资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台 川教版信息技术三下3-3课时教学设计课题 第3节外观变化 单元 3 学科 信息技术 年级 三下学习目标 与 核心素养 知识与技能:学习Scratch编程中的“外观变化”技巧(包括“改变大小”和“显示与隐藏”等) 过程与方法:理解Scratch角色外观改变问题的解决策略。 情感态度价值观:培养主动探索意识和创新精神。重点 学习Scratch编程中的“外观变化”技巧(包括“改变大小”和“显示与隐藏”等)难点 理解Scratch角色外观改变问题的解决策略。教学过程教学环节 教师活动 学生活动 设计意图一、引入 展示“图3-3-1 欢欢行走的场景” 去熊猫馆的路上,欢欢看到了不断改变大小的气球、时隐时现的路灯……你知道怎么做出来的吗? 阅读,思考:这节课我们做什么? 对学习任务有清晰认识,知道把握学习重点,突破学习难点。二、新课 (一)任务分析,想一想 这些有趣的现象是怎么形成的呢?我们需要增加气球、路灯等 角色,无论是气球大小的变化,还是路灯的显示与隐藏,都是角色 的外观发生了变化。 引导思考,讨论,交流: 1. 怎样实现角色的大小变化? 2. 怎样实现角色的显示和隐藏? 动画情境展示: 欢欢:实现这些想法的积木在哪里呢? 博士:去“外观”类积木里看看吧。 交流自己的发现。 (二)技能学习,看一看 1. 改变大小 “ 外观”类积木“将大小增加(10)”、“将大小设为(10)”等,可以实现对角色大小的控制。如果结合“等待(1)秒”,就可以得到明等显的变化效果。 动画情境展示: 欢欢:如果想不断地改变大小,该怎么办呢? 博士:加上重复执行积木试试。 加上加上重复执行积木,看看效果变化。 2. 显示与隐藏 将“外观”类的“显示”和“隐藏”积木与“控制”类的“等待(1)秒”积木拼接,就可以实现角色显示与隐藏的效果。 动画情境展示: 欢欢:如果再加上重复执行 积木,可以实现不停闪烁 的效果吗? 博士:是的。凡是需要不停地执行相同的动作,都可以加上重复执行积木。 加上加上重复执行积木,看看效果变化。 (三)趣味编程,做一做 1. 在前面学习的基础上,添加气球、路灯等角色。 2. 利用“外观”类积木,为角色设置有趣的变化,增强程序的趣味性。 3. 保存作品。 (四)学习延伸,试一试 欢欢还会遇到其他角色,尝试利用所学知识,让它们的外观发生更多有趣的变化。 思考,分析,交流,总结。 观察,实践, 交流,探索。 观察,实践,记忆,尝试探索,总结交流。 观察,思考,总结,交流 分析任务,了解编程思维。 了解“改变大小”技巧。 深入理解重复脚本用法。 理解“显示隐藏”技巧。 培养创新能力。三、课堂小结 1.这节课你还有哪些困惑和想法? 2和同学分享自己的学习收获。 交流,评价 鼓励学生善于总结和积极反馈板书 第3节外观变化 21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)21世纪教育网(www.21cnjy.com)(共13张PPT)第3节外观变化信息技术川教版 三年级下册第三单元玩转Scratch——欢欢出行新课导入第3节外观变化去熊猫馆的路上,欢欢看到了不断改变大小的气球、时隐时现 的路灯……新知讲解这些有趣的现象是怎么形成的呢?我们需要增加气球、路灯等 角色,无论是气球大小的变化,还是路灯的显示与隐藏,都是角色 的外观发生了变化。 任务分析,想一想1. 怎样实现角色的大小变化? 2. 怎样实现角色的显示和隐藏? 新知讲解任务分析,想一想新知讲解任务分析,想一想1. 怎样实现角色的大小变化? 2. 怎样实现角色的显示和隐藏? 新知讲解技能学习,看一看1.改变大小。 新知讲解技能学习,看一看2. 显示与隐藏 新知讲解趣味编程,做一做1. 在前面学习的基础上,添加气球、路灯等角色。2. 利用“外观”类积木,为角色设置有趣的变化,增强程序的 趣味性。 3. 保存作品。 新知讲解趣味编程,做一做 新知讲解学习延伸,试一试欢欢还会遇到其他角色,尝试利用所学知识,让它们的外观发 生更多有趣的变化。 总结评价这节课你有哪些收获?还有哪些困惑和想法?谢谢21世纪教育网(www.21cnjy.com) 中小学教育资源网站 有大把高质量资料?一线教师?一线教研员?欢迎加入21世纪教育网教师合作团队!!月薪过万不是梦!!详情请看:https://www.21cnjy.com/help/help_extract.php 展开更多...... 收起↑ 资源列表 川教版信息技术三下第三单元第3节外观变化教案(1课时).docx 川教版信息技术三下第三单元第3节外观变化课件(13张PPT).pptx