资源简介 / 让教学更有效 精品试卷 | 信息川教版《信息科技》四年级上册 课后练习第二单元 大有用途的编码班级:__________ 姓名:__________ 学号:__________第四节 有趣好玩的编码【知识小卡片】"猜生肖"、纸条暗语、摩尔斯电码、烽火台……这些游戏和发明里都藏着编码思想:先约定规则,再用符号传递信息。一、选择题(把正确答案的字母填在括号里)1."猜生肖"游戏里,问几个问题就能猜出生肖,靠的是( )。A.编码和推理 B.魔法 C.运气 D.猜拳2.用"1 表示龙、2 表示蛇"来传递暗号,这属于( )。A.自编编码 B.翻译外语 C.画画 D.算术3.纸条暗语能成功传递信息,关键在于双方( )。A.约定了相同的规则 B.字写得漂亮 C.用同一种颜色的笔 D.坐得很近4.摩尔斯电码用"·"和"—"的组合表示字母,它是一种( )。A.编码 B.字体 C.图形 D.游戏机5.设计暗号编码时,最重要的是( )。A.双方都明白规则 B.写得越长越好 C.全部用外语 D.画很多图6.约定"闪 1 下=集合,闪 2 下=解散",那么闪 3 下应理解为( )。A.没有约定的信号 B.解散 C.集合 D.随便理解7.关于编码游戏,下面说法正确的是( )。A.编码必须用数字 B.规则越乱越好 C.编码不能用于游戏 D.编码规则可以自己设计8.手势编码:竖 1 根手指=好,竖 2 根=很好,那么"非常好"可以约定为( )。A.竖 3 根手指 B.竖 10 根手指 C.摇头 D.闭眼9.古代传递军情的"烽火",也是一种( )。A.信号编码 B.照明工具 C.取暖方式 D.庆祝方式10.编码游戏让我们体会到,编码的本质是( )。A.用约定的规则表示信息 B.多写字 C.多画画 D.多唱歌二、判断题(对的打"√",错的打"×")1.传递暗语前,双方要先约定编码规则。( )2."猜生肖"游戏里藏着编码和推理的思想。( )3.摩尔斯电码是历史上真实使用过的编码。( )4.没有约定过的暗语,别人也能马上看懂。( )5.自己设计的编码,要保证每个符号的含义是唯一的。( )6.烽火台点火是古代传递消息的信号编码。( )7.编码游戏对学习信息科技没有帮助。( )8.同一个符号在不同的编码规则里,可以表示不同的意思。( )9.设计暗号时,规则可以由小组同学商量确定。( )10.编码只能用数字表示,不能用图形表示。( )三、操作题1.【设计暗语】和同桌设计一套"手势暗语",至少包含 4 个含义(起立、坐下、安静、需要帮忙),写在纸上互相测试,比一比谁的暗语又准又快。2.【数字猜猜猜】仿照"猜生肖",设计一个猜 1~16 中某个数字的"是/否"提问游戏,想一想最多问几次就一定能猜中,把你的提问策略写下来。【操作题】1 要点:暗语不少于 4 个含义、双方约定一致、测试有效;可评"创意分"。2 要点:用"折半提问"(如"大于 8 吗?")最多 4 次必猜中;学生答出提问策略、次数接近 4 次即可,不要求严格证明。21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)21世纪教育网(www.21cnjy.com)/ 让教学更有效 精品试卷 | 信息川教版《信息科技》四年级上册 课后练习第二单元 大有用途的编码班级:__________ 姓名:__________ 学号:__________第四节 有趣好玩的编码【知识小卡片】"猜生肖"、纸条暗语、摩尔斯电码、烽火台……这些游戏和发明里都藏着编码思想:先约定规则,再用符号传递信息。一、选择题(把正确答案的字母填在括号里)1."猜生肖"游戏里,问几个问题就能猜出生肖,靠的是( A )。A.编码和推理 B.魔法 C.运气 D.猜拳2.用"1 表示龙、2 表示蛇"来传递暗号,这属于( A )。A.自编编码 B.翻译外语 C.画画 D.算术3.纸条暗语能成功传递信息,关键在于双方( A )。A.约定了相同的规则 B.字写得漂亮 C.用同一种颜色的笔 D.坐得很近4.摩尔斯电码用"·"和"—"的组合表示字母,它是一种( A)。A.编码 B.字体 C.图形 D.游戏机5.设计暗号编码时,最重要的是( A )。A.双方都明白规则 B.写得越长越好 C.全部用外语 D.画很多图6.约定"闪 1 下=集合,闪 2 下=解散",那么闪 3 下应理解为( A )。A.没有约定的信号 B.解散 C.集合 D.随便理解7.关于编码游戏,下面说法正确的是( D )。A.编码必须用数字 B.规则越乱越好 C.编码不能用于游戏 D.编码规则可以自己设计8.手势编码:竖 1 根手指=好,竖 2 根=很好,那么"非常好"可以约定为( A )。A.竖 3 根手指 B.竖 10 根手指 C.摇头 D.闭眼9.古代传递军情的"烽火",也是一种( A )。A.信号编码 B.照明工具 C.取暖方式 D.庆祝方式10.编码游戏让我们体会到,编码的本质是( A )。A.用约定的规则表示信息 B.多写字 C.多画画 D.多唱歌二、判断题(对的打"√",错的打"×")1.传递暗语前,双方要先约定编码规则。( √ )2."猜生肖"游戏里藏着编码和推理的思想。( √ )3.摩尔斯电码是历史上真实使用过的编码。( √ )4.没有约定过的暗语,别人也能马上看懂。( × )5.自己设计的编码,要保证每个符号的含义是唯一的。( √ )6.烽火台点火是古代传递消息的信号编码。( √ )7.编码游戏对学习信息科技没有帮助。( × )8.同一个符号在不同的编码规则里,可以表示不同的意思。(√ )9.设计暗号时,规则可以由小组同学商量确定。( √ )10.编码只能用数字表示,不能用图形表示。( × )三、操作题1.【设计暗语】和同桌设计一套"手势暗语",至少包含 4 个含义(起立、坐下、安静、需要帮忙),写在纸上互相测试,比一比谁的暗语又准又快。2.【数字猜猜猜】仿照"猜生肖",设计一个猜 1~16 中某个数字的"是/否"提问游戏,想一想最多问几次就一定能猜中,把你的提问策略写下来。【操作题】1 要点:暗语不少于 4 个含义、双方约定一致、测试有效;可评"创意分"。2 要点:用"折半提问"(如"大于 8 吗?")最多 4 次必猜中;学生答出提问策略、次数接近 4 次即可,不要求严格证明。21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源列表 川教版(2024)信息科技四年级上册第二单元第四节有趣好玩的编码作业练习.docx 川教版(2024)信息科技四年级上册第二单元第四节有趣好玩的编码作业练习(学生版).docx