要排序数值的总个数。
3.依次输入对应的数值。
4.输出排序的过程以及排序的最终结果。
学习单
班级:5年__班
组别:______
勤思考
2
活动2:自动排位赛
在“动物擂台赛”游戏过程中,一共要重复_______次比较交换的过程。如果从5000个数中寻找最大值,需要进行_______次比较。
勤思考
想一想,如果继续使用前面的方法,会出现什么困难 有没有更好的方法
3
活动3:冠军争夺赛
细探究
“冠军争夺赛”开始啦!首先,将12个棋子平均分成4组。
学习单
班级:5年__班
组别:______
3
活动3:冠军争夺赛
细探究
1.分组预选赛,描述找出本组战斗力最强的棋子的过程。
第一组:翻开第一个棋子是狗,当前最大值为狗。翻开第二个棋子是狼,当前最大值更新为狼。翻开第三个棋子为狮,当前最大值更新为狮。
第二组:____________________________
第三组:____________________________
第四组:_____________________________
2.半决赛,将第一组和第二组、第三组和第四组分别进行比较,找出战斗力最强的棋子。
第一组和第二组中战斗力最强的棋子为:___________________
第三组和第四组中战斗力最强的棋子为:___________________
3.冠军决赛,对半决赛中产生的战斗力最强的棋子进行比较,找出最值。
擂主:___________________________________
勤思考
如果棋子数量增加到32个,如何分组最优 分组数量较多和较少分别有什么优缺点

展开更多......

收起↑

资源列表