大众传媒(浙江省台州市温岭市)

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大众传媒(浙江省台州市温岭市)

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第七单元 精神生活的追求
第二课 大众传媒
教学目标:1、通过探究活动,了解大众传媒,知道大众传媒给人们日常生活带来的影响。
2、通过具体事例,比较不同媒体的优点和不足,了解不同媒体的特色。
3、在调查、讨论和辨析过程中,知道大众传媒的利弊,学会理性对待大众传媒。
教学重点:通过具体事例,比较不同媒体的优点和不足,了解不同媒体的特色。
教学难点:在调查、讨论和辨析过程中,知道大众传媒的利弊,学会理性对待大众传媒。
教学方法:谈话讨论法、问题情境法、案例分析法、小组合作学习
教学用具:多媒体设备
教学设计:
第一课时
一、走进生活的大众传媒
【导入】最近发生了的哪些重大事件?你是通过哪些途径获得这些信息?
传媒:人与人之间传递信息的工具或媒介。
大众传媒:能向大众传递信息的媒体
现代社会中,大众传媒渗透到社会的方方面面,深刻地影响着人们的精神生活。
【思考】古代社会是怎么传递信息的呢?
1. 烽火台上点火报警,是迅速传递信息量的一种方式;
2. 人长途奔跑,人自身成为传媒,既不方便,也不快捷;
3. 人们驯化了鸽子、鸿雁传递信件,显然不能在社会上普及。
4. 骑马通过驿站传递信息。
【思考】在古今中外的历史上有许多有关传媒的精彩故事,你知道有哪些?
【介绍】传媒的发展过程1:
鲤鱼传书:姜太公在渭水边垂钓的时候,曾捕获一条鲤鱼,这鱼肚里有一封信,预告他以后被封在齐地。后来他辅助周武王打天下成功,果真被封在那里。
传媒是鲤鱼
传媒的发展过程2:
周幽王“烽火戏诸侯”:良夜颐宫奏管簧,无端烽火烛穹苍。可怜列国奔驰苦,止博褒妃笑一场!
传媒是烽火
传媒的发展过程3:
古希腊“马拉松战役”:公元前490年,波斯大军横渡爱琴海,在雅典郊外的马拉松平原登陆。波斯王大流士一世亲自制定了周密的作战计划,最后希腊取得了胜利。马拉松战役结束后,希腊将领急于想让雅典城内的人们得到胜利的喜讯,因为城里的阴谋者对希腊军能否胜利持怀疑态度,居民们更是焦急不安,于是就派“长跑能手”斐力庇第斯以最快的速度去报信。斐力庇第斯给斯巴达送信刚回来,还没能得到休息,紧接着又赶回去报捷,当他跑到雅典中央广场时,已经筋疲力尽,只说了一句:“我们胜利了!”就倒在地上死了。
当时的雅典,抗战派和投降派争得难解难分,正处于一触即发的危机之中。假如没有他死命奔跑传来的“我军胜利”的捷报,很可能出现无法收拾的混乱。从这种意义上说,他送来的捷报具有万金难买的价值。
后世为了纪念马拉松战役和斐力庇第斯,就举行同样距离的长跑竞赛,并定名为马拉松长跑。
传媒是人——斐力庇第斯
传媒的发展过程4:
“鸿雁传书”:汉武帝时,使臣苏武被匈奴拘留,关押在北海苦寒地带多年。后来,汉朝派使者要求匈奴释放苏武,匈奴单于谎称苏武已死。这时有人告诉汉使事情真相,并出主意让他对匈奴说:“汉皇射下一只大雁,雁足上系着苏武的帛书,证明他确实未死,困在大泽中。”这样,匈奴单于只得把苏武放归汉朝。
青鸟传书:西方女神西王母曾给汉武帝写信,而传书的使者是一只青鸟。它把信一直送到汉宫承华殿前。从此,青鸟也成为通信使者的另一代称。
传媒是鸟
传媒的发展过程5:传媒是书、报、杂志
传媒的发展过程6:传媒是广播、电视
传媒的发展过程7:传媒是互联网
【思考】以往的传媒主要有:烽火、信鸽、驿马、大雁、贴布告、鸡毛信、消息树等等。
以往的这些传媒存在弊端:①信息内容受限制②效率低:不够方便和快捷③容易被拦截、被利用④影响力较小⑤……
【说一说】今天能为我们更便捷地获取信息的传媒有哪些?各发挥了哪些作用?
