第一单元 第2课 抽象与建模 课件+教案+学习单 浙教版(2026)信息科技六年级上册

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第一单元 第2课 抽象与建模 课件+教案+学习单 浙教版(2026)信息科技六年级上册

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(共31张PPT)
UNIT 1 · LESSON 02 · 算法的实现
浙教版 小学信息科技 · 六年级上册 · 第一单元 算法的实现
抽象与建模
丢掉无关的,留下关键的,写成算式
主讲教师:×××
学校:×××小学
只数得清 35 个头、94 只脚,算得出几只鸡、几只兔吗?
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CONTENTS
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四步走通一个算法,
再动手改一改它。
01
情境:笼子里有鸡也有兔
02
说清问题:已知、未知、目标
03
做抽象:用表格理一理
04
建模型:把关系写成算式
05
动手:说清、抽象、建模
06
练一练,理一理
小浙提示
先看这一课要走的六站,心里有个数。
02
03
本课学习目标
第一单元 算法的实现 · 第 2 课
01
能说清一个问题:已知条件、未知条件和求解目标。
02
能用表格整理对象与数量,找出关键要素。
03
能给关键要素起个名字,用变量表示它。
04
能用算式表示关键要素之间的关系,并代入数据检查。
抽象在前、建模在后:先丢掉无关的,再用算式把关系写清楚。
小浙提示
读一遍目标,重点看“抽象”和“模型”两个词。
03
04
四步路线上的第二步
第一部分 · 从上一课接到本课
STEP 01
问题分析
已知什么、要求什么
STEP 02
抽象与建模
丢掉无关的、留下关键的
STEP 03
设计算法
定输入输出、选控制结构
STEP 04
验证与优化
跑几组数据、发现问题就改
1
上一课
把四个过程完整走了一遍。
2
本课
只走第二步,把它拆开看清楚。
3
要回答
抽象做什么?怎么找关键要素?模型怎么写?
小浙提示
上一课走全程,这一课只走第二步。
04
05
笼子里的鸡和兔
情境导入
笼子里关着一些鸡,也关着一些兔。看不见里面,只能数出两件事:一共有 35 个头、94 只脚。鸡有几只?兔有几只?
数一数
35 个头,94 只脚
问一问
鸡几只、兔几只
想一想
看不见,怎么算出来
这是《孙子算经》里的老问题——鸡兔同笼。
先别急着算,先看看题目给了哪些信息。
小浙提示
数得清的是头和脚,算不出的是鸡和兔的只数。
05
06
想一想:哪些信息帮得上忙
想一想
看得见
头数 35
每个头,对应一只鸡或一只兔。
看得见
脚数 94
每只鸡 2 只脚,每只兔 4 只脚。
看不见
鸡几只、兔几只
这正是要我们算出来的两个数。
笼子有多大、鸡有没有名字——这些和求解无关,先放到一边。
把有用的留下、没用的丢掉,这一步就是“抽象”。
小浙提示
哪些信息帮得上忙,是抽象的第一步。
06
07
第一步:把问题说清楚
问题分析
问题描述
内容
已知条件
笼中一共 35 个头、94 只脚
未知条件
鸡有多少只,兔有多少只
求解目标
算出鸡的只数与兔的只数
三行写下来,问题就有了边界:知道什么、要算什么,一目了然。
说不清问题,后面的表格和算式就没有依据。
小浙提示
先说清问题,再谈算法。
07
08
活动一:把问题说清楚
学生活动 · 任务单活动一
读一读《孙子算经》里的题目,把三行填进任务单。
问题描述
我填
已知条件
未知条件
求解目标
填完和同桌对一对:已知条件里,哪两个数是关键?
