3.3桂美版(新教材)美术九年级上册第三单元《经典再创》教案+课件+素材

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3.3桂美版(新教材)美术九年级上册第三单元《经典再创》教案+课件+素材

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(共30张PPT)
《经典再创》
桂美版(新教材)美术九年级上册
第3单元
核心素养目标
审美感知:欣赏定格动画拍摄案例,感受定格动画逐帧拍摄带来独特的手工质感,体会光影、构图对动画画面氛围的烘托作用。
艺术表现:理解帧、帧率、分辨率概念,学会布置剧场场景、固定拍摄设备,掌握逐帧拍摄、简单后期剪辑的方法,小组合作完成简短定格动画创作。
图像识读:读懂定格动画拍摄示意图、手机拍摄界面,识别帧率、分辨率等参数,看懂动画短片制作流程。
文化理解:体会文学经典通过定格动画进行二次创作的意义,对比定格动画与手绘动画的特点,理解传统手工艺术与现代数字媒体技术结合的价值。
回顾旧知,导入新课
①
回顾旧知,引出课题
上节课我们制作好了定格动画的人物和剧场场景,今天我们拿起设备,动手拍摄,完成经典文学故事的动画再创,学习《经典再创》。
品读教材开篇文字
我们依据文学经典进行定格动画创作,这个过程涉及拍摄、剪辑、后期制作等方面。即结合人偶和场景元素进行视频拍摄,再经过剪辑,将这些视频拼接起来,整合成一个完整的动画视频。
探索发现
认识定格动画拍摄现场
②
探索与发现
一部定格动画片会有多个场景,拍摄时,这些场景或移动,或拆卸,对动画师的技术和耐心有较高的要求。定格动画有什么特点,使得这种艺术形式独具魅力?
《会飞的企鹅》定格动画拍摄现场 2021 vivo
观察场景布置画面
大家看这张剧照,搭建好室内场景,人偶安置在场景中,动画师要一点点调整角色动作,逐帧拍摄。
观察动画师拍摄操作画面
动画师小心调整人偶姿态,每改动一点点动作,就拍摄一张画面,这就是定格动画拍摄的核心。
课本活动一
请大家小组讨论活动一,对比定格动画和手绘动画、电脑动画,说一说画面上有什么不同。
参考答案:定格动画使用真实立体实物拍摄,有真实材料质感,画面带有手工温度;手绘动画、电脑动画是平面绘制画面,画面是虚拟绘制图像,没有实物质感。
活动一
和同学讨论定格动画和其他动画的区别。
认知理解
学习动画拍摄基础知识
③
认知与理解
我们先来学习拍摄动画的基础知识,先来认识 “帧” 这个核心概念。
帧是动画形成原理中一个重要的概念,1帧相当于1个画面。假如1秒动画有24帧,将这24个连续画面连起来,就形成了1秒的动画视频。单位时间内的帧数越多,人物动作就越流畅。
学习帧与帧率知识
一帧就是一幅画面,连续播放多帧画面,人物就会动起来。一秒钟画面数量就是帧率,定格动画常用 8、12、24 帧每秒。
学习画面比例知识
横屏画面常用比例是 16:9 或者 4:3,拍摄前提前设置好,方便后期剪辑。
帧速率和画面比例
学习分辨率知识
分辨率代表画面清晰度,分为标清、高清、4K 超高清,分辨率越高,画面细节越清晰。
“说一说”问题探究
拍摄定格动画还有哪些需要注意的知识点?请大家独立思考,举手分享你的想法。
参考答案:拍摄设备要固定,不能晃动;灯光保持稳定,不要忽明忽暗;每次只微调角色动作;拍摄完成后检查画面,不合格要重拍;提前设置好帧率、分辨率。
实践体验
拆解定格动画制作全流程
④
实践与体验
我们学习定格动画完整拍摄制作步骤,分为场景布置、拍摄阶段、后期制作三个部分。
学习场景布置方法
场景布置,就是把上节课做好的人物、建筑、景物组合摆放,调整好位置,搭建完整故事场景。
学习逐帧拍摄要点
拍摄时固定支架和手机,布置灯光,每次只微调人物一点点动作,拍一张照片,重复操作;拍完一段要检查画面,不合格重新拍摄。
学习后期剪辑操作
拍摄完成后,把照片导入剪辑软件,设置帧率,添加转场、配音、背景音乐、字幕,最后导出成片。
1.拍摄完成多段视频后,导入适合的手机视频剪辑软件进行后期剪辑。
2.在视频之间设置转场特效,给角色配音并添加字幕、背景音乐。最后选好视频导出分辨率,导出成片。
