资源简介 课时教学设计课题 数学游戏 第4课时 在教室里玩一玩 课型:新授课 课时:一课时授课时间 年 月 日 第 周 第 节1.教材分析:本节课选自人教版小学数学一年级上册数学游戏单元第4课时《在教室里玩一玩》,是一节面向学期初的综合活动课,把第1~3课时分散学习的"方向与位置、几与第几、一一对应、立体图形与平面图形"等知识,通过"在教室里玩游戏"的方式串联起来。教材以"听指令做动作(我说你做/正话反做/按指令蹲)→ 抢椅子 → 搭积木与拼图案 → 达标练习"4大游戏环节为载体,让学生在熟悉的教室场景中再次经历方位辨别、一一对应思想和图形拼搭。其中"按指令蹲"配合发口令小女孩区分"左/右、第1~4"等方位顺序;"抢椅子"小结明确指出"凳子有空余=人数小于凳子、有人站着=人数大于凳子",把一一对应抽象思想再次具象。本课承担着把单元前几课分散知识统整为综合应用的桥梁作用,为后续"6~9的认识、比较大小、第几"等单元打下方位与一一对应的经验基础。2.学情分析:一年级学生经过前3课时已经初步建立了"上下前后左右、几和第几、相同多与一一对应、立体图形与平面图形"的初步印象,但这些知识在学生头脑中是零散孤立的,需要通过真实游戏情境进行整合。同时,一年级学生模仿能力强、好动好玩、注意力时间短,对游戏化课堂参与度高,但容易出现"听口令做错""区分不清左右""图形数量数错"等典型困难。本课需借助身体动作、肢体方位、椅子排列、积木实物等多通道刺激,把抽象的方位词、一一对应思想和图形辨认转化为看得见、做得到的游戏操作,引导学生在玩中练、练中思。3.核心素养目标: ①情境与问题:通过"小镇学堂·教室游戏日"情境,能识别教室游戏中蕴含的方位、数量、图形等数学要素,并尝试用数学语言表达; ②知识与技能:能根据指令准确做出方向动作,能区分"左/右、第几",能用一一对应方法比较两类事物多少,能辨认并拼搭立体图形和平面图形; ③思维与表达:能用"在……的左边/右边第几""一个对一个""用了几个□、几个○"等数学化语言完整描述游戏过程; ④交流与反思:在小组游戏、达标练习互评中练习倾听、表达与规则意识,体验数学学习的乐趣。4.学习重点难点: 重点:根据指令做方向动作;理解一一对应思想并能比较两类事物的多少;辨认立体图形和平面图形并能简单拼搭。 难点:区分"自己的左右"和"对面同学/发口令人的左右";从"凳子空余/有人站着"现象抽象出"人数小于/大于凳子数"的一一对应判断。5.教学准备:多媒体课件、椅子若干(用于抢椅子游戏)、立体积木一套(球、圆柱、长方体、正方体)、平面图形纸片(圆形、三角形、长方形、正方形)、左右手贴纸、达标练习单。6.学习活动设计:教学环节一:学习目标教师活动 学生活动 活动意图 二次备课1.1 板书课题"在教室里玩一玩",以校长奶奶 口吻开场:"小朋友们,前几天咱们已经在小镇学堂学了不少本领,今天就在教室里来一场'游戏日',看看哪个同学游戏玩得溜、数学学得真!" 1.2 口述学习目标:"今天要会按口令做动作分清左右第几,会用'一对一'方法比多少,还要会搭积木、拼图案,玩中学、学中玩!" 1.1 看课件进入"小镇学堂·教室游戏日"故事情境,明确本节课主题。 1.2 跟读学习目标,建立游戏式学习期待。 用拟人化故事开场,把单元复习课从"枯燥习题"转化为"教室里的游戏日",明确本节课要把"方向位置、一一对应、图形拼搭"这3条主线一并复习巩固。教学环节二:新知导入教师活动 学生活动 活动意图 二次备课2.1 课件出示热闹教室门口,指挥猴 登场吹哨:"嘟——教室游戏日开张啦!"提问:"小朋友们,咱们平时下课最喜欢在教室里玩什么?" 2.2 课件铺出4块游戏门牌——【听指令游戏馆】【抢椅子大挑战】【百变积木坊】【游戏闯关挑战】,指挥猴 介绍:"今天有4个游戏馆,每过一关就给自己竖一个大拇指!" 