第二章 第三节 随心所欲的形状与纹理 课件

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第二章 第三节 随心所欲的形状与纹理 课件

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课件9张PPT。第二章 第三节 随心所欲的形状与纹理一、动画简介动画原理
人眼具有“视觉残留”特性,当一系列静止的画面以一定的速率连续播放时,就会形成运动的视觉效果。
帧与帧速率
动画中播放的每一幅画面称为一帧,每秒钟播放的帧数称为帧速率。
帧速率达到每秒 10 帧以上,产生运动感。帧速率达到每秒 15 帧以上,运动画面平滑流畅。
电影的帧速率为每秒 24 帧。十一、Flash动画基本类型逐帧动画:每一帧都是设计师绘制的关键帧。
补间动画:设计师只绘制首、尾关键帧,两个关键帧之间的插补帧由 Flash 自动运算生成。
补间形状:适用于散件
补间动作:适用于元件的实例
注意:1. 逐帧动画逐帧动画:每一帧都是关键帧。
实例:
(1)奔跑的小人
(2)打字效果2. 形状补间动画形状补间:用于“形状”的变换
实例:
(1)“圆形”变“矩形”
(2)变形文字“A→B→C”
(3)变形图片 “ →鱼”(1)圆形变矩形设置舞台属性,大小为 400 * 300,颜色为深蓝。
在第 1 帧的舞台上绘制一个圆形(注意,这时第 1 帧由空白关键帧转换为关键帧)。
在第 5 帧插入关键帧(注意,第 5 帧的图像是对第 1 帧图像的复制)。
在第 20 帧插入空白关键帧,在舞台上绘制一个矩形。
在第 25 帧插入帧。
在 5 ~ 20 任意帧上右击,选择“创建补间形状”。
保存文件,按“Ctrl + Enter”测试影片。(2)变形文字设置舞台属性,大小为 300 * 300,颜色为深蓝。
选用“文本工具”,在属性面板上设置字体“Arial”,样式“Bold”,大小“200点”,颜色“黄”。
在第 1 帧的舞台上输入文本“A”。
在第 5 帧插入关键帧。
在第 20 帧插入关键帧,将文本改为“B”。
在第 25 帧插入关键帧。
在第 40 帧插入关键帧,将文本改为“C”。
在第 45 帧插入关键帧。
在第 60 帧插入关键帧,将文本改为“A”。
在每个关键帧的舞台上选中文字,按“Ctrl+B”将其打散。
在 5~25,25~40,45~60 帧上“创建补间形状”。
保存文件,按“Ctrl + Enter”测试影片。

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