课本活动二
小组分工,合作完成定格动画短片拍摄与简单剪辑。
小组创作
拍摄定格动画短片
⑤
欣赏课本学生作品范例
我们看一看课本学生作品,《开心的一天》等定格动画短片,学习场景搭配、角色动作设计。
开心的一天
教师示范拍摄基础操作
老师示范固定手机支架,调整灯光,微调人偶动作,拍摄单帧画面,提醒大家动作变化幅度要小。
学生小组创作,教师巡回指导
各小组分工合作,布置场景、逐帧拍摄,拍摄完成后尝试简单剪辑,遇到问题可以举手求助。
分享评述
对比动画形式
⑥
思考探究
结合新媒体技术的发展,尝试分析定格动画和手绘动画各自的优势。我们一起交流思考探究问题,小组讨论后分享观点。
参考答案:定格动画:实物立体造型,手工质感强,材料取材生活,制作门槛低,角色立体感强;手绘动画:画面想象力更强,色彩线条自由,画面风格多变,适合表现夸张奇幻的场景。新媒体技术让两种动画制作、传播更加便捷。
教师结语
同学们,本单元我们一起完成了一场奇妙的动画创作之旅。我们从文学经典里寻找灵感,设计脚本分镜,亲手塑造角色、搭建剧场,最后用镜头把静态人偶变成会讲故事的动画短片。艺术创作可以融合文学、手工、数字影像,希望大家继续保持耐心与创意,用多元的美术方式,讲述更多属于自己的故事。
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桂美版(新教材)美术九年级上册/ 让教学更有效 精品 | 美术学科
桂美版(2024)小学九年级上册《经典再创》教学设计
学科 美术 年级 九年级 课型 拍摄 学期 上学期
课题 《经典再创》 课时 1课时
课标要求 依据《义务教育艺术课程标准》,本课属于设计 应用、造型 表现、综合 探索学习领域。引导学生了解定格动画拍摄原理,认识帧、帧率、分辨率等动画拍摄基础知识;掌握定格动画场景布置、逐帧拍摄、后期剪辑的基本方法;学会小组合作,利用上节课制作的角色与剧场道具,完成短片拍摄与简单后期制作;提升数字媒体创作、团队协作能力,体会经典文学通过定格动画再创的乐趣,感受传统艺术与现代数字技术融合的魅力。
教材分析 本课是9年级美术动画单元第 3 课《经典再创》,为本单元的综合实践收官课,承接前两课《品读经典》脚本分镜、《剧场设计》角色场景立体制作,聚焦定格动画拍摄、剪辑与后期合成。教材开篇点明,基于文学经典的定格动画创作包含拍摄、剪辑、后期等环节,将人偶与场景拍摄拼接,合成完整动画视频。“探索与发现” 板块展示《会飞的企鹅》定格动画拍摄现场图片,设置活动一,讨论定格动画画面和其他动画的区别。“认知与理解” 板块讲解动画基础原理,介绍帧、帧率、画面比例、分辨率等拍摄知识点,展示手机拍摄界面图例。“实践与体验” 板块分步讲解场景布置、逐帧拍摄、后期剪辑完整流程,强调拍摄检查要点。“分享与评述” 板块展示学生定格动画作品,设置活动二,小组合作拍摄定格动画短片;思考探究任务对比定格动画与手绘动画各自优势;最后设置单元评价,梳理本单元学习目标。本课融合手工造型与数字影像创作,完成从文学故事、剧本、立体剧场到动画短片的完整创作闭环。
学情分析 9年级学生在前两课已经完成动画脚本设计,制作好了定格动画角色、场景道具,具备手工立体造型基础。学生日常会使用手机拍照、简单视频剪辑软件,但对帧、帧率、逐帧拍摄这些专业概念陌生,拍摄时容易出现画面晃动、人物动作变化过大的问题。小组合作拍摄需要分工配合,学生在团队协作、耐心逐帧微调角色动作方面需要教师引导。本课将数字影像和美术创作结合,学生学习兴趣浓厚,适合开展小组综合实践。
核心素养目标 审美感知:欣赏定格动画拍摄案例,感受定格动画逐帧拍摄带来独特的手工质感,体会光影、构图对动画画面氛围的烘托作用。 艺术表现:理解帧、帧率、分辨率概念,学会布置剧场场景、固定拍摄设备,掌握逐帧拍摄、简单后期剪辑的方法,小组合作完成简短定格动画创作。 图像识读:读懂定格动画拍摄示意图、手机拍摄界面,识别帧率、分辨率等参数,看懂动画短片制作流程。 文化理解:体会文学经典通过定格动画进行二次创作的意义,对比定格动画与手绘动画的特点,理解传统手工艺术与现代数字媒体技术结合的价值。