小浙提示
先独立填,再和同桌对一对。
08
09
什么是抽象:留下与求解有关的
知识建构 · 抽象
抽象:抓住问题的核心,丢掉与求解无关的要素,只保留关键要素。
丢掉
笼子的颜色
和求解没有关系,去掉。
丢掉
鸡有没有名字
和求解没有关系,去掉。
留下
头数与脚数
它们决定答案,要留下。
丢掉不是随便丢,是丢掉对结果没有影响的信息。
小浙提示
丢掉不是随便丢,是丢掉对结果没影响的。
09
10
用表格理一理:对象与数量
知识建构 · 抽象
对象
只数
头数
脚数
鸡
ji
ji × 1
ji × 2
兔
tu
tu × 1
tu × 4
合计
ji + tu
35
94
只数、头数、脚数三列一一对应,关键要素就浮出来了。
表里还不知道的,就是 ji 和 tu 这两个数。
小浙提示
表格把对象和数量一一对上,关系就露出来了。
10
11
从表格里提炼关键要素
知识建构 · 抽象
VARIABLE 01
ji:鸡的只数
表格第一行的“只数”,给它起个名字叫 ji。
VARIABLE 02
tu:兔的只数
表格第二行的“只数”,给它起个名字叫 tu。
起名字以前,两个数说不清;起了名字,关系才能写成算式。
1
关键要素
决定答案的那几个数量:鸡的只数、兔的只数。
2
变量
给关键要素起的名字:ji、tu——名字短,算式里才好用。
小浙提示
变量是名字,不是数字。
11
12
活动二:填一填抽象表
学生活动 · 任务单活动二
对象
只数
头数
脚数
鸡
兔
合计
35
94
填完后写一写:鸡的只数用变量 __ 表示,兔的只数用 __ 表示。
两列“只数”空着,正好用两个变量来填。
小浙提示
两列“只数”空着,正等着变量来填。
12
13
什么是建模:把关系写成算式
知识建构 · 建模
建模:用算式表示关键要素之间的关系。
ji + tu = 35
只数相加,就是总头数。
ji × 2 + tu × 4 = 94
脚数相加,就是总脚数。
两个算式合在一起,就是这道题的计算模型。
数头和数脚,说的是同一群鸡兔,所以要同时满足两个算式。
小浙提示
模型就是一句话:头怎么来、脚怎么来。
13
14
试一试:总头数、总脚数换成变量
试一试
原来的模型
换成变量以后
ji + tu = 35
ji + tu = h
ji × 2 + tu × 4 = 94
ji × 2 + tu × 4 = f
h 表示总头数,f 表示总脚数。换完以后,模型不再只属于这一道题。
1
原来的模型
只能算 35 个头、94 只脚这一道题。
2
换成变量后
换一组数字,还能算同一类问题。
小浙提示
换成 h 和 f,模型就能算同一类题。
14
15
检验模型:代一组数试一试
试一试
代入
算一算
和题目对得上吗
ji = 23,tu = 12
ji + tu = 35
头数对上了
ji = 23,tu = 12
ji × 2 + tu × 4 = 94
脚数也对上了
两个算式都成立,说明 ji = 23、tu = 12 是这道题的一组解。
换一组数再试试,对不上就说明模型有问题。
小浙提示
代回去算一算,对得上才算模型对了。
15
16
动手试一试:三件事连成一条线
第二部分 · 把方法用起来
活动一
说清问题
把已知、未知、目标填进任务单。
活动二
填抽象表
把对象与数量写进表格。
活动三
写出模型
用变量把关系写成算式。
三件事是连着的:说不清问题,就做不成抽象;
做不成抽象,就写不出模型。
小浙提示
三件事一条线:说清、抽象、建模。
16
17
活动三:百钱买百鸡
学生活动 · 任务单活动三
古题:鸡翁一,值钱五;鸡母一,值钱三;鸡雏三,值钱一。百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几只?