大众传媒:1、书籍、报纸、杂志——相互了解的重要媒介(不即时)
2、广播、电视——更加快捷、更加真实(声音即时)
3、互联网——更快、更丰富、更民主(声音、画面即时)
【思考】现代传媒的迅速发展体现了什么?
①经济和科技的迅速发展②人们对社会的要求在不断提高
③时代正在高速发展与进步④ ……
大众传媒的作用有哪些?
大众传媒是连接社会的重要纽带:①传递信息,丰富知识②休闲娱乐,充实生活
③舆论监督,促进完善④ 开阔视野,更新理念……
【活动】1、你平时都接触哪些传媒?接触最多的是哪一种?为什么?
2、你从传媒里主要获得哪些信息?请列举五项。
3、你认为传媒对你影响大吗?请列举二项。
【小结】
第二课时
二、不同特色的大众传媒
【承转】人类普遍采用的传媒手段:报纸、书籍、杂志(印刷传播)
特点:可以大批量发行,真正成为大众传媒。但信息量有限,速度慢,方式单一
信息时代的传媒手段:收音机、电视机、互联网
特点:信息量大,速度快,信息准确率高,可进行远距离传播。
【讨论】说一说,报刊、广播、电视以及互联网各有哪些优点和不足?
报刊——优点:便于携带,易于保存,分析事情深入,选择性强,廉价方便。
不足:形象表达功能欠佳,感染力较弱,信息量有限,时效性差。
广播——优点:覆盖面广,接收方便及时,传播速度快,传播信息量大,使用费用低,听众层次广泛,通俗易懂。
不足:有声无形,缺乏形象感,转瞬即逝。单向传播,参与性差,选择性差等。
电视——电视是现代电子技术高速发展的产物。它通过光电转换系统使远距离的景物快速、连续地在荧光屏上重现,成功地实现了人类“千里眼”、“顺风耳”的梦想。
优点:视听兼备,表现形式多种多样,感染力强,传播迅速,影响范围广。
不足:观看节目受时间限制,不易记忆,查阅困难。选择性差。
互联网——进入20世纪90年代以来,“信息高速公路”的兴建和互联网的迅速普及,使它成为继报刊、广播、电视之后的“第四媒体”。互联网不但具有报纸、广播、电视等传媒媒介的一般功能,而且具有数字化、多媒体、实时性和交互性传递信息的独特优势,它的出现堪称新闻传播史上的又一个里程碑。不足是:受经济发展制约比较明显。
优点:资源共享,超越时空(不受时间、空间限制)
不足:阅读不便,使不良信息有了便利途径。
【阅读】博客(Blog):“博客”一词源于英文单词“blog”,它是“weblog”的简称。 “weblog”是指互联网上的一种流水记录形式,也简称为“网络日志”。它的题材和内容多样化,任何人都可以书写、链接、转载和评论。有特色的博客可以吸引成千上万的读者,某些博客的点击率甚至已经过亿。
【观点碰撞】有一种观点认为:“互联网的普及和迅猛发展,造成了信息流通的民主化,家长和老师垄断信息的绝对权威被打破了,这是一种社会的进步。”
你是否认同这种说法?请列举你生活中的具体事例说明你的观点。
【讨论】互联网能否取代其他传媒?
每种传媒都有自己的优点,各种传媒各有自己的受众,不会相互取代,它们共同筑起影响巨大的传媒世界。
【调查】1、你的祖父、父亲年轻时候,分别有哪些传媒?
2、他们当时接触最多的是哪种媒体?你接触最多的是哪种?
3、比较一下你和长辈们获取信息的途径是否存在差异。如果有,请分析原因。
【活动】你是某房地产开发公司的公关部主任,要为新近开发出来的生活小区“新东方威尼斯”进行广告宣传,请问你将会选择什么样的传媒?
