人教版八年级上册信息技术 1.3制作简单的动画 课件(21张幻灯片)

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人教版八年级上册信息技术 1.3制作简单的动画 课件(21张幻灯片)

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Flash 动画制作实例
实例  运动的球
动画效果演示

●逐步说明
2)添加元件:插入/新建元件,弹出 “创建新元件”窗口。元件名称设为ball,类型设为“图形”。按“确定”按钮后,进入元件编辑窗口,在这里面进行的所有操作,只会对该元件起作用,而不会影响场景。
图1-1 工作区
1)双击桌面上或开始菜单上的 Flash图标,结果如图1-1:
实例  运动的球

3)找到工具栏上的“椭圆工具”,设置椭圆属性,即圆形的轮廓颜色、填充
色、圆心位置等等。按住shift键,用椭圆工具画出一个圆形,如图1-2所示:


图1-2 画出一个正圆
4)回到场景一,打开图库,选中元件ball,用鼠标将元件ball拖到场景一中,位置稍微偏左,用鼠标点一下时间轴第十帧处,选中此帧,然后鼠标右键,选择“插入关键帧” 。
实例  运动的球
6)打开控制菜单,选择“测试影片”,可预览最终效果。
图1-3 创建补间动画
5)将场景中的圆向右拖动,选中第一帧,然后鼠标右键,选择“创建补间动画”,如图1-3:
实例  运动的球
实例  闪烁的星星
动画效果演示
新建flash文件,设置影片属性 。
新建图形元件,设置渐变填充,如图1:
图1 设置渐变颜色属性
实例  闪烁的星星
3.然后选取工具栏上的矩形工具绘制一个两个无轮廓的长方形,注意长方形要尽量窄。如图2:
图2 绘制十字星形
实例  闪烁的星星
4.选择菜单【插入】︱【图层】命令新建图层2,设置渐变填充,将右端的黑色Alpha (透明值)设为 0%,如图3:

图3 设置光晕渐变颜色
实例  闪烁的星星
5.然后绘制一个无轮廓的正圆,移至适当位置,如图4

图4 绘制光晕效果
实例  闪烁的星星
6.好了,星星绘制好了,接下来新建影片剪辑元件。将元件1拖到工作区中,按F6在第5帧插入关键帧,并选择“任意变形工具”将星星放大,复制第一帧,然后右键单击时间轴第9帧,在弹出来的快捷菜单中选取“粘贴帧”,创建运动渐变。如图5:

图5 创建运动渐变
实例  闪烁的星星
实例  闪烁的星星
7.闪烁的星星就做好了,将影片剪辑拖至场景中,适当调整其大小及位置,如图6:
图6 将影片剪辑元件添加到影片中
8.制作完毕,按【Ctrl】+【Enter】看美丽的星空吧。
实例 蹦跳的小球
动画效果演示

●逐步说明
图1 修改文档属性
1)双击桌面上或开始新建影片,选择菜单【查看】︱【网格】︱【显示网格】命令,并设置影片属性如图1:
实例 蹦跳的小球
2)新建图形元件“皮球”,设置渐变填充,选择椭圆工具,按shift键画一个
正圆,如图2:


图2 绘制“皮球”元件
3)新建图形元件“地”,选取工具栏上的铅笔工具,直线粗细设置为4,小斜线粗细设置为2,然后画出地面,如图3:
图3 绘制“地”元件
实例 蹦跳的小球
实例  蹦跳的小球
图4 皮球位移动作
4)返回场景1,用四个关键帧来模拟皮球的自由落体过程,将元件“皮球”拖至场景的上方,然后在第4帧插入关键帧,将“皮球”沿着网格线下拉2个网格的位置,如图4:
  
5)后按F6在第7帧插入关键帧,将“皮球”沿着网格线下拉4个网格的位置,同样在第10帧插入关键帧,将“皮球”沿着网格线下拉9个网格的位置。创建运动渐变,如图5:
图5 创建皮球下落运动渐变过程
实例 蹦跳的小球
6)下面模拟皮球着地后的压缩效果,按F6在第12帧插入关键帧,选择工具栏上的“任意变形工具”将“皮球”稍稍压缩一下,注意底部对齐。如图6:
  
图6 皮球落地的变形要考虑
实例 蹦跳的小球
7)接下来是“皮球”的弹起过程,复制第7帧,然后在第17影格“粘贴帧”。同理复制第4帧,然后在第20影格“粘贴帧”;再复制第1帧,然后在第23影格“粘贴帧”。创建运动渐变,如图7:
图7 创建皮球弹起运动渐变
实例 蹦跳的小球
8)最后新建图层“地”,将元件“地”拖至场景中并调整其位置,如图8:
图8 合并
9)大功告成,按【Ctrl】+【Enter】测试一下效果如何。
实例 蹦跳的小球

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