动画制作-孙悟空七十二变 制作过程详解

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动画制作-孙悟空七十二变 制作过程详解

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动画制作-孙悟空七十二变
本课任务:
问题:常见的图像处理软件是什么?
位图和矢量图的区别?
自学教材第63-64页
回答以下问题:举例讲出视频编辑处理的两个软件?
形状补间动画的概念
认识形状补间动画的构成元素、时间轴上的表现形式
掌握形状补间动画的创建方法
搞清楚动作补间动画和形状补间动画的区别
知识点解析:
1形状补间动画的概念
在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash
根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
2形状补间动画的构成元素、时间轴上的表现形式
形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”再变形。(注:打散,修改—分离)
动作补间动画在时间帧面板上的表现
 形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。
3、形状补间动画的创建
在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状,一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建一个空白关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择【形状】,形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。
4、形状补间动画与动作补间动画的区别
形状补间动画和动作补间动画区别一览表
项目
形状补间动画
动作补间动画
概念
在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧更改或绘制另一个形状,FLASH据二者间形状创建的动画
在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH据二者间形状创建的动画
构成元素
形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。
元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合,但不能使用形状。只有把形状“组合”或转化成“元件”方可
时间轴表现现
淡绿色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。
淡紫色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。
创建方法
单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“形状”
单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“动作”;或右键单击开始帧,快捷菜单中“创建动作补间”。
完成作用
实现两个形状间的变化或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。
实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化。

制作实例:
动画制作—孙悟空七十二变
任务一:开始热身,来变一变
打开“孙悟空七十二变”
插入一个图层,制作鸟儿变成孙悟空的形状补间动画。
任务二:大展拳脚,变动结合
选择一个喜欢的主题模板打开,比如“东海龙宫.fla”
插入一个图层,制作孙悟空变成小鱼的形状补间动画
插入一个空白关键帧,制作小鱼游走的动作补间动画
根据需要制作其他动画,比如小鱼变大,小鱼消失,孙悟空变成石头,孙悟空大闹东海龙宫等。
保存flash,以swf格式导出并上交作业
作业:自选三个主题模板中的一个,完成一个综合动画,保存fla格式,并以swf格式导出。保存上交至第10课作业。命名方式为:作品名+班级学号。如孙悟空七十二变f102
提高练习:你能用文字来制作形状补间动画吗?如果可以,那你就试试将“东海龙宫”的水泡变成文字“东海龙宫”吧。
课后思考:目前我们的动画都只能是沿直线运动的,那么“投篮时篮球的运动轨迹”如何是好呢?
作业评分标准:上交一个代表你水平的flash作品
评分子项
权值
有动作补间动画
1
有形状补间动画
1
有文字的形状补间动画
1
动画顺畅,美观
1
附件分:
不用库中的元件做的动画
1
添加其他美化效果
1

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