【AI赋能】4.3《画展我发布》教案+课件(28页)人美版六年级上册第四单元

资源下载
  1. 二一教育资源

【AI赋能】4.3《画展我发布》教案+课件(28页)人美版六年级上册第四单元

资源简介

(共28张PPT)
《画展我发布》
人美版(新教材)小学美术六年级上册
第4单元
核心素养目标
图像识读:能识别展览手册的构成要素及其作用,理解图文排版对信息传递的影响。
美术表现:能运用绘画、剪贴、电脑绘制等方式设计手册,掌握色彩、字体、布局等基本设计语言。
创意实践:能结合展览主题,创新手册形式(如折页、立体、互动页),并尝试设计配套文创产品。
文化理解:理解展览手册作为“文化载体”的功能,体会艺术与生活的联系,增强文化传播意识。
情境导入 · 手册初探
01
看图猜展
看这张‘且听凤鸣’手册——小女孩在盖章,手册上有鸟尊、地图、日期。猜猜这是干嘛的?
问题驱动
展览开幕后,观众怎么知道看什么、怎么走、有什么故事?手册怎么让他们‘玩起来’‘带回家’?今天我们就来设计一本‘会说话’的手册!
“手册要好看、好用、有故事、能带走”。
感知发现 · 要素解析
02
拆解手册结构
老师范作《画学·化》手册,我们拆开看:主题、前言、图案、基本信息、展品说明、导览图——每个部分都干嘛?
主题与色调匹配
主题是‘非遗’,手册用什么颜色?为什么?
“色调服务于主题”
前言的作用
前言像‘导游开场白’,怎么写能让人想看下去?(例:‘欢迎来到非遗世界,这里藏着祖辈的智慧…’)
导览图怎么画
导览图像‘地图’,要标出入口、重点展品、休息区。试试画个简单路线图。
探索实践 · 手册设计
03
选材与构思
你选哪个主题?(如‘校园艺术节’‘非遗文化’‘自然之美’)
准备用啥材料?
(彩纸、卡纸、电脑、贴纸)
绘制封面
封面是‘脸面’,要醒目!用大字写主题,加图案(如文物、动物、符号)。
内页排版
内页要分块:左边放图,右边写说明;或用对话框、气泡框。
注意‘留白’和‘对齐’。
加入互动元素
制作与装订
用胶水、订书机、打孔器把页面连起来。注意顺序和牢固!
联想迁移 · 文创拓展
04
文创灵感
从你的手册里选个元素(如鸟尊、兔子、文字),设计个文创产品——钥匙扣、抱枕、书签!
推广方案
你的文创怎么卖?写句广告语,画个海报,或者拍个短视频介绍!
调研报告
写200字报告:《校园美术馆的展览仅仅是作品的简单呈现吗?》——结合你设计的手册,说说它如何让展览更生动。
展示评价 · 成果共享
05
手册发布会
每组上台,像‘策展人’一样介绍你的手册:主题、亮点、互动设计。其他组提问或点赞!
自评与改进
对照单元评价表,给自己打分:知道流程?会设计?懂文化?说说哪里做得好,哪里还能改。
总结升华 · 文化传播
06
文化小使者
手册不只是纸,它是文化的‘快递员’——把展览的故事、美、精神送到更多人手里。课后,把你设计的手册送给家人或朋友,让他们也‘云观展’!
教师结语
“同学们,今天你们不仅是设计师,更是‘文化翻译官’——用手册把展览的‘故事’‘美’‘温度’打包送给观众。记住:好的展览手册,是观众手中的‘钥匙’,能打开艺术的大门,也能带走文化的种子。希望你们以后继续用创意,让传统活在当下,让艺术走进生活!”
感谢聆听
人美版(新教材)小学美术六年级上册(人美)版(2024)美术(六)年级上册
《画展我发布》教学设计
课题 《画展我发布》 单元 第4单元 学科 美术 年级 6年级上册
教材分析 本课聚焦“展览发布”阶段,核心是通过设计展览手册提升观众互动体验。教材以山西博物院“且听凤鸣——晋侯鸟尊的前世今生”展览为经典案例,展示其“集章打卡”手册如何融合公共服务与收藏纪念功能。学生需学习手册的基本要素(主题、前言、图案、色调、排版、展品说明、导览图),并动手设计属于自己的手册,最终延伸至文创产品设计。内容贴近生活,强调“互动性”“传播性”“文化性”,符合六年级学生认知与动手能力。
核心素养 目标 图像识读:能识别展览手册的构成要素及其作用,理解图文排版对信息传递的影响。 美术表现:能运用绘画、剪贴、电脑绘制等方式设计手册,掌握色彩、字体、布局等基本设计语言。 创意实践:能结合展览主题,创新手册形式(如折页、立体、互动页),并尝试设计配套文创产品。 文化理解:理解展览手册作为“文化载体”的功能,体会艺术与生活的联系,增强文化传播意识。
教学重难点 重点:掌握展览手册的基本组成要素与设计方法,能独立完成手册设计。 难点:如何设计出具有“互动性”与“纪念性”的手册,以及如何将手册元素延伸至文创产品。
教学过程
