3.5《相同时间比快慢》教学课件(21张PPT)+教案+视频素材

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3.5《相同时间比快慢》教学课件(21张PPT)+教案+视频素材

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(共21张PPT)
3.5《相同时间比快慢》
2026年秋期教科版(新教材)
三年级上册科学
如果我们注意观 察,就会发现我们周 围很多物体都在运动。
同学们在赛跑,有的人 跑得快,有的人跑得慢。
高速列车和汽车此时看起来齐头并进, 但用不了多久,高速列车就会把汽车远远地 甩在后面。
视频里高铁和汽车一开始齐头并进,后来发生了什么现象?为什么高铁会把汽车甩在后面?引出问题,如果运动时间一样,我们怎么比较物体运动快慢?
导入新课
如果运动时间是相同的,怎样比较不同物体的快慢?
讲授新课
深冬时,鸭子只能站在 冰面上行走。
大胆说出自己的猜想,交流自己生活里看到的快慢现象。
1.按照运动的快慢,给下面6种交通工具排序。
2.两名同学听到“开始”口令后从相同起点同时出发,沿直线 向相反方向行走,听到“停止”口令后同时停止运动。分别用软 尺测量两名同学运动的距离,记录下来并比较行走的快慢。
1.怎样比较两个不同小球运动的快慢
在实验中,可让两位同学同时开始运动,测量运动时间与通过路程。既可以比相同时间下谁跑得更远,也可以比跑相同路程谁用时更短,以此判断运动快慢。
2.在生活中,运动相同距离时怎样比较物体运动的快慢
相同时间内比较物体运动快慢,控制运动时间保持一致,分别测出物体经过的路程。通过的路程越长,说明物体运动得越快;路程越短,物体运动就越慢。
体育课上的“追及跑”游戏两名同学一前一后站在同一 条跑道上,根据口令同时起跑和 停止,其他同学测量并记录运 动距离,比较他们运动的快慢。
课堂练习
1.同样运动1小时,下面交通工具运动最快的是( )
A.自行车B.喷气式客机C.汽车
2.两名同学同时起跑,同时停下,甲跑了8米,乙跑了6米,谁运动更快( )
A.甲B.乙C.一样快
3.描述物体运动快慢可以用科学词汇( )
A.距离B.速度C.时间
B
A
B
一、选择题
1.时间相同时,物体运动距离越远,运动就越快。( )
2.做行走实验的时候,一位同学早一点停下不影响实验结果。( )
3.高速列车1小时行驶距离比轮船远,说明高速列车速度更快。( )
×