对象
只数
每只价钱
用去的钱
鸡翁
jw
5
jw × 5
鸡母
jm
3
jm × 3
鸡雏
jc
三只一钱
jc ÷ 3
先填表,再把两个关系写成算式。
小浙提示
古题里的“值钱五”,说的是一只的价钱。
17
18
同一套方法,换一个题目
比一比
鸡兔同笼
百钱买百鸡
对象
鸡、兔
鸡翁、鸡母、鸡雏
数量
只数、头数、脚数
只数、每只价钱、钱数
关系
ji + tu = 35
jw + jm + jc = 100
题目换了,做法没换:先找对象,再理数量,最后写关系。
模型写出来以后,剩下的计算交给计算机更合适。
小浙提示
题目换了,做法没换。
18
19
辨一辨
练一练
说法
对 / 错
我的理由
抽象与建模,就是抓住问题核心,忽略与求解无关的要素。
用表格整理对象与数量,能帮我们找到关键要素。
笼子有多大、是什么颜色,也是本题的关键要素。
给关键要素起个变量名,比直接用数字更通用。
只要把算式列出来,就不必再检查它是否符合题意。
同一个计算模型,往往能解决同一类问题。
说清理由,比只写一个“对”或“错”更重要。
小浙提示
重点看第 3、5 两句,理由要写出来。
19
20
议一议:抽象掉的到底是什么
议一议
抽象时被丢掉的信息,真的都不重要吗?说说你的理由。
可以丢
对结果没影响
笼子的颜色、鸡的名字。
不能丢
题目给的数
35 个头、94 只脚。
要建进模型
数量间的关系
头和脚分别怎么相加。
丢掉无关的,留下有用的,再把关系写成算式——这就是抽象与建模。
回到题目想一想:还有哪些信息是可以丢掉的?
小浙提示
丢掉的和留下的,都要说得出理由。
20
21
练习与小结:把方法再走一遍
第三部分 · 练一练,理一理
01
练习
14 题分三层:基础 1—5、提升 6—10、综合 11—14。
02
讲评
重点讲第 1、6、8、13 题,说清为什么。
03
小结
理一理:说清问题 → 做抽象 → 建模型。
做完就讲,讲完就理——这一课才算收口。
小浙提示
拿不准的题,回到“对象—数量—关系”上想。
21
22
随堂练习(一)
基础题 1—5
题号
题目和选项
我的答案
1
鸡兔同笼中,“35 个头”表示的是什么?A 鸡的只数 B 鸡兔总只数 C 兔的只数
2
抽象的作用是什么?A 把信息全部记下来 B 先算出结果 C 抓住关键要素,忽略无关细节
3
描述问题,一般不包括下面哪一项?A 已知条件 B 未知条件 C 计算机的型号
4
鸡兔同笼中,变量 ji 和 tu 分别表示什么?A 头和脚 B 鸡和兔的只数 C 笼子的编号
5
总头数记作 h、总脚数记作 f 时,计算模型是?A ji+tu=h,ji×2+tu×4=f B ji+tu=f C ji×2+tu=h
小浙提示
先独立做,再同桌互查。
22
23
随堂练习(二)
提升题 6—10
题号
题目和选项
我的答案
6
用表格做抽象时,要把哪些内容理清楚?A 只数、头数、脚数 B 对象、数量、关系 C 鸡、兔、笼子
7
把 ji=23、tu=12 代入模型,算出的头数是?A 23 B 35 C 46
8
同样代入 ji=23、tu=12,算出的脚数是?A 58 B 69 C 94
9
“百钱买百鸡”问题中,适合作为“对象”的是?A 鸡翁、鸡母、鸡雏 B 5、3、1 三枚钱 C 100 只鸡
10
把模型里的 35 改成变量 h,好处是什么?A 算式更短 B 能表示同一类问题 C 少写一个变量
小浙提示