教学重点 理解帧与帧率的原理,掌握定格动画场景布置、逐帧拍摄、后期剪辑的基本操作方法。
教学难点 控制逐帧拍摄中角色动作的微小变化,保证动画动作流畅;小组分工协作,完成短片拍摄与后期剪辑。
课前准备 教师准备:课本 PPT,《会飞的企鹅》定格动画拍摄现场图片,帧原理示意图,手机拍摄与剪辑界面截图,提前准备好的定格动画样片,支架、补光灯、剧场道具范例。 学生准备:美术课本、上节课制作的角色与场景道具、手机(带剪辑软件)、手机支架、补光灯。
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
探究新知 第一部分:回顾旧知,导入新课回顾旧知,引出课题 教师语言:上节课我们制作好了定格动画的人物和剧场场景,今天我们拿起设备,动手拍摄,完成经典文学故事的动画再创,学习《经典再创》。品读教材开篇文字 教师语言:依据文学经典做定格动画,包含拍摄、剪辑、后期制作,把人偶和场景的视频片段拼接,合成完整动画短片。第二部分:探索发现,认识定格动画拍摄现场探索与发现 教师语言:来到探索与发现板块,定格动画拍摄需要搭建场景,移动人偶,对耐心和拍摄技术都有一定要求,才有独特的艺术魅力。观察场景布置画面 教师语言:大家看这张剧照,搭建好室内场景,人偶安置在场景中,动画师要一点点调整角色动作,逐帧拍摄。观察动画师拍摄操作画面 教师语言:动画师小心调整人偶姿态,每改动一点点动作,就拍摄一张画面,这就是定格动画拍摄的核心。课本活动一提问:和同学讨论定格动画画面和其他动画的区别。 教师语言:请大家小组讨论活动一,对比定格动画和手绘动画、电脑动画,说一说画面上有什么不同。参考答案:定格动画使用真实立体实物拍摄,有真实材料质感,画面带有手工温度;手绘动画、电脑动画是平面绘制画面,画面是虚拟绘制图像,没有实物质感。第三部分:认知理解,学习动画拍摄基础知识认知与理解 教师语言:进入认知与理解板块,我们先来学习拍摄动画的基础知识,先来认识 “帧” 这个核心概念。学习帧与帧率知识 教师语言:一帧就是一幅画面,连续播放多帧画面,人物就会动起来。一秒钟画面数量就是帧率,定格动画常用 8、12、24 帧每秒。学习画面比例知识 教师语言:横屏画面常用比例是 16:9 或者 4:3,拍摄前提前设置好,方便后期剪辑。学习分辨率知识 教师语言:分辨率代表画面清晰度,分为标清、高清、4K 超高清,分辨率越高,画面细节越清晰。说一说问题探究提问:拍摄定格动画还有哪些需要注意的知识点? 教师语言:请大家独立思考,举手分享你的想法。参考答案:拍摄设备要固定,不能晃动;灯光保持稳定,不要忽明忽暗;每次只微调角色动作;拍摄完成后检查画面,不合格要重拍;提前设置好帧率、分辨率。第四部分:实践体验,拆解定格动画制作全流程实践与体验教师语言:实践与体验板块,我们学习定格动画完整拍摄制作步骤,分为场景布置、拍摄阶段、后期制作三个部分。学习场景布置方法 教师语言:场景布置,就是把上节课做好的人物、建筑、景物组合摆放,调整好位置,搭建完整故事场景。学习逐帧拍摄要点 教师语言:拍摄时固定支架和手机,布置灯光,每次只微调人物一点点动作,拍一张照片,重复操作;拍完一段要检查画面,不合格重新拍摄。学习后期剪辑操作 教师语言:拍摄完成后,把照片导入剪辑软件,设置帧率,添加转场、配音、背景音乐、字幕,最后导出成片。课本活动二提问:小组合作,尝试运用所学方法拍摄定格动画。 教师语言:活动二就是我们本节课的创作任务,小组分工,合作完成定格动画短片拍摄与简单剪辑。第五部分:小组创作,拍摄定格动画短片欣赏课本学生作品范例 教师语言:我们看一看课本学生作品,《开心的一天》等定格动画短片,学习场景搭配、角色动作设计。教师示范拍摄基础操作 教师语言:老师示范固定手机支架,调整灯光,微调人偶动作,拍摄单帧画面,提醒大家动作变化幅度要小。学生小组创作,教师巡回指导 教师语言:各小组分工合作,布置场景、逐帧拍摄,拍摄完成后尝试简单剪辑,遇到问题可以举手求助。第六部分:分享评述,对比动画形式思考探究提问:结合新媒体技术的发展,尝试分析定格动画和手绘动画各自的优势。 教师语言:我们一起交流思考探究问题,小组讨论后分享观点。