第1课《动画幽默》教学设计-新湘教版三年级下册第五单元

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第1课《动画幽默》教学设计-新湘教版三年级下册第五单元

资源简介

新湘教版三年级美术下册动画幽默教学设计
教材分析:
本课选自湘教版小学美术三年级下册《动画幽默》,属于“造型·表现”学习领域,核心围绕夸张、拟人两大动画造型基础手法展开教学。本课是学生正式系统学习卡通、动画形象设计的入门课,承接低年级简单动物绘画,为后续卡通创作、角色设计、手工立体玩偶制作铺垫造型理论。教材以生活化动画形象为载体,淡化专业术语难度,侧重趣味感知与动手实践,融合美术绘画、手工剪纸、情景表演多元形式。
学情分析:
三年级学生已具备基础线描、涂色绘画能力,日常长期接触动画片、卡通玩偶,对动画形象有浓厚兴趣,能直观感受卡通形象“可爱、搞笑”的特点,好奇心强,喜爱游戏、配对、视频、实物教具等趣味课堂形式,动手积极性高,能使用剪刀、彩笔,但剪纸精细度不足,容易出现轮廓剪坏、镂空过大/过小等问题,需教师分步示范安全操作,但无法说出背后的设计方法,不能区分现实动物与动画形象的艺术差别,对“夸张、拟人”专业美术手法无清晰概念。
教学目标:
1.认识动画幽默两大创作手法:夸张、拟人,能准确说出两种手法的表现形式。
2.能对比真实动物原型与动画形象,找出夸张、拟人设计细节。
3.运用夸张、拟人手法自主绘制原创卡通形象,完成剪纸手指偶,并简单进行情景表演。
4.了解中外动画发展历程,知晓皮影、走马灯等传统动画雏形,增强传统文化自信,保持想象力与创新精神,乐于大胆表达自己的创意。
教学重点:
教学重点:理解并掌握夸张、拟人两种动画幽默创作手法,能在绘画中主动运用两种手法设计卡通形象。
教学难点:结合两种手法进行原创设计,做到形象造型生动幽默;手工剪纸精细操作,搭配简短故事完成手指偶表演。
教学过程:
(一)情境导入,激趣揭题。
1.提问导入。
师:同学们,咱们商洛有一个专属可爱吉祥物,大家猜猜它是谁?(丹顶鹤)所以咱们商洛还有一个好听的别称,叫“鹤城”,大家知道由来吗?
学生自由发言后,教师出示真实丹顶鹤照片板贴:这就是咱们商洛丹江湿地的丹顶鹤,也是咱们城市吉祥物的原型。
2.引出动画形象。
师:今天老师把这位小明星请到课堂!(贴自然界中的鹤)可是当它来到动画王国发生了神奇变化(播放视频)哒哒哒,动画版商小鹤登场啦!谁想和它打个招呼,说说你看到它第一感受是什么?
学生自由发言:可爱、活泼、萌萌的、有趣搞笑。
3.对比感知,引出课题。
师:大家说得太准确,这种可爱有趣的效果,就是动画幽默独有的“魔法”。今天我们一起解锁动画创作秘诀,学习——《动画幽默》(板书课题)。
(二)新知探究,掌握创作技法。
活动1:观察对比,总结夸张、拟人两大手法。
出示左右对照图:左侧真实丹顶鹤、右侧动画商小鹤。
提问1:仔细观察,现实里的丹顶鹤和商小鹤外形有哪些不一样?
学生发言汇总:脖子变短、眼睛变大、嘴巴变圆、脑袋放大。
教师板书夸张:放大、缩小局部特征,突出形象特点,让画面更有趣。
提问2:除了外形大小变化,商小鹤还有哪些现实丹顶鹤没有的设计?
学生回答:有圆圆的人脸表情、穿漂亮衣服、像人一样站立挥手。
教师板书拟人:给动物添加人类五官、喜怒哀乐表情、服饰、人类动作。
教师小结:夸张+拟人,就是打造幽默动画形象的两大法宝。
活动2:趣味配对游戏,巩固原型与动画关联。
经典的动画形象就像商小鹤一样都是运用了夸张和拟人的艺术手法创作出来的。请同学们仔细观察,看谁能快速找出来这些动画形象的创作原型是谁?
活动3:作品赏析,拓展创意思路。
课件出示两组经典卡通形象,分层提问:
1.找一找形象中夸张的部位;
2.说一说哪里运用了拟人手法。
教师过渡:动画来源于生活原型,依靠夸张、拟人变得生动幽默。现在我们还有更便捷的创意工具——AI绘画!
演示AI生成不同造型商小鹤图片,讲解:AI可以快速生成多样形象,但想要精准画出心中造型,语言描述必须清晰,设计时表情、服饰、动作要匹配角色身份,比如读书小鹤要搭配书本、文静表情;运动小鹤搭配跑鞋、大笑神态。
活动4:教师分步示范,理清创作流程。
师:老师现场设计一款运动版商小鹤手指偶,请大家记住四步创作法:
1.画:先用两个大小圆圈定头部身体,放大眼睛、缩短脖子做夸张设计,添加衣服、笑脸做拟人设计;下半身画宽大,方便套进手指。
2.涂:色彩搭配鲜艳协调,突出角色风格。
3.剪:沿外轮廓平整裁剪,镂空孔洞大小适中,不破坏主体造型,提醒剪刀安全使用规范。
4.演:完成后套在指尖,搭配小故事表演。
播放商小鹤故事视频,启发学生为自己设计的动画形象创编小故事。
(三)艺术实践。
1.创作任务:运用夸张、拟人手法绘制原创趣味动画形象,裁剪制作手指玩偶,完成后简单创编小故事。
2.创作提示:
①必须同时使用夸张、拟人两种美术手法;
②使用剪刀时尖头不对向自己和同学,及时收好工具。
(四)展示评价,多元交流(5分钟)
设置“商小鹤创意剧场”展示台,学生依次上台展示手指偶。
1.自评:
我设计的动画形象是_______,运用了_______和_______两种艺术手法。
2.互评环节:
提问:你最喜欢哪一个动画形象?说说喜欢的理由。
3.教师总评:表扬创意独特、手法运用到位、手工精致的作品,肯定每位学生大胆想象。
(五)拓展小结,升华育人。
1.动画发展史拓展。
简单讲解动画演变:最早雏形是中国古代皮影、走马灯,之后发展出手绘黑白动画、彩色动画、现代3D动画;千百年来,夸张、拟人始终是动画形象设计最核心的手法,是中国与世界动画通用的创意密码。
2.课堂总结:
师:艺术源于生活想象,创意点亮美好画面。希望同学们在今后美术课和日常生活中,永远保持好奇心,敢于大胆想象、主动创新,多多观察身边事物,运用今天学到的夸张、拟人手法,创作出更多有趣、有温度的美术作品,也多多发现咱们商洛家乡独有的美!

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