并请写出一份简单的广告策划。
第三课时
三、正确对待大众传媒
【活动】今天我们能做到不出家门就“家事、国事、天下事、事事知晓”,你主要通过什么途径了解天下大事呢?大众传媒
【阅读】洪金宝“死而复生”:2007年12月9日,某报道称,“洪金宝昨夜突然去世。香港英皇某位高层证实了这一消息。” 这条消息一开始让大家都大吃一惊。洪金宝长子洪天明率先出来声明,他表示,父亲去世的消息系媒体误传,当下洪金宝正与其弟洪天照在山东拍摄电视剧《少林僧兵》,一切正常。  记者昨日采访了洪金宝的朋友刘先生,他告诉记者,他打电话联系到洪金宝,他正在山东拍戏,此消息绝对是假的。记者也询问了报道该消息的南方某报记者,她回复记者的短信上就是“我被整了”四个字,再问她,就不愿意多说了。而一位港台媒体的同行则表示,他们也收到这样的消息,但证实后却发现是假新闻。
你如何看待这件事情,这对你有什么启示?
大多数新闻可以帮助我们正确了解世界,认识社会,但也存在一些假新闻,这需要我们善于思考,保持清醒的头脑,通过对同类新闻的对比、分析,锻炼自己去伪存真的本领。
【链接】委员调查:网络游戏对未成年人的影响不容忽视(新华网 2003-03-02)
新华网北京3月2日电(记者王蔚 杨宁)全国政协委员朱尔澄近日向记者披露的一份调查报告显示,北京市约有20余万中学生迷恋网络游戏。
随着网吧管理条例的实施,学生在家里玩游戏的比例急剧上升,平均一次持续玩5小时以上的占72.9%,青少年沉湎于网络游戏已成为日益突出的社会难题。
这份《关于电子游戏与未成年人教育问题的调研报告》,是朱尔澄委员与北京师范大学沈绮云教授、王铟副教授等有关专家历时半年完成的。
调查表明,未成年人喜欢的游戏类型依次为:角色扮演类、第一人称射击类、冒险类、赛车类、智力类,他们经常玩的游戏有美国的《反恐精英》、韩国的《传奇》、台湾的《大富翁》、日本的《生化危机》等。这些游戏都是让参与者身临其境,在虚拟社会漫长的体验过程中获得升级,获得成就感,从而越玩越想玩,直到难以自拔。  
朱尔澄委员认为,网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,未成年人长期玩飚车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使他们模糊了道德认知,淡化了游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。
一旦形成了这种错误观点,他们便会不择手段,欺诈、偷盗甚至对他人施暴的事,就不但会在网上而且会在现实生活中发生。
目前,因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。
主持这项调研的沈绮云教授认为,游戏作为一种文化载体,对大众生活与文化时尚具有很大影响,居于市场主导的国外游戏产品,必然带有各自国家和地区的文化和意识形态色彩,势必对我国未成年人产生影响,这也是网络文化入侵的一种表现。
调查还发现,70%的家庭拥有电脑,但30%家庭的父母不会使用电脑,也不会上网。近一半的家长不知道孩子在玩网络游戏,54%的中学生对家长隐瞒真实情况。
在《互联网上网服务营业场所管理条例》实施以后,被调查者中,82.5%中学生在家里玩游戏,其次才是上网吧,还有一些学生到亲朋好友家上网玩。
朱尔澄委员指出,家长对孩子负有很重要的监管责任。作为保护未成年人不被网络侵害的第一道防线,家长们在观念、教育方法、新的科技知识方面迫切需要提升,以跟上孩子成长教育的需要。同时,有关部门应继续加大对网吧的管理力度。
从中你得到什么启发?今后该怎么做?