参考答案:定格动画:实物立体造型,手工质感强,材料取材生活,制作门槛低,角色立体感强;手绘动画:画面想象力更强,色彩线条自由,画面风格多变,适合表现夸张奇幻的场景。新媒体技术让两种动画制作、传播更加便捷。2.教师结语同学们,本单元我们一起完成了一场奇妙的动画创作之旅。我们从文学经典里寻找灵感,设计脚本分镜,亲手塑造角色、搭建剧场,最后用镜头把静态人偶变成会讲故事的动画短片。艺术创作可以融合文学、手工、数字影像,希望大家继续保持耐心与创意,用多元的美术方式,讲述更多属于自己的故事。 回顾上节课制作的黏土角色与场景,观察课本拍摄现场图片。默读课本开篇段落,了解本课完整创作流程。浏览课本《会飞的企鹅》拍摄现场图片,观察场景、设备、人物操作。观察场景的光影、角色摆放,感受定格动画的画面氛围。观察动画师手部调整人偶的动作,理解逐帧拍摄的操作逻辑。小组交流讨论,推选代表发言。阅读拍摄基础知识板块,观察帧原理示意图。观察小人动作示意图,理解帧越多,动作越流畅。观察手机拍摄界面,查看画面比例设置区域。观察手机分辨率选择界面,了解不同画质选项。思考后自由发言。浏览全套制作步骤图片,阅读文字说明。观察课本组合好的剧场场景,思考小组场景摆放方案。观察带支架、补光灯的拍摄操作台,理解拍摄设备摆放要求。观察后期剪辑软件界面,看懂剪辑基础操作。小组内部讨论分工,确定拍摄片段、角色动作。观察学生作品,参考画面构图、角色摆放。观看示范,记录拍摄操作要点。小组分工,摆放场景、微调角色、逐帧拍摄,尝试后期剪辑。小组讨论,交流想法。 串联单元前两课内容,建立连贯的创作思路,激发拍摄创作兴趣。明确本课任务,建立 “拍摄 — 剪辑 — 合成” 的整体认知。直观感受定格动画真实拍摄环境,了解拍摄基本操作。感知定格动画场景氛围营造的要点。初步感知 “一动一拍” 的定格拍摄原理。辨析定格动画艺术特征,落实活动一。引入帧、帧率核心概念,建立动画原理认知。理解动画视觉暂留原理,掌握帧率概念。了解拍摄画面基础参数设置。认识分辨率概念,知道拍摄画质选择要点。梳理拍摄注意事项,规避拍摄常见错误。整体掌握从场景到成片的完整流程。掌握场景组装方法,衔接上节课作品。掌握逐帧拍摄的操作要点,强调耐心微调。了解后期剪辑的完整步骤。明确课堂实践任务,规划小组创作方案。参考同龄案例,打开创作思路。现场示范,解决拍摄晃动、动作幅度过大的难点。落实综合实践,完成定格动画短片创作。对比两种动画形式,深化文化理解,完成单元学习总结。
课堂练习 小组合作,利用之前制作的角色与场景道具,拍摄一段简短的定格动画片段,完成简单后期剪辑,添加配音或者背景音乐,导出动画短片。
总结提升 今天我们完成定格动画的拍摄与后期创作,学习了帧、帧率、分辨率这些动画基础知识,掌握场景布置、逐帧拍摄、剪辑合成的方法。从最开始品读经典故事、设计脚本分镜,再到制作立体剧场,最后拍摄动画短片,我们把文学经典一步步变成了自己创作的定格动画。定格动画考验耐心,每一个微小动作,都需要一点点调整、一帧一帧拍摄,手工创作的温度,就是定格动画独有的魅力。
作业布置 完善小组定格动画短片,优化配音、字幕,调整画面帧率,让动作更加流畅。 完成思考探究任务,写下定格动画与手绘动画优势对比的简短文字。 回顾整个动画单元,整理本单元自己创作的脚本、分镜、手工模型、动画短片。
板书设计 经典再创动画原理:帧(一帧 = 一张画面)帧率:8/12/24 帧 / 秒,帧数越多动作越流畅拍摄要点:固定设备、稳定灯光、微调动作、逐帧拍摄后期:导入素材→剪辑→配音配乐→加字幕→导出定格动画特点:实物立体,手工质感单元流程:品读经典→剧场设计→经典再创
教学反思 本课是单元综合实践课,学生小组合作热情很高,能够理解帧、帧率等基础概念,大部分小组可以完成场景布置和逐帧拍摄,尝试简单剪辑。 不足之处:部分小组拍摄时,人偶动作改动幅度太大,动画播放卡顿;小组分工不均衡,个别同学参与度低;后期剪辑时间紧张,配乐字幕制作比较粗糙。后续教学,可以提前规划小组分工表,课前简单预习剪辑软件操作,课堂预留充足拍摄时间。
注:教学环节可以根据实际更换
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