2.3 过渡:"想要顺利通关,得听清口令、看准方向、数对数量、拼好图形——咱们这就出发!" 2.1 进入"小镇学堂·教室游戏日"故事情境,结合生活经验回答"丢手绢、抢椅子、跳皮筋……"等。 2.2 跟读4块游戏门牌名称,初步感知本节课要闯4关。 2.3 表示愿意闯关,回应"听口令、看方向、数数量、拼图形"4件事。 用一条"4关游戏"主线串起本课所有活动,让学生从一开始就能清楚"今天要做什么、有几关",把分散的游戏环节统一在'闯关'情境里,便于自我调度。教学环节三:新知讲解教师活动 学生活动 活动意图 二次备课3.1【第1关·听指令游戏馆】课件出示"我说你做"卡片,指挥猴 示范:"老师说'举右手',大家就举右手;说'摸左耳',就摸左耳。"教师连续发3~4条口令。 3.2 出示"正话反做"卡片:"现在变难一点——老师说'举右手',大家要做相反的——举左手;说'蹲下',要做'站起来'。"教师慢速发口令,强调"反方向"。 3.3 出示"按指令蹲"图(教材P11,一排5个小朋友,最左为发口令小女孩):"萝卜蹲萝卜蹲,发口令的小女孩的右边第1个同学蹲。"引导学生先指出"发口令小女孩",再判断"她的右边"是哪一侧(与小女孩同侧),数一数右边第1是谁。 3.4 继续追问"她的左边第3个、左边第4个分别是谁"。教师板书提示:"左右要看发口令人的方向,不能看自己的。" 3.5 集体口诀:"听口令,反方向;分左右,看发令;第几个,数一数!"反复念2遍。 3.1 跟着"我说你做"做出"举右手、摸左耳、拍左肩"等动作,互相检查是否做对。 3.2 跟着"正话反做"刻意做出相反动作,慢半拍想清楚再做,体验"反向思考"。 3.3 看图先用手指出"发口令小女孩",再判断她的右边第1个同学是谁;齐答"右边第1"。 3.4 在图上依次指出"左边第3、左边第4",并尝试说明"为什么是这个同学",强化"看发令人方向"。 3.5 集体齐念口诀"听口令,反方向;分左右,看发令;第几个,数一数"。 通过"我说你做→正话反做→按指令蹲"三层递进训练,把方位词"左/右"和顺序词"第几"从身体感觉提升到判断他人位置;用游戏化口令把抽象方位变成可操作的动作,化解"左右混淆"这个最大难点。3.6【第2关·抢椅子大挑战】课件出示"抢椅子"游戏图(教材P13~P14,5个小朋友4把椅子):"游戏规则——抢到椅子的小朋友坐下,没抢到椅子的小朋友站着。"指挥猴 在画面右侧吹哨指挥。 3.7 教师现场组织"小型抢椅子"演示:请5名同学上台、摆4把椅子,配合音乐开始抢,强调"音乐停就找椅子坐"。 3.8 课件出示游戏小结图(教材P15~P16,两幅图对比:左图凳子有空余,右图有人站着):"比一比,这两幅图有什么不同?"引导观察。 3.9 板书一一对应判断方法:"一个人对一把凳子——(1)凳子有空余 → 人数小于凳子数;(2)有人站着 → 人数大于凳子数;(3)正好坐满 → 人数等于凳子数。" 3.10 集体口诀:"一个对一个,比多少最稳妥;空椅子=人少,站着的=人多!" 3.6 跟读"抢到坐下、没抢到站着"游戏规则,明确比较思路。 3.7 5名同学上台抢椅子,其他同学观察并齐数"椅子4把、同学5人,谁站着"。 3.8 观察两幅对比图,举手回答"左图凳子有空、右图有同学站"。 3.9 跟读"一个人对一把凳子"的一一对应判断方法,并尝试用一一对应连一连给小朋友"配凳子"。 3.10 集体齐念口诀"一个对一个,比多少最稳妥",并能用这句话解释生活中的多少比较。 通过身体参与的"抢椅子"实操+教材对比图,把"一一对应"思想从动作经验上升到数学方法;用"空椅子=人少、站着=人多"的可见线索帮助学生建立"多少比较"的判断标准,化解抽象难点。3.11【第3关·百变积木坊】课件出示搭积木图(教材P18),积木熊 登场:"小朋友们,咱们用球、圆柱、长方体、正方体来搭一搭!"