资源简介 西南大学版六年级数学上册第六单元《简单随机现象》第3课时分层作业班级:__________ 姓名:__________完成用时:__________ 自评等级:□A □B □CA层 基础巩固(全员必做)一、核心概念填空1. 在同一随机试验中,某类物体数量越多,被抽到的可能性越( )。2. 转盘游戏中,指针停在面积( )的区域可能性更大。3. 游戏公平的关键是:每位参与者获胜的( )相等。4. 袋子里红球和白球数量相同,任意摸一个,摸到两种球的可能性( )。二、择优选择(填序号)1. 盒子里有8个黑球、2个白球,任意摸一个,摸到( )的可能性大。A. 黑球 B. 白球 C. 无法确定2. 均分三色转盘,转动指针,指针停在每种颜色区域的可能性( )。A. 依次变大 B. 相等 C. 依次变小3. 抽奖箱内一等奖1张、三等奖10张,任意抽一张,抽到( )可能性最小。A. 三等奖 B. 一等奖 C. 一样大三、简单判断(对√,错×)1. 可能性大的事件一定发生,可能性小的事件不可能发生。 ( )2. 只要物体数量不一样,抽到的可能性就一定不相等。( )3. 两人游戏,只要获胜可能性相等,游戏就是公平的。( )四、基础对比填空(填大、小、相等)1. 袋内5红3黄,任意摸一个,摸到红球的可能性比黄球( )。2. 转盘红蓝区域面积相等,指针停在红蓝区域的可能性( )。3. 卡片6张数字2、2、3、3、4、4,抽一张,抽到2和3的可能性( )。B层 能力提升(学有余力)一、情境分析:可能性大小排序盒子里装有红球6个、黄球3个、蓝球1个,所有球大小形状相同。任意摸一个球。1. 摸到三种球的可能性从大到小排序:( )>( )>( )2. 摸到( )球的可能性最小,摸到( )球的可能性最大。二、游戏公平性判断(写出判断理由)游戏规则:掷一枚骰子,朝上点数大于3,甲赢;点数小于3,乙赢。这个游戏公平吗?2. 理由:三、简单方案调整(使游戏公平)原有游戏:袋子里4个红球、2个白球,摸到红球甲赢,摸到白球乙赢,游戏不公平。请写出一种调整方案,让游戏变公平。调整方案:四、转盘实操分析一个转盘平均分成6份,红色3份、黄色2份、绿色1份,转动转盘一次。1. 指针停在( )区域可能性最大,( )区域可能性最小。2. 停在红色区域的可能性比黄色区域( )。C层 拓展探究(挑战选做)一、数学说理判断:“不公平的游戏一定不能玩”,这句话对吗?请结合可能性知识说明理由。二、综合辨析与优化设计现有卡片:1、2、3、4、5,从中任意抽一张,单数甲赢,双数乙赢。1. 判断游戏是否公平,说明理由。2. 请重新设计一个公平的游戏规则。三、逆向推理创编设计一个摸球情境,满足:摸到白球可能性最大,摸到黑球可能性最小,摸到红球和黄球可能性相等。写出球的数量配置方案。完整参考答案A层 基础巩固一、核心概念填空1. 大 2. 越大 3. 可能性 4. 相等二、择优选择1. A 2. B 3. B三、简单判断1. ×(可能性大小不代表事件必然发生或绝对不发生) 2. √ 3. √四、基础对比填空1. 大 2. 相等 3. 相等B层 能力提升一、可能性排序1. 红球>黄球>蓝球 2. 蓝、红二、游戏公平判断1. 不公平2. 理由:大于3的点数有4、5、6(3种),小于3的点数有1、2(2种),甲乙获胜可能性不相等,所以游戏不公平。三、公平调整方案(示例)示例1:拿走2个红球,袋内红球、白球各2个;示例2:放入2个白球,袋内红球、白球各4个。(方案合理即可)四、转盘实操分析1. 红色、绿色 2. 大C层 拓展探究一、数学说理参考不对。不公平的游戏只是双方获胜的可能性不相等,不代表无法游玩,只是游戏规则不公正,适合趣味体验,不适合竞技计分。二、游戏辨析与设计1. 不公平;单数有1、3、5(3种),双数有2、4(2种),甲乙获胜可能性不同。2. 示例规则:抽到小于3的数甲赢,抽到大于3的数乙赢,抽到3重新抽。(规则公平合理即可)三、逆向创编方案(示例)配置:白球5个、红球2个、黄球2个、黑球1个理由:白球数量最多,可能性最大;黑球数量最少,可能性最小;红球、黄球数量一致,可能性相等。(数量合理即可) 展开更多...... 收起↑ 资源预览