五年级下册信息技术课件-1.1百变造型—角色和造型 清华版 (共15张PPT)

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五年级下册信息技术课件-1.1百变造型—角色和造型 清华版 (共15张PPT)

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(共15张PPT)
百变造型——角色和造型
在许多数码游戏中,我们都可以为角色选择肤色、服饰和发型,单击服饰能给公主变换装扮。本课,我们将利用Scratch设计一个类似换装游戏的变脸互动小游戏。单击头像,可以使其变换成不同的样子。
执行“开始”→“所有程序”→Scratch→Scratch命令。
即可启动Scratch,进入Scratch的工作界面。
1、启动Scratch。
Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令模块区、角色资料表、脚本区、工具栏、控制按钮、舞台、新建角色按钮以及角色列表区等几部分组成。
2、认识Scratch工作界面。
(1)标题栏:显示目前编辑的作品名称。
(2)菜单栏:功能选项。
(3)指令模块区:提供八大类指令。
(4)角色资料表:显示当前角色的相关资料。
(5)脚本区:拖曳指令模块搭建脚本。
(6)工具栏:控制角色大小及复制和删除的工具。
(7)控制按钮:单击绿旗开始执行绿旗控制的脚本,单击红圆全部停止。
(8)舞台:演员演戏的地方,作品最后呈现的地方。
(9)新建角色按钮:有三种新增角色的方法(绘制、导入、随机)。
(10)角色列表区:所有的角色都会出现在此区域。
第1步:右击角色列表区中Scratch默认的小猫,选择“删除”命令。
3、设计造型。
第2步:单击“绘制新角色”按钮,打开“绘图编辑器”。在绘图编辑器里用“笔刷工具”绘制一张脸,用“色彩选取工具”在颜色板中选择白色,用“填色工具”填充整张脸,单击“确定”按钮,完成新角色的绘制。
第3步:单击角色资料表中的“造型”选项卡,可以看到新增的造型。单击“绘图”按钮,在绘图编辑器里增加新的脸形,完成第2个造型,依次类推完成第3个,第4个或更多造型。

第1步:思考“变脸”作品的设计思路。
程序设计之前,我们首先要有自己的想法,围绕自己的想法,设计好角色和造型,然后尝试从指令模块区把能实现自己想法的模块拖曳到脚本区,双击脚本块,观察角色在舞台上的变化。然后用合适的Scratch模块一步步实现自己的想法,进行脚本的搭建及程序完善。
4、程序设计。
“变脸”作品的设计思路
想法 模块 脚本
单击角色开始执行程序
角色发生变化
第2步:单击“指令模块区”的“控制”按钮,将“当角色1被点击”脚本块拖曳到脚本区。
第3步:单击“外观”按钮,拖曳“下一个造型”脚本块到脚本区,当拖曳新的指令模块到脚本区中已有的模块周围时,会有白色高亮提示可以堆在一起,松开鼠标,模块就相连堆积起来了。
第4步:测试程序。

脚本设计好后,可以双击脚本块运行,检验效果。
第5步:保存作品。

执行“文件”→“存档”命令,在弹出的“保存作品”对话框中选择保存的位置,输入新文件名为“变脸”,单击“确定”按钮,就将作品以sb格式保存起来了。
谢 谢

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