游戏规则:"自由拼搭出各种形状,介绍自己用了哪些立体图形。" 3.12 教师演示用2个正方体+1个长方体+1个圆柱搭"小房子",并示范用"我用了2个正方体、1个长方体、1个圆柱"完整介绍。 3.13 出示拼图案图(教材P19):"再用圆形、三角形、长方形、正方形拼一拼,看看能拼出什么图案,并说说用了几个什么图形。" 3.14【第4关·游戏闯关挑战 - 达标练习】依次出示练习题:(1)正话正做、(2)正话反做:圈出做对的小朋友——重点引导"再想一遍口令、再看动作"。(3)想一想圈一圈:①圈出华华左边第5个;②圈出典典右边蹲下的第4个——重点强调"先找人,再看方向,再数第几"。(4)抢椅子填一填:观察图中椅子和人数差距,把空格填上正确数字(1、1、1、1、2)。(5)拼一拼数一数:先数清图中各形状数量(3、3、5、4、8、5),再选最合适答案。 3.15 互评纠错:同桌交换练习单核对,错的请讲一讲思考过程,重点纠正"左右混淆、第几数错、图形数漏"等典型错误。 3.11 选取自己喜欢的立体积木(球/圆柱/长方体/正方体),4人小组合作搭一搭。 3.12 跟读教师示范句"我用了__个__、__个__",小组内轮流介绍自己的搭法。 3.13 用平面图形纸片在桌上拼图案,介绍"我用了__个圆、__个三角形……"。 3.14 翻开练习单按题完成:(1)(2)独立判断对/错并圈一圈;(3)先指人、再分左右、再数第几,写在答案处;(4)数椅子和人数,填空;(5)数清图形数量后选答案。 3.15 同桌互评,错题口头说一遍思路,重点把"左右、第几、一一对应、图形数量"4个易错点讲清楚。 通过"立体搭→平面拼→达标练"3步递进,让学生把立体图形与平面图形的辨认从感性认识落到言语表达上;达标练习把本课全部知识点串成一条评价链,及时反馈、互评纠错,落实"知识→技能→反思"全链路。教学环节四:课堂小结教师活动 学生活动 活动意图 二次备课4.1 提问:"今天在教室游戏日学到了哪些数学本领?"叫4~5名学生发言。 4.2 课件出示总结图(教材P29)梳理三条核心:①听指令做动作——"我说你做""正话反做""按指令蹲"(看口令人方向,数好第几);②抢椅子——一一对应(一个人对一把凳子,多少一目了然);③搭积木拼图案——立体图形+平面图形,会数会用。集体齐读。 4.3 布置作业(教材P30):①绘制本节课知识的思维导图;②完成《分层作业》。 4.4 延伸:"今天回家可以和爸爸妈妈玩一玩'正话反做'游戏,或者用家里的积木搭一搭、拼一拼,看看你能介绍清楚自己用了几个什么图形。" 4.1 分享收获:"我会按口令做动作分左右第几了""我懂得一对一比多少了""我会搭积木拼图案了"等。 4.2 跟读三条核心,配合手势(左右手势、一对一连线手势、积木拼搭手势)记忆。 4.3 记录两项作业,表示愿意完成思维导图和分层作业。 4.4 表示愿意回家用今天学到的方法和家人玩游戏、搭积木。 回到"教室游戏日"情境收尾形成闭环,把3条核心知识落到口诀和手势上;用思维导图作业引导学生主动整理本课,把游戏经验沉淀为结构化知识;延伸到家庭场景,让数学游戏从教室走向真实生活。7.作业设计 基础性作业:完成《分层作业》对应练习,重点完成"正话反做圈一圈、抢椅子填一填、拼一拼数一数"三道题。 提升性作业:绘制本节课"在教室里玩一玩"知识思维导图,用3条主线(听指令、抢椅子、搭积木拼图案)梳理本课所有内容,并用1~2句话写一写每条主线学到的本领。 拓展性作业:和家人玩"正话反做"或"积木搭一搭"小游戏——家长发口令孩子做相反动作;或用家里积木搭一个"小房子/小汽车",并用"我用了__个__"完整介绍。8.