二、判断题

1.甲、乙两位小朋友同时骑单车,都骑了2分钟,甲骑了350米,乙骑了280米,请判断谁骑得快,说一说你的理由。
甲骑得快;相同时间2分钟,甲运动距离更远,所以更快。
三、情境题
2.两辆车都行驶半小时,A车前进20千米,B车前进12千米,哪一辆车运动速度更快?
A车速度更快;相同半小时,A车行驶距离更远。
三、情境题
3.体育课上,同学们同时开始跳绳,1分钟后停下,小明跳120个,小红跳95个,这里时间相同,能不能用跳的数量对比快慢?简单说一说。
不能,跳绳不是向前运动,跳的个数不是运动移动的距离。
三、情境题
今天我们学习了相同时间怎样比较物体运动快慢。通过数据排序和行走实验,我们发现,运动时间一样的时候,物体走得越远,运动就越快。我们还认识了速度,速度可以描述物体运动快慢。生活中高铁、飞机跑得很快,就是它们相同时间行驶距离很远。课后大家可以多观察,找一找生活中物体运动快慢的现象。
课堂总结
相同时间比快慢
相同时间→比较运动距离
距离越远→运动越快
距离越近→运动越慢
速度:描述物体运动的快慢
板书设计3.5《相同时间比快慢》教学设计
教材分析
本课是小学科学运动单元内容,聚焦相同时间下比较物体运动快慢。教材以高铁与汽车齐头并进的情境导入,通过交通工具数据排序、同学行走实验、追逐跑游戏,引导学生认识:时间相同时,运动距离越远,物体运动越快,引出速度概念。承接前面运动距离、时间的学习,为后续速度完整概念打下基础,注重从生活实例走向动手实验,落实科学探究。
学情分析
三年级学生在生活中能直观感受物体运动有快有慢,见过汽车、高铁跑步比赛等场景,但没有形成规范的比较方法。学生乐于动手活动,能够完成简单测量记录,但是对控制“时间相同”这个实验条件理解不到位,容易忽略变量控制,对“速度”这个抽象词汇认知浅薄,需要借助具象实验、生活实例来建构概念。
核心素养分析
科学观念:知道运动时间相同时,物体运动的距离越远,运动速度越快;初步认识速度可以描述物体运动快慢。
科学思维:能对交通工具运动快慢进行排序,依据实验数据推理判断物体运动快慢,初步建立控制变量的思维。
探究实践:能合作完成相同时间行走实验,会测量、记录运动距离,根据记录的数据比较运动快慢。
态度责任:愿意合作完成探究实验,乐于观察生活里物体运动快慢现象,体会科技发展提升交通工具运动速度。
教学重点
掌握相同时间内,通过比较运动距离判断物体运动快慢的方法。
教学难点
理解实验中要保证运动时间相同这个控制条件,初步建立速度概念。
教具准备
软尺、记录单、多媒体课件,高铁汽车行驶短视频、学生跑步短视频。
教学过程
一、导入新课
教师播放高铁和汽车并行短视频,提问:视频里高铁和汽车一开始齐头并进,后来发生了什么现象?为什么高铁会把汽车甩在后面?引出问题,如果运动时间一样,我们怎么比较物体运动快慢?揭示课题《相同时间比快慢》。
学生观看视频,思考发言,说说自己看到的现象。
设计意图:用真实生活视频情境,激发学生兴趣,抛出本课核心问题,导入新课学习。
二、讲授新课
(一)聚焦
教师活动:出示课本聚焦问题“如果运动时间是相同的,怎样比较不同物体的快慢?”组织学生简单说一说自己的猜想,不急于给出答案,把问题留存,通过后面探究寻找答案。
学生活动:大胆说出自己的猜想,交流自己生活里看到的快慢现象。
设计意图:明确本课探究主题,暴露学生原有认知,为后续探究做好铺垫。
(二)探索
教师活动1:出示交通工具比赛资料,6种交通工具1小时行驶距离,布置任务,按照运动快慢给交通工具排序。组织学生独立思考后集体交流,追问排序的依据。
学生活动1:读取每种交通工具1小时行驶距离,完成快慢排序,汇报排序结果,说出自己判断的理由。
教师活动2:讲解学生行走实验要求:两名同学同一地点同时出发,听到口令同时停止,保证运动时间完全相同;使用脚跟接脚尖的方式直线向反方向行走;用软尺测量两位同学运动距离,填写记录单。教师示范测量方法,强调同时开始、同时停止,保证时间相同这个关键条件。巡视各组,指导小组分工、测量读数和记录。
学生活动2:小组分工,两名同学行走,其余同学计时、测量距离、填写记录单,对比两名同学运动距离,比较谁运动得更快。
设计意图:第一个活动利用数据初步感知相同时间比距离;第二个动手实验,让学生亲历控制时间相同,测量距离的探究过程,用实测数据支撑科学概念。
(三)研讨
教师活动:出示研讨两个问题。①在实验中,怎样比较两名同学运动的快慢?②相同时间内,怎样比较物体运动的快慢?先小组内部讨论,之后全班交流总结。结合学生回答板书结论,简单介绍科学词汇:速度,物体运动快慢可以用速度描述。
学生活动:小组讨论交流,结合实验记录发言,归纳得出:时间相同时,运动距离越远,运动越快。认识速度的含义。
设计意图:基于实验现象与数据开展研讨,归纳出本课核心科学概念,落实科学思维培养。
(四)拓展
教师活动:讲解体育课追逐跑游戏规则,播放学生跑步短视频。提问:追逐跑游戏中,保持跑步时间一样,怎么判断哪位同学跑得快?联系生活,说一说生活中还有哪些场景是相同时间比较距离来判断快慢。
学生活动:理解游戏原理,结合视频思考回答,联系生活举例。
设计意图:把课堂所学和体育课、日常生活结合,实现知识迁移应用。
三、课堂练习
选择题
1.同样运动1小时,下面交通工具运动最快的是()
A.自行车B.喷气式客机C.汽车
2.两名同学同时起跑,同时停下,甲跑了8米,乙跑了6米,谁运动更快()
A.甲B.乙C.一样快
3.描述物体运动快慢可以用科学词汇()
A.距离B.速度C.时间
判断题
1.时间相同时,物体运动距离越远,运动就越快。()
2.做行走实验的时候,一位同学早一点停下不影响实验结果。()
3.高速列车1小时行驶距离比轮船远,说明高速列车速度更快。()
情境题
1.甲、乙两位小朋友同时骑单车,都骑了2分钟,甲骑了350米,乙骑了280米,请判断谁骑得快,说一说你的理由。
2.两辆车都行驶半小时,A车前进20千米,B车前进12千米,哪一辆车运动速度更快?
3.体育课上,同学们同时开始跳绳,1分钟后停下,小明跳120个,小红跳95个,这里时间相同,能不能用跳的数量对比快慢?简单说一说。
参考答案
选择题:1.B2.A3.B
判断题:1.√2.×3.√
情境题:
1.甲骑得快;相同时间2分钟,甲运动距离更远,所以更快。
2.A车速度更快;相同半小时,A车行驶距离更远。
3.不能,跳绳不是向前运动,跳的个数不是运动移动的距离。
四、课堂小结
今天我们学习了相同时间怎样比较物体运动快慢。通过数据排序和行走实验,我们发现,运动时间一样的时候,物体走得越远,运动就越快。我们还认识了速度,速度可以描述物体运动快慢。生活中高铁、飞机跑得很快,就是它们相同时间行驶距离很远。课后大家可以多观察,找一找生活中物体运动快慢的现象。
板书设计
相同时间比快慢
相同时间→比较运动距离
距离越远→运动越快
距离越近→运动越慢
速度:描述物体运动的快慢
教学反思
成功之处:本课借助短视频、数据排序、动手行走实验,调动三年级学生积极性。通过小组合作实验,学生能够直观收集数据,大部分学生掌握“相同时间,距离越远运动越快”核心概念。联系高铁、体育课跑步,把科学知识和学生真实生活结合,落实探究实践素养。
不足之处:部分小组做行走实验,很难严格做到同时停止,造成实验存在误差;少数学生不能真正理解控制“时间相同”这个变量的意义;对于抽象的“速度”词汇,部分学生理解比较浅显。
教学建议:课前强化实验口令训练,保证同时启停;可以增加简单动画演示,帮助学生理解控制变量;多举生活实例,降低速度概念理解难度;增加小组汇报时间,让更多学生表达自己实验发现。

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