资源简介 8.设计迷宫1教学目标 1、了解迷宫,感受迷宫文化的魅力。2、培养对迷宫游戏的兴趣。3、初步培养设计能力,学习绘制简单的迷宫。4、在活动中体验动脑探究、合作创新的能力。2学情分析 迷宫是结构复杂、道路难辨,进去后不容易找到出路的建筑物。是培养学生空间想象力的智力游戏,同时也是一种锻炼人智慧的游戏。教学内容是引导学生大胆想象与创造,从而绘画出富有想象力与趣味性的平面迷宫,借以释放学生对奥秘领域的好奇、探索之心。迷宫只能有一条正确的通道,应具主题、起点、终点、障碍物、岔路。3重点难点 重点:学习绘制简单的迷宫。难点:学生能够大胆的想像,从而设计出一幅富有情趣的迷宫图,完成个性化的设计。4教学过程 活动1【导入】教学过程 1、提问讨论引出主题师:同学们,你们见过迷宫么?你认识它吗?你会玩吗?师:谁愿意向大家说一说你对迷宫有哪些了解?知道多少就说多少。生:学生自由发言,谈一谈自己对迷宫的想法与见解。师:我们现在来做个走迷宫的小游戏,比一比哪组能准确无误的走出迷宫。(分小组比赛,每组选派出1名代表来参加比赛。)师:通过比赛选出走迷宫第一的小组,(以掌声予以鼓励)。揭示主题:今天我们都来当一次设计师,来设计绘制迷宫。活动2【讲授】传授新知识 2、了解迷宫(1)、结合课件(3--5),介绍迷宫的起源:迷宫起源于古希腊,这就是古希腊最早的迷宫——米诺斯迷宫。和欧洲最早最著名的迷宫——汉普顿迷宫,位于英国伦敦。人们为什么要修建迷宫呢?据说修建迷宫最初是为了藏宝。传说金字塔中藏有珍宝,这就是古埃及金字塔,为了防盗,里面的构造就建成了迷宫结构。后来,人们把迷宫画至到纸上,制成平面迷宫图。使它成为了一种新型的纸上游戏。经常设计及玩迷宫游戏可以增强大脑思维能力,对学习开发智力也有一定的帮助!(2)欣赏迷宫作品(课件展示)森林迷宫、滑雪场迷宫、花园迷宫、水上迷宫、螃蟹迷宫、动物园迷宫、蜂窝迷宫、蘑菇迷宫、草丛迷宫等。3、分析迷宫图的设计方法<1>、思考:(课件8)思考一:迷宫为什么会容易使人迷路呢?(小组讨论)师生共同总结:迷宫道路弯弯曲曲,迷宫的路上还设计了许多让人迷惑的岔道和障碍物。思考二:迷宫的构造有哪几部分组成?<2>、师生共同讨论设计迷宫图的方法及步骤:(展示课件22—23,及图片)(1)构思主题。(2)用铅笔勾画路径的单线,定为迷宫的通道起点与终点。(3)在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路,注意道路的曲折变化与美观。(4)将所有的单线修改为双线。(5)在岔路上添画障碍物的位置,使之成为死路,并检查路线是否合理。(6)添画相关的背景及景物、使画面具有一定的情趣。六、学生作业1、自己动手设计一幅有趣的迷宫图,主题要鲜明。2、播放音乐,学生作画,教师巡回指导。七、作品展示请绘画完成的学生上前展示,其他同学说说都喜欢谁的作品,为什么喜欢?让设计者说说自己的设计理念及想法。最后请同学把自己设计的迷宫与同学说一说自己的设计思路。八、课堂小结走迷宫是同学们都喜欢的一个小游戏,我们今天在这节课上都充当了迷宫设计师,亲自动手设计了迷宫图,都有了很大的收获。老师希望同学们在以后的生活中,不要单纯的去玩游戏,我们还要在游戏中学到一些知识,获得更多的成功与收获!课件20张PPT。 冀教版三年级美术下册设计迷宫设计迷宫!米诺斯迷宫(古希腊最早的迷宫)汉普顿迷宫(欧洲最早的迷宫)位于英国伦敦古埃及金字塔起点终点草丛迷宫!起点终点螃蟹迷宫!我要通过森林迷宫去找小熊!加油!加油!森林迷宫起点终点花园迷宫!起点终点滑雪场迷宫!终点寻找白天鹅!我要找到你!起点终点水上迷宫!动物园迷宫!起点终点起点终点小蜜蜂回家蜂窝迷宫起点让我们一起去探险!水上迷宫!思考:迷宫为什么容易迷路呢?设计迷宫的要点主题起点终点岔路障碍物添画背景设计迷宫步骤构思主题。用铅笔勾画迷宫的唯一通道。在单线的基础上,再添画一些迷惑视线的岔路。将所有单线改为双线。添画障碍物,使之检查路线的确定是否合理。添画相关景物及背景。2314谢谢观看! 展开更多...... 收起↑ 资源列表 8.设计迷宫 教学设计.doc 8.设计迷宫 课件.ppt