我们今后应该理性地运用传媒与人沟通,选择健康的娱乐方式。
【讨论】传媒对青少年生活有哪些作用和影响?(包括正面的和负面的)
现代传媒为青少年掌握知识、了解世界提供了快速、便捷、形象的手段。
1、提高学习效率,调动多种器官,表达书本、黑板上无法呈现的声音、图像信息。
2、激发青少年的学习兴趣,使青少年获得良好的学习效果。
3、它赋予青少年积极的生活观念、广阔的生活空间和丰富的生活色彩。
4、青少年突破了地域限制,可以全方位、多角度的获得社会知识,增进对社会的了解,从而开阔眼界,提高实践能力,成为大众稳获的积极参与者。
凡事都是一分为二的,在大众传媒积极影响的背后,我们还应该看到大众传媒迅速发展所带来的不可忽视的负面影响。
1、媒介环境虚拟的非真实性。
事实上,大众传媒所传达的信息是经过“把关人”舍取过的片面的信息,其中的人物和事件往往带有人为的成分。
2、大众文化所带来的文化衰退。
大众文化具有明显的娱乐性、通俗性、消遣性和商业性。它往往一味注重迎合大众口味,追求经济效益,造成人们审美能力的降低和思维能力的减退。
3、与社会、群体逐渐疏远。
人们不断借助传播媒介来实现对社会的认识和了解。但在同时,人们过多将时间与精力放在间接的借助媒介的社会了解方式上,已经不愿意参与到社会真实活动中去,社会的人与社会越来越远了。
4、色情、暴力对未成年人的不良影响。
许多国家尤其是美国等西方国家的电视电影、广告片中暴力、色情、灾难、恐怖的内容呈上升趋势,它们的大量出现诱发了许多偏离或违反社会规范的行为。
大众传媒带给人类的影响是一分为二的,人们在享受大众传媒带来的丰富灿烂精神生活的同时,我们必须清醒地认识到,不同政治制度、社会经济制度和不同文化传统都会对传媒产生影响。我们不能回避这种作用,只能尽量减少其影响。只有这样,大众传媒才能成为人们社会生活中一个积极健康地引导因素。
【小结】大众传媒带给人类的影响是一分为二的,人们在享受大众传媒带来的丰富灿烂精神生活的同时,我们必须清醒地认识到,不同政治制度、社会经济制度和不同文化传统都会对传媒产生影响。我们不能回避这种作用,只能尽量减少其影响。只有这样,大众传媒才能成为人们社会生活中一个积极健康地引导因素。
【辩论】大众传媒对青少年的影响
正方:利大于弊 反方:弊大于利
【实践】做社会的小主人:大众传媒无所不在,而且我们的日常生活也越来越离不开大众传媒。那么,作为青少年,我们在充分利用大众传媒的同时,应该尽量避免大众传媒的负面影响,请你以网络为例,列举几条措施或建议以避免网络的负面影响。
青少年网络——文明公约
要善于网上学习 不浏览不良信息
要诚实友好交流 不侮辱欺诈他人
要增强自护意识 不随意约会网友
要维护网络安全 不破坏网络秩序
要有益身心健康 不沉溺虚拟时空
【小结】任何事物都有两面性,传媒造福于人们是主要的,今天的社会已进入信息时代,能否掌握更多的信息并从信息中获得灵感成为成功的关键!身处这样的时代,同学们应该勇敢地投身于信息大潮中,提高分辨信息的能力,理性地运用传媒与人沟通,选择健康的娱乐方式,最大限度地发挥传媒的优势!
1、传媒对青少年的影响有利有弊;
2、传媒的利弊大小不在于传媒本身,而在于我们自身,选择看什么?什么时候看?如何理解?
3、要树立正确的传媒观。
教学后记:此课内容较为浅显易懂,且很多内容在前面的上课学生已有所掌握,更何况无论是电视还是网络学生都非常熟悉,所以在教学过程中比较容易。主要以学生自己活动、自己体会为主,教师只是起到链接作用,整节课上完都比较轻松,学生也学得较快乐。
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1(共47张PPT)
人教标准实验版历史与社会
七年级下学期多媒体教学课件
第七单元第2课 大众传媒
最近发生了的哪些重大事件?
你是通过哪些途径获得这些信息?
走进生活的大众传媒
传媒:人与人之间传递信息的工具或媒介。
大众传媒:能向大众传递信息的媒体
现代社会中,大众传媒渗透到社会的方方面面,深刻地影响着人们的精神生活。
古代社会是怎么传递信息的呢?
烽火台上点火报警,是迅速传递信息量的一种方式;
人长途奔跑,人自身成为传媒,既不方便,也不快捷;
人们驯化了鸽子、鸿雁传递信件,显然不能在社会上普及。
骑马通过驿站传递信息。
在古今中外的历史上有许多有关传媒的精彩故事,你知道有哪些?
传媒的发展过程1:
鲤鱼传书
姜太公在渭水边垂钓的时候,曾捕获一条鲤鱼,这鱼肚里有一封信,预告他以后被封在齐地。
后来他辅助周武王打天下成功,果真被封在那里。
传媒是鲤鱼
周幽王“烽火戏诸侯”
传媒是烽火
传媒的发展过程2:
良夜颐宫奏管簧,无端烽火烛穹苍。可怜列国奔驰苦,止博褒妃笑一场!