板书设计 在教室里玩一玩——教室游戏日 一、听指令做动作 我说你做 / 正话反做(反方向) / 按指令蹲(看发令人方向,数第几) 二、抢椅子——一一对应 一个人对一把凳子:空椅子→人少;有人站→人多;正好坐满→一样多 三、搭积木拼图案 立体:球 · 圆柱 · 长方体 · 正方体 平面:圆 · 三角形 · 长方形 · 正方形 会数:用了__个__9.教学反思与改进: 成功之处:以"小镇学堂·教室游戏日"4关闯关主线贯穿,指挥猴 和积木熊 双IP分别带动"听口令/方位/一一对应"和"图形拼搭"两条线,学生在身体参与中自然完成了单元复习;"正话反做、抢椅子、搭积木"3个动手环节有效激发了学生数学学习的乐趣;3个集体口诀("听口令反方向""一个对一个""用了几个什么图形")帮助学生快速建立判断习惯。 不足之处:少数学生在"按指令蹲"环节仍分不清"自己的左右"和"发令人的左右";部分学生在"抢椅子填一填"中数椅子时漏数1把;个别学生介绍搭积木作品时句式不完整,只说"用了正方体"没说清"几个"。 改进措施:在"按指令蹲"前先全班集体面向发令小女孩做1分钟"看她举的左/右手"对照练习,强化方向参照系;练习"抢椅子填一填"前先齐数图中椅子和人数总数,再填空;介绍搭积木作品时提供句式模板"我用了__个__、__个__",引导每个孩子完整说一句话。(共18张PPT)教室游戏日开张啦在教室里玩一玩人教版数学一年级上册·数学游戏单元·第4课时教室游戏日开张啦今天要闯4关给自己竖大拇指①听指令游戏馆②抢椅子大挑战③百变积木坊④百变积木坊⑤游戏闯关挑战听口令·看方向·数数量·拼图形第1关·听指令游戏馆听清就做对1我说你做老师说【举右手】→大家举右手老师说【摸左耳】→大家摸左耳耳朵尖·动作快第1关·听指令游戏馆慢半拍想清楚正话反做老师说的小朋友反着做的反老师说【举右手】→大家举左手老师说【蹲下】→大家站起来脑子转弯·反方向想第1关·听指令游戏馆按指令蹲萝卜蹲萝卜蹲我的右边第1个蹲听口令, 反方向; 分左右, 看发令; 第几个,数一数第2关·抢椅子大挑战音乐停立刻坐游戏规则音乐响起,围着椅子绕圈跑音乐停下,立刻找椅子坐抢到椅子坐下,没抢到站旁边第2关·抢椅子·游戏进行中5比4多一个椅子4 把·同学5 位·1位站着第2关·抢椅子 小结·一一对应这就是一一对应对比空椅子→人少有站着的→人多一个人对一把凳子凳子有空→人数<凳子数有人站着→人数>凳子数正好坐满→人数=凳子数一个对一个,比多少最稳妥;空椅子=人少,有站着的=人多!第3关·百变积木坊·立体图形搭好告诉大家用了几个什么我用了__个__个球圆柱体长方体正方体第3关·百变积木坊·平面图形拼好告诉大家用了几个什么图形圆形三角形长方形我用了__个__,__个__正方形第4关·达标练习·第1题·正话正做圈一圈老师说【举右手】,谁做对了 把做对的圈出来。先听口令再看动作 慢慢看不要急1第4关·达标练习·第2题·正话反做圈一圈老师说【蹲下】,正话反做要做相反动作,谁做对了 把做对的圈出来。反方向想:说蹲下→做站起来2第4关·达标练习·第3题(1)·圈出左边第5个圈出华华左边的第5个小朋友。华华先找华华→看左边→数1、2、3、4、5左123453-13-2第4关·达标练习·第3题(2)·圈出右边蹲下第4个圈出典典右边蹲下的第4个小朋友。典典右1234第4关·达标练习·第4题·抢椅子填一填4数一数,填一填--多了几个 先一对一连一连,剩下的就是多出来的(_1_)(_1_)(_1_)(_1_)(_2_)第4关·达标练习·第5题 拼一拼数一数数清楚再选答案长方形=正方形=三角形=圆形=合起来=用笔在每个图形上点一下,数过的做记号不漏数也不多数(3)(3)(5)(4)(8)教室游戏日·圆满收官闯关成功听指令做动作抢椅子·一一对应搭积木拼图案我说你做/正话反做/按指令蹲看发令人方向数好第几立体: 球·圆柱·长方体·正方体平面: 圆·三角形·长方形·正方形一个人对一把凳子空凳子=人少 站着=人多课后作业小镇学堂下节课见今日两项小任务分层作业思维导图画一画本节课3条主线:听指令·抢椅子·搭积木拼图案完成《分层作业》对应练习再见下次见回家可以和爸爸妈妈玩【正话反做】,或者用积木搭一搭、拼一拼第4课时《在教室里玩一玩》逐字稿(拟人微拟物混合风)【P1 封面】小朋友们,今天咱们要在教室里来一场特别的“游戏日”!