资源简介 第三课控速风车一、教学目标:1.知识与技能(1)用键盘控制风车(2)测试电位器过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学。情感态度价值观通过学习和体验,感受开源硬件编程的魅力,激发学生编程的兴趣,开拓思维,乐于创新创作新作品。二、教学重点:(1)用键盘控制风车(2)测试电位器教学难点:(1)用键盘控制风车(2)测试电位器四、教学过程(一)导入:这一课做点什么呢?嗯,就做一个可以调节速度的风车吧!用电位器来调控风车的速度。这是我做的控速风车!图3-1用电位器调控风车转速一用键盘控制风车首先做一个用键盘调控风车转速的程序。【例题3-1】制作一个如图3-1所示的风车,用左右方向键调控风车的转速和方向。【操作步骤】第一步打开源码编辑器,删除多余的角色和脚本。第二步添加“风车”和“竿”两个角色。第三步新建变量“速度与方向”,用于记录风车旋转的速度与方向,使用向上和向下方向键改变变量值的大小。对“风车”角色编写如下脚本:图3-2运行程序,按向上和向下方向键,可以控制风车的旋转方向和速度。试一试在舞台中设计两个风车,分别用“左右键”和“上下键”控制风车的旋转方向和速度。二电位器电位器在我们的日常生活中随处可见。例如,音箱音量开关、灯光亮度开关、风扇调速开关等等。图3-3就是一个常见的电位器。图3-3【例题3-2】测试电位器。【操作步骤】第一步通过RJ连线,将电位器接入Arduino主控板接口,然后用USB线将Arduino主控板与电脑连接。第二步打开源码编辑器,添加硬件。第三步新建变量“电位器传感器的值”,将变量值设置为“电位器的旋转量”。如图3-4所示。图3-4第四步绘制“图示”角色,用电位器控制角色高度。脚本如下:图3-5运行程序,旋转电位器就可以调节“图示”角色的高度了。【例题3-3】用电位器控制风车的转速。电位器值为0时,风车不动,电位器值越大,风车旋转速度越快。【操作步骤】第一步打开例题3-1所编写的程序。第二步添加硬件。第三步给“风车”角色添加如下脚本:图3-6运行程序。旋转电位器就可以控制风车的速度啦!试一试修改风车的脚本,使得电位器可以调节风车左右旋转。五、板书设计:第三课控速风车控用键盘控制风车速风车测试电位器(共15张PPT)第三课控速风车(一)导入:这是我做的控速风车!(一个可以调节速度的风车吧!用电位器来调控风车的速度。)一用键盘控制风车【例题3-1】制作一个如图3-1所示的风车,用左右方向键调控风车的转速和方向。【操作步骤】第一步打开源码编辑器,删除多余的角色和脚本。第二步添加“风车”和“竿”两个角色。第三步新建变量“速度与方向”,用于记录风车旋转的速度与方向,使用向上和向下方向键改变变量值的大小。对“风车”角色编写如下脚本:运行程序,按向上和向下方向键,可以控制风车的旋转方向和速度。试一试在舞台中设计两个风车,分别用“左右键”和“上下键”控制风车的旋转方向和速度。二电位器电位器在我们的日常生活中随处可见。例如,音箱音量开关、灯光亮度开关、风扇调速开关等等。图3-3就是一个常见的电位器。【例题3-2】测试电位器。【操作步骤】第一步通过RJ连线,将电位器接入Arduino主控板接口,然后用USB线将Arduino主控板与电脑连接。第二步打开源码编辑器,添加硬件。第三步新建变量“电位器传感器的值”,将变量值设置为“电位器的旋转量”。如图3-4所示。第四步绘制“图示”角色,用电位器控制角色高度。脚本如下:运行程序,旋转电位器就可以调节“图示”角色的高度了。【例题3-3】用电位器控制风车的转速。电位器值为0时,风车不动,电位器值越大,风车旋转速度越快。【操作步骤】第一步打开例题3-1所编写的程序。第二步添加硬件。第三步给“风车”角色添加如下脚本:运行程序。旋转电位器就可以控制风车的速度啦!试一试修改风车的脚本,使得电位器可以调节风车左右旋转。五、板书设计:第三课控速风车控用键盘控制风车速风车测试电位器 展开更多...... 收起↑ 资源列表 第三课 控速风车.ppt 第三课 控速风车.docx