传媒是人
斐力庇第斯
古希腊“马拉松战役”
传媒的发展过程3:
波斯----希腊
马拉松战役:
公元前490年,波斯大军横渡爱琴海,在雅典郊外的马拉松平原登陆。波斯王大流士一世亲自制定了周密的作战计划,最后希腊取得了胜利。马拉松战役结束后,希腊将领急于想让雅典城内的人们得到胜利的喜讯,因为城里的阴谋者对希腊军能否胜利持怀疑态度,居民们更是焦急不安,于是就派“长跑能手”斐力庇第斯以最快的速度去报信。斐力庇第斯给斯巴达送信刚回来,还没能得到休息,紧接着又赶回去报捷,当他跑到雅典中央广场时,已经筋疲力尽,只说了一句:“我们胜利了!”就倒在地上死了。
当时的雅典,抗战派和投降派争得难解难分,正处于一触即发的危机之中。假如没有他死命奔跑传来的“我军胜利”的捷报,很可能出现无法收拾的混乱。从这种意义上说,他送来的捷报具有万金难买的价值。
后世为了纪念马拉松战役和斐力庇第斯,就举行同样距离的长跑竞赛,并定名为马拉松长跑。
“飞鸽传书”
“鸿雁传书”
传媒是鸟
传媒的发展过程4:
青鸟传书
西方女神西王母曾给汉武帝写信,而传书的使者是一只青鸟。它把信一直送到汉宫承华殿前。从此,青鸟也成为通信使者的另一代称。
汉武帝时,使臣苏武被匈奴拘留,关押在北海苦寒地带多年。后来,汉朝派使者要求匈奴释放苏武,匈奴单于谎称苏武已死。这时有人告诉汉使事情真相,并出主意让他对匈奴说:“汉皇射下一只大雁,雁足上系着苏武的帛书,证明他确实未死,困在大泽中。”这样,匈奴单于只得把苏武放归汉朝。
传媒的发展过程5:
传媒是书、报、杂志
传媒的发展过程6:
传媒是广播、电视
传媒的发展过程7:
传媒是互联网
以往的传媒主要有:
——烽火、信鸽、驿马、大雁、 贴布告、鸡毛信、消息树等等
以往的这些传媒存在弊端:
①信息内容受限制
②效率低:不够方便和快捷
③容易被拦截、被利用
④影响力较小
⑤……
今天能为我们更便捷地获取信息的传媒有哪些?各发挥了哪些作用?
书籍、报纸、杂志
广播、电视
互联网
——相互了解的重要媒介
——更加快捷、更加真实
——更快、更丰富、更民主
大众传媒
不即时
声音即时
声音、画面即时
现代传媒的迅速发展体现了什么?
①经济和科技的迅速发展
②人们对社会的要求在不断提高
③时代正在高速发展与进步
④ ……
大众传媒是连接社会的重要纽带
①传递信息,丰富知识
②休闲娱乐,充实生活
③舆论监督,促进完善
④ 开阔视野,更新理念
……
大众传媒的作用有哪些?
你认为传媒对你影响大吗?请列举二项。
你平时都接触哪些传媒?接触最多的是哪一种?为什么?
你从传媒里主要获得哪些信息?请列举五项。
大众传媒的发展
不同特色的大众传媒
人类普遍采用的传媒手段
印刷传播
报纸
杂志
书籍
可以大批量发行,真正成为大众传媒。
信息量有限,速度慢,方式单一
信息时代的传媒手段
电子传播
信息量大,速度快,信息准确率高,可进行远距离传播。
收音机
电视机
互联网
说一说,报刊、广播、电视以及互联网各有哪些优点和不足?