第 5 题要看清谁和谁相加。
23
24
随堂练习(三)
综合题 11—14
题号
题目和选项
我的答案
11
判断:抽象与建模,就是抓住问题核心,忽略与求解无关的要素。A 对 B 错
12
判断:用表格整理对象与数量,有助于找到关键要素、理清关系。A 对 B 错
13
判断:只要把算式列出来,就不必再检查它是否符合题意。A 对 B 错
14
判断:把总头数、总脚数换成变量后,模型能解决同一类问题。A 对 B 错
小浙提示
判断也要说清理由。
24
25
参考答案
对一对
题号
1
2
3
4
5
6
7
答案
B
C
C
B
A
B
B
题号
8
9
10
11
12
13
14
答案
C
A
B
A
A
B
A
讲评要点
第 1—4 题:说清问题、丢掉无关的、给关键要素起名字。
第 6、8 题:抽象表要按“对象—数量—关系”来理,算完要代回原题核对。
第 9—14 题:模型要能解释题目,也要能换成变量解决同一类问题。
小浙提示
重点讲评第 1、6、8、13 题。
25
26
课堂小结
本课回顾
1
问题描述
说清已知条件、未知条件和求解目标。
2
抽象
借助表格理对象与数量,丢掉无关的、留下关键的。
3
关键要素
题目里真正决定答案的那几个数量。
4
建模
给关键要素起名字,把关系写成算式。
5
迁移
把 35 换成变量 h,模型就能算同一类问题。
一句话:丢掉无关的,留下关键的,写成关系式。
小浙提示
一句话:丢掉无关的,留下关键的,写成关系式。
26
27
关键概念
记一记
1
抽象
去掉与求解无关的要素,只保留关键要素。
2
关键要素
决定答案的那几个数量,比如只数。
3
变量
给关键要素起的名字,比如 ji、tu。
4
计算模型
用算式表示关键要素之间的关系。
把这四个词抄进笔记本:先丢掉,再留下,最后写算式。
小浙提示
把这四个词抄进笔记本。
27
28
学习评价
评一评
评价内容
自评
互评
师评
能说清已知条件、未知条件和求解目标
☆☆☆
☆☆☆
☆☆☆
能用表格整理对象与数量,找出关键要素
☆☆☆
☆☆☆
☆☆☆
能给关键要素起名字,用变量表示它
☆☆☆
☆☆☆
☆☆☆
能把关系写成算式,并代入数据检查
☆☆☆
☆☆☆
☆☆☆
☆☆☆ 能独立完成并说清理由;☆☆ 需要一点提示;☆ 需要同伴帮助。
没到三星的那一项,就是课后的复习重点。
小浙提示
没到三星的,就是复习重点。
28
29
课后作业
分层完成
01
基础(必做)
用表格把鸡兔同笼抽象一遍,写出两个变量和模型。
02
提高(选做)
补全“百钱买百鸡”的抽象表和计算模型。
03
拓展(选做)
找一个生活中的例子,写出它的对象、数量和关系。
04
阅读
读《一张表格帮我们看清关系》,想一想身边的关系。
作业里的数据要写明“示例”,不出现真实同学的姓名。
小浙提示
数据要标“示例”,不写真实姓名。
29
30
拓展阅读
读一读
一张表格帮我们看清关系
《孙子算经》里记着一道题:笼中鸡兔共 35 个头、94 只脚。
古人没有计算机,却把这道题一代一代传了下来。
他们先做的是抽象:把“鸡”和“兔”分开,只看只数。
接着做的是建模:用算式把“头”和“脚”的关系写出来。
今天我们做的是同一件事,只是多了一个帮手——计算机。
读后想一想:身边哪两样东西,也可以先抽象、再建模?
小浙提示
读后想一想:哪两样东西能先抽象、再建模?
30
本课结束 谢谢观看
课后想一想:还有哪件事,可以先抽象、再建模?
