3.8《从猜想到验证》教学设计

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3.8《从猜想到验证》教学设计

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课 时 教 案 A
主备人: AAA 审核组长:BBB
课题 从猜想到验证 课型 新授课
课 时 教 学 目 标 1.认识什么是暗箱。通过阅读,了解生活中更多的暗箱。 2.猜想暗盒里的情况,知道一些解暗箱的方法。在解暗箱的过程中,如果意见不一致,需要交流、磋商、重新取证。 3.用圆圈图联想生活中的暗箱。
教 学 重 点 难 点 重点:理解"验证"的含义,明白实验是为了检验猜想。
难点:引导学生根据实验结果,得出结论,判断猜想是对还是错。
教 学 设 计 思 路 引导学生根据观察到的现象,大胆地提出自己的猜想。学习通过简单的动手实验来
验证猜想是否正确。让学生理解"验证"的含义,明白实验是为了检验猜想,而不是
随意地玩。体验“猜想-验证-结论”的完整过程。
教 学 准 备 教师 课件
学生 课本,每组暗盒2个,每组牛顿摆球1个。
课时板书 (场地) 设计
8.从猜想到验证 有些猜想可以通过观察或实验验证。
教 学 资 料 补 充
牛顿摆是由法国物理学家伊丹·马略特最早于1676年提出的。当摆动最右侧的球并在回摆时碰撞紧密排列的另外四个球,最左边的球将被弹出,并仅有最左边的球被弹出当然此过程也是可逆的,当摆动最左侧的球撞击其它球时,最右侧的球会被弹出。当最右侧的两个球同时摆动并撞击其他球时,最左侧的两个球会被弹出。同理相反方向同样可行,并适用于更多的球,三个,四个,五个……。 生活中解暗箱的事例 1、铁路检修工通过敲击车轮听声音,发现异常,猜测车轮有没有裂缝。 2、维修人员用探测器寻找地下管道。 3、进行电子探雷的游戏。每组一个电子探雷器,分别检测雷哪个是真雷,哪个是假雷。(真雷里面就是有一个磁铁,孩子们用探雷器一探,就能听到“吱”的声音)
课 时 教 案 B
教 师 主 导 与 学 生 主 体 活 动 设 计 二次备课
导入 游戏导入:实践小侦探 1.(出示碰碰球图片)这里有5个球,等它们静止以后,我们拉开一个球,松手后会怎么样了?那我们来试试看。(轻轻拉开一个球)学生汇报自己的发现。 2.如果我们拉开两个球再松手呢?先猜猜看。又怎样验证自己的猜想呢?(实验)那3个球呢? 二、新授 活动一:做出猜想,进行验证 出示图片:让学生先用肉眼观察两条紫色的线是直线还是曲线,做出猜想;再使用工具测量,对猜想进行验证。得出结论:猜想可能有对有错,要想知道猜想对不对,最好的方法就是进行验证! 活动二:研究兔子的逃跑路线 (出示图片)看这幅图,在图上你看到了什么?小白兔要做什么了?谁能来讲讲这个故事呢? 学生小组画兔子逃跑路线图。学生展示、汇报并说说自己的想法。 我们可不可以把兔子的洞穴挖开了?(不可以)有很多东西我们不方便打开,那我们怎么办?我们就可以像刚才这样一起收集信息,进行猜想。生活中有没有像这样无法打开,需要我们去猜想的呢? 活动三:寻找障碍物的位置 一个小盒子,里面有数个滚珠,现在如果想知道滚珠的具体数量,怎么办?(猜一猜) 分发器材,分组实验。 学生展示、汇报并说说自己的理由。
教 师 主 导 与 学 生 主 体 活 动 设 计 二次备课
请你们来讲讲你们是怎样讨论、交流的?怎样说服对方的?统计学生的猜测。有不同的意见不要紧,课后我们还可以试一试,你可以寻找更多的证据来证明你的猜想。 小结:它们有一个共同的特点:都不方便打开。对于这些不方便打开的东西,它们有一个共同的名字:暗箱。 明确暗箱概念。让学生说说什么是暗箱?生活中的暗箱有哪些?生活中存在着许多无法打开的物体,人们对它们的探究就是科学进行与成长的开始,我们不仅要在课上引导学生探究暗箱, 更要引导学生在生活寻找暗箱,探究暗箱,用科学的方法寻找我们想要的答案。 三、总结 科学家在解决问题的时候,他也会遇到意见不一的情况,他们会怎么办?他们也会像我们一样再来做一做,试一试。学习了今天这节课,你有什么收获?什么叫暗箱?对于暗箱我们怎么办?当遇到意见不一致时怎么办?
课 时 教 案 C
作 业 设 计
1.家庭小实验:回家后和爸爸妈妈一起,找3种不同的小物品。 先猜一猜它们放进水里会沉还是会浮。 然后动手试一试,看看猜对了几个。 明天来和大家分享你的发现。 2.画一画我的发现:画一幅画,展示一个你今天在课堂上印象最深的实验。 可以画那个浮起来的木块,也可以画沉下去的回形针。 涂上漂亮的颜色。
教 学 反 思 (优点、不足、努力方向)

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