资源简介 制作简单按钮 展示目标 1.了解按钮在flash中的作用 ; 2.了解按钮4个关键帧; 3.学会自己制作简单按钮,会调用公用库中的按钮; 4.学会添加动作脚本,实现按钮对动画的简单控制。 合作探究 任务一:自主制作简单按钮(参照导学案) 1、按钮元件有几个帧? 按钮元件有4个帧 2、每一帧的含义是什么? 释疑解惑 “弹起”帧:用来设置按钮的初始状态,即鼠标指针不在按钮上时,按钮的外观状态。 “指针经过”帧:用来设置鼠标指针放在按钮上时,按钮的外观状态。 “按下”帧:用来设置在按钮上按下鼠标左键时,按钮的外观状态。 “点击”帧:用来设置响应鼠标单击的区域。这个区域由一个矩形构成,需要注意的是,“点击”帧中的内容不会显示在动画影片中,一般不制作此帧。 合作探究 任务二:应用自制按钮控制动画(参照导学案) 1.添加新图层放按钮 2.添加按钮动作命令 释疑解惑 3、播放的命令是什么?停止的命令是什么? play stop 4、添加的命令如何删除? 鼠标点击 梳理归纳 1、按钮简介 按钮元件是Flash的基本元件之一,它具有多种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定的动作,是实现动画交互效果的关键对象。 2、按钮的作用 具有控制动画播放停止的功能,具有导航,控制画面的跳转功能。 3、多种多样的按钮 从外观上,“按钮”可以是任何形式,比如,可能是图像,也可以是文字;可以是矩形,也可以是多边形;可以是一根线条,也可以是一个线框;甚至还可以是看不见的“透明按钮”。 4、按钮的4个帧以及含义 5、动作脚本命令 播放命令play 停止命令stop 梳理归纳 讨论巩固 1、看图填空 ? ? ? 按钮元件的是( ),图形元件的是( ), 影片剪辑元件的是( ),位图的是( )。 1 3和5 4 2 讨论巩固 2、flash中除了自己制作按钮外,有没有自带的 按钮?在哪里?如何使用? 有公用库中的按钮可以调用,添加动作脚本命令 和自制按钮方法一样。 讨论巩固 3、flash动画中的按钮元件能否添加滤镜效果? 可以添加滤镜效果,添加方法如下: 目标检测 以小组为单位选择一个题目,制作简单按钮或者 调用公用库中的按钮,控制动画的播放或者停止。 知识拓展 知识拓展 总结评价 按钮简介以及作用 制作简单按钮以及使用方法 调用公用库中的按钮 按钮对动画的交互控制 Thank You 感谢观看 展开更多...... 收起↑ 资源预览