欢迎来到——人教版数学一年级上册第4课时《在教室里玩一玩》。准备好了吗?让我们一起出发!【P2 教室游戏日开张】校长奶奶今天给我们带来了两位指挥官——左边这位是指挥猴 ,戴着红领巾,吹着小哨子,专门负责“听指令、分左右、对一对”;右边这位是积木熊 ,戴着安全帽,搬着积木块,专门负责“搭积木、拼图案”。指挥猴说:“嘟——教室游戏日开张啦!今天有4个游戏馆,看哪位小朋友能全部通关、给自己竖4个大拇指!”小朋友们,平时下课你最喜欢在教室里玩什么呀?……嗯,丢手绢、抢椅子、跳皮筋都很好玩!今天呀,咱们要玩的可都是带着数学智慧的游戏:听指令游戏馆、抢椅子大挑战、百变积木坊,还有最后的游戏闯关挑战。听口令、看方向、数数量、拼图形——准备好了吗?走,闯第1关!【P3 我说你做】第1关·听指令游戏馆,第一个小游戏叫“我说你做”。规则很简单:老师说什么,大家就做什么。老师说——“举右手!”……(停一下,看看每位小朋友举的是不是右手)再来——“摸左耳!”……“拍左肩!”……“踮脚尖!”……挺棒的!这一关考验的是大家听清楚指令、迅速反应。“我说你做”,关键就是耳朵尖、动作快!【P4 正话反做】接下来变难一点点,咱们玩“正话反做”。规则是——老师说什么,大家要做相反的。老师说“举右手”,大家就要——举左手!老师说“蹲下”,大家就要——站起来!来试一下,老师说:“举右手!”……要慢半拍想清楚再做哦,谁是真的举左手呀?再来一个——“摸左耳!”……应该摸——右耳!最后一个——“坐下!”……要——站起来!哈哈,这就是“正话反做”——脑子要先转个弯,反方向去想。这其实是在锻炼咱们的反向思维呢。【P5 按指令蹲】第三个游戏更有意思,叫“按指令蹲”。看这张图,一排站了5个小朋友,最左边那位扎双马辫的小女孩,就是今天的发口令小队长。小队长喊:“萝卜蹲萝卜蹲,我的右边第1个同学蹲!”小朋友们想一想——她的“右边”是哪一边呢?小心哦,要看小队长的右手方向,不是你的右边!把手举起来,跟着小队长一起伸右手——对,是这一边!那她右边第1个,是谁?……对,就是紧挨着她的这位小朋友。再来——“我的左边第3个!”……数一数,1、2、3,就是排在左数第3位的同学。再问大家——“左边第4个是谁?”……对,最右边那一位!记住口诀:“听口令,反方向;分左右,看发令;第几个,数一数!”咱们一起念一遍——“听口令,反方向;分左右,看发令;第几个,数一数!”【P6 抢椅子游戏规则】闯过第1关,咱们进入第2关——抢椅子大挑战!游戏规则很简单——音乐响起,大家围着椅子绕圈跑;音乐一停,赶紧找椅子坐下!抢到椅子的小朋友坐下,没抢到的小朋友就只能站在旁边啦。指挥猴在旁边吹哨指挥,准备好了吗?【P7 抢椅子开始】现在咱们请5位小朋友上台,老师摆4把椅子。音乐响——绕圈跑——音乐停——找椅子!哎呀,看,4位小朋友都坐到椅子上了,还有1位小朋友站着——那是因为椅子数比同学数少了一把。【P8 抢椅子小结·一一对应】看这两幅图——左边这幅,凳子还有空位置;右边这幅,有同学没坐下、还站着。它们有什么不同呢?咱们用“一一对应”的方法来比一比——一个人对一把凳子。· 凳子有空余 → 说明人数小于凳子数; · 有人站着 → 说明人数大于凳子数; · 正好坐满,没有空椅子也没有人站着 → 说明人数等于凳子数。口诀来了——“一个对一个,比多少最稳妥;空椅子=人少,站着的=人多!”咱们一起念两遍。这个“一一对应”,可是数学里非常重要的一个本领,以后比多少都能用得上。