浙教版 小学信息科技 · 六年级上册《抽象与建模》教学设计
第一单元 算法的实现 · 第 2 课 · 1 课时(40 分钟) · 配套课件 31 页
课题 抽象与建模 教材版本 浙教版六年级上册
单元 第一单元 算法的实现 课时 1 课时(40 分钟)
执教教师 学校
课型 新授课 授课时间
一、教材分析
《抽象与建模》是浙教版小学信息科技六年级上册第一单元“算法的实现”的第二课,紧接第 1 课“算法与问题解决”。上一课把用计算机解决问题的路线铺开——问题分析、抽象与建模、设计算法、验证与优化算法;本课把其中的第二步单独拎出来,用一整节课的时间让学生真正学会。
教材给出的核心结论是:抽象与建模可以抓住问题的核心,忽略与问题求解无关的要素;用一定的方式表示关键要素之间的关系,有助于问题解决。教材先讲问题描述——解决问题前要清晰地描述问题,包括已知条件、未知条件与求解目标;再以《孙子算经》“鸡兔同笼”为主线:笼中有若干鸡和兔,共 35 个头、94 只脚,求鸡兔各几只。抽象时借助表格整理与求解相关的对象(鸡与兔)及数量(只数、头数、脚数),提炼出关键要素——鸡、兔的只数,用变量 ji、tu 表示;建模时把关系写成算式:ji + tu = 35,ji × 2 + tu × 4 = 94。教材的“试一试”要求把总头数、总脚数换成变量 h、f,修改计算模型;练习则用“百钱买百鸡”让学生照同一套方法再做一遍抽象与建模。
二、学情分析
六年级学生在数学课上已经会列方程解“鸡兔同笼”,也学过用字母表示数,但信息科技课上要的是另一件事:把题目里的信息**整理成表**,认出哪几样是求解必须的、哪几样可以丢掉,再**给关键要素起名字**,最后**写成计算机能处理的关系式**。学生的困难主要有三处:一是舍不得丢,想把题目里的信息全部搬进表里;二是把变量当成字母符号来背,不理解变量是给数据起的名字;三是算式写出来就以为大功告成,不会代一组数回去检查。
因此本课的设计要点是“先做减法,再做表达”。全课从头到尾只有“鸡兔同笼”一道题,但把它翻来覆去看四遍:先说清问题,再用表格做抽象,再把关系写成算式,最后换成变量、代一组数检验。每一站都配一个当堂活动,学生动笔填一次、动嘴说一次,方法才留得下来。课末用“百钱买百鸡”换一个题目走一遍同一套方法,让学生自己说出“题目换了,做法没换”。全课的题目数据、表格与练习情境均为示例,不出现真实的未成年人姓名与照片。
三、教学目标
信息意识
· 知道同一道题里,有的信息对求解有用、有的没用,愿意花时间先把问题说清楚再动手。
· 知道算式写出来不等于正确,愿意代一组数回去检查结果是否可信。
计算思维
· 能用表格整理与求解相关的对象和数量,说出哪些要素与求解无关。
· 能用变量表示关键要素,并说明“变量是名字,不是数字”。
· 能把关键要素之间的关系写成算式(计算模型),并把模型中的数字换成变量,用来解决同一类问题。
数字化学习与创新
· 能在任务单上独立完成“说清问题—填抽象表—写模型”三个动作。
· 能把“鸡兔同笼”的方法迁移到“百钱买百鸡”,自己找出对象、数量与关系。
信息社会责任
· 知道数据要用真实、规范的值来检验,发现问题要回到模型上找原因,而不是改数字去凑结果。
· 活动与作业中的题目数据、表格记录均为示例,不出现真实同学的姓名与照片。
四、教学重点与难点
教学重点:会用表格整理对象与数量,找出关键要素并用变量表示;能把关键要素之间的关系写成算式,也就是计算模型。
教学难点:理解“丢掉与求解无关的要素”的判断标准——对结果有没有影响;理解 ji + tu = 35 与 ji × 2 + tu × 4 = 94 是两个要同时成立的关系,并把模型换成变量形式后能解决同一类问题。
五、教学准备
教师:教学课件(31 页)、核心动画(3 分 45 秒,带配音)、“鸡兔同笼”情境卡(自制)、空白抽象表(自制)、学生活动任务单、学习评价表。
学生:活动任务单、笔、直尺(画表格用)。
六、教学方法与学法指导
教法:情境教学法、任务驱动法、表格梳理法、对比教学法。以“鸡兔同笼”为主线,用一张表格把抽象这一步做实,用两个算式把建模这一步说透。
