资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台 小学信息技术(粤教版)B版 第三册上第8课时教学设计课题 吹泡泡 单元 九 学科 信息技术 年级 六学习 目标 学会通过改变坐标值移动角色掌握响度模块的使用方法 掌握克隆功能的使用方法 了解如何采集外界光线信息重点 掌握响度模块的使用方法难点 掌握克隆功能的使用方法教学过程教学环节 教师活动 学生活动 设计意图创设 情景 激趣 导入 回顾前面所学内容,引出本节课的主题,scratch还可以调用电脑上的硬件设备,和外界环境信息进行交互。演示《吹泡泡》 观看视频 思考讨论 让学生知道Scratch可以与外界互动,可以接受外界的视频、声音等信号。增加学生学习的兴趣任务 驱动 (一)挑战任务一展示“响度”的用法,让学生思考:如何利用“响度”来控制角色。实现让当声音较大时泡泡飞走的效果。 学生思考 观看视频 设计制作 给学生展示“响度”的用法,利用外界和Scratch的互动,激发学生的创作兴趣。学生可以利用响度自己发挥创作 (二)挑战任务二 在实际生活中,我们每次吹泡泡都能吹出很多泡泡,但是在程序中每次只有一个。怎么让泡泡可以重复出现呢? 拓展:如何让泡泡向四面八方飞出去呢? 思考探索 观看学习视频动手编程 结合生活中现象提出疑问,让学生自己思考探索。引出“克隆”的用法。让学生自己探索泡泡向四面八方飞出去的功能。 (三)拓展 利用前面所学知识并结合今天所学的“克隆”制作一个《大鱼吃小鱼》游戏 游戏规则:海底里面有许许多多的小鱼游来游去,里面也还有一条大鱼,大鱼可以吃小鱼,大鱼吃了小鱼后会变大,直到大鱼完全变大(大鱼的尺寸达到100)游戏就停止 学生自主完成拓展任务,课堂上未完成可作为作业给同学自己课后去探究。 让学生自己探索创作,鼓励学生自己去设计游戏规则,激发学生的学习动力,锻炼学生的动手能力。课堂小结 本节课学习到了什么?1.学习通过改变坐标值移动角色 2.学习了响度模块的使用方法3.学习了克隆功能的使用方法4.学习了如何采集外界光线信息 学生举手回答学习本课的收获。 培养及时梳理、归纳知识点的习惯。 肯定学生的学习成果。激发学生信息技术的热情。板书 吹泡泡 21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页) HYPERLINK "http://www.21cnjy.com/" 21世纪教育网(www.21cnjy.com)(共15张PPT)第9课 吹泡泡小学信息技术(粤教版) 第三册上B版教材课程回顾 跟上信息时代,按下键盘上的键就能吹出泡泡!新知导入角色:功能: 绿旗被点击,当按下键盘上的空格键,泡泡棒里吹出五彩斑斓的泡泡,同时泡泡向四面八方飘走。新知讲解一、分析程序新知导入 1.贝贝,最近我们要进行口算比赛,能否用Scratch软件编写脚本,自动出题呢? 2.可以呀,Scratch软件不但能自动出题,而且可以自动判断对错,甚至计分呢。泡泡棒的动作泡泡的的动作想一想舞台的X坐标值:-240到240之间的整数 y坐标值:-180到180间的整数删除小猫角色添加你要的背景在本地文件中导入泡泡棒和泡泡角色,并调整大小和位置导入角色2、吹出的泡泡要飘到舞台任意位置,怎样实现这种效果呢?二、吹出一个泡泡1、如何确定泡泡的初始位置?如何吹出多个泡泡呢?讨论:大家还记得“图章”模块吗?它的作用是什么?可以用它来实 现吹出多个泡泡的效果吗?探讨“克隆自己”模块的用法,实现吹出多个泡泡的功能。探索:泡泡如何向四面八方飞出去。 图章可以复制出固定不能动的角色图像。 可以复制出具有生命力的角色,但它需依赖于 模块对它的设定。三:连续吹出五彩斑斓的泡泡1、如何连续吹出泡泡?2、五彩斑斓的泡泡呢? 为了让更多人了解你泡泡机的魅力,请为你的“泡泡机” 添加音乐或做代言。拓展提高设计游戏--大鱼吃小鱼规则实例:海底里面有许许多多的小鱼游来游去,里面也还有一条大鱼,大鱼可以吃小鱼,大鱼吃了小鱼后会变大,直到大鱼完全变大(大鱼的尺寸达到100)游戏就停止。大家可以自由设计游戏规则,但需要用到克隆知识。Scratch可以创造交互式故事情节、动画、游戏、音乐MV等多样作品,希望大家在今后运用所学知识,去创造更多属于自己的作品。吹泡泡课堂小结谢谢21世纪教育网(www.21cnjy.com) 中小学教育资源网站 有大把高质量资料?一线教师?一线教研员?欢迎加入21世纪教育网教师合作团队!!月薪过万不是梦!!详情请看:https://www.21cnjy.com/help/help_extract.php 展开更多...... 收起↑ 资源列表 第9课吹泡泡.doc 第9课吹泡泡.ppt