【P9 搭积木·立体图形】闯过第2关,欢迎来到第3关——百变积木坊!这一关,积木熊 要带大家玩积木啦。积木熊说:“小朋友们,咱们用球、圆柱、长方体、正方体4种立体图形,来搭一搭!”游戏规则——自由拼搭出各种形状,搭好了就告诉大家你用了哪些立体图形。老师先给大家示范——我用了2个正方体当墙、1个长方体当屋顶、1个圆柱当烟囱,搭出了——一座小房子!现在轮到大家了——4人一组,互相合作,搭出你心目中的“梦想小屋”,然后跟同伴说一说:"我用了__个__、个……"【P10 拼图案·平面图形】立体的搭完了,咱们换平面的来拼一拼。用圆形、三角形、长方形、正方形这4种平面图形,看看你能拼出什么图案?拼好后告诉大家——"我用了__个圆、__个三角形、__个长方形、__个正方形……"可以拼小鱼、小汽车、小房子,发挥你的想象力吧!【P11 达标练习1·正话正做】闯过第3关,进入第4关——游戏闯关挑战!这一关要靠大家自己思考啦。第1题:正话正做。老师说“举右手”,看图里哪位小朋友做对了?——做对的,圈一圈。提示:先想一遍老师的口令是什么,再看每个小朋友的动作。慢慢看,不要急。【P12 达标练习2·正话反做】第2题:正话反做。老师说“蹲下”,那大家要做——站起来!看图里哪位小朋友做对了?记得反方向哦——“老师说蹲下,做对的就是站起来的”那位。把做对的圈出来。【P13 达标练习3·圈出华华左边第5个】第3题(1):圈出华华左边的第5个小朋友。三步走——第1步,先找到华华是谁;第2步,再看华华的左边是哪一侧;第3步,从华华开始往左数1、2、3、4、5,第5个就是答案。来,跟着老师一起数:1、2、3、4、5——是这位小朋友!圈出来。【P14 达标练习3·圈出典典右边蹲下第4个】第3题(2):圈出典典右边蹲下的第4个小朋友。这题更难一点——除了要看右边、数第4个,还要只数“蹲下”的小朋友哦,站着的不算。三步走——找典典 → 看右边 → 只数蹲下的,1、2、3、4。是哪位?圈出来。【P15 达标练习4·抢椅子填一填】第4题:抢椅子填一填。看图里的椅子数和同学数,填上正确的差。数清楚——椅子有几把,同学有几位,多出来的填多少?把空格填上。答案是1、1、1、1、2。记住,先一对一连一连,连完看剩下的,就是多出来的数字。【P16 达标练习5·拼一拼数一数】第5题:拼一拼数一数。仔细数清楚图里各种图形分别有几个。按形状分类数——长方形有3个、正方形有3个、三角形有5个、圆形有4个、合起来一共8个;最后一组数到5个。数的时候用笔轻轻在每个图形上点一下,数过的就做个标记,别漏数也别多数。【P17 全课小结·教室游戏日收官】小朋友们,咱们的“教室游戏日”4关挑战全部闯完啦!咱们一起回顾今天学到的3条本领——一、听指令做动作——“我说你做”“正话反做”“按指令蹲”。重点是:听清口令、看发令人方向、数好第几个。二、抢椅子——一一对应。一个人对一把凳子,空椅子说明人少,有人站说明人多,正好坐满说明一样多。三、搭积木拼图案——立体图形(球、圆柱、长方体、正方体),平面图形(圆、三角形、长方形、正方形),会数会用。竖起大拇指给自己——你们都是了不起的游戏小高手!【P18 课后作业】今天的作业有两项——第1项:绘制本节课“在教室里玩一玩”的知识思维导图。用今天学到的3条主线(听指令、抢椅子、搭积木拼图案),把所有学过的内容画一画、连一连。第2项:完成《分层作业》对应练习。回家还可以和爸爸妈妈玩一玩“正话反做”,或者用家里的积木搭一搭、拼一拼,介绍给爸爸妈妈听——"我用了__个__"。小镇学堂的小朋友们,咱们下节课见!仅供教学参考 展开更多...... 收起↑ 资源列表 在教室里玩一玩-第4课时-可编辑版.pptx 在教室里玩一玩-第4课时-教案.docx 在教室里玩一玩-第4课时-逐字稿.docx