学法:观察比较法、填表整理法、代入检验法、讨论辨析法。学生先填表、再起名、后列式,最后代一组数回去对一对。
七、教学过程
环节 教师活动 学生活动 设计意图 时间
一、情境导入 出示“鸡兔同笼”:只数得清 35 个头、94 只脚,看不见里面;追问只数得清头和脚,算不算得出鸡和兔。回看第 1 课的四步路线,指出这一课只走第二步。 读题,说出自己最想知道什么;回忆上一课的四步路线。 用一道古题起头,把本课放到上一课的路线里,方向清楚。 4 分钟
二、说清问题 带着学生把题意分成三行:已知条件(35 个头、94 只脚)、未知条件(鸡兔各几只)、求解目标(算出两个只数);强调这一步只写字、不列式。 用自己的话复述题意,独立填写任务单“活动一”的三行,同桌互查。 先给问题划边界,后面的抽象和建模才有依据。 5 分钟
三、做抽象 先给定义:抓住问题核心,丢掉与求解无关的要素;用三张卡片追问“丢掉的标准是什么”。再用表格逐行带填:对象(鸡、兔)、数量(只数、头数、脚数),从表里提炼出唯一不知道的 ji 和 tu。 判断哪些信息与求解无关;独立填写任务单“活动二”的抽象表,同桌互查“每只兔 4 只脚”有没有写错。 突破难点:丢掉不是随便丢,标准是对结果有没有影响;表格把关系摆在眼前,关键要素自然浮出来。 9 分钟
四、建模型 把表格里的关系写成算式:ji + tu = 35、ji × 2 + tu × 4 = 94;每写一个都回到题目问一句“这句话说的是头,还是脚”。再做“试一试”:把 35 换成 h、94 换成 f,带学生比较两种写法。 跟着说清每个算式对应的是头还是脚;把模型改成变量形式;说一说出“换一组数字还能算同一类问题”。 从“一道题”走到“一类题”,让学生看见建模的价值。 8 分钟
五、检验与动手 代入 ji = 23、tu = 12 验算,说明两个算式都成立才算一组解;交代三件事连成一条线:说清问题、填抽象表、写模型。带学生用同一套方法做“百钱买百鸡”,把“鸡雏三只值一钱”说白。 动手验算;独立完成“活动三”的抽象表与模型;用一张表把两道题并排比,说出“题目换了,做法没换”。 在换题目的过程中把方法固化下来,避免只会做一道题。 5 分钟
六、辨一辨、议一议 组织六句判断,重点看“笼子有多大也是关键要素”和“列完算式就不必检查”两句;再讨论抽象时丢掉的信息是不是都不重要。 判断并写清理由,同桌先互说,再全班交流。 在辨析中厘清“无关信息”“关键要素”“变量”这几个易混点。 3 分钟
七、练习与小结 交代 14 题分三层与讲评重点(第 1、6、8、13 题);巡视时提醒学生拿不准就回到“对象—数量—关系”这条线上想。 独立完成基础题,提升题与综合题同桌互查;对答案后订正。 用练习检验方法是否真的会用了,而不是记住了几个名词。 4 分钟
八、梳理与收口 顺着板书理一遍全课路线,落到“丢掉无关的,留下关键的,写成关系式”;核对学习评价表,布置分层作业。 对照板书复述四个动作;完成自评,记下没到三星的那一项。 整课收口成一句话,学生带走的是方法,不是一道题的答案。 2 分钟
八、板书设计
抽象与建模
第一步 说清问题:已知条件 → 未知条件 → 求解目标
做抽象:笼子的颜色、鸡的名字 丢掉;只数、头数、脚数 留下
抽象表:对象(鸡、兔) × 数量(只数、头数、脚数)
关键要素:ji(鸡的只数) · tu(兔的只数) —— 变量是名字,不是数字
建模型:ji + tu = 35  ji × 2 + tu × 4 = 94
试一试:ji + tu = h  ji × 2 + tu × 4 = f
检验:ji = 23、tu = 12 代回去,两个算式都要成立
一句话:丢掉无关的,留下关键的,写成关系式。
九、作业设计(分层)
基础题(必做):用表格把“鸡兔同笼”抽象一遍,写出两个变量和两个算式。
提高题(选做):补全“百钱买百鸡”的抽象表和计算模型。
拓展题(选做):找一个生活中的例子,写出它的对象、数量和关系,并说说哪些信息可以丢掉。
阅读任务:读《一张表格帮我们看清关系》,想一想身边哪两样东西也可以先抽象、再建模。