报刊:
优点:便于携带,易于保存,分析事情深入,选择性强,廉价方便。
不足:形象表达功能欠佳,感染力较弱,信息量有限,时效性差。
广播:
优点:覆盖面广,接收方便及时,传播速度快,传播信息量大,使用费用低,听众层次广泛,通俗易懂。
不足:有声无形,缺乏形象感,转瞬即逝。单向传播,参与性差,选择性差等。
我们的广播室
电视:
优点:视听兼备,表现形式多种多样,感染力强,传播迅速,影响范围广。
不足:观看节目受时间限制,不易记忆,查阅困难。选择性差。
电视是现代电子技术高速发展的产物。它通过光电转换系统使远距离的景物快速、连续地在荧光屏上重现,成功地实现了人类“千里眼”、“顺风耳”的梦想。
互联网:
优点:资源共享,超越时空(不受时间、空间限制)
不足:阅读不便,使不良信息有了便利途径。
进入20世纪90年代以来,“信息高速公路”的兴建和互联网的迅速普及,使它成为继报刊、广播、电视之后的“第四媒体”。互联网不但具有报纸、广播、电视等传媒媒介的一般功能,而且具有数字化、多媒体、实时性和交互性传递信息的独特优势,它的出现堪称新闻传播史上的又一个里程碑。不足是:受经济发展制约比较明显。
博客(Blog)
“博客”一词源于英文单词“blog”,它是“weblog”的简称。 “weblog”是指互联网上的一种流水记录形式,也简称为“网络日志”。它的题材和内容多样化,任何人都可以书写、链接、转载和评论。有特色的博客可以吸引成千上万的读者,某些博客的点击率甚至已经过亿。
有一种观点认为:“互联网的普及和迅猛发展,造成了信息流通的民主化,家长和老师垄断信息的绝对权威被打破了,这是一种社会的进步。”
你是否认同这种说法?请列举你生活中的具体事例说明你的观点。
互联网能否取代其他传媒?
每种传媒都有自己的优点,各种传媒各有自己的受众,不会相互取代,它们共同筑起影响巨大的传媒世界。
1、你的祖父、父亲年轻时候,分别有哪些传媒?
2、他们当时接触最多的是哪种媒体?你接触最多的是哪种?
3、比较一下你和长辈们获取信息的途径是否存在差异。如果有,请分析原因。
你是某房地产开发公司的公关部主任,要为新近开发出来的生活小区“新东方威尼斯”进行广告宣传,请问你将会选择什么样的传媒?
并请写出一份简单的广告策划
正确对待大众传媒
今天我们能做到不出家门就“家事、国事、天下事、事事知晓”,你主要通过什么途径了解天下大事呢?
  2007年12月9日,某报道称,“洪金宝昨夜突然去世。香港英皇某位高层证实了这一消息。” 这条消息一开始让大家都大吃一惊。洪金宝长子洪天明率先出来声明,他表示,父亲去世的消息系媒体误传,当下洪金宝正与其弟洪天照在山东拍摄电视剧《少林僧兵》,一切正常。
  记者昨日采访了洪金宝的朋友刘先生,他告诉记者,他打电话联系到洪金宝,他正在山东拍戏,此消息绝对是假的。记者也询问了报道该消息的南方某报记者,她回复记者的短信上就是“我被整了”四个字,再问她,就不愿意多说了。而一位港台媒体的同行则表示,他们也收到这样的消息,但证实后却发现是假新闻。
洪金宝“死而复生”
大多数新闻可以帮助我们正确了解世界,认识社会,但也存在一些假新闻,这需要我们善于思考,保持清醒的头脑,通过对同类新闻的对比、分析,锻炼自己去伪存真的本领。
你如何看待这件事情,这对你有什么启示?
委员调查:网络游戏对未成年人的影响不容忽视(新华网 2003-03-02)
新华网北京3月2日电(记者王蔚 杨宁)全国政协委员朱尔澄近日向记者披露的一份调查报告显示,北京市约有20余万中学生迷恋网络游戏。
随着网吧管理条例的实施,学生在家里玩游戏的比例急剧上升,平均一次持续玩5小时以上的占72.9%,青少年沉湎于网络游戏已成为日益突出的社会难题。
这份《关于电子游戏与未成年人教育问题的调研报告》,是朱尔澄委员与北京师范大学沈绮云教授、王铟副教授等有关专家历时半年完成的。
  调查表明,未成年人喜欢的游戏类型依次为:角色扮演类、第一人称射击类、冒险类、赛车类、智力类,他们经常玩的游戏有美国的《反恐精英》、韩国的《传奇》、台湾的《大富翁》、日本的《生化危机》等。这些游戏都是让参与者身临其境,在虚拟社会漫长的体验过程中获得升级,获得成就感,从而越玩越想玩,直到难以自拔。  
朱尔澄委员认为,网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,未成年人长期玩飚车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使他们模糊了道德认知,淡化了游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。
一旦形成了这种错误观点,他们便会不择手段,欺诈、偷盗甚至对他人施暴的事,就不但会在网上而且会在现实生活中发生。
目前,因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。
主持这项调研的沈绮云教授认为,游戏作为一种文化载体,对大众生活与文化时尚具有很大影响,居于市场主导的国外游戏产品,必然带有各自国家和地区的文化和意识形态色彩,势必对我国未成年人产生影响,这也是网络文化入侵的一种表现。
调查还发现,70%的家庭拥有电脑,但30%家庭的父母不会使用电脑,也不会上网。近一半的家长不知道孩子在玩网络游戏,54%的中学生对家长隐瞒真实情况。
在《互联网上网服务营业场所管理条例》实施以后,被调查者中,82.5%中学生在家里玩游戏,其次才是上网吧,还有一些学生到亲朋好友家上网玩。
  朱尔澄委员指出,家长对孩子负有很重要的监管责任。作为保护未成年人不被网络侵害的第一道防线,家长们在观念、教育方法、新的科技知识方面迫切需要提升,以跟上孩子成长教育的需要。同时,有关部门应继续加大对网吧的管理力度。
从中你得到什么启发?今后该怎么做?
