资源简介 溶解的快与慢 【科学概念】可溶性的固体物质在水中溶解的快慢与物体颗粒大小(即表面积的大小)、水的温度、液体是否被搅动等因素有关。【过程与方法】进行“物体颗粒大小(即表面积的大小)、水的温度、液体是否被搅动”这三个因素影响溶解快慢的科学探究过程,即亲历控制单个变量进行对比实验。进行“吃糖游戏比赛”加深知识。【情感态度与价值观】体验探究影响溶解快慢因素的乐趣。【教学重点】通过对比实验,使学生学会加快溶解的方法。【教学难点】对比实验过程中,各种变量与不变量的控制。【教学准备】教师准备:烧杯7个、筷子2支、维生素B2 7片、冷水、热水为每小组准备:烧杯4个、筷子2支、冷水、维生素B2 4片【课时安排】1课时【教学过程】教师行为学生行为创设情境,导入新课1.利用生活实例维生素B2导入,小孩吃药片困难,家长会泡进水里溶解(板书)之后再喝。2.提问1:如果这颗药片开始溶解,会看见什么现象;全部溶解,又会看见什么现象?3.提问2:有何办法使药片尽快溶解。1.思考,回答问题:药片开始溶解,杯子中的水变黄色;全部溶解,药片不见了,水中的黄色会加深。2.作出推测:搅拌、热水、碾碎......(板书)教师演示,学生动手操作溶解的快与慢,快与慢是对比,因而是对比实验。回顾对比实验。以搅拌影响溶解快与慢为例,分析演示两组实验的相同条件与不同条件。回顾对比实验。2.仔细观看老师的演示实验,并自己动手操作实验。学生自行设计实验请每个小组从热水与碾碎两个因素中挑选一个,制定实验计划,参照搅拌因素,填写在实验记录单上。让学生把之前做过的两杯废液放置在废液缸里面。(奖励糖让学生尽快安静!)分发实验记录单。1.确定一个研究因素,自行设计实验方案。学生实验分发实验材料;2.请每个小组根据自行设计的实验,开展实验。1.实验。学生展示实验选一组做热水的小组分享汇报他们的实验。选一组做碾碎的小组分享汇报他们的实验。(学生在汇报时,提问:看见什么现象,判断出哪组先溶解?)1.汇报记录单,并演示实验。吃糖游戏比赛奖励每人一颗糖;每大组吃糖方法不一样:糖含在嘴里不动;用舌头搅拌糖;咬碎并用舌头搅拌糖。(注意:同时开始吃糖;吃糖不能说话!)预测速度快慢;实测。1.吃糖比较快慢。课堂小结我们通过实验和吃糖游戏验证了搅拌、热水、碾碎能加快溶解。总结 实验记录单 小组_______我们小组打算研究___________。(1.热水2.碾碎)一、热水实验目的热水是否能加快溶解?改变条件一杯______________,一杯_____________相同条件1._____________相同;2._____________ 相同;同时__________;4.同时搅拌;5.观察时间相同。发现热水________(能或不能)加快溶解。二、碾碎实验目的碾碎是否能加快溶解?改变条件一杯______________,一杯_____________相同条件1._____________相同;2._____________ 相同;3.同时__________;4.同时搅拌;5.观察时间相同发现碾碎________(能或不能)加快溶解。教学反思 本课的设计如下:从维生素B2生活实例导入,提问用什么方法加快维生素B2的溶解,引出本课的课题——溶解的快与慢,同时学生提出自己的推测。教师以搅拌因素为例,详细演示此实验中的相同条件与不同条件,学生自己动手操作。每个小组自行从热水与碾碎中挑选一个因素设计与操作实验,得出发现。最后全班进行吃糖游戏比赛,以此巩固加深搅拌、热水与碾碎都能加快溶解。本人对这次课试教了3次,每次试教过后都会出现新的问题,所以教案修改了很多次,最后正式的调研课上完后也出现了一些问题,汇总如下:1.总体来说课的结构清晰明了;2.课堂设计采取“由扶到放”,发挥了教师的主导与学生的主体作用;3.课堂中有效问题的提出:如实验前与实验中发出“看到什么现象,判断出药片先溶解?”的提问。之前试教的时候,学生会出现无法判断出药片谁先谁后溶解的情况,我到正式上调研课的时候才把这些问题加上。很明显,看到杯中的水先变黄,就判断出此杯中的药片先溶解。加上这些有效提问后,学生的判断要正确很多;4.之前试教的时候有出现课堂纪律差、学生不受掌控的现象,我用了分发实验材料、奖励糖果等一些小技巧,以此来调控课堂,效果挺不错的;5.没有必要的问题不需要问,这样把问题切得太碎,感觉拖沓了些;6.教学语言可以再斟酌一下;7.实验仪器应该要规范,使用烧杯与玻璃棒。此外要多带学生去实验室开展实验;8.板书要再进行设计;9.表格的设计:既然已经开放实验了,表格的设计可以再开放一些,相同条件与不同条件可以完全交由学生自己完成,而不是让学生做“填空题”。 展开更多...... 收起↑ 资源预览