一:情境导入 · 手册初探 1.看图猜展 教师语言:“看这张‘且听凤鸣’手册——小女孩在盖章,手册上有鸟尊、地图、日期。猜猜这是干嘛的?” 学生活动:观察图片,猜测“集章打卡”“导览”“纪念”等功能。 设计意图:激发兴趣,引出“手册是观众的‘向导+纪念品’”。 2.问题驱动 教师语言:“展览开幕后,观众怎么知道看什么、怎么走、有什么故事?手册怎么让他们‘玩起来’‘带回家’?今天我们就来设计一本‘会说话’的手册!” 学生活动:思考并回答“手册要好看、好用、有故事、能带走”。 设计意图:明确学习目标,建立“手册=互动工具”的认知。 二:感知发现 · 要素解析 1.拆解手册结构 教师语言:“老师范作《画学·化》手册,我们拆开看:主题、前言、图案、基本信息、展品说明、导览图——每个部分都干嘛?” 学生活动:对照课本“展览手册基本组成部分”,圈出各部分并讨论作用。 设计意图:系统认知手册结构,理解“图文配合”的重要性。 2.主题与色调匹配 教师语言:“主题是‘非遗’,手册用啥颜色?为啥?(提示:传统、温暖、醒目)” 学生活动:观察《画说非遗》手册,分析色调(粉、红、金)与主题的关系。 设计意图:理解“色调服务于主题”,培养视觉感知力。 3.前言的作用 教师语言:“前言像‘导游开场白’,怎么写能让人想看下去?(例:‘欢迎来到非遗世界,这里藏着祖辈的智慧…’)” 学生活动:尝试写1句前言,分享并互评。 设计意图:训练语言表达与情感共鸣能力。 4.导览图怎么画 教师语言:“导览图像‘地图’,要标出入口、重点展品、休息区。试试画个简单路线图。” 学生活动:在草稿纸上画简易导览图(可用方格纸)。 设计意图:掌握空间规划基础,为手册设计铺垫。 三:探索实践 · 手册设计 1.选材与构思 教师语言:“你选哪个主题?(如‘校园艺术节’‘非遗文化’‘自然之美’)准备用啥材料?(彩纸、卡纸、电脑、贴纸)” 学生活动:选定主题,列出材料清单,小组分享。 设计意图:个性化创作,培养项目规划能力。 2.绘制封面 教师语言:“封面是‘脸面’,要醒目!用大字写主题,加图案(如文物、动物、符号)。” 学生活动:绘制手册封面(可手绘或电脑设计)。 设计意图:训练视觉焦点设计,强化主题表达。 3.内页排版 教师语言:“内页要分块:左边放图,右边写说明;或用对话框、气泡框。注意‘留白’和‘对齐’。” 学生活动:排版内页(含展品图、说明文字、装饰元素)。 设计意图:掌握版面设计原则,提升信息组织能力。 4.加入互动元素 教师语言:“怎么让手册‘活’起来?加可撕页、贴纸区、二维码、空白页让观众写字!” 学生活动:设计1个互动页(如“我的观展感受”“盖章区”)。 设计意图:增强手册的参与感与纪念性。 5.制作与装订 教师语言:“用胶水、订书机、打孔器把页面连起来。注意顺序和牢固!” 学生活动:动手制作手册,完成装订。 设计意图:锻炼动手能力,完成实物成果。 四:联想迁移 · 文创拓展 1.文创灵感 教师语言:“从你的手册里选个元素(如鸟尊、兔子、文字),设计个文创产品——钥匙扣、抱枕、书签!” 学生活动:绘制文创产品设计草图(如“兔兔钥匙扣”“鸟尊抱枕”)。 设计意图:延伸手册价值,连接艺术与生活。 2.推广方案 教师语言:“你的文创怎么卖?写句广告语,画个海报,或者拍个短视频介绍!” 学生活动:设计推广语+简易海报(如“带走非遗记忆,从这本手册开始!”)。 设计意图:培养营销思维与表达能力。 3.调研报告 教师语言:“写200字报告:《校园美术馆的展览仅仅是作品的简单呈现吗?》——结合你设计的手册,说说它如何让展览更生动。” 学生活动:撰写简短报告,强调“互动”“故事”“纪念”三点。 设计意图:深化理解,提升书面表达。 五:展示评价 · 成果共享 1.手册发布会 教师语言:“每组上台,像‘策展人’一样介绍你的手册:主题、亮点、互动设计。其他组提问或点赞!” 学生活动:小组展示,互评(用“星星贴纸”投票)。 设计意图:锻炼表达与批判性思维,促进交流。 2.自评与改进 教师语言:“对照单元评价表,给自己打分:知道流程?会设计?懂文化?说说哪里做得好,哪里还能改。” 学生活动:填写自评表,提出1条改进建议。 设计意图:元认知反思,促进持续成长。 六:总结升华 · 文化传播 1.文化小使者 教师语言:“手册不只是纸,它是文化的‘快递员’——把展览的故事、美、精神送到更多人手里。课后,把你设计的手册送给家人或朋友,让他们也‘云观展’!” 学生活动:记录“课后任务:分享手册给亲友”。 设计意图:升华文化责任感,延伸社会影响。 2.教师结语 “同学们,今天你们不仅是设计师,更是‘文化翻译官’——用手册把展览的‘故事’‘美’‘温度’打包送给观众。记住:好的展览手册,是观众手中的‘钥匙’,能打开艺术的大门,也能带走文化的种子。希望你们以后继续用创意,让传统活在当下,让艺术走进生活!”
画展我发布 ┌───────────┬───────────┬───────────┐ │ 手册要素 │ 设计方法 │ 文化延伸 │ ├───────────┼───────────┼───────────┤ │主题·前言·图案·色调·排版·说明·导览│手绘·剪贴·电脑·互动页·装订│ 文创产品·推广·文化传播 │ └───────────┴───────────┴───────────┘ 核心:手册 = 互动工具 + 文化载体 + 纪念品 案例:且听凤鸣(集章手册) 实践:我的手册 + 我的文创 + 我的报告

展开更多......

收起↑

资源列表