我们今后应该理性地运用传媒与人沟通,选择健康的娱乐方式。
传媒对青少年生活有哪些作用和影响?
(包括正面的和负面的)
现代传媒为青少年掌握知识、了解世界提供了快速、便捷、形象的手段。
1、提高学习效率,调动多种器官,表达书本、黑板上无法呈现的声音、图像信息。
2、激发青少年的学习兴趣,使青少年获得良好的学习效果。
3、它赋予青少年积极的生活观念、广阔的生活空间和丰富的生活色彩。
4、青少年突破了地域限制,可以全方位、多角度的获得社会知识,增进对社会的了解,从而开阔眼界,提高实践能力,成为大众稳获的积极参与者。
凡事都是一分为二的,在大众传媒积极影响的背后,我们还应该看到大众传媒迅速发展所带来的不可忽视的负面影响。
1、媒介环境虚拟的非真实性。
事实上,大众传媒所传达的信息是经过“把关人”舍取过的片面的信息,其中的人物和事件往往带有人为的成分。
2、大众文化所带来的文化衰退。
大众文化具有明显的娱乐性、通俗性、消遣性和商业性。它往往一味注重迎合大众口味,追求经济效益,造成人们审美能力的降低和思维能力的减退。
3、与社会、群体逐渐疏远。
人们不断借助传播媒介来实现对社会的认识和了解。但在同时,人们过多将时间与精力放在间接的借助媒介的社会了解方式上,已经不愿意参与到社会真实活动中去,社会的人与社会越来越远了。
许多国家尤其是美国等西方国家的电视电影、广告片中暴力、色情、灾难、恐怖的内容呈上升趋势,它们的大量出现诱发了许多偏离或违反社会规范的行为。
4、色情、暴力对未成年人的不良影响。
大众传媒带给人类的影响是一分为二的,人们在享受大众传媒带来的丰富灿烂精神生活的同时,我们必须清醒地认识到,不同政治制度、社会经济制度和不同文化传统都会对传媒产生影响。我们不能回避这种作用,只能尽量减少其影响。只有这样,大众传媒才能成为人们社会生活中一个积极健康地引导因素。
大众传媒对青少年的影响
正方:利大于弊
反方:弊大于利
做社会的小主人
大众传媒无所不在,而且我们的日常生活也越来越离不开大众传媒。那么,作为青少年,我们在充分利用大众传媒的同时,应该尽量避免大众传媒的负面影响,请你以网络为例,列举几条措施或建议以避免网络的负面影响。
青少年网络--文明公约
要善于网上学习 不浏览不良信息 要诚实友好交流 不侮辱欺诈他人 要增强自护意识 不随意约会网友 要维护网络安全 不破坏网络秩序 要有益身心健康 不沉溺虚拟时空
任何事物都有两面性,传媒造福于人们是主要的,今天的社会已进入信息时代,能否掌握更多的信息并从信息中获得灵感成为成功的关键!身处这样的时代,同学们应该勇敢地投身于信息大潮中,提高分辨信息的能力,理性地运用传媒与人沟通,选择健康的娱乐方式,最大限度地发挥传媒的优势!
1、传媒对青少年的影响有利有弊;
2、传媒的利弊大小不在于传媒本身,而在于我们自身,选择看什么?什么时候看?如何理解?
3、要树立正确的传媒观。

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