资源简介 2.4?测试反应快慢 科学概念目标: 1.感觉器官能帮助我们做出反应。 2.反复的训练能够提升反应的速度。 科学探究目标: 通过简单的数据比较,可以发现我们反应速度的变化。 科学态度目标: 能够积极投入到研究活动中,保持好奇心和兴趣。 科学、技术、社会与环境目标www.renjiaoshe.com 体会数据处理作为一种技术手段,可以为研究问题提供方便。 【教学重难点】 教学重点:让学生通过玩翻拍手和抓尺子游戏,体会感觉器官能帮助我们做出反应。 教学难点:让学生通过简单的数据比较,发现我们反应速度的变化。 【课前准备】 实验用具:10把30cm长的反应速度尺。 【教学流程设计】 一、导入新课。 1.同学们,你们知道小蜘蛛是怎样捕捉猎物的吗?下面让我们一起观看小视频,寻找正确答案吧! 2.哪位同学举手来说一说?(鼓励表扬) 3.蜘蛛是用感官来捕捉猎物的,我们人也有感觉器官,那人的感官主要有哪些?这些感官分别有哪些作用? 4.这节课,我们继续学习与感官方面有关的知识——测试反应快慢。 5.板书课题,生齐读。 二、聚焦。 1.同学们,你玩过翻拍手游戏吗? (1)有会玩的同学,请他介绍游戏方法及规则,老师给予补充。 (2)同学都不会,老师介绍。 2.下面我们就按小组来玩一玩翻拍手游戏,注意游戏规则。 3. 教师巡视,适时指导。提示学生注意思考;在这个游戏中,我们用到了哪些感觉器官? 4.师出示句式,生照着说一说。 5.小结 同学们,在这个游戏中,我们主要运用手和眼睛这两个感觉器官。在玩的时候要注意力集中,你的反应快,被拍到手的可能性就小;你的反应慢,被拍到手的可能性就大,这就是我们接下来要探讨的反应速度快慢。 三、探索 1.我们再来玩一个“抓尺子”游戏。出示“反应速度尺”,说明尺子的样子。 2.教师讲解游戏方法规则。 3.小组游戏,只要求能够抓住尺子,比一比谁抓住的次数多,就行。把游戏结果记录在活动手册上。(老师讲解记录方法) 4.小组汇报。 5.用左手再做一遍游戏。 ①左右手的反应速度一样吗? ②反应速度与性别有关吗? 6.生汇报。 7. 同学们,刚刚这个游戏只要抓住尺子就算成功,接下来老师要加大难度,你们敢接受挑战吗? 8.小组游戏,我们要把每次抓住部位的分数记录下来,比一比谁的得分多。(表扬鼓励) 9.小组汇报。 四、研讨 1.你玩“抓尺子”游戏用到了哪些感觉器官? 2.说一说我们提高游戏得分的方法。 五、小结 板书: 测试反应快慢 手、眼协调 勤加练习 注意力集中 展开更多...... 收起↑ 资源预览