苏教版第二章第二节 设计中的人机关系

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苏教版第二章第二节 设计中的人机关系

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(共33张PPT)
(1)一幼童家住十楼.每天都要到楼下玩耍,下楼时乘电梯,而上楼时经常是爬楼梯回家,为什么不乘电梯回家
(2)成语:杀鸡焉用牛刀.
讨论:指出所说明的问题。
第二节 设计中的人机关系
1、什么是人机关系
(1)生活中,我们每时每刻不与身边的物品发生联系。当我们使用这些物品时,物品就与人产生了一种相互的关系,这种相互的关系就称为人机关系。
(2)机的含义
除了人们通常所说的机器外,还包括各种各样的工具、仪器、仪表、设备、设施、家具、交通车辆以及劳动保护用具等.
我们设计的产品都是从人的需求出发,为人服务的,因此,人机关系也就成为设计活动中必须考虑的核心问题之一
思考:人机关系中的“机”指的是什么?
“机”除了通常所说的机器之外还有仪表、仪器、家具、服装等等,甚至是周围的环境,简单的说,“机”是指我们身边的所有物品。
找出下列活动中的“人”与“机” :
教师拿着粉笔板书
农民用锄头锄地
渔翁在河边用钓鱼竿钓鱼
司机手握方向盘开车
同学拿着拖把拖地
“人”有不同的部位、不同的层面,“机”也有不同的部位、不同的层面,人机关系要具体化,才有利于分析。
以进教室为例,讲述人与门板、门把手、门框及门的颜色等构成的人机关系,分析人与产品构成的多方面多层面的人机关系。
(1)人与门框:框太窄,胖人出入不便,大沙发搬不进;剧院的门太窄,造成拥塞;机场的安检门有检测功能,超市安全出口。
(2)手与门拉手:各种拉手形状、材料、质感、方便程度不尽相同。
(3)脚与门槛:寺院的门都有门槛,这是佛教文化方面的缘故。
(4)门板:门板的开与合,玻璃门便于采光,内外透视而又防尘隔音,防盗门可防撬,人感到安全,花门可通风,板门有装猫眼的,有的门上装有玻璃窗,保险库的门厚重防爆,古城门厚实防撞。门的材质、颜色、图案、厚度、造型也有不同。
讨论:“乘电梯” 时的人机关系
1、人与电梯门的人机关系。
2、人与电梯外按键的人机关系。
3、人与电梯厢体的人机关系。
4、人与电梯内按键的人机关系。
二、人机关系要实现的目标
1.高效
2.健康
3.舒适
4.安全
(1) 高效:
设计中应把人和机作为一个整体来考虑,使人机关系更加合理、更加协调,从而得以提高人的工作效率。
阅读: 案例分析----铁锹的作业效率
思考: “铁锹作业试验”中改进了哪些具体的人机关系而使工人的工作效率大大提高
(2)健康
人在长期操作或使用产品的过程中,产品对人的健康不会造成不良的影响。
马上行动:
指出下列图片中设计不合理、有损人体健康的地方。
(3)舒适
人在使用产品的过程中,人体能处于自然的状态,操作或使用的姿势能够在人们自然、正常的肢体活动范围之内,从而使人不致过早地产生疲劳。
站在工作台前栽剪布料,哪一把剪刀更方便、省力、高效?
坐着剪纸用哪把剪刀更方便?
(4)安全
在长期操作或使用产品的过程中,不能对我们人的身体造成伤害 .
想一想:
在我们学校有哪些地方实现了人机关系中的安全目标?
汽车的安全带设计、冲床的安全保护设计、儿童坐椅前的护栏设计等
在设计中,人机关系除要考虑高效、健康、舒适、安全外,还要实现哪些目标?
请再列举一、二个。
思考:
3. 实现合理的人机关系,应考虑的几个要素
1)设计参照普通人群为标准,也要考虑特殊人群的需要。
2)设计要符合人体的静态尺寸,也要符合人体的动态尺寸,还有生活习惯、民族信仰 。
3)要满足人的生理需求,也要满足人的心理需求(视觉、听觉、触觉、味觉)。
4)信息的交互。
(1) 普通人群与特殊人群
马上行动
如图所示的地下通道,你认为其设计忽略了哪些人群的需要
盲人\坐轮椅的人
(2)静态的人与动态的人
人们使用产品时处于静态和动态两种状态交替之中,因此,设计的产品不但要符合人体的静态尺寸,也要符合人体的动态尺寸。
为了形成良好的人机关系,不仅要使产品符合人体静态尺寸,而且要让人在使用它时,能够方便施力、有足够的空间等。这样的设计有利于减少人体疲劳,提高效率,满足健康、舒适的要求。
小辞典:静态尺寸是指人的构造尺寸;动态尺寸是指人的功能尺寸,包括人的动作范围、体形变化等测量数据。
人在使用产品时处于静态和动态两种状态交替之中,因此,设计的产品不但要符合人体的静态尺寸 ,也要符合人体的动态尺寸
1、图中是否考虑到了人的静态尺寸和动态尺寸
2、请你找出生活中类似的情况,并提出改进的方案。
(3)人的生理需求与人的心理需求
设计中的人机关系,不仅要满足人的生理需求,而且要满足人的心理需求,产品的色彩、材质等都会对人的心理产生影响。视觉、听觉、触觉、味觉等都影响人的心理感受,如果能在设计中注意满足人在这些方面的心理需求,就可以将人机关系处理得更好。
漂亮时尚家具的摆设
要满足人的心理需求必须考虑如下四个方面的问题:
视觉:对产品形状,空间关系、色彩的感觉
听觉:对产品的声音的感觉
味觉:对产品的口味的感觉
触觉:手、足、皮肤对产品的感觉
颜色对人心理的影响
红--------
喜庆、热情,危险,警示
白--------
纯洁,神圣,高雅,轻飘
黑--------
有力,沉重,神秘,严肃,罪恶
灰--------
平凡、谦和、失意、中庸
(4)信息的交互
人与产品的互动过程就是人与产品之间信息传递的过程,即人机之间运用信息语言交流的过程。
如:电话机的号码显示、手机的来电显示、带摄像头的手机、3G手机、从收音机到电视机
当电梯到达指定楼层时蜂鸣器会发出声音提醒乘客
通过开门和关门键,人可以发出开门或关门的指令
人对电梯发出指令的工具,如:去8楼,只要按8号键
电梯反馈现在的位置
上下箭头是电梯
反馈给人的一种
形式,如向下箭
头亮表示电梯正
在向下运动
利用键盘
鼠标输入
指令
电脑以对话框的形式把信息反馈给电脑操作者
当然,电脑反馈给操作
者的信息可以是多种多
样的,例如:图象画面,
声音等等
人与电脑之间实现了信息的相互交流
好方便啊!
信息的交互
人与产品的互动过程就是人与产品之间信息传递的过程。
1.液晶显示器
4.有指示灯的开关
2.有来电显示的手机
3.维拉克斯的空调系统

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