作业要求:数据要标明“示例”,不出现真实同学的姓名;每个算式写完后都要代一组数回去检查。
任务单练习参考答案:
题号 1 2 3 4 5 6 7
答案 B C C B A B B
题号 8 9 10 11 12 13 14
答案 C A B A A B A
讲评要点:第 1 题考查“35 个头表示的是鸡兔总只数”;第 6 题考查用表格做抽象时要理的“对象—数量—关系”这条线;第 8 题考查把 ji = 23、tu = 12 代回模型算脚数,提醒学生算完要代回原题核对;第 13 题是判断题,考查“列完算式还要检查它是否符合题意”。建议只讲错得多的题,把时间留给学生说理由。
十、学习评价说明
本课采用自评、互评、师评相结合的方式,评价维度包括:能否说清已知条件、未知条件与求解目标;能否用表格找出关键要素,并说出哪些信息可以丢掉;能否用变量表示关键要素;能否把关系写成算式,并代一组数检查结果是否符合题意。
星级标准:☆☆☆ 能独立完成并说清理由;☆☆ 能完成但需要提示;☆ 需要在老师或同伴帮助下完成。
十一、教学反思
(课后对照以下问题填写)
· 做抽象时,学生是敢丢信息,还是想把题目里的信息全部搬进表里?
· 学生能不能说出丢掉的标准是“对结果有没有影响”?
· 填抽象表时,有多少学生把“每只兔 4 只脚”写成了 2 只脚?
· 写算式时,学生是说得出每句话对应的是头还是脚,还是在照抄?
· 换成 h、f 以后,有多少学生能自己说出“这是同一类问题”?浙教版小学信息科技六年级上册 · 第 2 课
《抽象与建模》学习任务单
班级:__________ 姓名:__________ 日期:__________
本单中的题目数据、表格记录都是示例数据;请你也只写示例,不出现真实同学的姓名。
活动一 说一说:把问题说清楚
笼子里有鸡也有兔,一共 35 个头、94 只脚,要算出鸡和兔各有多少只。先把三件事写清楚。
要说清的三件事 这道题的答案(我填)
已知条件
未知条件
求解目标
我的复述:这道题告诉我们________________,要求我们算出________________。
活动二 丢一丢:哪些信息与求解无关
逐条判断,写下理由。理由比结论更重要。
题目里的信息 丢掉 / 留下 为什么(我填)
笼子有多大
鸡有没有名字
一共有 35 个头
一共有 94 只脚
鸡和兔各有多少只
我的判断标准:对______有没有影响。
活动三 填一填:把抽象表补完整
先自己填,再看同桌填的和你一样吗。
对象 只数 头数 脚数
鸡
兔
合计 35 94
提示:每个头对应一只鸡或者一只兔;每只鸡 2 只脚,每只兔 4 只脚。
活动四 起个名:关键要素用什么表示
给关键数据起名字,把说明补完整。
关键数据 变量 说明(我填)
鸡的只数 ji
兔的只数 tu
一共有几个头 h 题目里是 35
一共有几只脚 f
想一想:为什么只写 ji、tu,就够表示鸡和兔的只数了?
活动五 写一写:把关系写成算式
把抽象表里的关系写成两个算式,这就是计算模型。
关系 算式(我填) 这个算式说的是头还是脚
只数与头数的关系
只数与脚数的关系
我的模型:__________  ______________。
活动六 验一验:代一组数回去检查
有同学算出鸡 23 只、兔 12 只。代进模型算一算,看对不对得上。
代进去算一算 算式 算出的结果 和题目对得上吗
代入 ji = 23、tu = 12 ji + tu
代入 ji = 23、tu = 12 ji × 2 + tu × 4
我的结论:两个算式________,说明 ji = 23、tu = 12 ______这道题的一组解。
活动七 试一试:换成变量 h 和 f
把 35 换成 h、94 换成 f,模型变成:
ji + tu = __    ji × 2 + tu × 4 = __
换成变量以后,换一组数字还能算___________类问题。
活动八 换一题:百钱买百鸡
古题:鸡翁一,值钱五;鸡母一,值钱三;鸡雏三,值钱一。百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?
