资源简介 (共7张PPT)Scratch第十课:打砖块part1.课程导入大家都玩过《打砖块》这个游戏吗?讨论分析:《打砖块》游戏中有哪些角色,它的游戏规则是什么?part2.设计游戏规则搭建舞台设计:设计《打砖块》的游戏规则,并根据游戏规则搭建游戏界面试一试:尝试完成弹球挡板的功能part3.让球动起来讨论:小球是怎么运动的?尝试完成小球的功能part4.设置停止和奖励机制在游戏中一般都有停止和奖励机制,请大家也给《打砖块》设置对应的功能例:碰到舞台底部就视为游戏失败,停止游戏。打到砖块就加分。part5.拓展一个小球的打砖块游戏,玩起来没什么难度,如果我们同时出现两个球呢?同学们尝试做一下。同时可以结合AS-Board上的滑杆来控制挡板哦!part5.总结掌握侦测鼠标位置方法学会方向设置学会设置停止和奖励机制了解使用滑杆控制游戏第十课打砖块教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图创设情景激趣导入同学们都玩过打砖块游戏吧,通过演示一遍打砖块游戏,引入这节课的主题。观看视频--10.1课程导入欣赏案例观看视频观察讨论通过欣赏案例,激发学生创作欲望。同时让学生自主分析“打砖块”这个游戏的设计方法。任务驱动习得新知(一)挑战任务一设计舞台和角色。设计挡板的功能,让挡板能够跟随鼠标移动。观看视频10.2设计舞台学生思考观看视频设计制作通过分析,让学生自己动手实现挡板的功能。培养学生自主探究的能力。学会如何获取鼠标坐标(二)挑战任务二搭建球的脚本,让球任意移动,碰到挡板就反弹这里可能会出现球不能随机转向的问题,鼓励学生自己去解决问题。观看视频10.3方向设置思考探索观看学习视频动手编程让学生设计球的运动规则。让学生能够自主设计游戏规则。并尝试完成功能。在遇到球不能随机转向时鼓励学生自己去解决。(三)设置停止和奖励机制设置停止和奖励机制。球碰到顶边或左右两边就反弹,如果碰到底边游戏就结束该如何设计呢?观看视频10.4设置停止和奖励机制思考探索分组讨论观看学习视频动手编程让学生熟悉游戏设计流程,学会如何设置游戏开始、结束和计分的条件。学生也可自由发挥创造,曾加课程的趣味性。拓展一个小球的打砖块游戏,同学们玩起来觉得没什么难度,如果我们同时出现两个球呢?同学们尝试做一下。同时可以结合AS-Board上的滑杆来控制挡板哦!学生自主完成拓展任务,课堂上未完成可作为作业给同学自己课后去探究。让学生自己探索一些模块的使用,鼓励学生的创意,激发学生的学习动力,锻炼学生的动手能力。知识小结课外延伸小结:升华学生举手回答学习本课的收获。培养及时梳理、归纳知识点的习惯。肯定学生的学习成果。激发学生信息技术的热情。 展开更多...... 收起↑ 资源列表 10.1课程导入.mp4 10.2设计游戏界面.mp4 10.3设置球的方向.mp4 10.4设置停止和奖励机制.mp4 10.5拓展.mp4 第十课 打砖块 教案.doc 第十课 打砖块 知识梳理 课件.pptx