先说白一句:鸡雏三只才值一枚钱,所以鸡雏用去的钱是只数除以 3。
对象 只数 每只值多少钱 用去多少钱
鸡翁 5
鸡母 3
鸡雏
要写清的 我填
对象是哪几样
变量分别表示什么
只数之间的关系式
钱数之间的关系式
活动九 比一比:两道题用的是不是同一套方法
把两道题并排放在一起看,自己得出结论。
比一比的地方 鸡兔同笼 百钱买百鸡
对象 鸡、兔
数量 只数、头数、脚数
关系 两个算式
做法变了吗 —
我的结论:题目换了,__________没有换。
辨一辨 下面说法对不对
先判断对错,再写清理由。
说法 对 / 错 我的理由
抽象,就是把题目里的信息一条不落地记下来。
与求解无关的信息可以丢掉,判断标准是它对结果有没有影响。
笼子有多大,也是这道题的关键要素。
变量是给关键要素起的名字,不是数字。
只要把算式列出来,就不必再检查它是否符合题意。
把总头数、总脚数换成变量以后,模型能解决同一类问题。
练一练 随堂练习
基础题 1—5 全班必做;提升题 6—10、综合题 11—14 同桌互查。
题号 题目 我的答案
1 鸡兔同笼中,“35 个头”表示的是什么?A 鸡的只数 B 鸡兔总只数 C 兔的只数
2 抽象的作用是什么?A 把信息全部记下来 B 先算出结果 C 抓住关键要素,忽略无关细节
3 描述问题,一般不包括下面哪一项?A 已知条件 B 未知条件 C 计算机的型号
4 鸡兔同笼中,变量 ji 和 tu 分别表示什么?A 头和脚 B 鸡和兔的只数 C 笼子的编号
5 总头数记作 h、总脚数记作 f 时,计算模型是?A ji+tu=h,ji×2+tu×4=f B ji+tu=f C ji×2+tu=h
6 用表格做抽象时,要把哪些内容理清楚?A 只数、头数、脚数 B 对象、数量、关系 C 鸡、兔、笼子
7 把 ji=23、tu=12 代入模型,算出的头数是?A 23 B 35 C 46
8 同样代入 ji=23、tu=12,算出的脚数是?A 58 B 69 C 94
9 “百钱买百鸡”问题中,适合作为“对象”的是?A 鸡翁、鸡母、鸡雏 B 5、3、1 三枚钱 C 100 只鸡
10 把模型里的 35 改成变量 h,好处是什么?A 算式更短 B 能表示同一类问题 C 少写一个变量
11 判断:抽象与建模,就是抓住问题核心,忽略与求解无关的要素。A 对 B 错
12 判断:用表格整理对象与数量,有助于找到关键要素、理清关系。A 对 B 错
13 判断:只要把算式列出来,就不必再检查它是否符合题意。A 对 B 错
14 判断:把总头数、总脚数换成变量后,模型能解决同一类问题。A 对 B 错
评一评 学习评价
在对应的星级上打钩,三星表示做得很好。
评价内容 自评 互评 师评
我能说清已知条件、未知条件和求解目标 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
我能用表格找出关键要素,说得出哪些信息可以丢掉 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
我能用变量表示关键要素 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
我能把关系写成算式,并代一组数检查结果 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
课后作业
1. 基础(必做):用表格把“鸡兔同笼”抽象一遍,写出两个变量和两个算式。
2. 提高(选做):补全“百钱买百鸡”的抽象表和计算模型。
3. 拓展(选做):找一个生活中的例子,写出它的对象、数量和关系,并说说哪些信息可以丢掉。
4. 阅读:读一读《一张表格帮我们看清关系》,想一想身边哪两样东西也可以先抽象、再建模。
5. 提醒:数据要标明“示例”,不出现真实同学的姓名;每个算式写完后都要代一组数回去检查。
记录区:
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